Vita Widyaningsih
Universitas Negeri Jakarta

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

DEVELOPMENT OF A GAMIFICATION-BASED DIGITAL EDUCATIONAL GAME IN CIVICS LEARNING ON OBLIGATIONS AND RIGHTS IN CLASS III ELEMENTARY SCHOOLS Vita Widyaningsih; Otib Satibi Hidayat; Evita Adnan
Primary: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar Vol 12, No 5 (2023)
Publisher : Laboratorium Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33578/jpfkip.v12i5.10063

Abstract

Peserta didik mengalami berbagai perkembangan yang sangat pesat mulai dari bahasa, emosi, dan sosial di usia sekolah dasar. Perkembangan yang pesat ini menuntut seorang guru untuk kreatif dan aktif untuk mengoptimalkan seluruh kemampuan peserta didik. Karakteristik siswa sekolah dasar adalah senang belajar sambil bermain. Seiring dengan berkembangnya teknologi yang semakin maju, peneliti melakukan penelitian untuk menghasilkan produk game edukasi digital berbasis gamifikasi pada pembelajaran PPKn materi kewajiban dan hak di kelas III sekolah dasar. Game edukasi digital yang dikembangkan memanfaatkan unsur gamifikasi. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian dan pengembangan dengan model ADDIE dari Cennamo, Abell, dan Chung. Hasil uji validasi ahli terhadap game edukasi digital ini mendapatkan persentase skor rata-rata sebesar 85,16% yang termasuk dalam kategori sangat baik. Hasil uji coba pengguna mendapatkan persentase 100% dari uji kelompok dan 99,3% dari uji lapangan yang termasuk kategori sangat baik. Oleh karena itu, produk game edukasi digital berbasis gamifikasi ini layak digunakan sebagai media pembelajaran PPKn pada materi kewajiban dan hak untuk kelas III SD.