cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
jtsiskom@ce.undip.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer
Published by Universitas Diponegoro
ISSN : 26204002     EISSN : 23380403     DOI : -
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer (JTSiskom, e-ISSN: 2338-0403) adalah terbitan berkala online nasional yang diterbitkan oleh Departemen Teknik Sistem Komputer, Universitas Diponegoro, Indonesia. JTSiskom menyediakan media untuk mendiseminasikan hasil-hasil penelitian, pengembangan dan penerapannya di bidang teknologi dan sistem komputer, meliputi sistem embedded, robotika, rekayasa perangkat lunak dan jaringan komputer. Lihat fokus dan ruang lingkup JTSiskom. JTSiskom terbit 4 (empat) nomor dalam satu tahun, yaitu bulan Januari, April, Juli dan Oktober (lihat Tanggal Penting). Artikel yang dikirimkan ke jurnal ini akan ditelaah setidaknya oleh 2 (dua) orang reviewer. Pengecekan plagiasi artikel dilakukan dengan Google Scholar dan Turnitin. Artikel yang telah dinyatakan diterima akan diterbitkan dalam nomor In-Press sebelum nomor regular terbit. JTSiskom telah terindeks DOAJ, BASE, Google Scholar dan OneSearch.id Perpusnas. Lihat daftar pengindeks. Artikel yang dikirimkan harus sesuai dengan Petunjuk Penulisan JTSiskom. JTSiskom menganjurkan Penulis menggunakan aplikasi manajemen referensi, seperti Mendeley, Endnote atau lainnya. Penulis harus register ke jurnal atau jika telah teregister, dapat langsung log in dan melakukan lima langkah submisi artikel. Penulis harus mengupload Pernyataan Pengalihan Hak Cipta saat submisi. Artikel yang terbit di JTSiskom akan diberikan nomer identifier unik (DOI/Digital Object Identifier) dan tersedia serta bebas diunduh dari portal JTSiskom ini. Penulis tidak dipungut biaya baik untuk pengiriman artikel maupun pemrosesan artikel (lihat APC/Article Processing Charge). Jurnal ini mengimplementasikan sistem LOCKSS untuk pengarsipan secara terdistribusi di jaringan LOCKSS privat.
Arjuna Subject : -
Articles 398 Documents
Aplikasi Multimedia sebagai Media Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Materi Budaya di Indonesia menggunakan Unity Engine untuk Sekolah Dasar Ade Riyantika Dewi; R. Rizal Isnanto; Kurniawan Teguh Martono
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 3, Nomor 4, Tahun 2015 (Oktober 2015)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (807.533 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.3.4.2015.471-480

Abstract

Belajar merupakan kegiatan pokok yang dilakukan di sekolah, khususnya untuk seorang pelajar. Seorang pelajar harus memperhatikan penjelasan materi pelajaran yang diberikan oleh guru. Namun saat ini guru hanya menjelaskan materi pelajaran dengan metode konvensional, sehingga pelajar menjadi kurang aktif karena hanya memperhatikan dan mendengarkan saja. Metode ini berdampak pada semangat belajar pelajar yang menurun karena merasa bosan dengan metode-metode seperti itu saja. Seharusnya dengan perkembangan teknologi masa kini, guru dapat memanfaatkannya untuk meningkatkan semangat belajar pelajar secara efisien dan mandiri serta mengajarkan siswa untuk berperan aktif dalam pembelajaran. Berdasarkan permasalahan tersebut dibangun sebuah aplikasi multimedia pembelajaran interaktif berbasis mobile sebagai pendamping pembelajaran untuk dapat menunjang proses penerimaan materi pelajaran di sekolah. Aplikasi multimedia pembelajaran pendamping tersebut dibuat menggunakan Unity Engine 5.0, dan Adobe Illustrator. Metode pengembangan mutimedia yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) . Untuk metode pengujian aplikasi menggunakan metode Black Box Testing dan Betha Testing yang berupa kuesioner. Hasil Black Box Testing dari aplikasi multimedia pembelajaran pendamping berbasis mobile dengan Unity Engine ini menunjukkan bahwa semua fungsi menu yang terdapat pada aplikasi telah berhasil sesuai dengan fungsinya. Hasil Betha Testing menunjukkan bahwa lebih dari 75% responden memberikan respon positif terhadap aplikasi. Aplikasi dapat dikategorikan baik, sehingga aplikasi dapat digunakan sebagai media pendamping pembelajaran di sekolah maupun di luar sekolah.
Sistem Informasi Wisata Kuliner di Kota Semarang Berbasis Web Chaerunissa Ariwardhani; Adian Fatchur Rochim; Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 2, Nomor 1, Tahun 2014 (Januari 2014)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (288.152 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.2.1.2014.11-15

Abstract

Kemajuan teknologi informasi dewasa ini memicu pertumbuhan jumlah para pengguna internet. Dalam dunia bisnis, peranan teknologi menjadi hal yang sangat utama, dan bisa dikatakan sudah menjadi kebutuhan primer bagi usahawan pada masa ini. Demikian halnya tentang kuliner yang telah memanfaatkan jaringan internet untuk menyajikan berbagai informasi baik dari informasi tempat, rasa, penyajian dan harga  dalam bidang teknologi informasi. Namun untuk informasi kuliner di Semarang dalam sebuah site, sementara ini masih kurang lengkap dan belum ada site yang menkhususkan wisata kuliner di Semarang. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah perancangan aplikasi sistem informasi wisata kuliner Kota Semarang berbasis web untuk memudahkan masyarakat dalam menemukan ragam kuliner yang ada di Kota Semarang .Desain dan implementasi akan diawali dengan analisa kebutuhan sistem atau dikenal dengan istilah system requirements analysis. Hal ini ditujukan untuk mendapatkan spesifikasi sistem yang sesuai. Dalam tahapan desain, Data Flow Diagram digunakan untuk penggambaran proses bisnis dengan jelas. Sementara itu, Entity Relationship Diagram digunakan untuk merepresentasikan data dalam sistem secara logis. Hasil dari tahapan desain kemudian diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan menggunakan sistem basis data MySQL serta penggunaan Javascript untuk menghasilkan sistem informasi berbasis web yang lebih dinamis Tools yang digunakan adalah software Adobe Dreamweaver CS6, XAMPP.Hasil pengujian Sistem Informasi Wisata Kuliner di Kota Semarang Berbasis Web menunjukkan bahwa semua fitur yang terdapat dalam aplikasi dapat bekerja dengan baik seperti mengelola data kuliner, mengelola data admin, mengelola data member dan mengelola komentar yang masuk. Menggunakan permodelan sistem Entity Relationship Diagram. Sistem informasi ini memiliki user pada sistem sebanyak lima yaitu admin, member aktif, member pasif, member premium dan pengunjung. 
Buku Pembelajaran Bahasa Inggris dengan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android Quraish Quraish; Rinta Kridalukmana; Kurniawan Teguh Martono
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 4, Nomor 1, Tahun 2016 (Januari 2016)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (757.888 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.4.1.2016.102-108

Abstract

Buku adalah media yang paling sederhana untuk memperoleh dan memberikan informasi, Augmented Reality dapat digunakan untuk menampilkan multimedia dengan cara menambahkannya pada dunia nyata, dengan penggabungan buku dalam hal ini bahasa inggris dan augmented reality maka multimedia dapat ditampilkan dan dapat digunakan sebagai media pembelajaran yang interaktif. Untuk membangun aplikasi dalam hal ini augmented reality dibutuhkan suatu metode, metode yang digunakan untuk membangun aplikasi augmented reality ini adalah SDLC (Software Defelopment Life Cycle) yang menggunakan teknik waterfall, hal ini dipilih karena waterfall lebih terurut dalam membangun aplikasi. Augmented Reality yang dibangun memiliki keberhasilan deteksi yang berbeda-beda, jarak yang dapat dipakai dalam mendeteksi penanda adalah mulai dari jarak 15cm sampai 60cm dan semakin besar tingkat kemiringan penanda terhadap kamera maka semakin sulit penanda terdeteksi, semakin besar persentase penanda terhalang maka semakin besar juga kemungkinan penanda sulit terdeteksi.
Front Matter - JTSiskom Vol.3 No.1 Tahun 2015 JTSiskom, Ketua Editor
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 3, Nomor 1, Tahun 2015 (Januari 2015)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (207.168 KB)

Abstract

Artikel ini berisi front-matter JTSiskom Volume 3 Nomor 1 Tahun 2016, yaitu meliputi halaman sampul, halaman judul, susunan tim penyunting dan daftar isi.
Aplikasi Identifikasi Citra Telur Ayam Omega-3 Dengan Metode Segmentasi Region Of Interest Berbasis Android Ahmad Muzami; Oky Dwi Nurhayati; Kurniawan Teguh Martono
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 4, Nomor 2, Tahun 2016 (April 2016)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (854.917 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.4.2.2016.380-388

Abstract

Telur ayam merupakan sumber protein hewani kedua setelah ikan. Harga telur yang terjangkau dan bernilai gizi tinggi menjadikan telur salah satu bahan makanan yang sering dikonsumsi oleh masyarakat. Namun sekarang telah muncul telur hasil rekayasa yang memiliki nilai gizi yang lebih tinggi, yaitu telur yang mengandung omega-3. Bagian yang membedakan telur biasa dengan telur omega-3 adalah kuning telur omega-3 agak kemerahan sementara kuning telur biasa berwarna kuning. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan perangkat lunak yang dapat mengidentifikasi secara visual jenis telur biasa atau telur omega-3. Pendeteksian jenis telur dilakukan dengan menggunakan pencocokan tekstur cangkang telur berdasarkan data penelitian. Penelitian menghasilkan luaran metode atau algoritma untuk untuk identifikasi citra digital dengan metode pra-pengolahan, segmentasi region of interest, serta analisis tekstur citra menggunakan metode statistik orde pertama nilai mean dan standard deviasi. Hasil dari penelitian menujukkan bahwa aplikasi Deteksi Citra Telur Omega-3 dapat membedakan citra telur ayam biasa atau citra telur ayam omega-3.
Pengembangan Sistem Administrasi Pengolahan Data KKN Universitas Diponegoro Mastam Aji; Kodrat Iman Satoto; Rinta Kridalukmana
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 3, Nomor 2, Tahun 2015 (April 2015)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (926.223 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.3.2.2015.219-227

Abstract

KKN Program is the activity which is done by student. The activities shall be conducted as part of the student learning activities. In practice, there is a problem in the management of KKN’s data, such as period data, district data, sub-district data, village data, Supervisor’s data (DPL), zoning data, area history data, KKN participant data, preparation of a valuation and not centralized data. One of them is KKN Program which is conducted by Diponegoro University. KKN Program will require an application to manage data in order to improve work efficiency and the smoothness of KKN Program. The application of KKN Data Processing Administration is a web-based application, created by use the PHP programming language within the scope of the Code Igniter Framework and MySQL database. The development method is done by use the waterfall method, whereas in the application design is using UML modeling. The results of this application design is the creation of a web-based application that can manage KKN data in the Diponegoro University, such as period data processing, district data, data sub-district, village data, Supervisor’s data (DPL), zoning data, KKN participant data, list of participants, and the value of area history data that has been used in previous KKN program.
Perancangan Sistem Kendali pada Alat Listrik Rumah Tangga Menggunakan Media Pesan Singkat (SMS) Hefmi Fauzan Imron; R. Rizal Isnanto; Eko Didik Widianto
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 4, Nomor 3, Tahun 2016 (Agustus 2016)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1036.835 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.4.3.2016.454-462

Abstract

Listrik merupakan salah satu kebutuhan penting dalam kehidupan dan selama ini ketergantungan manusia terhadap listrik menimbulkan kebiasaan buruk. Banyak orang terkadang membiarkan suatu alat listrik ditinggal dalam kondisi menyala yang dapat menyebabkan pemborosan dan pemborosan sendiri bukanlah satu satunya masalah yang akan timbul namun juga dapat menyebabkan kebakaran. Oleh sebab itu, perlu dilakukan penelitian dengan mengembangkan sistem yang dapat mengontrol dan mengetahui status alat listrik yang bisa diakses dari jarak jauh, contohnya melalui pesan singkat (SMS). Sistem terdiri atas perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat keras terdiri atas sensor arus sebagai masukan arus listrik, Arduino Mega sebagai mikrokontroler, sensor PIR sebagai inputan mendeteksi keberadaan panas tubuh manusia, relay sebagai keluaran yang berfungsi sebagai saklar dan SIM900 Mini Modul sebagai penerima dan pengirim pesan singkat (SMS). Perangkat lunak dibuat menggunakan bahasa C dengan Arduino IDE. Kegiatan penelitian meliputi studi literatur, analisis spesifikasi kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Hasil pengujian menunjukkan sistem mampu menyalakan dan mematikan terminal yang terhubung dengan alat listrik menggunakan perintah pesan singkat (SMS), sistem mampu mendeteksi keberadaan panas tubuh manusia, sistem mampu memeriksa keadaan terminal dalam posisi menyala ataupun tidak, sistem mampu memberi notifikasi melalui pesan singkat (SMS) tentang penggunaan komponen listrik yang dilalaikan dan bila ada orang asing yang ingin masuk kedalam sistem.Electricity is one of the important needs in life and for human dependency on electricity cause bad habits. Many people sometimes let an electrical appliance was left in light conditions that can cause waste and waste itself is not the only issue that will arise, but also can cause a fire. Therefore, research must be done to develop a system that can control and know the status of power tools that can be accessed remotely, for example via short messages service (SMS). The system consists of hardware and software. The hardware consists of a current sensor as an input electrical current, Arduino Mega as microcontroller, the PIR sensor as an input to detect the presence of human body heat, as the output relay that function as a switch and SIM900 Mini Module as the receiver and sender short messages services (SMS). The software is built using C with the Arduino IDE. The research activities include the study of literature, analysis of requirements specification, system design, implementation and testing The test result show the system can turn on and off the terminal that is connected to the power tool using the command short message services (SMS), the system is able to detect the presence of human body heat, the system is able to check the state of the terminal in a position on or off, the system is able to give notification via short message services (SMS) on the use of electrical components is neglected and if there are foreigners who wish to enter into the system.
Alat Pembangkit Suara Ultrasonik Otomatis untuk Merangsang Pembukaan Stomata Tanaman Menggunakan Mikrokontroler ATMega328P yang Dilengkapi dengan Panel Surya Priguna Septia Putra; Adian Fatchur Rochim; Eko Didik Widianto; Mentary Putri Pratami
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 2, Nomor 4, Tahun 2014 (Oktober 2014)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (3650.556 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.2.4.2014.288-297

Abstract

Salah satu teknologi pertanian yang belum termanfaatkan adalah penggunaan gelombang suara yang tepat untuk merangsang pembukaan stomata tanaman. Penelitian tentang pengaruh pemberian gelombang suara dalam meningkatkan kuantitas dan kualitas tanaman juga telah dilakukan di Indonesia. Pemberian pancaran gelombang suara berfrekuensi 3500 – 5500 Hertz pada beberapa tanaman agrokultura mampu meningkatkan hasil pipìlan jagung kering 37,5%, bawang merah 18,5%, kentang 21,7%, jahe gajah 88,4%, jahe kapur 127% dengan kenaikan kadar olcoresìn 0,22%, tembakau 31,8% dengan peningkatan kadar nikolin 0,38% serta peningkatan hasil kedelaì 19% dengan peningkatan kadar protein 7,3%. Alat terdiri atas perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat keras diimplementasikan dengan menggunakan mikrokontroler AVR Atmega328P yang mengintegrasikan sensor suhu DS18B20 dan RTC (real time clock) DS1302. Gelombang dibangkitkan oleh modul DDS (Direct Digital Synthesizer) AD9850 dengan frekuensi dapat diatur lewat program (programmable). Agar alat ramah lingkungan, pengisian daya aki/baterai berasal dari panel surya 10 Watt. Perangkat lunak dibuat menggunakan bahasa C dengan Arduino IDE yang kompatibel dengan mikrokontroler AVR. Hasil pengujian menunjukkan alat mampu bekerja secara otomatis dalam membangkitkan gelombang suara dan mampu merangsang pembukaan stomata pada tanaman jagung.
Sistem Monitoring Jentik Nyamuk Di Desa Muktiharjo Berbasis Mobile Arief Puji Eka Prasetya; Oky Dwi Nurhayati; Kurniawan Teguh Martono
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 4, Nomor 1, Tahun 2016 (Januari 2016)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (570.173 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.4.1.2016.26-33

Abstract

High dengue fever cases strongly influenced by the behavior of the public them self. Almost most of the territory in urban and rural areas can be considered as potentially endemic. In the development of the Center of Desease Control give serious action against the locations of the potential for development of the Aedes Aegypti. One way that can be done in order to prevent the environment to being free of dengue wiggler is through some sort of surveys. This monitoring system is designed using Waterfall methodology using the programming language such as Javascript, PHP, CodeIgniter framework, AngularJS, and Ionic also using MySQL database. A needs analysis conducted by interviewing one of the members of Center of Desease Control’s member and the Village Head of Muktiharjo so that the design could be done, appropriate and well targeted. The results of the final project is mobile and desktop applications that can change the performance of the JUMANTIK (Mosquito Eradication Officers) with more modern, neat, and systematic application so that the data obtained can meet the desired needs. The system that has been designed has been tested using black-box method and the results of these tests indicate that all the functions contained in this system has worked well.
Sistem Pemrosesan Transaksi Pada Toko Bangunan Berbasis Web Dengan PHP dan MySQL Rizky Gelar Maliq; R. Rizal Isnanto; Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 2, Nomor 2, Tahun 2014 (April 2014)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (384.472 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.2.2.2014.170-174

Abstract

Building supply store is a business entity engaged in the sale of construction materials for the building. Where there are still use the transaction data were administrative in bookkeeping way , so it takes a long time to figure out the sale and purchase transactions. Therefore, the author here takes issue in the sale and purchase itself. Transaction processing systems created using PHP programming language and MySQL database. System where this information can help in recording the transaction in the building supply store . In addition to recording can also be used for the preparation of monthly reports. The expected result from design of this transaction processing systems is to build a computerized information system to facilitate the operator in the transaction. With this expected to improve customer service so well that the presentation of information in a relatively quick and accurate transactions. Moreover, it can accelerate the collection of goods to see inventory and preparing reports.

Page 3 of 40 | Total Record : 398


Filter by Year

2013 2022


Filter By Issues
All Issue Volume 10, Issue 1, Year 2022 (January 2022) 2022: Publication In-Press Volume 9, Issue 4, Year 2021 (October 2021) Volume 9, Issue 3, Year 2021 (July 2021) Volume 9, Issue 2, Year 2021 (April 2021) Volume 9, Issue 1, Year 2021 (January 2021) 2021: Publication In-Press Volume 8, Issue 4, Year 2020 (October 2020) Volume 8, Issue 3, Year 2020 (July 2020) Volume 8, Issue 2, Year 2020 (April 2020) Volume 8, Issue 1, Year 2020 (January 2020) Volume 7, Issue 4, Year 2019 (October 2019) Volume 7, Issue 3, Year 2019 (July 2019) Volume 7, Issue 2, Year 2019 (April 2019) Volume 7, Issue 1, Year 2019 (January 2019) Publication In-Press (2019) Volume 6, Issue 4, Year 2018 (October 2018) Volume 6, Issue 3, Year 2018 (July 2018) Volume 6, Issue 2, Year 2018 (April 2018) Volume 6, Issue 1, Year 2018 (January 2018) Volume 5, Issue 4, Year 2017 (October 2017) Volume 5, Issue 3, Year 2017 (July 2017) Volume 5, Issue 2, Year 2017 (April 2017) Volume 5, Nomor 1, Tahun 2017 (Januari 2017) Volume 4, Issue 4, Year 2016 (October 2016) Volume 4, Nomor 3, Tahun 2016 (Agustus 2016) Volume 4, Nomor 2, Tahun 2016 (April 2016) Volume 4, Nomor 1, Tahun 2016 (Januari 2016) Volume 3, Nomor 4, Tahun 2015 (Oktober 2015) Volume 3, Nomor 3, Tahun 2015 (Agustus 2015) Volume 3, Nomor 2, Tahun 2015 (April 2015) Volume 3, Nomor 1, Tahun 2015 (Januari 2015) Volume 2, Nomor 4, Tahun 2014 (Oktober 2014) Volume 2, Nomor 3, Tahun 2014 (Agustus 2014) Volume 2, Nomor 2, Tahun 2014 (April 2014) Volume 2, Nomor 1, Tahun 2014 (Januari 2014) Volume 1, Nomor 4, Tahun 2013 (Oktober 2013) Volume 1, Nomor 3, Tahun 2013 (Agustus 2013) Volume 1, Nomor 2, Tahun 2013 (April 2013) Volume 1, Nomor 1, Tahun 2013 (Januari 2013) More Issue