cover
Contact Name
Harya Gusdevi
Contact Email
haryagusdevi@sttbandung.ac.id
Phone
+6282118357887
Journal Mail Official
p3m@sttbandung.ac.id
Editorial Address
Jalan Soekarno Hatta No. 378 Bandung
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
NARATIF : Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika
ISSN : 26567377     EISSN : 27148467     DOI : 10.53580
NARATIF :Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika merupakan Jurnal yang diterbitkan oleh Pusat Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (P3M) Sekolah Tinggi Teknologi Bandung. Jurnal Naratif terbit dalam jangka waktu satu tahun sebanyak dua kali yaitu pada bulan Juni dan Desember. Cakupan ilmu yang dibahas dalam Jurnal Naratif meliputi : Information System Multimedia Application Network & Security Mobile Application Data Mining Game Development
Articles 87 Documents
APLIKASI UNTUK ORDER JAHIT SECARA ONLINE Jeffri Prayitno Bangkit Saputra; Trias Bratakusuma; Zanuar Rifai
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 3 No 1 (2021): Naratif : Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (758.001 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v3i01.115

Abstract

Saat ini masih sangat menjanjikan, berwirausaha di bidang jasa menjahit pakaian, walaupun produksi pakaian jadi sudah ada di beberapa toko baik online maupun offline, dan mudah sekali di dapatkan. Tapi ada beberapa konsumen yang memiliki ukuran tubuh yang berbeda seperti yang disediakan oleh toko, misalnya terlalu kecil atau terlalu besar. Alasan lain mengapa jasa menjahit pakaian masih menjanjikan atau diminati karena ada beberapa model baju yang pas jika dijahitkan misalnya kebaya, jas, pakaian adat, dan model-model lain yang harus diukur pas dengan ukuran badan Platform jahitonline dibangun berdasarkan peluang bisnis e-commerce terutama bidang fashion di Indonesia yang mengalami pertumbuhan yang sangat siginifkan sebanyak 78% di tahun 2018 dan pengguna internet Indonesia mencapai 100 juta jiwa, dan juga dengan dukungan akses internet yang luas. Platform jahitonline fitur khusus order jahit online untuk mewujudkan baju yang memang pas untuk konsumen yang memungkinkan user dapat mengcustom baju mereka sendiri secara online tanpa harus bertemu langsung. Platform jahitonline merekut para penjahit lokal yang berpangalaman bertahun-tahun dibidang fashion. Selain bertujuan untuk bisnis platform jahitonline diharapkan dapat membantu para penjahit dan pemilik butik saling terhubung. Dengan adanya peluang tersebut, maka kami yakin bahwa platform sangat berpeluang untuk dikomersialisasikan pada beberapa fitur-fiturnya
RANCANG BANGUN SISTEM PENGOLAHAN DATA BUKU SERTIFIKAT TANAH BERBASIS WEB Aditiya Suryana; Nova Agustina; Syifa Nur Fauziah
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 3 No 1 (2021): Naratif : Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (324.54 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v3i1.117

Abstract

Badan Pertanahan Nasional (BPN) adalah Akademi Agraria yang didirikan di Yogyakarta pada tahun 1964, kemudian didirikan lagi di Semarang pada tahun 1964. Yang di Yogyakarta dengan jurusan Agraria, sedangkan yang di Semarang dengan jurusan PendaftaranTanah. Pada tahun 1966, diterbitkan status Akademi Agraria. sampai akhirnya pada tahun 1971, dibuka jurusan Tata Guna Tanah pada Akademi Agraria di Yogyakarta.Tahun 1988 merupakan tonggak bersejarah karena saat itu terbit Keputusan Presiden Nomor 26 tahun 1988 tentang Badan Pertanahan Nasional. Dalam Pelayanan pada Kantor Badan Pertanahan Nasional Kabupaten Bandung belum mengoptimalkan sistem dengan baik, terutama pada sistem pendataan yang terdiri dari peta bidang tanah (PBT), berkas permohonan, sertifikat tanah dan pendaftaran permohonan dalam sistem pendataan dan sistem pendaftaran permohonan pembuatan sertifikat tanah masih menggunakan sistem manual sehingga membuatnya menjadi kurang efektif. Hasil dari penelitian ini adalah sistem pengolahan data sertifikat tanah. Rancangan sistem dibuat dalam bentuk UML dan perancangan database metode pengembangan yang digunakan adalah Extreme Programming dan sistem pengujian pengujian menggunakan metode black box. Adapun kesimpulan yang diperoleh dari penelitian ini adalah mempermudah dalam pendataan dan pendaftaran sertifikat tanah.
KEWAN PITIK (APLIKASI PEMANTAUAN, KONTROL DAN KEAMANAN KANDANG AYAM DENGAN GOOGLE FIREBASE BERBASIS INTERNET OF THINGS) Muhammad Ikhwan Fathulloh; Ahsani Takwim; Dimas Aji Permadi; Shalih Rizaldy
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 3 No 1 (2021): Naratif : Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1118.628 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v3i01.118

Abstract

Prioritas permasalahan yang dihadapi oleh UKM peternakan ayam saat ini terletak pada tata cara perawatan ayam selama beternak. Mayoritas pemberian pakan untuk ayam masih dilakukan secara manual, serta kesulitan dalam hal pengaturan suhu dalam kandang yang menyebabkan tingkat kematian ayam cukup tinggi yaitu mencapai 8% dari 1000 ekor ayam mati tiap kali ternak (35 hari). Tentunya hal ini, akan mempengaruhi pendapatan yang diperoleh UKM peternakan ayam. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membantu memberikan solusi terhadap permasalahan UKM peternakan ayam sehingga diharapkan dapat meningkatkan produktivitas UKM dalam upaya memenuhi kebutuhan pasar akan daging ayam. Sistem ini dapat digunakan untuk memberi pakan dan mengatur suhu secara otomatis yang dapat dikontrol dan dimonitor dari jarak jauh melalui aplikasi android dan aplikasi website dengan memanfaatkan jaringan internet.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENJAMINAN MUTU (SIMANTU) LLDIKTI WILAYAH IV Rangga Sanjaya; Rissa Nurfitriana Handayani
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 3 No 1 (2021): Naratif : Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (705.643 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v3i01.119

Abstract

SPMI (Sistem Penjamin Mutu Internal) merupakan acuan bagi perguruan tinggi dalam menilai mutu kinerja dan penyelenggaraan pendidikan tinggi secara internal. SPMI penting untuk diperhatikan oleh perguruan tinggi agar mampu berkompetisi secara positif dengan perguruan tinggi lain di dalam maupun di luar negeri agar mampu meningkatkan pengelolaan dan penyelenggaraan pendidikan tinggi perguruan tinggi tersebut. Untuk dapat menilai ketercapaian masing-masing standar SPMI, DIKTI menyediakan aplikasi pemetaan perguruan tinggi untuk dapat melihat info grafik kinerja penyelenggaraan pendidikan tinggi di seluruh perguruan tinggi di Indonesia. Akan tetapi, dalam pelaksanaannya masih terdapat perguruan tinggi yang belum mengisi dan melengkapi dokumen-dokumen SPMI, sehingga hasil pemetaan yang dilakukan belum sepenuhnya mencerminkan kinerja perguruan tinggi secara faktual. Permasalahan yang sering dihadapi oleh perguruan tinggi dalam melaksanakan penilaian mutu internal adalah tidak terorganisirnya berkas dan dokumen administrasi SPMI. Hal tersebut dapat terjadi karena pengelola kampus tidak memiliki referensi yang cukup tentang bagaimana penyelenggaraan dan dokumentasi administrasi SPMI yang baik. Berdasarkan analisis permasalahan tersebut, dalam menunjang aktivitas pengelolaan dan penyelenggaraan perguruan tinggi, diperlukan adanya kolaborasi dan kerjasama diantara perguruan tinggi, yang difaslitatori oleh pemerintah dalam hal ini diwakili oleh LLDIKTI. Adanya aplikasi Sistem Penjaminan Mutu (SIMANTU) diharapkan dapat mengingatkan dan membantu LLDIKTI dan PT untuk mempersiapkan proses pendataan dalam kegiatan reakreditasi, melalui layanan portal informasi, pangkalan data (resource sharing), riwayat kegiatan, dan bilik konsultasi secara online.
POSYANDU DIGITAL DALAM MENGATASI ISU STUNTING DI RW 06 CIKUTRA Muhamad Sabar; Muchammad Naseer; Kristian Ismail
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 3 No 1 (2021): Naratif : Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (370.491 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v3i01.120

Abstract

Pelayanan dengan menggunakan kertas dan berbasis elektornik memang memiliki dampak yang berbeda, selain memberikan kemudahan dan kecepatan, layanan dengan elektornik lebih digemari oleh generasi saat ini[1],[2],[3]. Di RW 06 Cikutra kota Bandung, peneliti dengan paltform Google Sites, membuat website RW yang mengakomodir layanan warga, antara lain administrasi, posyandu, siskamling, hingga IKM[4],[5],[6]. Khusus pada layanan posyandu, tercantum info ketahanan pangan yang bisa membantu masyarakat dalam mencegah isu stunting[7],[8],[9],[10]. Selain memberikan informasi seputar kegiatan posyandu, feature ini juga bisa menampilkan data pangan yang dihasilkan oleh warga RW 06 Cikutra. Selain itu website ini menjadi informasi perihal kekuatan dan kekurangan pangan bagi warga agar bisa saling berbagi. Kendala yang dihadapi saat melakukan uji coba dan penerapan sistem keterbatasan layanan dari Google Sites karena bersifat free, serta warga yang belum terbiasa dengan penggunaan fasilitas elektonik[1],[2],[3].
AUGMENTED REALITY PEMBELAJARAN PRAKARYA INTERAKTIF UNTUK MATERI KETERAMPILAN DARI LIMBAH SAMPAH ANORGANIK (STUDI KASUS DI SMP MARHAS MARGAHAYU) Siti Sifa Maesaroh; Harya Gusdevi; Muhammad Reksa Ariansyah
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 3 No 1 (2021): Naratif : Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (491.408 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v3i01.121

Abstract

Teknologi augmented reality merupakan aplikasi penggabungan dunia nyata dengan dunia maya dalam bentuk dua dimensi maupun tiga dimensi yang diproyeksikan dalam sebuah lingkungan nyata dalam waktu yang bersamaan. Saat ini augmented reality dapat dijadikan sebagai media pembelajaran sehingga pembelajaran lebih menarik, interaktif dan menyenangkan, seperti halnya aplikasi yang dibangun ini yaitu aplikasi pembelajaran prakarya interaktif menggunakan augmented reality khususnya untuk materi keterampilan dari limbah sampah anorganik. Kesulitan muncul ketika dalam penyampaian materi seperti penyampaian langkah-langkah pembuatan kerajinan tersebut masih menggunakan buku dan pengalaman guru. Maka diperlukan sebuah aplikasi pembelajaran interaktif yang memanfaatkan teknologi augmented reality.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN GUDANG OBAT MENGGUNAKAN DATABASE DAN FORM ORACLE DI PT. LEUWITEX Aditya Sudiatmo
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 3 No 1 (2021): Naratif : Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (185.412 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v3i01.122

Abstract

Sistem informasi merupakan sebuah sarana yang digunakan untuk mendapatkan informasi secara lengkap dalam suatu periode tertentu. Informasi yang diberikan haruslah relevan dan akurat sehingga informasi tersebut dapat digunakan sebagai pengambilan keputusan bagi suatu instansi atau perusahaan. Saat ini perkembangan sistem informasi sangat pesat dan cepat, sehingga menjadi sebuah tantangan baru bagi sebuah perusahaan untuk memindahkan sistem manual kedalam sistem digital yang lebih sederhana dan memiliki kapasitas penyimpanan yang besar. Selain kapasitas yang harus dipertimbangkan, kinerja sistem informasi harus diperhitungkan agar dapat mengganti sistem yang bekerja manual kedalam sistem yang bekerja secara komputerisasi. Transaksi Gudang Obat Kecil di PT Leuwitex meliputi transaksi penerimaan, pengeluaran, balancing, stock opname, pelaporan persediaan, pelaporan transaksi keluar dan masuk, dan beberapa laporan lainnya. Seluruh transaksi yang dilakukan oleh Gudang Obat Kecil dilaporkan kepada pihak akunting. Permasalahan yang sering terjadi pada saat proses pelaporan yaitu keterlambatan pelaporan yang diakibatkan oleh beberapa hal, diantaranya perhitungan akumulasi transaksi yang manual, pencarian slip permintaan yang tertumpuk, penghitungan slip permintaan secara manual, pengelompokan transaksi secara manual, serta masih banyak lagi permasalahan yang dihadapi dalam proses pelaporan kepada pihak akunting. Sistem Informasi Manajemen Gudang Obat Kecil, merupakan sebuah inovasi yang diciptakan agar sistem transaksi manual dapat terekam secara digital dan dapat terlacak dengan waktu yang sangat singkat dan cepat. Selain itu, informasi yang dikeluarkan lebih cepat dan mudah untuk diolah kembali sesuai dengan kebutuhan pengguna secar menyeluruh.
PENERAPAN MODEL UTAUT 2 UNTUK MEMAHAMI PERILAKU PENGGUNAAN OASIS DI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI BANDUNG Fadila Andini; Ifani Hariyanti
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 3 No 2 (2021): Naratif : Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (409.367 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v3i02.127

Abstract

OASIS (Online Academics Information System) merupakan suatu Sistem Informasi Akademik yang dirancang untuk memberikan kemudahan bagi mahasiswa untuk memperoleh informasi tanpa harus melakukan interaksi langsung dengan bagian administrasi karena informasi tersebut dapat diperoleh dengan melakukan pencarian data melalui komputer yang terkoneksi secara internet seperti proses pengisian Kartu Rencana Studi (KRS), pengajuan surat penelitian, informasi pembimbing Skripsi dan yang lainnya. Salah satu faktor penentu keberhasilan penerapan teknologi informasi adalah sikap pengguna yang memanfaatkan teknologi tersebut. Penelitian ini dilakukan untuk mengetaui faktor-faktor yang mempengaruhi perilaku pengguna OASIS dengan penerapan model UTAUT 2 di Sekolah Tinggi Teknologi Bandung. Tujuh konstruk dari UTAUT 2 digunakan sebagai determinan yang mempengaruhi perilaku pengguna (use behavior), yaitu: performance expectancy, effort expectancy, social influence dan facilitating conditions, hedonic motivation, price value, habit. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan kepada mahasiswa. Data diolah dan dianalisis dengan teknik regresi linier berganda menggunakan SPSS 25. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah variabel performance expectancy, effort expectancy berpengaruh signifikan sedangkan variabel social influence dan facilitating conditions, hedonic motivation, price value, habit tidak berpengaruh signifikan. Tingkat hubungan semua variabel dengan perilaku pengguna memiliki hubungan yang signifikan dengan nilai f hitung 11,840 nilai sig 0,000 dan nilai R Square 0,474 atau 47,4%.
PENGGUNAAN POLY LETTER KEY WORD RADIX CRYPTOGRAPHY DALAM PENGAMANAN PESAN Eza Budi Perkasa; Elly Yanuarti
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 3 No 2 (2021): Naratif : Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (260.048 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v3i02.129

Abstract

Penelitian ini mengenalkan sebuah algoritma kriptografi yang diberi nama Poly Letter Key Word Radix Cryptography yang didasarkan dari basis bilangan (radix). Algoritma kriptografi ini merupakan pengembangan dari algoritma sebelumnya, yaitu (Mono Letter Key) Word Radix Cryptography. Dalam makalah ini, Poly Letter Key Word Radix Cryptography akan diterapkan dalam pengenkripsian pesan. Poly Letter Key Word Radix Cryptography memiliki enam tahapan: Pemindaian kata, enkode, pengubahan basis, penghapusan nol, dekode, dan pengubahan kapitalisasi. Tidak seperti algoritma kriptografi lainnya, panjang dari pesan yang telah diacak dapat tidak sama dan tidak tetap dibandingkan pesan semula.
IMPLEMENTASI METODE MARKER BASED TRACKING PADA AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN RUMAH ADAT TRADISIONAL (STUDI KASUS : SD NEGERI SINDANGJAYA CIANJUR) Tarsinah Sumarni; Sri Erina Damayanti; Haris Saputra
Naratif (Jurnal Nasional Riset, Aplikasi Dan Teknik Informatika) Vol 3 No 2 (2021): Naratif : Jurnal Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (283.14 KB) | DOI: 10.53580/naratif.v3i02.130

Abstract

Rumah adat tradisional adalah rumah yang memiliki ciri khas tertentu yang memiliki keunikan tersendiri dan melambangkan budaya adat lokal setempat. Rumah adat khususnya yang berada di pulau jawa yang tersebar di berbagai provinsi seperti provinsi Banten, provinsi Jakarta, provinsi Jawa Barat, provinsi Jawa Tengah, provinsi Jawa Timur, dan provinsi Yogyakarta juga memiliki rumah adat masing-masing di berbagai tempat yang tersebar di pulau jawa. Menampilkan 3D objek rumah adat dengan teknologi Augmented reality dan menggunakan Marker sebagai penanda khusus, akan menjadi pengalaman pembelajaran rumah adat yang sangat menyenangkan bagi siswa siswi SD Negeri Sindangjaya, dengan aplikasi yang bisa dijalankan di sistem operasi android. Aplikasi ARRA PPJ merupakan aplikasi yang mampu menampilkan 3D objek rumah adat dari 6 provinsi dan mampu menampilkan 16 3D objek rumah adat yang berada di provinsi yang tersebar di pulau Jawa, yang menggunakan teknologi Augmented reality. Augmented reality ialah teknologi yang menggabungkan dunia virtual kedalam dunia nyata yang dimana pengguna dapat berinteraksi dengan konten visual di dunia nyata. Buku-buku yang menjadi acuan dalam media pembelajaran memiliki kekurangan terbatasnya tampilan rumah adat secara visual, penerapan teknologi Augmented reality pada media pembelajaran rumah adat yang bertujuan untuk memberikan informasi-informasi menegenai rumah adat yang ditampilkan seperti bangunan rumah adat, sejarah singkat, nama-nama rumah adat, rumah adat berasal dari Provinsi mana.