Exact Paper In Compilation (EPIC)
Exact Papers In Compilation (EPIC) merupakan jurnal open-access dan diterbitkan dalam Bahasa Indonesia. Jurnal ini dimaksudkan untuk menyebarkan hasil-hasil penelitian dalam bidang sains dan teknologi. Artikel yang dikirimkan harus asli, ilmiah, dan ditulis dengan baik. Jurnal ini diterbitkan 4 (empat) kali dalam setahun pada bulan Februari, Mei, Agustus, dan November.
Articles
7 Documents
Search results for
, issue
"Vol 1 No 3 (2019): Vol. 01 No. 03, Agustus 2019"
:
7 Documents
clear
ANALISIS JALUR FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MOTIVASI MENABUNG SISWA SEKOLAH DASAR
Dian Kusuma Wardani
Exact Papers in Compilation (EPiC) Vol 1 No 3 (2019): Vol. 01 No. 03, Agustus 2019
Publisher : Unit Publikasi dan Jurnal Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (287.54 KB)
Path analysis was developed by Sewall Wright in 1934 which aims to explain the direct and indirect effects of a set causal variable (exogenous variables) on a set of variables (endogenous variables). Primary data used in this study. The total population is 70538 Public Elementary School students in Jombang district. The sampling technique used was simple random sampling, and 270 samples were taken from the population. The purpose of this study was to determine the structural relationship between exogenous variables (parent motivation, teacher motivation) on endogenous variables (students' understanding of money and saving and motivation to save). The results showed that the variable Y2 (motivation of students saving) had direct and indirect influenced on variables X1 (parent) and X2 (teacher).
INDEKS NILAI PENTING SERANGGA PADA PERKEBUNAN APEL SEMIORGANIK DAN ANORGANIK KOTA BATU
mohamad nasirudin;
Rohmat Hidayat
Exact Papers in Compilation (EPiC) Vol 1 No 3 (2019): Vol. 01 No. 03, Agustus 2019
Publisher : Unit Publikasi dan Jurnal Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (199.615 KB)
This study aims to determine the Important Value Index (IVI) of insects that are present in plantations of semiorganic and anorganic apples in Tulungrejo Village, Bumiaji District, Batu City. Insect handling is done by direct observation and Yellow Trap. This research was carried out in April-May 2019. The parameters observed were insect IVI in both fields. The results of insect IVI research showed that the highest value in semiorganic apple plantations by direct observation found insects from the Cerambycidae family of 40.06% which acted as herbivores, while anorganic land from the Thripidae family was 42, 84% which acted as herbivor as well. Whereas the highest IVI in semiorganic and anorganic apple plantations with observations of Yellow Trap tools were found by insects from the family of Aphydidae namely semiorganic at 85.11%, and anorganic at 86.87% which acted as Herbivor.
PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS AUGMENTED REALITY TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA
khusnul khotimah
Exact Papers in Compilation (EPiC) Vol 1 No 3 (2019): Vol. 01 No. 03, Agustus 2019
Publisher : Unit Publikasi dan Jurnal Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (335.096 KB)
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui Apakah terdapat pengaruh media pembelajaran matematika berbasis augmented reality terhadap hasil belajar siswa. Metode penelitian yang digunakan merupakan quasi eksperimen. Subyek dalam penelitian ini adalah siswa kelas VIII A SMP Madinatul Ulum Tembelang Jombang sebagai kelas kontrol dan kelas VIII B SMP Madinatul Ulum Tembelang Jombang sebagai kelas eksperimen. Untuk menganalisis data dalam penelitian ini menggunakan uji t (Separeted Varians). Hasil dari penelitian ini adalah hasil belajar siswa menggunakan media Augmented Reality menunjukkan memiliki nilai lebih baik dari hasil belajar tanpa media Augmented Reality, hal tersebut dibuktikan dengan perhitungan uji t. Pada perhitungan uji t didapat nilai t hitung sebesar 0,13 dan t tabel sebesar 1,8843, maka disimpulkan Ho ditolak dan Ha diterima, yang artinya bahwa ada pengaruh media Augmented Reality (AR) terhadap hasil belajar matematika pada siswa kelas VIII SMP Madinatul Ulum Tembelang Jombang.
Komposisi Media Tanam dan Interval Penyiraman POC Terhadap Pertumbuhan Tanaman Bawang Daun Pada Sistem Vertikultur
Anggi Indah Yuliana;
Mohamad Nasirudin
Exact Papers in Compilation (EPiC) Vol 1 No 3 (2019): Vol. 01 No. 03, Agustus 2019
Publisher : Unit Publikasi dan Jurnal Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (215.436 KB)
Sebuah penelitian lapang disusun untuk mengetahui pengaruh komposisi media tanam dan interval penyiraman pupuk organic cair terhadap pertumbuhan tanaman bawang daun yang dibudidayakan dalam sistem vertikultur. Penelitian ini merupakan percobaan Faktorial disusun menggunakan Rancangan Acak Kelompok (RAK) yang terdiri atas dua faktor perlakuan. Faktor pertama adalah Komposisi Media Tanam dengan 8 taraf yaitu : M1 (Tanah); M2 (Kompos); M3 (Arang Sekam); M4 (Tanah + Kompos (1:1)); M5 (Tanah + Arang sekam (1:1)); M6 (Kompos + Arang sekam (1:1)); M7 (Tanah + Kompos + Arang sekam (1:1:1)); dan M8 (Tanah + Kompos + Arang sekam (2:1:1)). Faktor kedua adalah interval penyiraman pupuk organik cair dengan 2 taraf yaitu: O1 (interval 4 hari) dan O2 (interval 7 hari). Dari kedua faktor perlakuan tersebut, diperoleh 16 kombinasi perlakuan. Setiap perlakuan diulang sebanyak 3 kali sehingga diperoleh 48 satuan percobaan. Pengamatan dilakukan secara non distruktif yang meliputi tinggi tanaman, jumlah daun dan jumlah anakan pada umur 15, 30, dan 45 hst. Data pengamatan yang diperoleh dianalisis menggu-nakan analisis ragam (uji F) pada taraf 5%. Selanjutnya untuk mengetahui perbedaan antar perlakuan dilakukan uji BNT taraf 5%. Hasil penelitian menunjukkan Penggunaan media tanam berbahan arang sekam pada perlakuan M3 (arang sekam), M5 (tanah + arang sekam (1:1)), M7 (tanah + kompos + arang sekam (1:1:1)) dan M8 (tanah + kompos + arang sekam (2:1:1)) baik pada interval penyiraman 4 dan 7 hst mampu meningkatkan pertumbuhan tanaman bawang daun yang dibudidayakan secara vertikultur. Penggunaan media tanam kompos pada interval penyiraman POC 4 hari menghasilkan jumlah anakan yang paling rendah pada umur pengamatan 15 hst.
IMPLEMENTASI SUPPORT VECTOR MACHINE UNTUK PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN
Tholib Hariono
Exact Papers in Compilation (EPiC) Vol 1 No 3 (2019): Vol. 01 No. 03, Agustus 2019
Publisher : Unit Publikasi dan Jurnal Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (977.963 KB)
License plate recognition recognition has a very important role in developing better transport systems such as electronic tolls, electronic parking, traffic monitoring activities and others. Number plate recognition process is carried out through four main stages (plate detection, segmentation, feature extraction and classification). Plate detection is done to obtain the location of license plate using the Viola Jones algorithm. The segmentation process to separate the characters from the image of the license plate area-based color using labeling techniques. Feature extraction is based on the division of the image into several blocks and then calculates the average value of pixels every block using the integral image method to obtain characteristics. In classification using SVM with 3 kernels: linear, RBF and polynomials. The test results character acquired 93.75% accuracy is best in the division images of 50 blocks with polynomial kernel, and 82.86% accuracy in testing plate.
PENGENDALI LAMPU BERBASIS IOT (INTERNET OF TINGS) MENGGUNAKAN SMARTPHONE ANDROID
nur khafidhoh;
Kharimun Tholib
Exact Papers in Compilation (EPiC) Vol 1 No 3 (2019): Vol. 01 No. 03, Agustus 2019
Publisher : Unit Publikasi dan Jurnal Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (620.804 KB)
IOT (Internet of Things) konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet di mana terhubung secara terus menerus. IoT (Internet of Things) dapat digunakan di gedung-gedung untuk mengontrol perangkat elektronik seperti ruang kilat yang dapat dioperasikan dari jarak jauh melalui jaringan komputer. Penelitian dilakukan dengan membangun perangkat remote control dengan menggunakan APP untuk melakukan kontrol proses di jaringan lokal melalui server web yang tertanam ke dalam perangkat remote control teradap pengendali lampu ruangan. Aplikasi Blynk mampu memberikan kemudahan kepada pengguna, sehingga dapat mengontrol lampu dari jarak jauh. Ketika dalam keadaan bepergian kita bisa menyalakan lampu ruangan dengan mengirim informasi data perintah yang dikirim dari App blynk, kemudian data tersebut diakses dengan ESP8266 sebagai mikrokontroler pengendali lampu. Untuk menyalakan dan mematikan lampu, pada App Blynk dibuatkan sebuah remot button On / Of yang berfungsi untuk menyalakan dan mematikan lampu menggunkan Smartphone Android, ada dua fitur kontrol yang mengontrol lampu yang digunakan untuk menyalakan lampu dan fitur kontrol mematikan lampu dalam waktu dan jarak yang diinginkan. Uji coba yang dilakukan termasuk salah satu skenario lampu yang patah sebagai asumsi pada saat pemasangan di rumah terjadi lampu yang rusak.
SISTEM INFORMASI BIMBINGAN KONSELING BERBASIS WEB DAN MOBILE PADA SMK NEGERI GUDO
Munawarah -;
Atma Adi Putra
Exact Papers in Compilation (EPiC) Vol 1 No 3 (2019): Vol. 01 No. 03, Agustus 2019
Publisher : Unit Publikasi dan Jurnal Universitas KH. A. Wahab Hasbullah
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (675.073 KB)
SMK Negeri Gudo memiliki suatu tujuan untuk membangun siswa yang mempunyai akhlak mulia. Maka untuk menjadikan tujuan tersebut tercapai sekolah menbuatkan tatatertib dan layanan bimbingan konseling. Terdapat beberapa masalah pada layanan bimbingan konseling. Yaitu, pelanggaran yang tidak terakumulasi karena pencatatan masih manual dan sanksi tidak sesuai. Oleh karena itu, solusi dari permasalahan tersebut adalah dengan melakukan penelitian untuk menyediakan suatu sistem informasi. Sistem informasi ini dapat diakses oleh bagian bimbingan konseling dengan menggunakan mobile dan website. Sistem informasi tersebut dapat membantu dalam proses pencatatan bimbingan konseling pada siswa-siswi. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem adalah metode waterfall yang meliputi analisis kebutuhan, desain, implementasi, pengujian dan pemeliharaan. Proses pengujian menggunakan metode basis patch testing, validation testing. Hasil dari basis path testing adalah dua fungsi memiliki struktur yang mudah dipahami dan mudah diimplementasi, dan fungsi memiliki struktur yang lebih kompleks. Hasil dari validation testing adalah fungsi perangkat lunak dapat berjalan sesuai dengan fungsi.