Hidayatulah Himawan
Informatika, Universitas Pembangunan Nasional Veteran Yogyakarta

Published : 22 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

RANCANG BANGUN PENGEMBANGAN POLA PENGETAHUAN MELALUI SISTEM PEMBELAJARAN ONLINE Hidayatulah Himawan
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 5 (2010): Information System And Application
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem pembelajaran yang efektif dan efisien tanpa mengurangi hasil dan nilai kompetensi yang ingin dihasilkan, menjadi output (keluaran) yang diinginkan oleh tiap komponen yang terlibat di dalam dunia pendidikan. Salah satu sistem pembelajaran yang berkembang saat ini adalah pembelajaran jarak jauh atau yang biasa disebut dengan e-learning. Sistem pembelajaran jarak jauh atau e-learning telah banyak dikembangkan oleh kalangan akademik. Namun apa yang diinginkan agar sistem pendidikan bisa berjalan lebih efektif dan efisien tanpa mengurangi kualitas output yang dihasilkan masih sangat jauh dari apa yang diharapkan. Hal ini disebabkan terlalu besarnya sistem database yang ada tanpa adanya proses yang dapat membuat para pengguna lebih mudah menggunakannya. Data mining bisa menjadi salah satu solusi agar sistem pencarian yang berjalan pada database bisa dilakukan dengan menggunakan pola-pola pengetahuan yang lebih baik. Pembagian Proses pencarian data kuliah akan mejadi lebih mudah jika dilihat dari berbagai kategori yang ada. Mulai dari sistem yang bersifat objek oriented ataupun yang non-object oriented. Baik secara struktural ataupun non-struktural. Selain itu tingkat kebiasaan kita sebagai pengguna yang ingin mendapatkan suatu sistem yang “user friendly” masih sangat diharapkan. Untuk itulah, penelitian ini akan mengembangkan pengolahan data maining pada pengembangan pola pengetahuan melalui sistem pembelajaran online. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah model air terjun (water fall) yang dipadukan dengan System Development Life Cyscle (SDLC). Yaitu dengan melakukan analisis sistem, desain sistem, implementasi sistem dan operasi serta pemeliharaan sistem. Dimana keempat sistem tersebut dapat dilakukan secara berulang. Sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan menggunakan PHP dan MySql sebagai basis datanya. Sedangkan desainnya menggunakan macromedia Dreamweaver.
PENGGUNAAN QR-CODE PADA MOBILE SYSTEM UNTUK PROSES PEMBELIAN PULSA LISTRIK Hidayatulah Himawan; Wilis Kaswidjanti
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 2 (2016): Semnasif 2016
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Listrik telah menjadi sumber energi utama dalam setiap kegiatan, baik dalam kegiatan rumah tangga maupun industri. Saat ini PLN menyediakan fasilitas listrik pintar, listrik pintar merupakan layanan baru dari PLN untuk pelanggan dalam mengelola konsumsi listrik melalui meter elektronik prabayar. Dengan Listrik Pintar, pelanggan bisa lebih mudah mengoptimalkan konsumsi listrik, disamping itu pelanggan tidak perlu berurusan dengan pencatatan meter setiap bulan, dan tidak perlu terikat dengan jadwal pembayaran listrik bulanan. Namun saat ini banyak keluhan dari konsumen karena jika menggunakan listrik pintar harus selalu melihat sisa pulsa token karena jika lupa mengecek dan habis di malam hari konsumen mengalami kendala untuk membeli token pulsa dikarenakan outlet dimalam hari tutup dan menyulitkan konsumen harus pergi ke outlet pada malam hari. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah aplikasi untuk mempermudah pembelian token listrik. Aplikasi ini untuk melakukan pembelian token listrik menggunakan QR-Code Berbasis sistem operasi android. Metode yang digunakan dalam perancangan dan pembuatan aplikasi ini adalah GRAPPLE(Guidelines for Rappid Application Engineering) dan bahasa pemodelan menggunakan UML(Unified Modelling Language). Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Android Studio, Atom, MYSQL, Zing Barcode Scanner, Bahasa pemrograman java dan PHP.
EFEKTIFITAS TATA KERJA PENDATAAN KEPEGAWAIAN DALAM MEWUJUDKAN GOOD GOVERNANCE Hidayatulah Himawan
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 1 (2014): Business Intelligence
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Peningkatan jumlah pegawai di lingkungan departemen, khususnya pada pendataan kepegawaian yang berkaitan dengan pangkat dan jabatan, memiliki kompleksitas data yang tinggi. Pengelolaan data secara online menggunakan teknologi dan sistem informasi yang terpadu, memiliki keuntungan tersendiri dalam kecepatan dan keefektifan proses yang dijalankan. Hal ini sesungguhnya mendukung terlaksananya good governance di dalam sistem online pemerintahan yang ada. Model penelitian yang menggunakan analisa dari beberapa penelitian sejenis, dengan melihat kelebihan dan kekurangan yang ada, serta mengkombinasikan dari hasil penelitian yang dilakukan, maka dihasilkan sebuah kesimpulan dalam mendukung terlaksananya sebuah sistem pemerintahan yang baik dan benar. Sistem online yang dijalankan, diharapkan menjadi acuan dalam proses pengangkatan dan penentuan proses pangkat dan jabatan yang ada.
METODE LEXICON BASED DAN SUPPORT VECTOR MACHINE UNTUK MENGANALISIS SENTIMEN PADA MEDIA SOSIAL SEBAGAI REKOMENDASI OLEH-OLEH FAVORIT Hidayatulah Himawan; Debby Gybson Putri; Wilis Kaswidjanti
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 1 (2018): Landscape Industri Internet Dampak Perilaku Marketing Indonesia
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Media sosial pada saat ini mengalami perkembangan yang semakin pesat. Pengguna media sosialpun setiap hari semakin meningkat. Media sosial sendiri dapat dijadikan sebagai sumber informasi. Salah satu informasi yang didapatkan dari media sosial adalah opini pengguna media sosial pada suatu hal. Opini-opini tersebut dapat bernilai positif, negatif atau netral. Salah satu opini yang dapat dimanfaatkan adalah opini mengenai oleh-oleh favorit khususnya yang berada di daerah Yogyakarta. Opini tentang oleh-oleh tersebut dapat dianalisis sehingga menghasilkan sebuah rekomendasi oleh-oleh favorit. Oleh karena itu, dibutuhkan analisis sentimen yang dapat menilai sentimen dari opini yang disampaikan pengguna media sosial tersebut. Analisis sentimen adalah ilmu yang mempelajari bagaimana proses memahami, mengekstrak dan mengolah data tekstual secara otomatis untuk mendapatkan informasi. Pada penelitian ini, proses analisis sentimen menggunakan algoritma Lexicon Based dan Support Vector Machine. Data yang digunakan adalah data sentimen media sosial Twitter dan Instagram yang diambil melalui layanan API media sosial tersebut. Data diambil sebanyak 1000 data sentimen untuk data latih. Sedangkan data uji untuk proses pengujian sebanyak 50 data sentimen. Dari hasil pengujian didapatkan hasil akurasi terbesar adalah menggunakan sebesar Lexicon Based 87.78%, kemudian hasil presisi terbesar adalah menggunakan Lexicon Based sebesar 94.23%, sedangkan untuk hasil recall terbesar adalah menggunakan Support Vector Machine sebesar 100%.  
DIAGNOSA TINGKAT KESEHATAN PASIEN MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE Hidayatulah Himawan; Oliver Samuel Simanjuntak; Agus Triawan
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 1 (2015): Informatika Dalam Pengelolaan Sumber Daya Alam
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Keadaan kesehatan merupakan keinginan tiap orang untuk selalu memiliki tingkat dan kualitas kesehatan yang baik. Munculnya berbagai gejala penyakit yang menyebabkan seseorag menderita suatu penyakit dapat diketahui secara dini. Untuk itu perlu adaya suatu aplikasi pendukung secara online baik berupa web online ataupun aplikasi lainnya yang bisa digunakan secara cepat dan tepat untuk diketahui, sebelum penyakit tersebut ditangani oleh orang yang ahli dibidangnya (dokter). Aplikasi ini untuk mendiagnosa tingkat kesehatan seseorang khususnya yang aktif sebagai perokok. Aplikasi ini menggunakan metode decision tree dengan kombinasi algoritma C.45 yang menggambarkan tingkat kualitas kesehatan seseorang akibat bahaya merokok yang ditimbulkan. Sampling diambil pada 70 orang pasien dengan metode wawancara dan kuesioner yang memberikan efek dan dampak serta kebiasaan dari pasien tersebut.  
E-TOURISM : ANTARA KONSEP DAN IMPLEMENTASI DALAM MENDUKUNG INDUSTRI PARIWISATA INDONESIA Hidayatulah Himawan
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 5 (2009): Information System And Application
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dunia pariwisata bukan merupakan hal baru bagi tiap orang. Pariwisata telah menjadi industri yang “menggurita” di tiap daerah tujuan wisata. Berbagai fasilitas dan kemudahan serta hiburan yang disediakan untuk menunjang berbagai aktifitas pariwisata telah disediakan oleh pemerintah ataupun komponen pendukung pariwisata lainnya. Salah satu fasilitas yang dapat dikembangkan adalah e-tourism. E-tourism dapat memberikan informasi tujuan wisata dengan berbagai kebutuhan dan fasilitas pendukung bagi para pengguna khususnya wisatawan. Layanan diberikan melalui handphone sebagai bentuk kemudahan yang bisa didapatkan oleh para pengguna. Handphone sudah menjadi alat komunikasi yang dimiliki secara umum oleh tiap individu. Bentuknya yang kecil dan sederhana namun memiliki fasilitas yang luar biasa dan dapat menangani dan memiliki berbagai asilitas pendukung seperti MMS, WAP dan lain sebagainya. Dengan fitur pendukung tersebut, maka dapat dikembangkan berbagai sistem informasi yang dapat menjangkau berbagai wilayah dan komponen pariwisata di berbagai daerah, khususnya Yogyakarta. Sistem dikembangkan berbasis WAP dengan fasilitas menú informasi tentang wilayah tujuan pariwisata dan fasilitas pendukung lainnya seperti hotel, bank dan informasi lainnya.
APLIKASI PEMBELAJARAN ONLINE PADA PROSES PENCARIAN DATA Hidayatulah Himawan
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 5 (2011): Information System and Application
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi pembelajaran banyak berkembang dan digunakan oleh berbagai macam lapisan user. Sistem pembelajaran jarak jauh atau e-learning yang dihasilkan masih sangat jauh dari apa yang diharapkan. Banyak proses dari sistem yang belum dapat mendukung kebutuhan dan keinginan dari pengguna. Salah satu proses yang bisa dikembangkan adalah proses pencarian terhadap data atau materi pembelajaran. Pembagian Proses pencarian data kuliah akan mejadi lebih mudah jika dilihat dari berbagai kategori yang ada. Mulai dari sistem yang bersifat object oriented ataupun yang non-object oriented. Hasil itu dianalis untuk dilihat kecendrungan dari suatu sistem jika melayani pengguna, untuk itulah, penelitian ini akan mengembangkan pengolahan data pada pengembangan pola pengetahuan melalui sistem pembelajaran online.
PERAMALAN KEBUTUHAN DARAH SEHAT MENGGUNAKAN METODE STATISTIKA Hidayatulah Himawan; Agus Sasmito Aribowo; Muhammad Afif Karomi
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 1 (2018): Landscape Industri Internet Dampak Perilaku Marketing Indonesia
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bank darah dituntut untuk dapat menyediakan demand (kebutuhan) darah. Ketersediaan darah tentu fluktuatif tergantung jumlah pendonor. Kondisi yang sangat tidak menguntungkan adalah ketika permintaan darah banyak, sementara jumlah darah tersedia tidak mencukupi, atau potensi supply darah banyak sementara jumlah tempat penyimpanan dan pengolahan tidak mencukupi. Maka disinilah terjadi ketidakpastian. Peramalan akan membantu memprediksi jumlah darah yang akan didistribusikan. Peramalan akan memudahkan dalam memperkirakan ketersediaan tempat di bank darah. Pola permintaan darah juga belum diketahui masuk pada jenis stasioner atau trend. Maka perlu diuji beberapa metode peramalan untuk dibandingkan yaitu metode regresi linier, Holt (Double Exponential Smoothing),dan Brown Double Exponential Smoothing. Hasil penelitian menunjukkan Metode Regresi Linier adalah metode dengan hasil MAD, MSE dan MAPE terendah. Maka Regresi linier adalah metode yang palint tepat untuk meramalkan permintaan darah.  
Obstacle Avoidance Functions on Robot Mirosot in the Departement of Informatics of UPN “Veteran” Wilis Kaswidjanti; Hidayatulah Himawan; Awang Hendrianto Pratomo; Hafidz Fajar Abdur Rahman
Proceeding of the Electrical Engineering Computer Science and Informatics Vol 2: EECSI 2015
Publisher : IAES Indonesia Section

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (455.698 KB) | DOI: 10.11591/eecsi.v2.800

Abstract

The robot is a machine that can perform physicalactivity repeatedly, either with human control or worksautomatically with the use of artificial intelligence. In the process,the robot can perform various kinds of sports, one of which is abranch of football. Robot football match organized by theFederation of International Robot-Soccer Association (FIRA)consists of several categories, one of which Micro Robot SoccerTournament (MiroSot). MiroSot is five to five games consisting of arobot measuring 7.5 cm x 7.5 cm x 7.5 cm were able to move andadapt to the environment without human intervention. CurrentlyInformatics UPN "Veteran" Yogyakarta began to develop MiroSotbut there are still some problems found that the movement of therobot is irregular, so that frequent collisions of the robot opponent.So it takes a function to avoid obstacles on the robot MiroSot.Capitalize knowledge of Obstacle Avoidance of the book "SoccerRobotics" [1], the function of avoiding obstacles using the potentialfield based navigation univector algorithm to determine the futurepath of the robot and dodge the functionality tailored to thecharacteristics of the robot MiroSot Information Engineering UPN"Veteran" Yogyakarta. The program is created usingprogramming language C ++ with Visual Studio 2008 IDE and sentto the robot from the main computer via radio frequency, the robotcan move properly using speed camera support above 50 framesper second as robot vision. Function to avoid obstacles on the robotdefender position MiroSot in the Departement Informatics of UPN"Veteran" Yogyakarta made this using the function position tomove towards the goal and using mathematical calculations todetermine the movement path avoiding obstacles based on potentialfield. In the development of this function can avoid obstacles in theform of a robot team, not only the robot opponent avoided. Whenthe moving speed of the robot was given control of the speeddepends on the distance of the destination position or positions arealso obstacles. The use of sensors gyroscrope expected to provide aneffective movement while avoiding obstacles. The success rate usinga gyroscope sensor to avoid obstacles on the position of defender of96% and the average time needed to reach the goal position at 5:33seconds so much faster.
SISTEM PAKAR BERBASIS WEB MENGGUNAKAN TEOREMA BAYES (STUDI KASUS PENYAKIT SAAT BANJIR DI CIREBON) Bambang Yuwono; Hidayatulah Himawan; Adi Yusuf
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 1 (2017): “e-Defense : Menjaga keamanan data menghadapi cyber warfare untuk memperkokoh ke
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini mengasilkan sistem pakar berbasis web dengan studi kasus penyakit ketika banjir di cirebon menggunakan teorema bayes. Beberapa penyakit yang sering timbul waktu banjir di daerah cirebon berdasarkan data dari dinas kesehatan Cirebon antara lain adalah penyakitdermatitis, ISPA, diare, myalgia, gastritis dan cephalgia. Sistem ini telah dilengkapi dengan metode teorema bayes untuk mengukur nilai kepastian dari suatu hipotesa terhadap suatu fakta.Dengan adanya pembatasan hak akses yang diterapkan pada sistem, admin bertugas penting untuk mengolah data, seperti menambah, mengubah, dan menghapus data. Sedangkan pengguna hanya dapat melakukankonsultasi terhadap sistem dan pakar, serta melihat informasi yang tersedia.