Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

IMPLEMENTASI ALGORITMA RSA UNTUK PENGAMANAN DATA BERBENTUK TEKS Pahrizal Pahrizal; David Pratama
Jurnal Pseudocode Vol 3, No 1 (2016): Volume 3 Nomor 1 Februari 2016
Publisher : Universitas Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (239.757 KB) | DOI: 10.33369/pseudocode.3.1.44-49

Abstract

Perkembangan Teknologi Informasi telah menyebabkan perubahan dan cara pandang hidup manusia maupun suatu organisasi. Perkembangan yang sedemikian cepatnya membawa dunia memasuki era baru yang lebih cepat dari yang pernah dibayangkan sebelumnya. Saat ini, keamanan terhadap data yang tersimpan dalam file sudah menjadi persyaratan mutlak. Pengamanan terhadap file yang terhubung dengan komputer sudah tidak lagi menjamin keamanan data karena kebocoran data dapat disebabkan oleh “orang dalam” atau pihak–pihak yang langsung berhubungan dengan file tersebut. Tujuan penelitian untuk menerapkan keamanan file menggunakan Algoritma RSA. Aplikasi ini mempunyai dua teknik pembacaan yaitu teknik enkripsi (mengubah file asli menjadi file yang tidak dapat dibaca) dan dekripsi (mengubah file yang tidak dapat dibaca menjadi file asli). Aplikasi ini menggunakan algoritma RSA yang merupakan block cipher, dimana sebuah plaintext dan ciphertext merupakan integer antara 0 dan n-1.Kata Kunci : Keamanan, Aplikasi, Teknik, RSA
APLIKASI PELAPORAN TINDAK KEKERASAN DALAM RUMAH TANGGA (KDRT) KOTA BENGKULU MENGGUNAKAN LOCATION BASED Dwita Deslianti; Pahrizal Pahrizal
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol. 2 No. 2 (2019): Scientific and Applied of Informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i2.359

Abstract

Maraknya kasus kekerasan dalam rumah tangga selama ini merupakan masalah sosial dan kemanusiaan yang perlu mendapat perhatian, khususnya di Kota Bengkulu. Korban tindak kekerasan yang umumnya adalah kalangan perempuan dan anak-anak. Kekerasan terhadap perempuan sering kali disebut sebagai kekerasan berbasis gender karena hal ini berawal dari subordinasi perempuan di masyarakat dan superioritas laki-laki. Dari permasalahan yang terjadi, penulis merancangkan sebuah aplikasi yang bisa memudahkan para pelapor untuk mengadukan kejadian yang sedang di alaminya melalui Smartphone berbasis android. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan Sistem pelaporan ini akan memudahkan masyarakat untuk melaporkan pengaduan kekerasan dalam rumah tangga dengan mudah dan cepat menggunakan internet kapan pun dan di mana pun tempatnya. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan terhadap Aplikasi Pemantauan Tindak Kekerasan Rumah Tangga (KDRT) Kota Bengkulu Menggunakan Location Based Service, maka dapat diambil kesimpulan Teknologi Location Based Service pada aplikasi pemantauan yang digunakan untuk pengambilan latitude, longitude dan jarak lokasi kantor polisi dapat diaplikasikan dan Aplikasi ini membantu mengatasi kendala pengaduan kekerasan dalam rumah tangga tanpa harus datang langsung ke kantor polisi.
m-IPA: Aplikasi Pembelajaran Dasar Ilmu Pengetahuan Alam Berbasis Augmented Reality Marissa Utami; Pahrizal Pahrizal; Addham Bahtiar
Jurnal Sistem Informasi dan E-Bisnis Vol 3, No 1 (2021): Januari
Publisher : JUSIBI (Jurnal Sistem Informasi dan E-Bisnis)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (399.379 KB)

Abstract

Pada era smartphone, konten pembelajaran digital diminta untuk memiliki portabilitas dan aksesibilitas yang baik sehingga dapat menghubungkan pengetahuan buku teks dengan lingkungan kehidupan nyata. Teknologi yang dapat digunakan untuk mendukung pembelajaran ini adalah augmented reality. Penelitian ini membahas mengenai rancang bangun aplikasi m-IPA: Aplikasi Pembelajaran Dasar Ilmu Pengetahuan Alam Berbasis Augmented Reality. Penelitian ini terdiri dari empat tahapan penelitian, antara lain identifikasi masalah, pengumpulan data, desain aplikasi dan pengujian. Berdasar-kan hasil pengujian lapangan di Madrasah Ibtidaiah Negeri 1 Kota Bengkulu, sebanyak 30 orang atau 94% yang menyatakan menarik sedangkan 2 orang atau 6% lainnya menyatakan tidak menarik dari 32 responden yang didapatkan
Pembuatan Video 3D Kampus IV Universitas Muhammadiyah Bengkulu Menggunakan Blender dan Adobe Premier dwita deslianti; Pahrizal Pahrizal; roriansa anugrah
Jurnal Sistem Informasi dan E-Bisnis Vol 2, No 1 (2020): Januari 2020
Publisher : JUSIBI (Jurnal Sistem Informasi dan E-Bisnis)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1510.111 KB)

Abstract

: Seiring bertambahnya waktu perkembangan teknologi di bidang multimedia semakin maju dan semakin diminati orang. Multimedia tidak hanya digunakan sebagai media hiburan saja akan tetapi multimedia sudah berkembang menjadi bermacam fungsi dan tujuan salah satunya sebagai media promosi dan penyampaian informasi Tentang Kampus IV Universitas Muhammadiyah Bengkulu ,dikarenakan Kampus IV Universitas Muhammadiyah Bengkulu merupakan bangunan terbaru dari Universitas Muhammadiyah Bengkulu, Media promosi menggunakan 3d ini bermaksut untuk menyampaikan Fakultas dan Prodi apa saja yang ada di dalam Kampus IV Universitas Muhammadiyah Bengkulu Serta Menjelaskan ruangan dan fasilitas apa saja yang ada di Kampus IV Universitas Muhammadiyah Bengkulu. Oleh karena itu, dalam penelitian ini akan dibuat Video 3d Kampus IV Universitas Muhammadiyah Bengkulu dengan chroma key dan green screen menggunakan adobe premiere dan blender berbasis multimedia berupa animasi sebagai sarana promosi dan media informasi.teknik yang di gunakan dalam penelitian ini adalah teknik Chroma Key karena akan menggabungkan antara video real dan animasi.Hasil dari penelitian ini dapat memberikan informasi tentang kampus IV Universitas Muhammadiyah Bengkulu.
PENERAPAN METODE CERTAINTY FACTOR DALAM MENDIAGNOSA PENYAKIT PADA MATA MANUSIA Dwita Deslianti; Pahrizal Pahrizal
JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika) Vol 3, No 4 (2020): Agustus
Publisher : JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (509.606 KB)

Abstract

Penyakit mata merupakan kelainan pada mata yang dapat mempengaruhi penglihatandan karena terbatasnya layanan informasi kesehatan mata di Puskesmas  ataupun  Rumah Sakit, kurangnya tenaga dokter spesialis mata yang bisa memberikan informasi tentang gangguan kesehatan mata, serta mahalnya biaya konsultasi dokter spesialis, sehingga mengakibatkan kurangnya pengetahuan masyarakat tentang penyakit mata, untuk membantu mendeteksi masalah tersebut, maka diperlukan kehadiran sistem pakar yang diyakini mampu mendeteksi gejala penyakit mata manusia. Maka dari itu pemecah masalah ini penulis akan membuat prototype aplikasi untuk mencoba menerapkan sistem pakar agar bisa memberikan solusi tercepat untuk masyarakat dan  dengan menggunakan metode Certainty Factor yang akan membantu dalam memberikan penyelesaian solusi dengan nilai ketidakpastian penyakit yang diberikan langsung dari pakar. Dari hasil penelitian yang telah dilakukan, penerapan metode certainty factor sangat diterima oleh masyarakat dengan dibuktikannya mendapat hasil pada ujian beta sebesar 78%. Juga pada prototype ini mendapatkan hasil diagnosa sesuai dengan gejala dan data yang didapatkan oleh seorang pakar penyakit mata
METODE ROCCHIO RELEVANCE FEEDBACK MENGGUNAKAN ANDROID UNTUK PANDUAN PERKEMBANGAN BALITA Sri Handayani; Pahrizal Pahrizal
JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika) Vol 3, No 4 (2020): Agustus
Publisher : JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (550.337 KB)

Abstract

Aspek tumbuh kembang pada anak merupakan salah satu aspek yang  diperhatikan secara serius oleh para pakar, karena hal tersebut merupakan aspek yang menjelaskan mengenai proses pembentukan seseorang, baik secara fisik maupun psikososia. Pada saat ini  pemberian informasi  perkembangan balita yang masih sangat minim dikarenakan jarak puskesmas dengan  rumah  cukup jauh dan kini proses tersebut masih berjalan dengan manual dengan membawa kartu yang biasa disebut Kartu Menuju Sehat (KMS). Kendala yang muncul jika kartu lupa dibawa taau hilang maka saat control Kesehatan selanjutnya tanpa diketahui riwayat sebelumnya baik informasi vaksi dan perkembangan tumbuh kembang lainnya. Penyelesaian masalah diatas maka penulis mengusulkan menggunakan  aplikasi android yang menggunakan Metode rocchio relevance feedback melakukan pencarian data berdasarkan 4 ( empat ) tahapan proses yakni tokenzing, feltering, stemming,  dan  term weighting  untuk menghasilkan informasi yang  relevance.
PELATIHAN KETERAMPILAN DASAR KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI BAGI PERANGKAT DESA DI KECAMATAN AIR BESI, KABUPATEN BENGKULU UTARA Pahrizal Pahrizal; Anisya Sonita; Dwita Deslianti
Prosiding University Research Colloquium Proceeding of The 8th University Research Colloquium 2018: Bidang Teknik dan Rekayasa & Bidang Tekni
Publisher : Konsorsium Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Perguruan Tinggi Muhammadiyah 'Aisyiyah (PTMA) Koordinator Wilayah Jawa Tengah - DIY

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (288.225 KB)

Abstract

KKN-PPM adalah suatu upaya Universitas Muhammadiyah Bengkulu untuk memberikan sumbangsih ilmu pengetahuan dan teknologi kepada masyarakat. Berdasarkan hal ini, kami mengajukan usulan kegiatan KKN-PPM di 3 Desa, yaitu : 1) Desa Dusun Curup, 2) Desa Genting Perangkap dan 3) Desa Lubuk Balam, Kecamatan Air Besi, Kabupaten Bengkulu Utara. Tujuan KKN-PPM ini adalah untuk memberikan pengetahuan dan keterampilan dasar komputer dan teknologi informasi kepada masyarakat di 3 Desa tersebut, khususnya Guru Sekolah Dasar dan Perangkat Desa.Pelatihan ini diharapkan memberikan bekal kepada Guru Sekolah dan Aparat Desa tentang manfaat komputer dan teknologi informasi bagi pengembangan ilmu pengetahuan. Target luaran yang diharapkan dari kegitan ini adalah publikasi ilmiah pada jurnal nasional, publikasi di media cetak, selain itu taget luaran pada kegiatan ini juga agar Guru Sekolah Dasar dan Perangkat Desa mampu mengoperasikan komputer untuk program-program aplikasi dasar, serta Peserta pelatihan memiliki kemampuan dalam mengoperasikan komputerisasi dan mencari informasi yang mereka butuhkan sehingga mempercepat pengembangan ilmu pengetahuan hingga ke pelosok desa.
VISUALISASI SISTEM KENDALI LAMPU LISTRIK DENGAN SMS GATEWAY BERBASIS ANDROID Pahrizal Pahrizal; Dwita Deslianti
Prosiding University Research Colloquium Proceeding of The 8th University Research Colloquium 2018: Bidang Teknik dan Rekayasa & Bidang Tekni
Publisher : Konsorsium Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Perguruan Tinggi Muhammadiyah 'Aisyiyah (PTMA) Koordinator Wilayah Jawa Tengah - DIY

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (237.532 KB)

Abstract

Perkembangan teknologi komputer sudah semakin pesat berkembang, salah satu teknologi yang berkembang yakni dalam sistem pengendali. Telah banyak di ciptakan sistem pengendali saat ini baik yang menggunakan kabel ataupun tanpa kabel, salah satu contoh remote tv yang memanfaatkan gelombang infrared untuk mengendalikan pengaturan pada tv seperti volume, kecerahan gambar, on/off dan lain sebagainya. Namun remote tv yang menggunakan infrared jangkauannya sangatlah terbatas. Salah satu fungsi handphone yang paling populer adalah mengirim dan menerima pesan singkat atau sering disebut SMS. Pesan singkat atau SMS ini sangat cocok di gunakan untuk sistem pengontrol Wireless Real-Time karena kemampuan dalam kecepatan mengirim data, jangkauan yang luas serta efisiensinya. Dalam sistem pengontrol SMS tidaklah bisa langsung di gunakan karena kemampuannya tersebut perlu alat pendukung dan tambahan perangkat pengontrol berupa mikrokontroler agar dapat melengkapi fungsinya sebagai alat pengontrol jarak jauh. Salah satu sistem operasi yang tertanam pada mobile device yang dapat di gunakan untuk menjalankan visualisasi pengendali tersebut adalah sistem operasi Android. Android merupakan sistem operasi yang paling banyak di gunakan pada mobile device saat ini karena kemudahan dan kecanggihan teknologi yang di gunakan.
APLIKASI KALENDER KEHAMILAN DAN PERHITUNGAN MASA USIA KEHAMILAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA NAEGELE Yulia Darmi; Siti Admira; Agung Kharisma Hidayah; Pahrizal Pahrizal
Jurnal Media Infotama Vol 18 No 2 (2022): Oktober
Publisher : UNIVED Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37676/jmi.v18i2.2890

Abstract

ABSTRACT : Pregnancy process becomes the center of special for families who are waiting for the presence of a loved child. Therefore, pregnant women often checj with the obstetrician to determine the development of fetus in the womb. The problem occurs mother who for prenatal check-ups are only given the fetus underweight. Determining the start of pregnancy and gestational age is important to be able to know within the progress of pregnancy. One of the ways to determine gestational age by knowing the first day of the last menstrual period (LMP). With the naegele method, tjis calculation can also be used to calculate the estimated day of birth. As an easy way to estimate the weight of the fetus is to measure the height of the uterine fundus (TFU). Therefore, based on the problems above, an android-based pregnancy calendar and calculation application of gestational age were made by using the Naegele algorithm. The pregnancy calendar and calculation application of gestational age are designed to make it easier for pregnant women to find out the estimated day or birth. The gestational age and normal fetal weight according to gestational age on an android smartphone. Keywords: Naegele, HPHT, estimated birth, gestational age, fetal weight.
Design and Development of An E-Voting Model for Village Head Elections Based on Android Lestri Yanti; Ardi Wijaya; Yovi Apridiyansyah; Pahrizal Pahrizal
Jurnal Komputer, Informasi dan Teknologi (JKOMITEK) Vol. 3 No. 1 (2023): Juni
Publisher : Penerbit ADM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53697/jkomitek.v3i1.1184

Abstract

Voting or voting in a democratic country is an important part of the means of selecting leaders. Village head elections are generally still carried out conventionally, elections still use paper to elect village heads (Kades) which are carried out by punching one of the candidate images. The problem that arises is that voters must come to the polling place in order to be able to collect data and vote, for Citizens who cannot attend the polling place or do not exercise their right to vote will add to the data on the abstentions list that is present at the election. In village head elections (Pilkades) the vote counting process is still done manually so it takes quite a long time. This study aims to build an e-voting simulation system which is expected to provide knowledge of technological developments in the field of general elections. This system development method uses Waterfall. Furthermore, if you have obtained the results, you will test the system that was built by testing it with the black box testing method to see in terms of functionality all features are running smoothly or not. The results of testing the E-voting application for village head elections show that the system can run well and has been implemented so that it can be used on Android-based smartphone devices.