Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

Implementasi Algoritma Ct-Pro Dan Data Warehouse Skema Galaxy Untuk Sistem Informasi Evaluasi Diri(Studi Kasus : Fakultas Informatika It Telkom) Raden Mochamad Rizky; Shaufiah Shaufiah; Hetti Hidayati
Indonesia Symposium on Computing Indonesian Symposium on Computing 2014/Seminar Nasional Ilmu Komputasi Teknik Informatika (SNIKTI)
Publisher : Indonesia Symposium on Computing

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Evaluasi diri merupakan proses evaluasi internal pada suatu program studi di suatu perguruan tinggi yang bertujuan untuk meningkatkan jaminan mutu pendidikannya, perencanaan,  perbaikan suatu program studi dan untuk mempersiapkan evaluasi eksternal atau akreditasi. Sistem yang dinamakan Sistem Informasi Evaluasi Diri ditujukan untuk pimpinan program studi dan pihak-pihak terkait untuk membantu melakukan proses evaluasi diri di fakultas Informatika IT Telkom berdasarkan tiga komponen evaluasi diri yang dipilih, yaitu Mahasiswa dan Lulusan, Sumber Daya Manusia, dan Penelitian, Pelayanan/Pengabdian Masyarakat, dan Kerjasama. Sistem Informasi Evaluasi Diri dibangun menggunakan DATA WAREHOUSE yang dirancang dengan skema GALAXY dan Data mining dengan algoritma CT-Pro. DATA WAREHOUSE skema GALAXY merupakan salah satu metode perancangan skema DATA WAREHOUSE dimana suatu tabel dimensi dapat terhubung dengan dua atau lebih tabel fakta. Data mining dengan algoritma CT-PRO merupakan modifikasi dari algoritma association rule lainnya yaitu fp-growth. Perbedaan algoritma CT-PROdengan algoritma FP-growth terletak pada proses pembuatan tree nya. Tree pada CT-PRO(CFP-Tree) lebih sedikit node nya daripada Tree pada FP-growth (FP-Tree). Tujuan menggunakan algoritma Data mining CT-PROadalah untuk menemukan pola-pola rules dari data-data komponen evaluasi diri yang ada agar dapat menjadi knowledge untuk evaluasi diri dan juga akreditasi. Pencarian pola-pola rules tersebut bergantung pada minimum support dan minimum confidence. Pengujian pada DATA WAREHOUSE menunjukkan bahwa DATA WAREHOUSE yang dibangun pada sistem telah memenuhi keempat karakteristik DATA WAREHOUSE, yaitu subject oriented, integrated, time variant,dan non-volatile. Pengujian pada Data mining CT-PRO menunjukkan bahwa association rule pada data mahasiswa kurang dapat diambil knowledge nya karena atribut yang ada pada data mahasiswa kurang lengkap.
Analisis Dan Implementasi Data Mining Dengan Continuous Association Rule Mining Algorithm (Carma) Untuk Rekomendasi Mata Kuliah Pada Perwalian Dwiaji Nuraryudha; Shaufiah Shaufiah; Hetti Hidayati
Indonesia Symposium on Computing Indonesian Symposium on Computing 2014/Seminar Nasional Ilmu Komputasi Teknik Informatika (SNIKTI)
Publisher : Indonesia Symposium on Computing

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perwalian adalah tahapan yang harus dilalui oleh setiap mahasiswa pada masa registrasi semester baru.  Saat perwalian, mahasiswa mengajukan mata kuliah yang akan diambil kepada dosen wali, kemudian dosen wali akan membantu dengan memberikan rekomendasi mata kuliah untuk mahasiswa walinya terutama dalam pengambilan mata kuliah pilihan. Untuk itu dibuatlah sebuah sistem rekomendasi guna membantu proses perwalian. Sistem rekomendasi ini dibuat dengan teknik Data mining menggunakan algoritma CARMA (Continuous Association rule Mining Algorithm).  Hasil implementasi yang dilakukan membuktikan bahwa algoritma CARMA dapat digunakan untuk menyelesaikan proses rekomendasi mata kuliah pilihan. Rekomendasi ini berdasarkan aturan asosiasi yang terbentuk. Nilai yang didapat adalah minimum confidence=50%, dan support sequence = 0.4.
OPTIMASI APLIKASI WEB BERBASIS FRAMEWORK SYMFONY DENGAN TWEAK VIEW DAN TWEAK CACHE Hendriana Mayang Sari; Kusuma Ayu Laksitowening; Hetti Hidayati
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2010
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seiring dengan pesatnya perkembangan aplikasi web saat ini, maka performansi aplikasi adalah isu yangsangat penting untuk diperhatikan oleh developer. Agar dapat terus memenuhi user expectation terhadapperforma aplikasi tanpa menambah resource perangkat keras, maka solusi yang mungkin dilakukan adalahmelakukan optimasi dari sisi scripting aplikasi. Symfony adalah sebuah framework berbasis PHP 5 yangmemfasilitasi developer dengan langkah-langkah optimasi yang dinamakan Tweak Method. Tweak Methoddapat dilakukan dengan 3 cara : Tweak Model, Tweak View, dan Tweak cache. Dalam studi kasus ini penulismengimplementasikan Tweak View dan Tweak cache. Pada Tweak View, langkah optimasi yang dilakukan fokuspada bagaimana mengurangi byte transferred. Sedangkan pada Tweak cache, proses optimasi yang dilakukanadalah mengimplementasikan teknologi PHP Cache yang berfungsi untuk cache opcode dari response.Hasilnya, pengimplementasian Tweak Method pada aplikasi kasus dapat mempercepat Response Time hingga99.26% dan byte transferred hingga 88.05% dari sebelumnya.Kata kunci : performa, optimasi, Tweak Method, Tweak View, Tweak Cache
Implementation of Service Oriented Architecture in Cloud Computing for Periodic Salary Increment Khairunnisa Saragih; Eko Darwiyanto; Hetti Hidayati
Jurnal Teknologi Informasi dan Terapan Vol 7 No 2 (2020)
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25047/jtit.v7i2.181

Abstract

Technological advances are used to help improve government performance in matters relating to the use of technology in the process of Periodic Salary Increment, which is the task of the sub-division of staffing at the Regional Government Forestry Service Office of West Java Province. Judging from the document for Standard Operating Procedures (SOP) for the subdivision of the West Java Provincial Government Forestry Service office in 2018, in the work process section of periodic salary increases with stages that require time and energy so that the performance process appears less effective. So that it implements a system that can complete the periodic salary work process using the Cloud Computing-based Service-Oriented Architecture (SOA) method. The purpose of using cloud computing is to increase reliability and flexibility without increasing computing costs. Cloud computing has become a solution and opportunity for the development of the Information and Communication Technology (ICT) industry to get better advantages over other technologies. On the other hand, the user does not need to see or have knowledge of the physical location and system configuration of the service. This research resulted in the performance of the sub-division of the staffing of the West Java Provincial Government Forestry Service in the process of making regular salary increases more effective. And from the test can prove that 74.74% of the questions answered "Yes" are successful.
Leady: A Multisensory Approach in Mobile Application for Dyslexic Children Cahyana Cahyana; Hetti Hidayati; Muhammad Barja Sanjaya; Adi Satria Pangestu; Angga Anjaini Sundawa; Aritakalam Aritakalam
CommIT (Communication and Information Technology) Journal Vol. 15 No. 1 (2021): CommIT Journal
Publisher : Bina Nusantara University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21512/commit.v15i1.6661

Abstract

Dyslexia is considered the most common appearance of a learning disability in the world. Dyslexic students often suffer from emotional issues because of their educational failure experiences. Dyslexia cannot be cured. However, proper and continuous treatment can help students to achieve better results in their studies. The sooner the intervention happens, the better the outcome will be. The research presents the design and development of a mobile application to help dyslexic students to learn how to read. The application is called Learning Dyslexia (Leady). The Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation (ADDIE) model is used for developing the application. It uses a multisensory approach as the teaching method. Leady aims at young learners so that they can have the intervention from an earlier age. The application design also complies with the appropriate design for dyslexic students, such as in the selection of used fonts and background color. Then, Leady is demonstrated to five dyslexia caretakers (the teachers or parents) from a dyslexia school in Bandung. From the conducted survey, it can be inferred that the method is integrated well since all respondents agree that Leady can help dyslexic students to learn how to read. Most of them agree that the used method in Leady is suitable for dyslexic students.
Analysis of Website Portal Rumah Belajar Using WebQual 4.0 Method and Important Performance Analysis ADE BAYU SEPTIAN; Eko Darwiyanto; Hetti Hidayati
Indonesia Journal on Computing (Indo-JC) Vol. 6 No. 1 (2021): April, 2021
Publisher : School of Computing, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34818/INDOJC.2021.6.1.548

Abstract

Portal Rumah Belajar is implementing E-Government in Presidential Instruction No. 3 of 2003 concerning National Development Policy and Strategy. The government is required to take advantage of advances in information and communication technology by developing e-government-based public services. The Portal Rumah Belajar is a means for students to get various information about the learning material. Therefore this website must be able to present quality information based on user perceptions. Based on previous research that analyzed the Rumah Belajar website, there are deficiencies in usability factors and information quality factors that affect user satisfaction. Therefore, the study discusses the Portal Rumah Belajar Website Analysis topic using the WEBQUAL 4.0 method and Importance Performance Analysis to evaluate the Portal Rumah Belajar website's quality. WEBQUAL 4.0 as a reference for making a questionnaire and Importance Performance Analysis as an analysis in the form of a level of conformity to the gap quantification. The results obtained from the evaluation that the website's quality has a conformity level of 101.16% concluded that the user feels satisfied with the site's service. The gap level has a positive value of 0.04. It can be concluded that users experience satisfaction with the website
Electronic Product Feature-Based Sentiment Analysis Using Nu-SVM Method J. Ratna Juita S; Hetti Hidayati; Alfian Akbar Gozali
International Journal on Information and Communication Technology (IJoICT) Vol. 1 No. 1 (2015): December 2015
Publisher : School of Computing, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21108/IJOICT.2015.11.4

Abstract

Sentiment in a product online review is useful and influence decision-making a person may take in buying any product as well as that of organization in determining the number of product to produce. In an opinion, reviewer may provide positive and negative reviews at the same time that can be ambiguous. This is because opinion targets are often not the product as a whole; instead they are only part of a product called as feature, which have advantages and disadvantages based on the reviewers point of view. In this paper, the goal is to produce sentiment of a mobile phone opinion based on its feature. Opinion data used in this thesis are in English taken from www.cnet.com. Feature extraction is conducted by searching for phrases that match the dependency relation template, which is followed by feature filtering. The sentiment identification, positive and negative probability value, as well as target class label of the data preparation become the Nu SVM classifier input parameters. In the study of NU SVM, some data are treated as unlabeled data. The evaluation towards sentiment identification obtained from the study shows F1 Measure of 86.25% for positive class and 77.71% for negative class. The accuracy for feature identification, however, is 82%.
Aplikasi Belajar Akuntansi Dasar Faizal Akbar Pratama; Hetti Hidayati
eProceedings of Applied Science Vol 5, No 3 (2019): Desember 2019
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT The existence of accounting is inseparable from the needs of the community that follow developments. Accounting rules, concepts and techniques develop from one thought to the next to balance the increasing need for information as a logical consequence of development. Students' understanding of basic accounting is very important to achieve competency standards. A good learning process and the use of appropriate learning media greatly influence the success of the learning process. The basic Android-based accounting learning application is used as a supporting tool in learning which contains material modules, simulation of recording and problem training as a benchmark for understanding students. ABSTRAK Keberadaan akuntansi tidak lepas dari kebutuhan masyarakat yang mengikuti perkembangan. Kaidah, konsep dan teknik akuntansi berkembang dari satu pemikiran menuju pemikiran berikutnya untuk mengimbangi peningkatan kebutuhan informasi sebagai konsekuensi logis dari perkembangan. Pemahaman mahasiswa dalam bidang akuntansi dasar sangat penting untuk mencapai standar kompetensi. Proses belajar di pengaruhi faktor dari dalam maupun luar mahasiswa, di antaranya media belajar. Penggunaan media belajar yang tepat sangat mempengaruhi keberhasilan proses belajaran. Aplikasi belajar akuntansi dasar yang berbasis android ini digunakan sebagai sarana pendukung dalam belajar yang berisikan modul-modul materi, simulasi pencatatan dan latihan soal sebagai tolak ukur pemahaman mahasiswa.
Aplikasi Promosi Pariwisata Di Lombok Berbasis Augmented Reality Rizky Eka Maulana; Ema Nur Kuswari; Hetti Hidayati
eProceedings of Applied Science Vol 5, No 3 (2019): Desember 2019
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

di Nusa Tenggara Barat, Keindahan alamnya yang eksotis ditambah dengan kebudayaannya yang masih kental, menjadikan Lombok mempunyai daya tarik tersendiri. Pulau Lombok sendiri dikenal sebagai pulau yang cukup menonjol tentang budaya dan juga mengedepankan bidang pariwisata sebagai salah satu penyumbang pendapatan daerahnya mengingat pariwisata memegang peran penting dalam suatu daerah. Untuk mendukung pariwisata di sebuah daerah tentunya harus didukung dengan promosi pariwisata yang baik. Promosi pariwisata dapat dilakukan dengan cara digital maupun konvensional. Namun minat masyarakat terhadap media cetak konvensional seperti buku promosi pariwisata rupanya sudah dianggap sebagai media yang biasa dan kurang menarik. Kepala Biro Komunikasi Layanan Masyarakat (BKLM) Kemendikbud Asianto Sinambela menegaskan, minat baca literasi masyarakat Indonesia tertinggal dari negara lain. Dari 61 negara, Indonesia menempati peringkat 60 [2]. Untuk itu diperlukan sebuah inovasi untuk mendorong minat baca dan mengefektifkan promosi pariwisata, salah satunya melalui visualisasi informasi dengan teknologi Augmented Reality. Berdasarkan permasalahan tersebut maka dikembangkan aplikasi Lombok ARtour, Aplikasi ini digunakan sebagai media promosi pariwisata yang dapat menarik minat masyarakat untuk mengenali pariwisata dan budaya di Lombok dengan cara memvisualisasikan lewat Augmented Reality. Kata kunci: Augmented Reality, pariwisata, budaya, Lombok. Abstract – Lombok is an island located in West Nusa Tenggara, the beauty of exotic nature and a culture that is still thick, making Lombok has an attraction for tourists. The island of Lombok is known as a fairly prominent island about culture and also puts forward the field of tourism as one of the contributors to regional income, considering tourism plays an important role in an area. To support tourism in an area, of course, it must be supported by good tourism promotion. Tourism promotion can be done by digital or conventional methods. But the public's interest in conventional print media such as tourism promotion books seems to have been regarded as ordinary and less attractive media. The Head of the Community Service Communication Bureau (BKLM) of the Ministry of Education and Culture Asianto Sinambela stressed that literacy interest in Indonesian society lags behind other countries. Of 61 countries, Indonesia is ranked 60th [2]. For that we need an innovation to encourage reading interest and make tourism promotion effective, one of them is through information visualization with Augmented Reality technology. Based on these problems, the Lombok ARtour application was developed. This application was used as a media for tourism promotion that could attract the interest of the community to recognize tourism and culture in Lombok by visualizing through Augmented Reality. Keywords: Augmented Reality, tourism, culture, Lombok
Sitarif : Aplikasi Pencatatan Keuangan Dan Penentuan Tarif Homestay Menggunakan Metode Full Costing (Studi Kasus Homestay Desa Wisata Kamojang) Athifah Brilianty Nurul Falah; Hetti Hidayati
eProceedings of Applied Science Vol 9, No 1 (2023): Februari 2023
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak—Pengembangan desa wisata memberikan dampak positif baik bagi bidang pariwisata ataupun pada masyarakat dengan memanfaatkan potensi lingkungan. Begitupun dengan Desa Wisata Laksana Kamojang, yang menjadikan homestay sebagai investasi pemasukan tambahan. Namun, kurangnya wawasan masyarakat sekitar terhadap akuntansi dan pencatatan keuangan menyebabkan penentuan tarif homestay dengan cara mengira-ngira harga. Selain itu, belum ada pencatatan keuangan yang baik pada bisnis homestay di Desa Wisata Laksana Kamojang. Sehingga, dengan adanya aplikasi ini diharapkan adanya pencatatan keuangan bisnis homestay yang baik dan kerugian pada bisnis homestay dapat dihindari. Aplikasi ini merupakan sebuah aplikasi berbasis website yang berguna untuk penentuan tarif homestay menggunakan metode full costing dan pencatatan keuangan pada bisnis homestay di Desa Wisata Laksana Kamojang Kecamatan Ibun. Aplikasi ini dibuat menggunakan Visual Studio Code dan bahasa pemrograman PHP. Pengembangan aplikasi melewati beberapa tahapan seperti analisis kebutuhan, studi literatur, perancangan aplikasi, pembuatan aplikasi, dan pengujian aplikasi. Setelah melakukan pengujian pada aplikasi, 88,65% calon pengguna atau responden setuju dan merasa terbantu dengan adanya aplikasi SiTariF berbasis website.Kata kunci— homestay, desa wisata, tarif, full costing