Hadziq Fabroyir
Departemen Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya

Published : 21 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

Desain dan Evaluasi Antarmuka Mobile App MyITS Alumni pada Platform Android dan Ios Melalui Pendekatan User-Centered Design Tria Nur Aisyah Amini; Hadziq Fabroyir; Rizky Januar Akbar
Jurnal Teknik ITS Vol 10, No 2 (2021)
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian Masyarakat (DRPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12962/j23373539.v10i2.63024

Abstract

MyITS Alumni dikembangkan sebagai media untuk mahasiswa, alumni dan perguruan tinggi agar tetap terhubung. Sistem informasi alumni saat ini sangat minim fitur dan tidak terlalu digunakan secara maksimal oleh mahasiswa dan alumni. Dari banyaknya kebutuhan yang diperlukan untuk membuat myITS Alumni ini diperlukan desain antarmuka yang dapatmenampung seluruh informasi dan juga tidak menyulitkan pengguna dalam menggunakan aplikasi ini nantinya. Pada penilitian ini, metode yang digunakan yaitu User Centered Design (UCD). Pengguna yang dilibatkan pada penelitian sejumlah sembilan orang alumni ITS. Penelitian dilakukan dengan metode wawancara dan hasil wawancara diobservasi menggunakan metode affinity mapping. Berdasarkan hasil pengolahan wawancara dan affinity mapping, didapatkan 48 kebutuhan pengguna. Kemudian dilakukan perancangan sketsa antarmuka aplikasi dan komponen antarmuka menggunakan sistem desain Material Design. Perancangan antarmuka pada bentuk high fidelity menggunakan perangkat lunak Figma. Setelah itu dilakukan evaluasi terhadap prototipe antarmuka. Evaluasi pertama dilakukan dengan tujuan untuk mencari permasalahan pada protitpe antarmuka dengan menganalisis area heatmap pada prototipe antarmuka. Evaluasi kedua dilakukan menggunakan metode A/B yang bertujuan untuk menentukan desain akhir yang selanjutnya akan dilakukan implementasi dalam bentuk aplikasi android dan iOS.
Desain dan Evaluasi Antarmuka Pengguna Responsif Aplikasi myITS Connect Modul Job Marketplace Menggunakan Metodologi User-centered Design Paramastri Ardiningrum; Hadziq Fabroyir; Rizky Januar Akbar
Jurnal Teknik ITS Vol 10, No 2 (2021)
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian Masyarakat (DRPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12962/j23373539.v10i2.62903

Abstract

Bekerja merupakan aktivitas dasar manusia untuk memenuhi kebutuhan hidupnya. Pada umumnya, di Indonesia seseorang mulai mencari pekerjaan ketika mereka baru saja lulus dan mendapat gelar sarjana. Mahasiswa yang menjalani perkuliahan bisa juga mencari pekerjaan di perusahaan melalui kesempatan magang. Di lain sisi, perusahaan pun setiap tahunnya membutuhkan sumber daya manusia yang kompeten. Ditambah lagi, munculnya kebijakan Kampus Merdeka menuntut Perguruan Tinggi, termasuk Institut Teknologi Sepuluh Nopember, untuk dapat menyesuaikan program kerja dan melaksanakannya. Sebagai tindak lanjut, sebuah platform diperlukan oleh perusahaan untuk dapat melakukan pratinjau terhadap pengalaman dan kompetensi calon pegawainya, serta oleh para pencari kerja untuk melakukan eksplorasi lowongan yang sedang dibuka. Aplikasi myITS Connect dirancang dengan Modul Job Marketplace untuk para mahasiswa dan lulusan ITS yang ingin melamar program magang ataupun kerja penuh waktu. Mereka akan dipertemukan dengan perusahaan baik milik alumni ITS maupun publik. Perancangan antarmuka pengguna aplikasi myITS Connect dilakukan dengan menggunakan metodologi User-centered Design. Observasi kebutuhan pengguna aplikasi dilakukan melalui proses wawancara dengan beberapa orang terkait pengalaman yang saat ini dirasakan. Kemudian, data observasi yang dihasilkan akan diolah melalui Affinity Mapping yang pada akhirnya menghasilkan target pengguna serta daftar kebutuhannya. Setelah serangkaian analisis dilakukan, proses perancangan dapat dimulai dengan menyusun komponen antarmuka pengguna dalam bentuk purwarupa hingga prototipenya. Untuk memastikan bahwa rancangan yang telah dibuat adalah benar-benar sesuai dengan kebutuhan dan memberikan kemudahan bagi pengguna, pengujian dilakukan melalui Usability Evaluation sebanyak dua kali iterasi. Hasil dari pengujian akan dievaluasi guna menghasilkan rancangan antarmuka pengguna yang sesuai. Kemudian, pengujian dilanjutkan berdasarkan 10 prinsip Heuristic Evaluation. Setelah mendapatkan rancangan yang disepakati, aplikasi myITS Connect diimplementasikan menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript sesuai dengan templat Dashforge. Aplikasi dapat diakses pada perangkat komputer maupun mobile dengan antarmuka pengguna yang responsif.
Desain dan Evaluasi Antarmuka Pengguna Responsif myITS Connect Modul Komunitas Menggunakan Metodologi User-Centered Design Jaler Dio Fadhilah; Hadziq Fabroyir; Rizky Januar Akbar
Jurnal Teknik ITS Vol 10, No 2 (2021)
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian Masyarakat (DRPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12962/j23373539.v10i2.62976

Abstract

Networking semasa studi menjadi kebutuhan utama mahasiswa dalam menopang karirnya di masa depan. Kekuatan jaringan yang luas tentunya dapat memudahkan langkah mahasiswa dalam pengembangan kemampuannya di bidang masing-masing. Saat ini, ITS telah mengakomodir pengembangan karir mahasiswa melalui lembaga PPK-SAC yang menaungi kegiatan perencanaan karir bagi mahasiswa ITS. Akan tetapi, celah antar sesama mahasiswa masih didapatkan. Celah ini dapat menjembatani minat yang saling berkaitan untuk pengembangan karir para mahasiswa. Maka dengan itu, modul Komunitas myITS Connect dibuat dengan harapan dapat menjadi wadah dalam pengembangan minat mahasiswa. Modul yang mengandung fitur media sosial ini dirancang untuk saling menghubungkan mahasiswa dalam menjejakkan portofolio karirnya. Dengan latar belakang calon pengguna yang merupakan mahasiswa dari berbagai bidang studi yang ada di ITS, pendekatan yang terbaik diperlukan untuk memudahkan penggunaan aplikasi ini. Metode User-centered Design dimana setiap fase pengembangan yang dilakukan berpusat kepada pengguna menekankan kebutuhan dan kondisi pengguna. Pengembangan antarmuka pengguna myITS Connect modul Komunitas dilakukan dengan membuat sketsa untuk diimplementasikan sebagai halaman front-end aplikasi pada akhirnya.
Rancang Bangun Modul Job Marketplace di Aplikasi MyITS Connect Berdasarkan Onion Architecture dengan Paradigma Domain Driven Design Bintang Nuralamsyah; Rizky Januar Akbar; Hadziq Fabroyir
Jurnal Teknik ITS Vol 10, No 2 (2021)
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian Masyarakat (DRPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12962/j23373539.v10i2.62908

Abstract

Program Merdeka Belajar yang dicetuskan oleh Menteri Pendidikan dan Kebudayaan membuat kemampuan lulusan perguruan tinggi semakin beragam. Banyaknya lulusan perguruan tinggi dengan kemampuan yang bervariasi tentunya menguntungkan dunia usaha dunia industri ketika mencari calon tenaga kerja baru. Namun, jika proses seleksi calon tenaga kerja dilakukan dengan proses manual dan konvensional, tentu proses pencariannya akan memakan banyak waktu. Institut Teknologi Sepuluh Nopember menyediakan sarana careers.its.ac.id dan bursa tenaga kerja untuk memudahkan dunia usaha dunia industri mencari calon tenaga kerja. Sayangnya fasilitas yang disediakan oleh careers.its.ac.id hanya berupa media informasi terkait lowongan yang tersedia. Selain itu, setiap kali pencari pekerjaan ingin mendaftar, mereka harus mengisi formulir dan mengunggah berkas di laman yang berbeda-beda sesuai dengan informasi lowongan. Untuk memudahkan pertemuan dunia usaha dunia industri dengan para pencari pekerjaan, maka myITS Connect Modul Job Marketplace dibuat sebagai tempat untuk mengadakan seleksi awal calon tenaga kerja. Melalui myITS Connect Modul Job Marketplace dunia usaha dunia industri dapat membuat lowongan yang mana nantinya lowongan tersebut dapat dilamar oleh pencari pekerjaan melalui myITS Connect Modul Job Marketplace pula. Selain itu, dunia usaha dunia industri juga dapat melihat profil sekilas dari pencari pekerjaan sehingga dapat menambah bahan pertimbangan demi mendapatkan tenaga kerja yang sesuai. Pembangunan myITS Connect Modul Job Marketplace dilakukan dengan menerapkan paradigma Domain Driven Design dan Onion Architecture dan berfokus pada platform web. Paradigma dan arsitektur tersebut dipilih karena keduanya mendukung kualitas maintainability utamanya modularity suatu aplikasi. Dengan kualitas maintainability yang tinggi, proses perbaikan dan perawatan dari perangkat lunak dapat dilakukan dengan lebih mudah. Untuk mengevaluasi nilai maintainability.
Desain dan Evaluasi Antarmuka Pengguna Aplikasi Web Responsif myITS Marketplace Berdasarkan Design Thinking Rana Wijdan Naim; Hadziq Fabroyir; Rizky Januar Akbar
Jurnal Teknik ITS Vol 10, No 2 (2021)
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian Masyarakat (DRPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12962/j23373539.v10i2.64072

Abstract

Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) memiliki banyak sekali layanan baik untuk sivitas akademik ITS maupun untuk kalangan umum. Layanan-layanan tersebut seperti diantaranya adalah Asrama Mahasiswa, Laboratorium, ITS Training Center, UPT Bahasa dan Budaya, Medical Center, Fasilitas Olahraga, Perpustakaan, dan ITS Press. Sayangnya, seluruh layanan tersebut belum terintegrasi satu sama lain dalam satu platform yang dapat diakses secara efektif oleh baik sivitas akademik ITS maupun kalahan umum. Hal ini menyebabkan adanya kesulitan bagi baik civitas akademika ITS maupun masyarakat umum untuk memesan atau menggunakan layanan karena tidak semua layanan terintegrasi satu sama lain. Melihat kebutuhan di atas, dibuatlah aplikasi web myITS Marketplace dengan fungsi sebagai platform terintegrasi untuk mengintegrasikan seluruh layanan yang ada di ITS. Namun, pada Pada tugas Tugas Akhir ini pengembangan aplikasi myITS Marketplace berfokus pada dua layanan ITS, yaitu asrama mahasiswa dan laboratorium ITS. Aplikasi sub yang akan mewadahi dua kebutuhan tersebut adalah myITS Dorm untuk asrama mahasiswa ITS, dan myITS Pro Lab untuk laboratorium-laboratorium ITS. Baik pengguna myITS Dorm maupun pengguna myITS Pro Lab mempunyai latar belakang dan kebiasaan yang sangat bervariasi. Variasi ini sering mengakibatkan terjadinya permasalahan terhadap pengalaman pengguna. Oleh karena itu, metode untuk mencegahnya pun diperlukan. Metode yang penulis gunakan dalam pengembangan desain antarmuka aplikasi website myITS Dorm dan myITS Pro Lab adalah Design Thinking yang berfokus pada pada pengguna. Metode tersebut diharapkan dapat mengidentifikasi dan lebih memahami pengguna dalam penggunaan aplikasi, menemukan masalah yang dihadapi pengguna, serta dapat mengeksplorasi ide-ide baru dalam kreasi fitur aplikasi yang tepat dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Rancang Bangun Modul Komunitas di Aplikasi MyITS Connect Berdasarkan Onion Architecture dengan Paradigma Domain Driven Design Ersad Ahmad Ishlahuddin; Rizky Januar Akbar; Hadziq Fabroyir
Jurnal Teknik ITS Vol 10, No 2 (2021)
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian Masyarakat (DRPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12962/j23373539.v10i2.66674

Abstract

Hampir satu dari dua orang di dunia atau 3.8 miliar orang adalah pengguna media sosial, dimana sebanyak 84% didominasi oleh rentang usia 18-29 tahun yang merupakan mahasiswa. Hal tersebut akan memudahkan rencana dari implementasi Modul Komunitas dari myITS. Lembaga PPK-SAC (Pusat Pengembangan Karir) yang menaungi kegiatan konseling, pemetaan, hingga perencanaan karir bagi mahasiswa ITS belum memiliki wadah yang dapat menghubungkan antara mahasiswa, alumni dan stakeholder ITS sebagai sarana pengembangan karir mahasiswa sesuai passion yang dimiliki. Dengan Modul Komunitas myITS Connect pengguna dapat saling berinteraksi atau berdiskusi dengan pengguna lain. Dengan demikian tercipta suatu ekosistem antara mahasiswa, alumni dan stakeholder ITS. Berdasarkan paradigma domain driven design, Modul Komunitas myITS Connect akan dibagi menjadi beberapa modul diantaranya Modul Komunitas, Modul Profil, Modul Post dan Modul Notifikasi. Masing-masing modul akan memiliki interaksi dan dibangun dengan menggunakan onion architecture di atas framework laravel yang dimodifikasi. Paradigma dan arsitektur tersebut dipilih karena keduanya mendukung maintainability yang tinggi. Untuk memastikan aplikasi dapat berjalan dengan baik maka dilakukan ujicoba untuk setiap kasus penggunaan.
Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Pemesanan Pizza untuk Pelanggan Restoran Berbasis Web Menggunakan WebSocket Ahmad Naufal; Hadziq Fabroyir; Siska Arifiani
Jurnal Teknik ITS Vol 10, No 2 (2021)
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian Masyarakat (DRPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12962/j23373539.v10i2.68223

Abstract

Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan data komputer grafis berdimensi tiga dengan dunia nyata. Inti dari AR adalah melakukan interfacing untuk menempatkan obyek virtual ke dalam dunia nyata. Penelitian tentang teknologi ini sedang berkembang pesat. Para peneliti memanfaatkan teknologi AR sebagai cara baru untuk memudahkan pekerjaan pelayan dan mendapatkan pengetahuan. Tujuan Tugas Akhir ini adalah membuat aplikasi AR pemesanan pizza, dimana pesanan pizza dari pelanggan dapat dilihat oleh koki di dapur untuk kemudian memrosesnya sedemikian sehingga mirip dengan representasi tiga dimensi dari aplikasi AR-nya. Pelanggan dapat menjalankan aplikasi ini pada browser (yang mendukung HTML5) smartphone mereka. Fokus utama pengerjaan Tugas Akhir ini adalah penggunaan WebXR engine untuk menciptakan sistem AR yang dapat dijalankan di HTML5. Teknologi WebSocket merupakan teknologi yang menyediakan layanan untuk aplikasi berbasis web secara real-time. Aplikasi real-time merupakan aplikasi dimana perubahan data yang terjadi dapat terintegrasi langsung dengan aplikasi klien. Pengujian aplikasi pada Tugas Akhir ini menggunakan metode Blackbox, pada pengujian dilakukan uji coba interaktifitas dan uji coba komunikasi. Hasil dari Uji coba dapat dinyatakan berhasil dalam segi interaktifitas karena dapat menjalankan aplikasi dengan sistem AR secara interaktif, lalu juga berhasil dalam segi komunikasi karena dapat mengirimkan data pesanan melalui websocket. Pada Tugas Akhir ini, teknologi WebSocket dan AR diintegrasikan untuk menciptakan sebuah aplikasi inovasi yang dapat meningkatkan branding pada layanan penjualan pizza. Aplikasi inovasi yang dikembangkan diharapkan mampu mempermudah pelanggan dalam menvisualisasikan serta menyampaikan rasa atau isi pizza yang mereka inginkan sehingga tersampaikan dengan baik kepada pelayan restoran dan koki pizza.
Rancang Bangun Sistem MyITS Dorm Menggunakan Metode Domain Driven Design dan Onion Architecture Hisam Widi Prayoga; Rizky Januar Akbar; Hadziq Fabroyir
Jurnal Teknik ITS Vol 10, No 2 (2021)
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian Masyarakat (DRPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12962/j23373539.v10i2.69815

Abstract

MyITS Marketplace merupakan sebuah platform yang berfungsi sebagai integrasi dari banyaknya layanan yang tersedia di Institut Teknologi Sepuluh Nopember. Selain sebagai integrasi dari banyaknya layanan, sistem ini juga akan membantu pihak ITS dalam mempromosikan layanan ITS di luar sivitas akademik ITS. Salah satu layanan yang terdapat pada sistem myITS Marketplace adalah layanan Asrama Mahasiswa. Layanan Asrama Mahasiswa menawarkan fasilitas hunian sewa yang disediakan bagi mahasiswa untuk tinggal selama masa studi di ITS Surabaya. Pengelolaan layanan Asrama Mahasiswa tersebut akan dikelola oleh sebuah sistem yang dirancang pada penelitian ini, bernama myITS Dorm. MyITS Dorm mempunyai tiga fungsional utama, yaitu pemesanan kamar oleh mahasiswa ITS, pengelolaan fasilitas hunian oleh pengurus asrama ITS, dan pengelolaan kontrak antara mahasiswa dan pengurus asrama ITS. Tiap fungsional tersebut akan mempunyai sebuah proses bisnis yang cukup rumit, sehingga perancangan sistem myITS Dorm akan menggunakan metode Domain Driven Design, dimana melakukan analisis terhadap proses bisnisnya. Melalui rancangan yang telah dibuat, sistem akan diimplementasikan menggunakan Onion Architecture. Penggunaan Onion Architecture pada implementasi sistem ini akan membagi sistem myITS Dorm menjadi beberapa layer untuk mengurangi kompleksitas dari sistem myITS Dorm. Sistem myITS Dorm yang telah dibuat pada penelitian ini akan dievaluasi untuk setiap fungsionalnya, terutama fungsional yang berkaitan dengan fungsional utamanya. Hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan sebuah sistem myITS Dorm yang berjalan dengan baik sesuai dengan proses bisnisnya, terstruktur dan terkelola dengan baik, sehingga dalam pemeliharaan aplikasi maupun dalam pengembangan aplikasi lebih lanjut, dapat dilakukan dengan lebih efektif dan efisien.
Rancang Bangun Modul Materi pada Sistem Pembelajaran Berbasis Permainan "GeoMyITS" untuk Pelajaran Matematika Geometri Kelas 4 SD Menggunakan Unity Donny Fitrado; Umi Laili Yuhana; Hadziq Fabroyir
Jurnal Teknik ITS Vol 10, No 2 (2021)
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian Masyarakat (DRPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12962/j23373539.v10i2.72772

Abstract

Geometri adalah cabang Matematika yang diajarkan dengan tujuan agar siswa dapat memahami sifat-sifat dan hubungan antar unsur geometri serta dapat mendorong siswa untuk dapat berpikir secara kritis dan memecahkan masalah dalam kehidupan sehari-hari. Di era pandemi COVID-19, berbagai cara telah dilakukan untuk memfasilitasi kegiatan pembelajaran jarak jauh. Namun, kegiatan pembelajaran justru membuat para siswa jenuh dan kehilangan semangat. Dengan pembelajaran jarak jauh, guru kesulitan untuk memberikan supervisi atau pengawasan khusus yang biasa dilakukan di pembelajaran tatap muka. Alhasil, siswa sulit untuk memahami materi yang disampaikan oleh guru di setiap pertemuan. Maka dari itu, permainan GeoMyITS diusulkan sebagai solusi dari permasalahan di atas. Aplikasi permainan ini berbasis android dan dapat diakses di smartphone dengan sistem operasi android secara gratis. Sehingga, materi Geometri Matematika dapat disampaikan ke siswa secara jelas. Selain itu, pada permainan ini juga mengandung soal sebagai evaluasi bagi para siswa kelas 4 SD dalam topik Geometri Matematika.
Ekstraksi Informasi pada Dokumen Teks Menggunakan Metode Named-Entity Recognition untuk Sistem Autofill Formulir Lowongan SIM Magang MyITS StudentConnect Kevin Christian Hadinata; Dini Adni Navastara; Hadziq Fabroyir
Jurnal Teknik ITS Vol 11, No 1 (2022)
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian Masyarakat (DRPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12962/j23373539.v11i1.83074

Abstract

Sistem Informasi Manajemen (SIM) Magang MyITS StudentConnect adalah suatu platform yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan penyebaran informasi magang dalam lingkungan mahasiswa Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS). Dalam perkembangannya, diperlukan suatu sistem yang efektif dan efisien untuk pengisian informasi lowongan yang akan diunggah oleh pihak Pengembangan Kewirausahaan dan Karir (PK2) dalam lingkungan ITS. Oleh karena itu, suatu sistem autofill (sistem pengisian otomatis) dirasa perlu untuk dapat meningkatkan efisiensi dalam pengisian lowongan magang. Sistem ini bekerja dengan cara memindai dokumen lowongan magang yang diunggah dan mengisikan informasi yang didapat dari dokumen lowongan tersebut dalam format lowongan yang sesuai dengan modul SIM Magang myITS Student Connect.Untuk melakukan ekstraksi informasi dari dokumen yang diunggah, dilakukan pemindaian data teks menggunakan teknik Optical Character Recognition (OCR). Lalu, untuk klasifikasi, digunakan metode Named-Entity Recognition (NER), yang merupakan salah satu metode Natural Language Processing yang dapat mengklasifikasikan informasi berdasarkan entitasnya. Hasil ekstraksi informasi tersebut kemudian dimasukkan ke dalam kolom-kolom form yang tersedia sesuai dengan format modul Magang myITS StudentConnect. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan kinerja dan efisiensi SIM Magang dalam melakukan pendistribusian informasi terkait magang yang tersedia untuk kalangan mahasiswa-mahasiswa ITS. Dilakukan pengamatan performa terhadap ketepatan analisa NER dengan menggunakan data latih berupa poster lowongan magang sebanyak 24 buah. Setelah itu, didapatkan hasil berupa optimizer Adam dengan epochs sebanyak 1000 yang dapat bekerja dengan performa paling baik dengan nilai precision 0.53023, recall 0.56755, dan f1-score 0.54565.