Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

SATWIKA LIFE STYLE THROUGH THE DESIGN OF MEASURING EQUIPMENT BODY MASS INDEX (BMI) BASED ON IOT Kadek Ayu Ariningsih; Anak Agung Gede Ekayana; I Gede Andika; I Kadek Rudi Ariastawan
Vidyottama Sanatana: International Journal of Hindu Science and Religious Studies Vol 5, No 2 (2021)
Publisher : Institut Hindu Dharma Negeri Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25078/ijhsrs.v5i2.3045

Abstract

The satwika lifestyle refers to the understanding that the physical body should be maintained through wise thoughts and behavior in determining what is good and bad for the body so that it is always in a fit and fit state. Technology affects the lifestyle of modern society. Practical lifestyles are not necessarily balanced with health awareness. Fast food variations and online food delivery services are practical choices even though they do not meet nutritional standards that can affect health quality. Body Mass Index (BMI) can be an indicator of health, so it can guide a person to control the food consumed. This study innovates the development of a manual BMI measurement tool at STMIK STIKOM Indonesia into a BMI measurement tool that can be accessed online with a concept called IoT (Internet Of Things). The design of the IoT Based BMI Measurement Tool at STMIK STIKOM Indonesia is expected to help lecturers, staff, and students at STMIK STIKOM Indonesia to be able to check their BMI regularly so that they can optimize the satwika lifestyle. The data of this research were obtained by conducting observation, e-questionnaire, and interview methods and then elaborated with qualitative descriptive to describe that the BMI measuring instrument can function and assist the academic community of STMIK STIKOM Indonesia in maintaining a satwika lifestyle.
Klasifikasi citra HSV aksara kuno pada prasasti tembaga Kintamani menggunakan GLRCM dan SVM Christina Purnama Yanti; I Gede Andika
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 8, Issue 2, Year 2020 (April 2020)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (179.199 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.8.2.2020.94-99

Abstract

The problem of inscription physical damage as one of the historical heritages can be overcome using an image processing technique. The purpose of this study is to design a segmentation application for ancient scripts on inscriptions to recognize the character patterns on the inscriptions in digital form. The preprocessing was carried out to convert images from RGB to HSV. The application used the gray level run length matrix (GLRLM) to extract texture features and the support vector machine (SVM) method to classify the results. The inscription image segmentation was carried out through the pattern detection process using the sliding window method. The application obtained 88.32 % of accuracy, 0.87 of precision, and 0.94 of sensitivity.
Representasi Hasil Transliterasi Aksara Bali Menggunakan HTMLCanvasElement I Gede Andika; I Gede Bara Yuda Gautama; Gede Indrawan; I Ketut Paramarta
Jurnal Infomedia:Teknik Informatika, Multimedia & Jaringan Vol 5, No 2 (2020): Jurnal Infomedia
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jim.v5i2.1973

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menambah fitur representasi pada aplikasi transliterasi teks Latin ke aksara Bali berbasis web dengan metode Hypertext Markup Language CanvasElement (HTMLCanvasElement). Gubernur Bali saat ini, I Wayan Koster, menetapkan penggunaan aksara Bali pada papan nama tempat umum/fasilitas publik di Bali. Pada nyatanya, banyak kesalahan penulisan aksara Bali yang disebabkan minimnya pengetahuan tentang penulisan aksara Bali. Fitur representasi memberikan kemampuan pada aplikasi transliterasi teks Latin ke aksara Bali untuk mengekspor hasil transliterasi menjadi file gambar berekstensi Portable Network Graphics (PNG) dengan resolusi 96 dot per inch (dpi). Hasil penelitian ini adalah fitur yang dibangun mampu merepresentasikan hasil transliterasi aksara Bali menjadi file gambar siap olah untuk kebutuhan papan nama, menyesuaikan resolusi panjang (width) dan lebar (height) file gambar yang dihasilkan berdasarkan banyaknya glyph aksara Bali, serta komparasi dengan fitur serupa yang ditemukan pada aplikasi terdahulu.
PERANCANGAN DESAIN LOGO UNTUK APLIKASI WEB DAN ANDROID "NULISBALI" Rizkita Ayu Mutiarani; Dwi Novitasari; I Gede Andika
Jurnal Nawala Visual Vol 2 No 1 (2020): Jurnal Nawala Visual Mei 2020
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LPPM) Institut Desain dan Bisnis Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35886/nawalavisual.v2i1.67

Abstract

Aksara Bali adalah aksara tradisional masyarakat dan berkembang di Pulau Bali. Aksara Bali memiliki keunikan dari bentuknya yang hampir sama satu dengan lainnya, dan beberapa tulisan hanya dibedakan oleh satu guratan garis. Aksara Bali merupakan huruf asli masyarakat Bali sebelum dikenalnya huruf latin, aksara Bali sering ditemui pada bacaan kuno, sastra kuno dan kitab suci yang ditulis pada daun lontar. Upaya yang dilakukan Pemerintah Provinsi Bali untuk melestarikan aksara Bali adalah mengeluarkan Peraturan Gubernur (Pergub) No. 80 Tahun 2018 tentang perlindungan dan penggunaan Bahasa, aksara dan sastra Bali, serta penyelenggaraan Bulan Bahasa Bali. Aplikasi NulisBali yang tergolong baru dan belum adanya identitas visual yang menjadikannya lebih dikenal oleh masyarakat. Perancangan logo aplikasi NulisBali sangat diperlukan selain sebagai identitas visual, logo juga harus memiliki karakteristik khas yang menggambarkan tentang sebuah aplikasi transliterasi teks latin ke dalam aksara Bali.