Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Pelatihan Keterampilan Dasar Komputer dan Teknologi Informasi bagi Siswa dan Guru SMKN 1 Desa Mook Manaar Bulatn Arbansyah Arbansyah
Jurnal Abdimas Mahakam Vol. 6 No. 01 (2022): Januari
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24903/jam.v6i01.1228

Abstract

Pada kenyataannya, program pendidikan TIK belum bisa menjangkau siswa/siswa di beberapa sekolah yang terletak di pelosok atau pedesaan, termasuk juga sekolah menengah yang berada di Desa Mook Manaar Bulatn Kutai Barat Seberang yaitu SMK 1 Negeri Mook Manaar Bulatn. Hal ini disebabkan karena tidak adanya guru yang mampu mengajarkan materi tersebut. Begitu juga bagi perangkat desa, masih banyak yang belum memanfaatkan teknologi komputer ini untuk mengelola arsip desa. Berdasarkan permasalahan di atas, usulan untuk program Pengabdian di Desa Mook Manaar Bulatn Kutai Barat Seberang adalah pelatihan Microsoft Word dan Microsoft Excel bagi siswa sekolah menengah dan guru SMK 1 Negeri Mook Manaar Bulatn. Dengan adanya pelatihan ini, diharapkan siswa memiliki bekal dalam hal mengoperasikan komputer serta mampu membantu membuatkan surat menyurat sehingga siswa mampu mempercepat pengembangan ilmu pengetahuannya. Bagi perangkat desa diharapkan dapat memanfaatkan komputer dan internet untuk memecahkan permasalahan yang dihadapi desa. Misalnya permasalahan dalam bidang pertanian dan peternakan.
Pengembangan Pencatatan Akuntansi Berbasis IT bagi BUMDes Permata Desa Loa Duri Ulu Fenty Fauziah; Bun Yamin; Arbansyah Arbansyah; Azi Nur Rahmasita; Muhammad Iqbal Pribadi
Jurnal Abdimas Mahakam Vol. 6 No. 02 (2022): Juli
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24903/jam.v6i02.1504

Abstract

Sejak diterbitkannya Undang-Undang Desa yang memberikan kesempatan desa untuk mengelola desa itu sendiri secara mandiri dan professional, maka dibentuklah usaha bisnis desa atau biasa disebut Badan Usaha Milik Desa (BUMDes/BUMDesa) yang diharapkan menjadi cikal bakal penggerak perekonomian desa dan meningkatkan usaha masyarakat dengan cara memaksimalkan pengembangan potensi desa yang ada. Desa Loa Duri Ulu merupakan desa yang berada di kecamatan Loa Janan Kabupaten Kutai Kartanegara Provinsi Kalimantan Timur memiliki potensi ekonomi yang besar, akan tetapi pengelolaan keuangan dan penyajian laporan keuangan belum dilaksanakan dengan baik. Sumber Daya Manusia (SDM) yang dimiliki BUMDes terkait pengelolaan keuangan dan akuntansi BUMDes belum memadai. Selain itu pandemic covid 19 menjadikan setiap kegiatan tatap muka dikurangi dan kegiatan dilakukan dengan bantuan teknologi. Untuk itu dosen melakukan kewajiban tridharma perguruan tinggi, melalui pengabdian kepada masyarakat dengan mencari solusi dari permasalahan tersebut. Kegiatan pengabdian dilaksanakan dengan membuat program sederhana berbasis IT, memberikan pelatihan dan pendampingan tentang laporan keuangan berbasis IT yang awalnya dilakukan manual kepada pengelola BUMDes Permata Desa Loa Duri Ulu sebagai mitra binaan, sampai mereka benar benar memahami cara menjalankan program menyajikan laporan keuangan. Output kegiatan ini diharapkan pengelola BUMDes mumpuni dalam mengelola dan menyajikan laporan keuangan sesuai standar akuntansi keuangan, sehingga akan berdampak pada pengambilan keputusan menejerial yang tepat.
Penguatan Keterampilan Office dan Desain Grafis bagi Anak-Anak Panti Asuhan Uswatun Hasanah Samarinda Taghfirul Azhima Yoga Siswa; Arbansyah Arbansyah; Santi Yatnikasari
Jurnal Abdimas Mahakam Vol. 6 No. 02 (2022): Juli
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24903/jam.v6i02.1558

Abstract

Peran technopreneurship dalam perkembangan teknologi dan industri di Indonesia yang mulai beradaptasi pada era revolusi industri 4.0 ke era society 5.0 saat ini sangat mempengaruhi pertumbuhan ekonomi di Indonesia. Technopreneurship sendiri terdiri dari mengidentifikasi teknologi modern dan bahkan menciptakan peluang teknologi dengan menyajikan produk dan layanan komersial. Dalam perkembangannya, technopreneurship membutuhkan teknologi pendukung untuk menunjang kebutuhan kewirausahaan berbasis teknologi saat ini. Kemampuan dan keterampilan dasar individu tentang implementasi teknologi informasi pendukung seperti microsoft office dan desain grafis sangat diperlukan untuk dapat bersaing dan menciptakan peluang baru dalam perkembangan technopreneurship. Metode yang digunakan pada kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dimulai dengan melakukan survei lokasi, yang dilanjutkan dengan persiapan materi, pelaksanaan, dan evaluasi kegiatan. Kegiatan pengabdian dilakukan selama 1 hari yang dilangsungkan pada ruang pertemuan, dan kegiatan dihadiri sebanyak 8 anak Panti Asuhan Uswatun Hasanah. Dengan adanya pengabdian kepada masyarakat ini, diharapkan nantinya anak-anak panti asuhan mendapatkan pembekalan untuk meningkatkan keterampilan mereka dalam kewirausahaan berbasis teknologi informasi (digital). Selain itu kegiatan ini juga dilakukan dalam rangka mendorong pertumbuhan technopreneurship di kalangan usia produktif di Kota Samarinda.
Workshop Penggunaan Mendeley sebagai Sistem Manajemen Referensi kepada Mahasiswa Arbansyah Arbansyah; Abdul Rahim; Rofilde Hasudungan; Wawan Joko Pranoto
Jurnal Abdimas Mahakam Vol. 7 No. 01 (2023): Abdimas Mahakam
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24903/jam.v7i01.1980

Abstract

Aplikasi Mendeley sangat membantu mahasiswa menyusun proyek ilmiah seperti skripsi, tesis, dan tugas akhir. Mahasiswa dapat mengelola bahan bacaan yang dijadikan referensi atau acuan dalam karya ilmiahnya dengan Mendeley ini. Siswa dapat lebih mudah memasukkan kutipan dan secara otomatis membuat daftar referensi dengan aplikasi ini. Banyak mahasiswa tingkat akhir yang masih belum memahami fitur atau manfaat aplikasi Mendeley ini. Akibatnya, pelatihan manajemen referensi berbasis Mendeley dan kegiatan pengabdian masyarakat sangat dibutuhkan. Tujuan dari pelatihan ini adalah untuk memperluas wawasan siswa dan meningkatkan kemahiran mereka dengan aplikasi manajemen referensi Mendeley. Pelatihan ini diharapkan dapat membantu mahasiswa meningkatkan kualitas karya ilmiahnya dan memberikan solusi atas permasalahan yang muncul saat penulisan tugas akhir.
FUZZY INFERENCE SYSTEM METODE TSUKAMOTO UNTUK PENENTUAN PROGRAM STUDI FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH KALIMANTAN TIMUR Dio Setiyawan; Arbansyah Arbansyah; Asslia Johar Latipah
JURNAL INFORMATIKA DAN KOMPUTER Vol 7, No 1 (2023): Februari 2023
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (188.086 KB) | DOI: 10.26798/jiko.v7i1.657

Abstract

Penentuan program studi sangat penting bagi yang ingin melanjutkan pendidikan ke perguruan tinggi. Kesalahan dalam memilih program studi sangat berdampak bagi mahasiswa ketika proses pembelajaran berlangsung. Banyak cara untuk menentukan program studi yang cocok bagi calon mahasiswa, salah satunya melalui pendekatan logika fuzzy. Penelitian ini menerapkan logika fuzzy untuk penentuan program studi pada Fakultas Sains dan Teknologi. Data yang digunakan merupakan data Penerimaan Mahasiswa Baru (PMB) tahun 2021/2022.Pada logika fuzzy terdapat Fuzzy Inference System (FIS) dan metode yang digunakan adalah metode Tsukamoto. Metode Tsukamoto memiliki 3 tahap yang penting, yaitu: 1. Fuzzifikasi untuk menentukan variabel, himpunan, dan nilai domain, 2. Inferensi untuk proses pembentukan rules dan fungsi implikasi Min, dan 3. Defuzzifikasi dengan menggunakan metode rata-rata terbobot. Pada penelitian ini didapatkan hasil pengujian dengan nilai nilai error sebesar 12.28% dan nilai akurasi sebesar 87.72% dari 57 sampel calon mahasiswa berdasarkan variabel nilai Matematika, Bahasa Indonesia, dan Bahasa Inggris. Diharapkan pada penelitian selanjutnya dapat menambah variabel yang berkaitan untuk meningkatkan keakuratan dalam penentuan program studi bagi calon mahasiswa baru.
Sosialisasi Pelaporan Perpajakan Bagi BUMDes Dan Pelaku UMKM Berbasis IT Di Desa Loa Duri Ulu Fenty Fauziah; Bun Yamin; Arbansyah Arbansyah; Askiah Askiah; Sofia Ulfa Eka Hadiyanti
Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 4 No 1 (2023): Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : LP2M Institut Teknologi dan Bisnis Asia Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32815/jpm.v4i1.1108

Abstract

Sosialisasi dan pelatihan keterampilan sistem pelaporan perpajakan bagi BUMDES dan pelaku UMKM merupakan salah satu langkah meningkatkan kemampuan para pengusaha mikro kecil dan menegah yang terdapat di Desa Loa Duri Ulu. Sosialisasi ini dilaksanakan pada tanggal 18 Maret 2022, sebelum tanggal terakhir pelaksanaan pelaporan perpajakan bagi pelaku usaha. Tim pengabdi adalah dosen yang memiliki pengetahuan, keahlian, dan pengalaman dalam bidang perpajakan. Tujuan dari pelatihan ini, khususnya bagi BUMDes dan pelaku UMKM adalah untuk meningkatan kemampuan melaksanakan kewajiban perpajakan melalui web DJP online dan aspek lain yang berhubungan dengan hal tersebut. Kegiatan dimulai dari persiapan dengan menganalisis kebutuhan pelatihan, merumuskan tujuan pelatihan, mempersiapkan materi dan melaksanakan pelatihan. Metode pelatihan dilakukan dengan memberikan ceramah, diskusi, tanya jawab dan pelatihan pelaporan perpajakan yaitu pelaporan Surat Pemberitahuan (SPT) tahunan. Hasil dari pelatihan ini diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan teknis bagi BUMDes dan pelaku UMKM dalam melaksanakan kewajiban perpajakannya terutama pajak penghasilan, yaitu cara pengisian SPT tahunan sebagai orang pribadi maupun badan.
PENERAPAN ALGORITMA MAUT DALAM MENENTUKAN LULUSAN TERBAIK PROFESI NERS UMKT: Application Of Maut Algorithm In Determining The Best Graduates Of The UMKT Ners Profession Aldiannur; Asslia Johar Latipah; Arbansyah Arbansyah
Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 5 No. 2 (2023): Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pemilihan Mahasiswa lulusan terbaik di Program Profesi Ners UMKT masih dilakukan secara subjektif. Penentuan lulusan yang masih dilakukan secara manual dan subjektif menyebabkan pihak akademik sulit menentukan siapa yang terbaik,untuk menyelesaikan masalah tersebut maka dilakukan penelitian menggunakan algoritma MAUT dan menentukan kriteria penentuan lulusan terbaik serta mengetahui akurasi dari algoritma MAUT. Data tersebut mempunyai 3 kriteria dan 94 altenatif.Kemudian, diberi nilai berdasarkan skala kepentingan dan bobot tiap kriteria yang telah tentukan oleh Kaprodi Profesi Ners UMKT.Dari hasil perhitungan penelitian di dapat bahwa A1 (Dinda Ayu Framaisella) menjadi lulusan terbaik Profesi Ners UMKT tahun 2022 dengan skor 1.Dalam pengujian ini didapatkan nilai akurasi sebesar 61.70% yang mempengaruhi hasil akurasi tersebut adalah Kriteria 2 (Prestasi).
Penerapan Fuzzy Inference System Metode Tsukamoto Untuk Penentuan Program Studi (Studi Kasus Pada STMIK Widya Cipta Dharma Samarinda) Arbansyah Arbansyah
Informatika Mulawarman : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Vol 18, No 1 (2023): Informatika Mulawarman : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/jim.v18i1.8343

Abstract

Memilih program studi bukanlah hal yang mudah. Karena jika salah dalam menentukan program studi yang akan diambil maka akan berpengaruh terhadap motivasi belajar, lamanya masa studi yang melebihi dari standar yang berlaku, bahkan ada juga yang mengalami kegagalan. Dengan adanya Penentuan program studi, diharapkan setiap mahasiswa dapat lebih fokus pada minat dan kemampuan yang dimiliki. Penerapan Fuzzy Inference System (FIS) metode Tsukamoto dapat digunakan untuk pendukung keputusan dalam penentuan program studi. Untuk menghasilkan output dengan pendekatan Fuzzy Inference System (FIS) metode Tsukamoto, terdiri dari empat tahap yaitu: pembentukan himpunan fuzzy (Fuzzification), pembentukan rules (inference), aplikasi fungsi implikasi serta hasil output (defuzzification). Tujuan penelitian ini adalah menerapkan Fuzzy Inference System (FIS) metode Tsukamoto untuk penentuan program studi yang paling sesuai dengan minat dan kemampuan calon mahasiswa. Adapun variabel input nya adalah Nilai Wawancara, Nilai Teknik Informatika, Nilai Sistem Informasi dan Nilai Test Tertulis. Variabel output adalah minat dimana Teknik Informatika atau Sistem Informasi yang paling sesusai dengan minat dan kemampuan calon mahasiswaKata kunci : Fuzzy Inference System (FIS), Metode Tsukamoto, fuzzification, inference, defuzzification, Program Studi.
Penerapan Algoritma A* Dan Behaviour Trees Untuk Perilaku Non-Player Character(NPC) Pada Game “The Last Hope” Berbasis Android Menggunakan Unity 2D Muhammad Luthfi Setiawan; Arbansyah Arbansyah; Sayekhti Harits Suryawan
Computer Science and Information Technology Vol 4 No 2 (2023): Jurnal Computer Science and Information Technology (CoSciTech)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37859/coscitech.v4i2.5418

Abstract

Game merupakan suatu hiburan yang memiliki aturan, tantangan tertentu dan bertujuan untuk memberikan pengalaman yang berinteraksi kepada pemain. Pada penelitian ini, dirancang sebuah game yang bergenre rouge like yang dimana player akan mengelilingi map dan disetiap sisi map memiliki beberapa NPC(Non-Player Character) yang harus dikalahkan. Nantinya player akan ditugaskan untuk mengeliminasi seluruh NPC, tetapi NPC yang telah diterapkan suatu kecerdasaan buatan yaitu algoritma A* yang berfungsi untuk mentargetkan player dengan memilih rute terpendek pada map game. NPC juga memiliki sebuah struktur perilaku yang akan diterapkan agar perilaku lebih tersusun. C# adalah sebuag platform dari .NET dan sering digunakan untuk pengembangan aplikasi desktop, permainan, aplikasi web, serta aplikasi berbasis cloud yang akan digunakan untuk game dan didesain menggunakan unity 2D. Temuan penelitian ini akan diuji menggunkan unity 2D sebagai menerapkan algoritma A* ke NPC agar memilih rute tedekat tanpa harus menambrak objek yang ada pada map game dan behaviour trees sebagai penyusunan struktur perilaku pada NPC.
Pembuatan Aplikasi Manajemen Karyawan Berbasis Website untuk Pengelolaan Tenaga Kerja yang Efisien di PT Lestari Berkat Sejahtera Adia Lestari; Khusnul Khotimah; Muhammad Taufiq Sumadi; Arbansyah Arbansyah
JPMNT : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT NIAN TANA Vol. 2 No. 1 (2024): januari : JPMNT : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT NIAN TANA
Publisher : FAKULTAS EKONOMI & BISNIS, UNIVERSITAS NUSA NIPA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59603/jpmnt.v2i1.264

Abstract

Technological developments from time to time continue to develop in a more sophisticated direction. Ease of accessing the internet and inclusive digital solutions are one of the drivers of accelerating digital transformation among society. Digital solutions in the form of applications have become one of the primary tools needed in the world of work and business. One example of the latest information system developments is in the world of mining in terms of workforce management. One of the companies that requires a workforce management information system is PT Lestari Berkat Sejahtera, because this company still uses a manual workforce management system. The author has a solution, namely by creating an employee data management application. The aim of making this application is to provide easy access for HRD staff, admins and employees to view information and manage existing human resource data.