Ahmad Faris Al Faruq
Universitas Negeri Makassar

Published : 5 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Pengaruh Media E-Learning Berbasis Gamification Terhadap Minat Belajar Mahasiswa Andika Isma; Della Fadhilatunisa; Muh. Juharman; Andi Shelma Putri Azzahra; Ahmad Faris Al Faruq
Jurnal MediaTIK Vol 6, No 2 (2023): Mei
Publisher : Universitas Negeri Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/jmtik.v6i2.45762

Abstract

Salah satu strategi pembelajaran dalam bidang Teknologi Informasi adalah dengan menggunakan metode gamifikasi untuk mengembangkan metode pembelajaran. Menggunakan gamifikasi dalam pembelajaran membutuhkan strategi untuk menggunakannya sebagai metode yang melibatkan orang, memberikan dorongan, motivasi, dan belajar memecahkan masalah. Setiap gamifikasi yang digunakan memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Pendampingan dan penggunaan gamifikasi dilakukan untuk mendukung proses pembelajaran yang dilakukan bagi mahasiswa JTIK dapat dilakukan berdasarkan kebutuhan pembelajaran. Pendampingan penggunaan gamifikasi untuk pendidikan di masa mendatang harus dilakukan untuk mempersiapkan generasi penerus bangsa agar proses pembelajaran dapat beradaptasi dengan perubahan kemajuan Teknologi Informasi dan Komunikasi. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif deskriptif yang bertujuan untuk memperoleh informasi tentang penggunaan aplikasi quizizz pada proses pembelajaran. Subjek penelitian adalah mahasiswa di Jurusan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Makassar. Terdapat 102 subjek yang terdiri dari 85 mahasiswa PTIK, dan 17 mahasiswa Tekom. Data dikumpulkan dengan menggunakan google form dengan bentuk pertanyaan terbuka. Penelitian ini menunjukkan bahwa adanya dampak positif dari media e-learning berbasis gamification terhadap minat belajar mahasiswa Jurusan Teknik Informatika dan Komputer.
EVALUASI SISTEM PEMBELAJARAN BLENDED LEARNING BERBASIS MODEL UTAUT DI JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER, UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR Fadhlirrahman Baso; Nur Azizah Ayu Safanah; Ahmad Faris Al Faruq; Ardi Ansya; Andi Muh Achyar AM
Jurnal Pendidikan Terapan Vol 1, No 1 January (2023)
Publisher : Sakura Digital Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (242.639 KB) | DOI: 10.61255/jupiter.v1i1.4

Abstract

Blended learning is a response to government policy that seeks to establish a new normalcy of life. Blended learning is one of the innovative learning methods where students are introduced to the concept of combining face-to-face learning in class and online learning. Therefore, the purpose of this study is to assess the blended learning system that was examined using the UTAUT model. This research uses a quantitative approach with descriptive research methods. This study included 61 majoring in informatics and computer engineering students from Makassar State University. Data was obtained by data collection techniques in the form of questionnaires distributed through the google form. The instrument in the form of a research questionnaire with data collection techniques and then analyzing questionnaires distributed through Google forms was carried out using a Likert scale to obtain research results. It is known that the blended learning model has a good influence on the learning process.
Persepsi Mahasiswa Pada Penggunaan Program E-Learning Berbasis LMS Pada Masa Covid-19 Hartini Ramli; Andi Muh. Achyar AM; Nur Azizah Ayu Safanah; Ahmad Faris Al Faruq
Jurnal MediaTIK Vol 6, No 2 (2023): Mei
Publisher : Universitas Negeri Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/jmtik.v6i2.46000

Abstract

Berdasarkan penelitian empiris di negara berkembang khususnya Indonesia, e-learning pada masa COVID-19 mengakibatkan dua sisi konflik yaitu dampak negatif sebagai kemunduran dan dampak positif sebagai peningkatan. Dalam proses belajar mengajar matematika secara tatap muka, kita sering menemui masalah yang sulit terkait kurangnya motivasi dan minat dari siswa. Tujuan penelitian yaitu mengetahui  persepsi mahasiswa pada penggunaan program e-learning berbasis LMS pada masa Covid-19. Metode penelitian yang digunakan pada penulisan artikel ini yaitu dengan menggunakan metode penelitian survey dengan pendekatan kuantitatif (Quantitative Research). Pada penelitian ini, data diperoleh dengan penyebaran angket penelitian menggunakan platform online google form. Penelitian ini menunjukkan adanya beragam persepsi mahasiswa pada penggunaan program e-learning berbasis LMS pada masa Covid-19 yaitu; (1) Penggunaan LMS saat pembelajaran online dapat membuat pembelajaran menjadi lebih efektif, efisien, mudah, dan lebih menarik, serta materi yang disajikan atau disediakan di dalam LMS sudah lengkap. Selain itu, evaluasi yang dilaksanakan melalui LMS lebih mudah digunakan dan menjadikan siswa mampu belajar di luar jam pelajaran; (2) Pembelajaran online berbasis LMS membuat suasana pembelajaran tidak interaktif dan proses pembelajaran menjadi lebih rumit dan menyusahkan atau merepotkan. 
Perancangan Sistem Informasi GoMontir Berbasis Web Fadhlirrahman Baso; Nur Inayah Idil; Rahmadani Rahmadani; Sri Wahyuni; Wilda Inaya Syafdwi; Ahmad Faris Al Faruq
Journal of Vocational, Informatics and Computer Education Vol 1, No 1 (2023): Juni 2023
Publisher : PT. Lontara Digitech Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61220/voice.v1i1.20232

Abstract

Artikel ini membahas tentang perancangan sistem informasi GoMontir, sebuah aplikasi berbasis web yang bertujuan untuk memberikan kemudahan dan kenyamanan dalam memperoleh jasa montir yang terpercaya. Penelitian ini menggunakan metode studi literatur, wawancara, pengamatan, dan dokumentasi untuk mengumpulkan data dari berbagai sumber. Hasil penelitian ini adalah sebuah sistem aplikasi berbasis web dengan modul-modul yang terdiri dari tampilan antarmuka dan keluaran yang dijelaskan secara detail dalam artikel ini. Tujuan dari sistem informasi GoMontir adalah memudahkan masyarakat dalam menemukan jasa montir berkualitas melalui fitur-fitur seperti pemesanan, pemanggilan darurat, dan pembayaran. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini, bisnis jasa montir dapat memanfaatkan teknologi untuk meningkatkan kualitas layanan dan memberikan kepuasan kepada pengguna.
Pembuatan Sistem Kebakaran Ruang Server Berbasis Web pada DISKOMINFO Kota Makassar Wahyu Hidayat M; Khairul Imam MJ; Jumadil Ahmad Safii; Muhammad Alif Leo; Ahmad Faris Al Faruq
Progressive Information, Security, Computer, and Embedded System Vol 1 No 1 (2023): Vol. 1, No. 1 Maret (2023)
Publisher : Sakura Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61255/pisces.v1i1.21

Abstract

Development of Web-Based Fire Alarm System in Server Room at Diskominfo Makassar City. Diskominfo Makassar City is an institution that carries out some of the regional government affairs of Makassar City in the  field of communication and informatics. Makassar City Diskominfo has a server room to handle services in the communications and informatics sector for sub-districts and villages in Makassar City. Making a web-based fire alarm is intended as a form of meeting server room security standards in terms of fire threats that can occur at any time and helping to supervise or monitor the server room. The working method or procedure for making this tool goes through the stages of analysis, design, implementation, and testing. The main components needed consist of a KY026 fire sensor, MQ2 sensor, ESP8266 microcontroller, and Laravel 7. This fire alarm tool utilizes Internet of Things (IoT) technology so that the tool can be connected to web applications. This tool detects indications of fire based on the flame wave indicator and carbon monoxide gas through the KY026 flame sensor and MQ2 sensor. Users of this tool will receive email notifications if there is a fire in the server room. It is easy for users to monitor server rooms by accessing web applications built using Laravel 7. This website is still local and can be accessed via a search engine with the address 192.168.43.244. This tool is expected to minimize damage and accelerate the handling of fire incidents in the server room. Testing of this tool was carried out on two components, namely the KY026 fire sensor and the MQ2 sensor. Based on the results of the tests that have been carried out, both components are able to detect fire indicators at certain distances. This is proven by the user receiving a fire notification when the component detects a wave of fire or carbon monoxide gas and the user can monitor the condition of the server room in real time.