Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PREDIKSI PRODUKSI DOMPET KULIT SINTETIS MENGGUNAKAN METODE FUZZY MAMDANI Mochamad Surohadi; Hindarto Hindarto; Hamzah Setiawan
Jurnal Informatika Polinema Vol. 9 No. 2 (2023): Vol 9 No 2 (2023)
Publisher : UPT P2M State Polytechnic of Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33795/jip.v9i2.1239

Abstract

UMKM PDKT merupakan suatu usaha mikro kecil menengah yang bergerak di bidang produksi dompet di Kecamatan Tanggulangin Kabupaten Sidoarjo. UMKM ini memproduksi dompet dengan jumlah penjualan berkisar antara 35.000-40.000 pecs/tahun. Pada saat ini dompet menjadi salah satu kebutuan yang wajib dimiliki oleh laki – laki maupun perempuan. oleh karena itu produk si dompet sangat sulit di prediksi termasuk oleh usaha mikro kecil menengah produksi dompet khas tanggulangin. Perencanaan pengambilan keputusan UMKM PDKT dalam menentukan jumlah produk sangatlah penting untuk memaksimalkan keuntungan, dalam hal ini perencanaan produksi bergantung pada sisa persediaan dari satu periode sebelumnya dan juga perkiraan jumlah permintaan pada satu periode selanjutnya. Permintaan konsumen yang semakin banyak mengharuskan proses produksi di lakukan secara efisien. Logika Fuzzy merupakan salah satu ilmu yang dapat menganalisa ketidakpastian. Dengan metode Mamdani atau yang biasa disebut metode Min-Max dari dua atau lebih variabel liunguistik. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memprediksi jumlah produksi dompet kulit sintetis menggunakan logika fuzzy metode mamdani dengan 4 tahapan yaitu; 1)Fuzzyfikasi; 2)Aturan; 3)Aplikasi Fungsi Implikasi; 4)Defuzzyfikasi, dari hasil defuzzifikasi inilah kita bisa menentukan keputusan yang akan diambil.
Visualisasi Gedung Kampus 1 Universitas Muhammadiyah Sidoarjo MenggunakanAugmented Reality Sebagai Media Informasi Cindy Taurusta; Afnizar Maulana Asiddiq; Suprianto Suprianto1; Hamzah Setiawan
Journal of Technology and System Information Vol. 1 No. 1 (2024): January
Publisher : Indonesian Journal Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47134/jtsi.v1i1.2146

Abstract

The making of this application is as a promotional medium to increase the number of new students and introduce the campus when PMB conducts campus tours. Visualization of augmented reality (AR) campus 1 buildings at Muhammadiyah University of Sidoarjo as an information medium that can combine real and virtual objects in 3D buildings in real time. This study uses the Marker Based Tracking Method to produce applications that can display building visuals in 3D and can scan markers by pointing the smartphone camera at brochures from various angles including: top, left and right sides and back.