Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Efforts to Improve Class III PKN Learning Outcomes Using the PBL Model Assisted by the Pancasila Smart Board at SDN Tambakmas 2 Magetan Repi Putri Prasetyana; Sardulo Gembong; Albertus Prakoso Lelono
JURNAL PENDIDIKAN IPS Vol 13 No 1 (2023): JURNAL PENDIDIKAN IPS
Publisher : STKIP Taman Siswa Bima

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37630/jpi.v13i1.997

Abstract

The background of this research is the low PKN learning outcomes of class III students at SDN Tambakmas 2 Magetan, for this reason learning improvements are carried out by conducting classroom action research using the PBL learning model assisted by the Pancasila intelligenta board media. This study aims to improve PKN learning outcomes using the PBL learning model assisted by Pancasila smart board media in class III students at SDN Tambakmas 2 Magetan. This research is a class action research conducted in class III SDN Tambakmas 2 Magetan. The subjects in this study were class III students at SDN Tambakmas 2 Magetan, totaling 10 children. This research was carried out in 2 cycles. The results showed that there was an increase in PKN learning outcomes for class III students at SDN Tambakmas 2 Magetan. This can be seen based on the increasing student test scores in cycle I and cycle II. In the first cycle, the average learning result was 63% and in the second cycle it increased to 95%. Thus it can be concluded that using the PBL learning model assisted by the Pancasila Smart Board media can improve the learning outcomes of class III students at SDN Tambakmas 2 Magetan.
Peningkatan Hasil Belajar Pembulatan Angka Dengan Metode TGT (Team Game Tournament) Andika Rara Amienati; Ibadullah Malawi; Albertus Prakoso Lelono
Journal of Education Research Vol. 4 No. 3 (2023): SEPTEMBER 2023
Publisher : Perkumpulan Pengelola Jurnal PAUD Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37985/jer.v4i3.300

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar matematika materi pembulatan angka pada siswa kelas IV. Penelitian dilakukan di SDN Tambakmas 2. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan secara kolaborasi antara peneliti dengan guru kelas, subjek penelitian siswa kelas IV SDN Tambakmas 2 terdiri dari 11 siswa dengan 8 siswa perempuan dan 3 siswa laki-laki. Penelitian ini menggunakan model Kemmis dan Mc Taggart. Penelitian dilakukan dua siklus. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah tes dan observasi. Data dianalisis secara deskriptif kualitatif dan kuantitatif. Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan penerapan model pembelajaran kooperatif Teams Games Tournament dapat meningkatkan hasil belajar siswa kelas IV SDN Tambakmas 2 khususnya dalam materi pembulatan angka. Peningkatan hasil belajar siswa kelas IV SDN Tambakmas 2 dapat dilihat dari peningkatan nilai rata-rata siswa dalam mata pelajaran Matematika materi pembulatan angka yakni sebelum dilaksanakan tindakan rata-rata siswa adalah 29.45 dengan persentase ketuntasan belajar sebesar 0%, setelah dilakukan tindakan siklus I meningkat menjadi 73,29% dan setelah dilakukan tindakan siklus II meningkat menjadi 80.49%