Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : STUDI PELAKSANAAN SELFMEDICATION PADA PENDERITA DIARE BERDASARKAN TINGKAT PENGETAHUAN MASYARAKAT PESISIR KECAMATAN SOROPIA KABUPATEN KONAWE

ANALISIS PENGARUH KETEPATAN WAKTU PENGIRIMAN DAN KUALITAS PRODUK TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN Adianto, Harna
Aksara Public Vol 2 No 4 (2018): Desember (2018)
Publisher : EDUTECH CONSULTANT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The company strives to always improve service to its customers. To be able to find out customer satisfaction that must be done by a company that is by making improvements to Service Recovery to the accuracy of the delivery schedule and quality improvement of a product. Timeliness of production will affect the delivery of orders that are in accordance with a predetermined schedule so that it can meet customer expectations and they will most likely reorder for the future. The measurement method used by the writer to see customer satisfaction is the hypothesis that the T test method is obtained for timeliness (X1) is 0.12, product quality (X2) is 0.4 and customer satisfaction (Y) is 0.26 while for correlation is for timeliness (X1 ) is 0.43, product quality (X2) is 0.81 and customer satisfaction (Y) is 1 and for coefficient of determination (r²) is 0.82. From the results above stated that between for timeliness (X1), product quality (X2) is very influential and is related to customer satisfaction (Y) so that it will determine whether or not a company runs smoothly.
ANIMASI INTERAKTIF PEMBELAJARAN PERISTIWA ALAM UNTUK ANAK TINGKAT SEKOLAH DASAR Hanif, Aswar; Martanto, Markus Lilik; Adianto, Harna
Aksara Public Vol 4 No 4 (2020): November (2020)
Publisher : EDUTECH CONSULTANT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Materi pengetahuan alam pada sekolah dasar, cenderung mengarah kepada lingkungan, dan lebih baik dijelaskan menggunakan alat peraga sebagai strategi untuk lebih mudah mengingatnya. Dengan perkembangan teknologi informasi, alat peraga digital menggunakan multimedia lebih mudah dihasilkan, dan bisa digunakan sebagai alat bantu belajar karena pada umumnya bisa meningkatkan motivasi dan menambah interaksi antara pengguna dan aplikasinya. Meta analisis menunjukkan belajar menggunakan animasi memberikan pengaruh positif secara keseluruhan, dibanding menggunakan gambar statis. Pelajaran tematik tingkat sekolah dasar mengenai peristiwa alam, memiliki sub tema yang membahas siang dan malam, serta macam-macam cuaca. Untuk itu dibangun sebuah aplikasi belajar menggunakan multimedia dan animasi interaktif untuk materi ini, dengan harapan bisa membantu motivasi anak-anak dalam mempelajarinya. Aplikasi dibangun menggunakan Model SDLC Waterfall, dengan kelebihannya yang mudah untuk diimplementasikan karena bersifat linier. Secara umum, aplikasi yang dihasilkan sudah sesuai dengan harapan. Materi pembelajaran peristiwa alam yang dipresentasikan dalam bentuk multimedia dan animasi interaktif membuat anak lebih termotivasi untuk mencoba mempelajarinya. Penggunaan gambar, gerakan, dan audio yang menjelaskan mengenai peristiwa alam, memberikan variasi media belajar yang bisa digunakan bersamaan dengan metode kovensional.