Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Perancangan Sistem Keamanan Perumahan Menggunakan Face Recognition Berbasis Android Ari Hidayatullah; Yustian Adhi Putra
Arcitech: Journal of Computer Science and Artificial Intelligence Vol 2, No 2 (2022)
Publisher : Institut Agama Islam Negeri (IAIN) Curup

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29240/arcitech.v2i2.5833

Abstract

Environmental security is an important issue that must be considered, relying on the physical strength of security officers to stand guard 24 hours is not enough, an information and communication technology-based system is needed to assist security officers and neighborhood residents in monitoring the environment and its surroundings from possible disturbances of good crime. from outside as well as from within the environment itself. Based on these environmental security issues, the authors were inspired to design a residential security system application using the face recognition method. The main objective of this research is to help the environmental security system in housing. Data collection methods used are interviews, observation and literature study. The results of this study are residential security system applications using Android-based face recognition. This residential security system application is designed with simple systems and features to make it easier for the user. The Face Recognition method makes it easier for security officers to carry out their duties to recognize people who enter and leave housing. This security system application is designed to help residential residents, especially security officers, to be able to detect known and unknown people in housing.
Perancangan Aplikasi Media Pembelajaran Pengenalan Huruf Vokal Berbasis Animasi Multimedia Untuk Anak-Anak TK Ari Hidayatullah; Arum Kusuma Wardani
Jurnal Tera Vol 2 No 2 (2022): Jurnal Tera (September 2022)
Publisher : Fakultas Teknik dan Informatika, Universitas Dian Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (310.21 KB)

Abstract

Berbagai Dampak kemajuan Tekonologi Informasi dan Komunikasi antar lain adalah mulai banyaknya penggunaan fasilitas multimedia dalam kegiatan belajar dan mengajar. Saat ini media pembelajaran dalam bentuk aplikasi berbasis multimedia banyak digunakan, mulai dari pendidikan formal tingkat dasar, menengah, tinggi maupun pendidikan non formal. Umumnya media pembelajaran berbasis TIK sebelum pandemi hanya diberikan melalui white board, komunikasi langsung dan juga melalui video rekaman guru yang dibagikan melalui kanal Youtube. Hal inilah yang menginspirasi tim peneliti untuk membuat aplikasi media pembelajaran berbasis animasi multimedia. Adapun tujuan dari media pembelajaran ini adalah (1) membantu guru-guru SD dalam memberikan materi pelajaran (2) membantu anak-anak (3) Mempermudah anak-anak TK dalam mempelajari huruf Vokal. Target luaran penelitian ini adalah suatu produk aplikasi media pembelajaran berbasis animasi multimedia dan dipublikasikan minimal di jurnal nasional tidak terakreditasi atau jurnal online.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MONITORING PROYEK BERBASIS WEB UNTUK MENDUKUNG IMPLEMENTASI PAPERLESS OFFICE Henri Septanto; Ari Hidayatullah
Jurnal Tera Vol 2 No 2 (2022): Jurnal Tera (September 2022)
Publisher : Fakultas Teknik dan Informatika, Universitas Dian Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (270.851 KB)

Abstract

Pengaruh perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi di berbagai bidang membawa pengaruh yang sangat besar dalam dunia bisnis. Di era teknologi informasi dan komunikasi saat ini banyak perusahaan seolah-olah berlomba untuk menggunakan teknologi informasi dan komunikasi tersebut untuk mendukung kegiatan operasional bisnisnya. Sistem Informasi adalah salah satu bagian dari teknologi informasi dan komunikasi yang banyak digunakan oleh perusahaan besar maupun kecil untuk mendukung kegiatan operasional perusahaan. Sistem Informasi memiliki manfaat yang sangat besar bagi kegiatan bisnis, selain efisiensi waktu sistem informasi juga membantu penerapan konsep Paperless Office, yaitu sebuah penghematan penggunaan kertas sehingga turut membantu terjaganya kelestarian alam. Pelaksanaan sebuah proyek dalam kegiatan bisnis membutuhkan pengawasan atau monitoring, untuk itulah diperlukan sebuah sistem informasi yang dapat memonitor pelaksanaan sebuah proyek. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sebuah Sistem Informasi yang dapat membantu Pimpinan Perusahaan dalam me-monitoring sebuah proyek mulai dari awal pelaksanaan sampai dengan selesainya proyek tersebut selain itu system informasi ini juga dibuat untuk mendukung penerapan konsep Paperless Office di perusahaan.
Analisis Tingkat Literasi Digital Skill di Kalangan Mahasiswa Universitas Dian Nusantara Ari Hidayatullah; Muhammad Patria; Henri Septanto
Explore: Jurnal Sistem Informasi dan Telematika (Telekomunikasi, Multimedia dan Informatika) Vol 15, No 1 (2024): Juni
Publisher : Universitas Bandar Lampung (UBL)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36448/jsit.v15i1.3626

Abstract

Studi kasus ini bertujuan untuk memberikan gambaran mendalam tentang literasi digital skill mahasiswa Universitas Dian Nusantara. Melalui pendekatan kuantitatif, data diperoleh melalui distribusi kuesioner kepada sampel mahasiswa yang dipilih secara acak. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain survei deskriptif dan analitik. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan sumbangan berharga bagi pihak akademis dalam mengembangkan strategi pembelajaran yang relevan dan efektif, sekaligus memperkuat peran mahasiswa dalam menghadapi perubahan global yang terus berlangsung. Dengan memahami tingkat literasi digital skill mahasiswa, lembaga pendidikan tinggi dapat merancang program-program pelatihan yang sesuai dengan kebutuhan aktual dan tuntutan dunia kerja modern. Penelitian ini memberikan kontribusi pada pemahaman lebih lanjut tentang literasi digital di tingkat perguruan tinggi pada umumnya.
Pelatihan Crimping Kabel UTP Tipe Straight dan Cross Over Jaringan Komputer LAN untuk Para Pemuda Kelurahan Pulo Gebang, Kecamatan Cakung, Jakarta Timur Henri Septanto; Arum Kusuma Wardani; Ari Hidayatullah
Jurnal Karya untuk Masyarakat (JKuM) Vol 5, No 1 (2024): Jurnal Karya untuk Masyarakat
Publisher : STARKI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36914/jkum.v5i1.1081

Abstract

Jaringan Komputer tipe LAN (Local Area Network) sudah digunakan di berbagai organisasi, baik swasta mau pun negeri. Untuk membangun sebuah jaringan komputer diperlukan berbagai perangkat yang menunjang, salah satu nya adalah Kabel UTP. Kabel UTP adalah kabel jaringan computer sebagai komponen utama dalam membangun sebuah Local Area Network. Ketrampilan dalam crimping kabel UTP sangat diperlukan karena hingga kini masih banyak jaringan komputer yang menggunakan kabel UTP. Hal inilah yang menginspirasi tim pelaksana PKM untuk membuat program PKM dengan topik Pelatihan Crimping Kabel UTP untuk para Pemuda di Pulo Gebang, Cakung Jakarta Timur. Manfaat PKM ini adalah meningkatnya kompetensi para peserta pelatihan dalam bidang jaringan komputer. Pelaksanaan Pelatihan dilakukan di lab mitra PKM serta luaran yang dihasilkan adalah publikasi tulisan ilmiah dalam artikel yang terbit di jurnal nasional terakreditasi. ABSTRACT LAN (Local Area Network) type computer networks have been used in various organizations, both private and public. To build a computer network, various supporting devices are needed, one of which is UTP cable. UTP cable is a cable that is used as the main component in building a Local Area Network. Skills in crimping UTP cables are very necessary because up to now there are still many computer networks that use UTP cables. This is what inspired the PKM implementation team to create a PKM program with the topic of UTP Cable Crimping Training for Youth in Pulo Gebang, Cakung, East Jakarta.The benefit of this PKM is increasing the competency of training participants in the field of computer networks. The training was carried out in PKM partner labs and the resulting output was the publication of scientific writing in articles published in accredited national journals.
Pelatihan Penggunaan Aplikasi Game Edukasi Pengenalan Vitamin Pada Buah dan Sayur Untuk Guru TK Vianney Henri Septanto; Boy Yuliadi; Ari Hidayatullah
Jurnal Karya untuk Masyarakat (JKuM) Vol 5, No 2 (2024): Jurnal Karya untuk Masyarakat
Publisher : STARKI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36914/jkum.v5i2.1180

Abstract

Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi mempengaruhi situasi kondisi serta gaya hidup masyarakat secara keseluruhan, termasuk juga mempengaruhi gaya hidup anak-anak. Penggunaan perangkat digital sejak usia dini sangat mempengaruhi aktivitas anak-anak, mereka cenderung lebih suka berada berjam-jam dengan gadgetnya dibandingkan dengan melakukan aktivitas diluar rumah untuk bermain sepeda, layang-layang atau permainan lain yang mungkin dilakukan oleh orang tua mereka di usia anak-anak. Perubahan aktivitas dan gaya hidup anak-anak dimana mereka lebih suka menghabiskan waktu dengan gadgetnya juga berpengaruh terhadap minat mereka terhadap konsumsi makanan sehat berupa buah dan sayur. Apalagi jika kedua orang tuanya sibuk bekerja maka pengawasan terhadap anak-anak khususnya dalam hal makanan pasti sangat sulit. Untuk itulah pelatihan penggunaan aplikasi game edukasi pengenalan vitamin pada guru TK Vianney akan sangat berguna sebagai alternatif dalam mengisi waktu pembelajaran di kelas sebagai media untuk mengenalkan makanan sehat pada anak-anak TK ABSTRACT Since kindergarten education, we have been introduced to letters and numbers because since kindergarten, children have been taught to read. It is for this reason that the Community Service implementing team is trying to provide this training in Community Service activities at Tarsisius Kindergarten 2. Multimedia-Based Learning Media Applications have become a learning system tool and are part of learning activities. For this reason, training in the use of vocal recognition learning media is needed for kindergarten teachers and students. The purpose of this training is to improve the competence of kindergarten teachers and students so that they have new skills, especially in the use of the Vocal letter recognition application.
Pelatihan Microsoft Excel Tingkat Mahir untuk Para Alumni Kejuruan Operator Komputer PPKD Jakarta Timur Ari Hidayatullah; Muhammad Patria; Henri Septanto
Jurnal Karya untuk Masyarakat (JKuM) Vol 3, No 2 (2022): Jurnal Karya untuk Masyarakat
Publisher : STARKI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36914/jkum.v3i2.789

Abstract

Microsoft Excel adalah software aplikasi yang banyak digunakan oleh pengguna komputer untuk mengelola data. Microsoft Excel sangat tepat digunakan untuk mengelola data yang berisi perhitungan dengan berbagai macam rumus untuk keperluan administrasi perusahaan atau organisasi, untuk itulah pelatihan Microsoft Excel tingkat mahir ini diperlukan bagi peserta Pelatihan Kejuruan Operator Komputer di PPKD (Pusat Pelatihan Kerja Daerah) Jakarta Timur, sebagai bekal untuk terjun dalam dunia kerja. Kemampuan para alumni kejuruan Operator Komputer PPKD Jakarta Timur perlu ditingkatkan dengan kemampuan Microsoft Excel Tingkat Mahir dimana pada pelatihan ini diajarkan pengelolaan database dan berbagai rumus-rumus yang diperlukan dalam pengelolaan database dengan menggunakan Microsoft Excel. Untuk mencegah terjadinya penularan dikarenakan Pandemi Covid 19 maka sesuai dengan aturan pemerintah maka Pelatihan dilakukan secara daring menggunakan aplikasi Zoom. Metode pelaksanaan kegiatan dilakukan mulai dari perencanaan, observasi, penawaran Kerjasama, penyusunan proposal dan materi pelatihan sampai dengan pelaksanaan dan evaluasi serta pembuatan laporan akhir. Berdasarkan hasil pelatihan pada PKM ini disimpulkan bahwa para peserta pelatihan pada PKM ini dapat menguasai seluruh materi pelatihan dengan baik walau dengan sedikit catatan dan masukan dari peserta pelatihan agar tim PKM tidak menyamakan durasi waktu pada setiap materi pelatihan melainkan durasi waktu pelatihan disesuaikan dengan tingkat kesulitan materi-materi yang diberikan, sehingga materi dengan tingkat kesulitan yang berbeda mendapat durasi waktu lebih panjang demikian juga sebaliknya materi yang lebih mudah durasi waktunya dipersingkat sehingga tingkat kesulitan seimbang dengan durasi waktu yang diberikan. ABSTRACT Microsoft Excel is a software application that is widely used by computer users to manage data. Microsoft Excel is very appropriate to use to manage data containing calculations with various formulas for company or organizational administration purposes, for this reason, advanced level Microsoft Excel training is needed for Computer Operator Vocational Training participants at PPKD (Regional Job Training Center) East Jakarta, as a provision to enter the world of work. The skills of the East Jakarta PPKD Computer Operator vocational alumni need to be improved with the ability of Advanced Level Microsoft Excel where in this training they are taught database management and various formulas needed in database management using Microsoft Excel. To prevent transmission due to the Covid 19 Pandemic, in accordance with government regulations, training is carried out online using the Zoom application. The method of carrying out activities is carried out starting from planning, observing, offering cooperation, preparing proposals and training materials to implementation and evaluation as well as making a final report. Based on the results of the PKM training, it was concluded that the PKM training participants were able to master all the training materials well even with a few notes and input from the training participants so that the PKM team did not equate the duration of time for each training material, but the duration of the training time was adjusted to the level of difficulty of the material. -the material provided, so that material with different levels of difficulty gets a longer duration of time and vice versa for easier material the duration of time is shortened so that the level of difficulty is balanced with the duration of the time provided.