Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Perancangan Media Pembelajaran Sekolah Dasar Berbasis Android Menggunakan Metode Rekayasa Perangkat Lunak Air Terjun ( Waterfall ) Dewi Driyani
STRING (Satuan Tulisan Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 3, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (691.089 KB) | DOI: 10.30998/string.v3i1.2725

Abstract

The first and second grades in Elementary School (SD) are the initial levels in formal schools for students in Indonesia. A change from informal schools to formal schools makes students get into difficulty in understanding a good learning process. Technology is an alternative and innovation that can be used to facilitate funnier learning process in order to improve the quality of education. The design of a technology-based learning medium for Elementary School students is expected to improve the learning skill. This learning medium contains exercises that can be practiced by Elementary School students to understand subjects, improve knowledge and enhance their academic ability. The purpose of the research is to create an interactive android-based learning medium for Elementary School students. The method used in this research is Waterfall Software Engineering (Waterfall) which consists of five stages: Requirements (needs analysis), Design (design and modeling), Implementation, Verification and Maintenance. However, it is limited to the implementation stage. The research performed in stages and sequence using of Waterfall method produces the design of android-based learning media for Elementary School that can create funnier learning process, improve knowledge and enhance ability of students to understand subjects.
Perancangan Media Pembelajaran Interaktif Bahasa Isyarat Bisindo Untuk Penyandang Disabilitas Tuna Rungu Berbasis Android Siti Khotijah; Juliana Juliana; Dewi Driyani
Jurnal Ilmiah Multidisiplin Vol 2 No 1 (2023): Jurnal Ilmiah Multidisiplin
Publisher : PT KIMSHAFI ALUNG CIPTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59000/jim.v2i1.101

Abstract

Penyandang disabilitas tunarungu merupakan orang-orang yang mempunyai kekurangan dalam masalah pendengaran, sehinga menghadapi kesulitan dalam berkomunikasi sehari-hari karena keterbatasan pendengaran mereka. Bahasa Isyarat Indonesia (Bisindo) telah dikembangkan untuk memfasilitasi komunikasi bagi individu ini, dimana bahasa isyarat Indonesia (Bisindo) adalah bahasa isyarat yang mengunakan kedua tangan, gerak bibir, bahasa tubuh, pandangan mata untuk menyampaikan pesan dalam komunikasi sehari-hari. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media pembelajaran interaktif berbasis android yang mengajarkan bahasa isyarat indonesia (Bisindo) kepada penyandang disabilitas tuna rungu. Dalam mengumpulkan datanya, penelitian ini menggunakan metode pendekatan deskripsi kualitatif dan SDLC digunakan dalam pengembangannya dimulai dari analisa, desain sampai implementasi. Sementara alat yang digunakan untuk mengaplikasi rancangan media pembelajaran interaktif adalah UML diantaranya Use Case Diagram dan Activity Diagram. Hasil penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan kemampuan komunikasi penyandang disabilitas tunarungu dan memberikan solusi praktis untuk mempelajari bahasa isyarat dalam kehidupan sehari-hari.
Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Karyawan Teknisi Gedung Pada PT. Jakarta Intiland R.34 Menggunakan Metode AHP Raulina Putri Hidayat; Dewi Driyani; Halimatusha'diah Halimatusha'diah
JRKT (Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan) Vol 3, No 03 (2023)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrkt.v3i03.9068

Abstract

PT. Jakarta Intiland R.34 adalah perusahaan yang bergerak dibidang operasional gedung. PT. Jakarta Intiland R.34 selalu ingin memberikan pelayanan terbaiknya dengan meningkatkan pengelolaan serta perawatan terhadap gedung dan fasilitasnya, secara tidak sengaja hal tersebut juga meningkatkan tanggung jawab divisi operational JIL.R34 dalam melakukan penerimaan karyawan teknisi gedung. Oleh karena itu proses penerimaan karyawan teknisi gedung yang obyektif, transparan, dan profesional harus dilakukan demi memenuhi sumber daya manusia yang sesuai dengan kriteria yang dibutuhkan. Namun hal ini terkadang tidak sesuai dengan harapan sehingga perusahaan merasa kesulitan dalam menempatkan karyawan sesuai dengan yang dibutuhkan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode Analytic Hierarchy Process (AHP) dengan beberapa kriteria diantaranya pengalaman kerja, sertifikasi, bagian, pendidikan dan usia. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah kualitatif yaitu dengan melakukan wawancara, observasi, dan dokumentasi. Hasil dari penelitian ini adalah sistem pendukung keputusan ini dapat membantu dan memudahkan perusahaan dalam penilaian calon karyawan pada proses penerimaan karyawan sesuai dengan kriteria dan subkriteria yang telah ditentukan.