cover
Contact Name
Harya Gusdevi
Contact Email
haryagusdevi@sttbandung.ac.id
Phone
+6282118357887
Journal Mail Official
p3m@sttbandung.ac.id
Editorial Address
Jalan Soekarno Hatta No. 378 Bandung
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
NARATIF : Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika
ISSN : 26567377     EISSN : 27148467     DOI : 10.53580
NARATIF :Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika merupakan Jurnal yang diterbitkan oleh Pusat Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (P3M) Sekolah Tinggi Teknologi Bandung. Jurnal Naratif terbit dalam jangka waktu satu tahun sebanyak dua kali yaitu pada bulan Juni dan Desember. Cakupan ilmu yang dibahas dalam Jurnal Naratif meliputi : Information System Multimedia Application Network & Security Mobile Application Data Mining Game Development
Articles 87 Documents
Sistem Informasi Monitoring Pengadaan & Penjualan Obat pada Apotek Pusat dan Cabang Erna Hikmawati
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 1 No 1 (2019): Naratif (Jurnal Ilmiah Nasional Riset Aplikasi Dan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (558.905 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v1i1.16

Abstract

Abstrak Apotek merupakan suatu tempat yang sudah tidak asing lagi bagi kita. Banyak data yang harus diolah pada apotek, apalagi ada banyak sekali jenis dan merk obat yang ada pada sebuah apotek. Tidak sedikit apotek yang memiliki beberapa cabang sehingga pengelolaan data obat harus terintegrasi. Salah satu pengolahan data yang penting menggunakan sistem informasi adalah pengadaan obat antara apotek pusat dengan apotek cabang. Proses pengadaan obat pada apoek cabang yang terdiri dari tahapan-tahapan yang panjang akan lebih efisien jika dilakukan menggunakan Sistem Informasi. Sistem Informasi yang dibangun akan menggunakan PHP (Hypertext Preprocessor) dengan tools pembangunan yaitu Sublime. Hal ini bertujuan agar apotek cabang dan apotek pusat dapat beromunikasi langsung dalam satu system yang bersifat web based dan terhubung jarinagn. Database yang digunakan adalah MySQL, Software penghubung antara sistem informasi dan database adalah webserver Xampp 3.2.1. Perancangan proses dilakukan dengan model proses Prototype. Dalam sistem informasi ini yang menjadi data inputan adalah data penjualan, data pengadaan dan data pembelian yang selanjutnya diproses menghasilkan laporan. Dengan dibangunnya sistem informasi ini dapat mempermudah waktu melakukan pengadaan dan penjualan obat di apotek pusat dan apotek cabang. Kata Kunci : Sistem Informasi, Pengadaan Obat, Penjualan Obat, PHP
Sistem Penunjang Keputusan Pemberian Kredit Sepeda Motor Berbasis Android Dengan Algoritma C4.5 Hendi Suhendi; Ardiansyah
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 1 No 1 (2019): Naratif (Jurnal Ilmiah Nasional Riset Aplikasi Dan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (886.761 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v1i1.17

Abstract

Abstrak Tujuan analisis kredit adalah untuk menilai, dan melakukan verifikasi layak atau tidaknya nasabah tersebut untuk di berikan layanan kredit. Dalam hal ini pihak dealer harus dengan teliti dan berhati-hati dalam memberikan penilaian dan pemeriksaan apakah proses dapat berjalan lancar, atau sebaliknya yang akan menyebabkan kerugian pada pihak dealer dengan kata lain memeriksa kemungkinan terjadinya kredit macet di kemudian hari karena itu perlu dibangun aplikasi untuk mempermudah analisis kredit. Pembangunan sistem penunjang keputusan pemberian kredit ini menggunakan metode analisis deskriptif sebagai metode penelitiannya yang dimaksudkan untuk mengumpulkan data yang dapat memberikan gambaran yang lebih jelas mengenai sistem penunjang keputusan pemberian kredit. Serta menggunakan model waterfall sebagai model pengembangan sistem, yang dimulai dari tahap analisa kebutuhan perangkat lunak hingga tahap support. Aplikasi sistem penunjang keputusan ini dibangun menggunakan model algoritma C4.5 dengan menggunakan bahasa pemrograman Eclipse ADT sebagai tools serta SQLite sebagai database nya. Sistem penunjang keputusan pemberian kredit ini diharapkan dapat digunakan sebagai alat bantu untuk analisis kredit bagi dealer motor. Kata Kunci : Dealer, Kredit, Aplikasi
Otomatisasi Pengukuran PH Akuarium Air Laut Dengan Menggunakan Mikrokontroller Arduino Uno Nur Alamsyah; Muhamad Andriansyah Nurcahya
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 1 No 1 (2019): Naratif (Jurnal Ilmiah Nasional Riset Aplikasi Dan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (3776.553 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v1i1.18

Abstract

Abstrak Hobi memelihara ikan air laut di akuarium merupakan sesuatu yang tidak mudah, perlu ketelitian dalam menjaga kondisi akuarium agar tetap mirip dengan kondisi alam asalnya, mulai dari suhu, derajat keasinan, hingga pH (derajat keasaman), sehingga mereka para pemelihara ikan air laut ini seringkali harus berada di rumah untuk memantau kondisi akuarium agar tetap terjaga. Kesulitan akan terjadi ketika para penggiat hobi perlu mengadakan perjalanan, penggiat hobi tentu akan kesulitan memantau kondisi akurarium air laut tersebut. Sehingga perlu dibuat otomatisasi pengukuran pH akuarium air laut untuk membantu penggiat hobi dalam memantau kondisi akuarium air laut miliknya. Kata kunci : Otomatisasi, PH, Akuarium Air Laut
Algoritma Sequential Searching Implementasi Algoritma Sequential Searching Pada Aplikasi E-Office Ali Akbar
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 1 No 1 (2019): Naratif (Jurnal Ilmiah Nasional Riset Aplikasi Dan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (222.788 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v1i1.21

Abstract

Pengolahan dan pengarsipan data serta nomor surat masih menggunakan cara manual yaitu dengan mencatat (tulis tangan) pada buku dan melihat ulang urutan surat sebelumnya untuk memberi nomor pada surat baru. Cara tersebut tentu tidak efisien karena memerlukan buku yang tebal dan membutuhkan waktu yang cukup lama dalam proses perekapan. Masalah lainnya yaitu penyimpanan berkas yang terlalu banyak sehingga menjadi kendala saat melakukan pencarian data. Maksud penelitian ini adalah merancang dan membangun aplikasi e-Office serta mengimplementasikan algoritma sequential searching pada aplikasi tersebut. E-Office adalah suatu sistem yang berhubungan dengan administrasi secara maya memusatkan komponen-komponen sebuah organisasi dimana data, informasi, dan komunikasi dibuat melalui media telekomunikasi. Algortima Sequential Searching adalah proses membandingkan setiap eleman array satu persatu secara beruntun dimulai dari elemen pertama hingga elemen yang di cari ditemukan atau hingga elemen terakhir array. Implementasi algoritma sequential searching pada aplikasi e-office ini mampu meningkatkan efektifitas dalam pengolahan, pendistribusian, serta pencarian dokumen persuratan.
Sistem Informasi Akademik Taman Kanak-Kanak dengan Model Layanan Software as a Services Rifky Lana Rahardian
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 1 No 1 (2019): Naratif (Jurnal Ilmiah Nasional Riset Aplikasi Dan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (764.547 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v1i1.22

Abstract

Bagi dunia pendidikan, kegiatan akademik sangat penting untuk mendukung proses pembelajaran terutama untuk pendidikan tingkat Taman Kanak-Kanak (TK). Beberapa masalah yang muncul dalam pengelolaan kegiatan akademik seperti proses pendaftaran calon siswa, proses absensi serta penilaian siswa sehingga dapat menghambat proses akademik yang tidak dapat berjalan secara efektif dan efisien. Untuk membantu proses akademik di dunia pendidikan terutama pendidikan tingkat Taman Kanak-Kanak (TK) maka dibutuhkan sebuah sistem yang dapat membantu proses akademik secara efektif dan efisien. Dalam layanan Cloud Computing yaitu layanan Software as a service (SaaS) adalah jasa yang paling banyak digunakan. Bagi dunia pendidikan dapat menghemat pengeluaran biaya belanja TI. Tujuan penelitian ini untuk membangun sebuah sistem yang dapat membantu proses akademik untuk pendidikan tingkat Taman Kanak-Kanak (TK) dengan memanfaatkan tekonologi Cloud Computing yang berbasis layanan Software as a Services (SaaS). Untuk menunjang tercapainya tujuan dari pendidikan Taman Kanak-Kanak, selain memberikan pendidikan yang baik, TK juga harus meningkatkan kualitas kinerja dari para guru dan membangun infrastruktur. Proses penelitian ini dimulai dari analisa kebutuhan, pengumpulan data, perancangan dan pembuatan sistem, pengujian sistem, dan pembuatan hasil penelitian. Setelah proses merancang dan membangun sistem berbasis layanan Software as a services (SaaS) ini, kemudian diterapkan dan menghasilkan kesimpulan bahwa sistem yang dibanun dapat mempermudah pihak manajamen sekolah Taman Kanak-Kanak dalam proses mengolah data akademik seperti pengolahan data siswa, data absensi, serta penilaian siswa. Hasil dari penelitian ini menghasilkan suatu sistem berbasis Cloud Computing yang dapat membantu dalam menjalankan proses akademik dengan baik.
Rekomendasi Desain Tampilan Launcher Android Menggunakan Kansei Engineering Berdasarkan Kategori Partisipan Non Reguler Tarsinah Sumarni
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 1 No 1 (2019): Naratif (Jurnal Ilmiah Nasional Riset Aplikasi Dan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (651.873 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v1i1.30

Abstract

AbstrakDesain tampilan android menjadi salah satu faktor penting dalam pemilihan smartphone android karena berbagai macam spesifikasi atau content yang disajikan untuk membangun keindahan dan kenyamanan, hal ini tentunya berdasarkan kebutuhan dan perasaan setiap pengguna. Kansei Engineering adalah sebuah teknologi yang menterjemahkan perasaan konsumen kedalam desain produk. Penelitian ini mengimplementasikan metode Kansei Engineering untuk merancang sebuah desain tampilan smartphone android. Metodologi yang digunakan mengacu pada metodologi Kansei Engineering Type I. Penelitian ini telah mengimplementasikan Kansei Engineering untuk menghasilkan rekomendasi konsep desain tampilan android. Daftar kansei word yang digunakan sebanyak 13 kata yang berhubungan dengan tampilan android. Spesimen android yang digunakan sebanyak 10 spesimen. Penelitian ini melibatkan 60 partisipan yang terdiri dari 30 orang mahasiswa regular dan 30 orang mahasiswa non regular. Hasil kuesioner dari partisipan kemudian diolah dengan menggunakan analisis statistik multivariat yakni Cronbach’s Alpha, Coefficient Correlation Analysis (CCA), Principal Component Analysis (PCA), Factor Analysis (FA) dan analisis Partial Least Square (PLS). Penelitian ini menghasilkan produk desain baru yaitu produk desain berdasarkan partisipan non reguler.Kata kunci : Desain, Kansei Engineering, Kansei Word.AbstractDisplay design android became one of the important factor in the selection of smartphone android because various specifications or content that is served to build the beauty and comfort, this is of course based on the needs and feelings of each user. Kansei Engineering is a technology that translates the feeling of consumers into the product design. This research is to implement the method Kansei Engineering to design a display design smartphone android. The methodology that is used to refer to the methodology Kansei Engineering Type I. This research has been implementing Kansei Engineering to produce the recommendations of the design concept . android display a list of word kansei that used as many as 13 words that are related with android view. Android specimens used as much as 10 specimens. This research involving 60 participants consisting of 30 students regular and 30 students non regular. The results of the questionnaire participants were then processed using multivariate statistical analysis that Cronbach's Alpha, Correlation Coefficient Analysis (CCA), Principal Component Analysis (PCA), Factor Analysis (FA) and analysis Partial Least Square (PLS). This research produces new design products namely design products of participants non regular.Key Words : Design, Kansei Engineering, Kansei Word.
Penyediaan layanan sistem informasi ppdb online dengan penggunaan aplikasi smart student registration dengan menggunakan metode waterfall SY. Yuliani
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 1 No 1 (2019): Naratif (Jurnal Ilmiah Nasional Riset Aplikasi Dan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (132.437 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v1i1.37

Abstract

Abstrak Salah satu aspek terpenting dalam penentuan keberhasilan sekolah dalam menghasilkan murid yang berkualitas adalah dengan menyeleksi calon murid baru yang sesuai dengan kriteria. Penggunaan teknologi dalam membantu proses penerimaan sangat memudahkan sekolah dalam menentukan calon murid yang akan diterima. Namun pada penerapannya penggunaan teknologi tidak diterapkan secara maksimal. Sistem PPDB biasanya hanya menerapkan laman pendaftaran dan nilai dari peserta yang akan diurutkan untuk mendapatkan siswa yang tergolong dalam kriteria yang dibutuhkan berdasarkan pengukuran passing grade. Solusi yang kami berikan demi mempermudah proses pendaftaran adalah memaksimalkan system PPDB dengan menambahkan fitur input berkas bagi calon murid. Kata kunci— PPDB, passing grade. Abstract One of the most important aspects in determining the success of a school in producing quality students is by selecting prospective new students according to the criteria. The use of technology in helping the acceptance process greatly facilitates the school in determining prospective students to be accepted. But in its application the use of technology is not maximally applied. The PPDB system usually only applies the registration page and the scores of participants who will be sorted to get students who are classified as required criteria based on passing grade measurements. The solution we provide to facilitate the registration process is to maximize the PPDB system by adding file input features to prospective students.Anova, General Linear Model, SPSS. Keyword—PPDB, Passing Grade
PENERAPAN KONSEP IOT DALAM BUDIDAYA IKAN Abdurrohman; Ari Hadhiwibowo
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 1 No 2 (2019): NARATIF (Jurnal Ilmiah Nasional Riset Aplikasi Dan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (418.298 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v1i2.62

Abstract

AbstrakPerkembangan jaringan internet yang sudah sangat berkembang di indonesia, ditandai dengan banyaknya pengunaan smartphone atau mobile devices dalam kehidupan sehari-hari masyarakat indonesia dan ditunjang dengan perkembangan infrastruktur telekomunikasi yang sudah sampai ke pelosok-pelosok wilayah indonesia. Kemajuan teknologi informasi tersebut dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan taraf hidup manusia. Internet untuk merupakan suatu konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus menerus [1]. Manfaat utama dari IoT adalah kemampuan berbagi data dan pemantauan jarak jauh terhadap sesuatu objek yang akan kita pantau dengan cara menanamkan sensor ke objek tersebut (contoh, sensor suhu, kelembaman dll). Berdasarkan konsep IoT tersebut di atas, maka penulis akan menerapkan konsep tersebut didalam sistem pemantauan suhu dan PH air untuk digunakan didalam budidaya ikan.Kata kunci: Internet of Things (IoT), Monitoring, Budidaya ikan, Arduino 2560AbstractThe development of the internet network that has been highly developed in Indonesia, is characterized by the many uses of smartphones or mobile devices in the daily lives of Indonesian people and is supported by the development of telecommunications infrastructure that has reached remote areas of Indonesia. Advances in information technology can be utilized to improve the standard of living of humans. The internet for is a concept that aims to expand the benefits of continuously connected internet connectivity [1]. The main benefit of IoT is the ability to share data and remote monitoring of an object that we will monitor by implanting sensors into the object (for example, temperature sensors, inertia etc.). Based on the above IoT concept, the writer will apply the concept in a temperature and water PH monitoring system for use in fish farming.Keywords: Internet of Things (IoT), Monitoring, Fish farming, Arduino 2560
TEORI PERMAINAN MENGGUNAKAN ALGORITMA KUNANG-KUNANG Diyah Wijayati
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 1 No 2 (2019): NARATIF (Jurnal Ilmiah Nasional Riset Aplikasi Dan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (296.905 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v1i2.63

Abstract

AbstrakTeori permainan merupakan suatu model matematika yang digunakan dalam situasi konflik atau persaingan antara berbagai kepentingan yang saling berhadapan sebagai pesaing. Model untuk menyelesaikan permainan strategi campuran adalah masalah pemrograman linier. Dalam penelitian sebelumnya untuk menyelesaikan masalah pemrograman linier digunakan kombinasi metode simpleks dan metode pivot dan metode aljabar matriks. Tujuan penelitian ini mencari solusi optimal dari masalah pemrograman linier menggunakan pendekatan numerik yaitu metode metaheuristik algoritma kunang-kunang pada Matlab. Dari simulasi numerik, solusi optimal yang diperoleh cenderung berbeda-beda hal ini disebabkan karena hampir seluruh proses dalam algoritma kunang-kunang menggunakan bilangan acak yang sangat berpengaruh.Kata kunci :Teori permainan, Minimum, Maksimum, Algoritma, OptimalAbstractGame theory is a mathematics model used in situations of conflict or competition between various interests facing each other as competitors. The model for solving mixed strategy game is a linear programming problem. In previous studies to solve linear programming problems used the combination between simplex method and pivot and matrix aljabar method. The aim of this research is to find optimal solution linear programming problems using metahuristic method firefly algorithm at Matlab. From numerical simulation, optimal solution is obtained tend to be different, this is because almost all the processes in the firefly algorithm use random numbers that are very influential.Keywords :Game theory, Minimum, Maximum, Algorithm, Optimal
KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM DALAM MENGELOLA INFORMASI PENELITIAN DAN PENGABDIAN MASYARAKAT PADA P3M STT BANDUNG Harya Gusdevi; Tarsinah Sumarni
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 1 No 2 (2019): NARATIF (Jurnal Ilmiah Nasional Riset Aplikasi Dan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (654.615 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v1i2.64

Abstract

AbstrakSetiap Perguruan Tinggi harus bisa melaksanakan Tri Dharma Perguruan Tinggi yaitu Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Masyarakat. Sistem pendidikan yang baik dan komprehensif di Perguruan Tinggi tidak hanya sebatas dosen memberikan materi pelajaran ke mahasiswanya, namun diimbangi dengan peran mendidik yang sebagai tanggung jawab seorang tenaga pendidik. Selain sebagai wadah atau sistem pendidikan, Perguruan Tinggi memiliki kewajiban untuk melakukan penelitian dan pengembangan. Peran serta LPPM di Perguruan Tinggi sangat dibutuhkan. Oleh karena itu, LPPM harus bisa memberikan pelayanan yang baik dalam hal mengumpulkan, mengolah data, menyajikan informasi dan menyimpanan informasi. Serta sebagai wadah dalam memberikan layanan dalam bidang penelitian dan pengabdian masyarakat sebagai salah satu Tri Dharma Perguruan Tinggi. Tidak adanya wadah untuk mendokumentasikan dan mendistribusikan jejak pengetahuan yang relevan untuk pengembangan kepada setiap civitas akademika. Banyak dosen ataupun peneliti sulit mengakses atau mendapatkan informasi mengenai penelitian dan pengabdian masyarakat. Tantangan-tantangan inilah yang mendorong munculnya kebutuhan terhadap implementasi Knowledge Management. Namun pada kenyataannya aset knowledge management tidak digunakan secara maksimal dikarenakan tidak memiliki sistem untuk mengelola knowledge tersebut. Implementasi yang dibangun adalah Knowledge Management System(KMS). Tujuan KMS ini adalah untuk meningkatkan dan memperbaiki proses penyampaian pemberian informasi terkait jejak pengetahuan kepada dosen dan peneliti, sehingga meningkatkan pelayanan Pusat Penelitian dan Pengabdian pada Masyarakat (P3M) dengan merancang model KMS kerangka Amrit Tiwana yang memuat fitur-fitur sesuai dengan kebutuhan Pusat Penelitian dan Pengabdian pada Masyarakat (P3M) Perguruan Tinggi.Kata Kunci:Knowledge management system; Penelitian; Pengabdian Masyarakat,AbstractEvery Higher Education institution must be able to carry out Tri Dharma of Higher Education namely Education, Research and Community Service. A good education system and discussed in Higher Education is not only limited to lecturers who provide subject matter to lecturers, but is balanced with the role of educating those responsible for teaching staff. Aside from being a forum or educational system, Higher Education has a need to conduct research and development. LPPM's participation in tertiary institutions is highly needed. Therefore, LPPM must be able to provide good services in terms of collecting, processing data, providing information and storing information. As well as a forum for providing services in the field of research and community service as one of the Tri Dharma Higher Education. There is no place for registration and distribution of relevant tracks for the development of every academic community. Many lecturers or researchers find it difficult to access or obtain information about research and community service. The challenges that drive the need for the implementation of Knowledge Management. But when knowledge management assets are not used maximally because they do not have a system to manage that knowledge. The implementation that was built was Knowledge Management System (KMS). The purpose of this KMS is to improve and improve the process of delivering information related to knowledge footprints for lecturers and researchers, improve the service of the Research and Community Service Center (P3M) using the KMS model. Community Service (P3M) Higher Education.Key Words: Knowledge management system, Research, Community Service