cover
Contact Name
Rian Andrian
Contact Email
integratedjurnalpsti@gmail.com
Phone
+6285222484825
Journal Mail Official
integratedjurnalpsti@gmail.com
Editorial Address
Jl. Dr. Setiabudi No.229, Isola, Kec. Sukasari, Kota Bandung, Jawa Barat 40154
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
Integrated : Journal Of Information Technology and Vocational Education
ISSN : 26569760     EISSN : 26570769     DOI : https://doi.org/10.17509/integrated
INTEGRATED is a scientific journal published by the Department of PSTI UPI Kampus Purwakarta. This journal contains scientific papers from Academics, Researchers, and Practitioners about research on information system and vocational education. INTEGRATED is published twice a year in April and October. The paper is an original script and has a research base on information system and vocational education. The scope of the paper includes several studies but is not limited to the following study. Information System Information Technology Computer Architecture Design Artificial Intelligence Geographical Information System Image Processing Data Mining E-Learning ICT and Education Vocational Education Cryptography Computer Network Security Modelling and Simulation Information Retrieval Information Filtering Operating System Mobile Computing Natural Language Processing Expert System Thus, we invite Academics, Researchers, and Practitioners to participate in submitting their work to this journal. ISSN : 2657-0769 (Online) 2656-9760 (Printed)
Articles 8 Documents
Search results for , issue "Vol 1, No 2 (2019)" : 8 Documents clear
Pengembangan website profile generator untuk memberikan kemudahan pengguna dalam membuat cv, portofolio dan name card dalam satu platform Teresia Ratna Calista; Zahra Luthfiah; Muhammad Rafli; Chaerul Imam
INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education) Vol 1, No 2 (2019)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/integrated.v3i2.35571

Abstract

Kebutuhan akan dunia kerja yang semakin meningkat, menyebabkan banyaknya terjadi persaingan antara para pelamar pekerjaan tersebut. Kebanyakan perusahaan tersebut sangat memperhatikan dokumen data diri dari pelamarnya. Data diri tersebut bisa kita dapatkan melalui dokumen berupa CV, Portofolio ataupun Name Card. Namun, tidak sedikit pelamar yang tidak dapat membuat data diri tersebut padahal mereka memiliki potensi di pekerjaan itu. Alasan mengapa kebanyakan pelamar tersebut tidak dapat membuat data diri adalah karena kurangnya pengetahuan akan dokumen data diri juga karena kurangnya keahlian untuk membuat dokumen data diri yang menarik di mata perusahaan. Atas dasar inilah, kami mengusulkan dibuat sebuah websiteprofile generator dengan nama CAAS yang menyediakan template data diri berupa CV, Portofolio, dan Name Card untuk memudahkan masyarakat baik itu pelamar pekerjaan ataupun siswa/mahasiswa untuk membuat data diri yang menarik dan sesuai di mata perusahaan. Dalam website ini, user akan langsung dapat berkonsultasi kepada admin tentang bentuk ataupun desain dari data diri yang diinginkannya.
Penerapan metode first expired first out (fefo) pada sistem informasi gudang Falentino Sembiring; Dede Sukmawan; Anton Perman; Muchtar Jamy F
INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education) Vol 1, No 2 (2019)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/integrated.v1i2.21999

Abstract

Proses pengawasan dan pelaporan yang praktis dan mudah merupakan faktor yang sangat penting dalam kegiatan penginventarisasian gudang obat, sehingga diperlukan suatu sistem inventori gudang yang mampu mengolah transaksi secara efektif dan efisien. Penggunaan sistem yang terkomputerisasi akan lebih banyak menghemat waktu, tidak menyita banyak tenaga, dan menghasilkan data yang akurat. Sistem inventori Gudang ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman JSP dan MySQL untuk pengolahan basis datanya. Metode yang digunakan dalam penerapan sistem informasi gudang menggunakan first expired first out (FEFO) agar dapat meningkatkan kualitas inventory gudang obat. Hasil dari penelitian ini diharapkan dengan adanya sistem inventory gudang, petugas dapat melakukan transaksi yang ada secara efektif dan efisien, mengantisipasi stok obat yang kosong karena terdapat batas minimal obat harus tersedia, memperoleh informasi secara cepat dan tepat mengenai data-data obat, sehingga petugas lebih mudah untuk memeriksa data obat. Selain itu, dengan metode first expired first out (FEFO), petugas dapat mengantisipasi terjualnya obat kadaluarsa kepada pelanggan.
Rancang bangun platform digital pemeliharaan hewan berbasis website sebagai solusi perawatan hewan Rifqi Syamsul Fuadi; Wildani Fauzi; Noviyanti Nurjannah; Rizky Merdika Agusta; Siti Nurjannah
INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education) Vol 1, No 2 (2019)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/integrated.v4i1.45885

Abstract

Sering dijumpai permasalahan perawatan hewan dikalangan masyarakat seperti kurangnya pengetahuan dalam merawat hewan, kurangnya kepedulian terhadap hewan yang dipelihara, dan terbatasnya interaksi antara owner dengan dokter hewan yang biasanya diakibatkan karena jarak atau biaya yang dipatok. Sehingga dengan adanya permasalahan diatas, memelihara hewan dengan hambatan yang ada bisa menimbulkan penyakit baik dari hewan maupun dari pemilik hewannya. Dari permasalahan diatas, penulis menawarkan suatu solusi yang dapat meminimalisir permasalahan terhadap pemeliharaan dan perawatan hewan dengan dirancangnya suatu sistem informasi pemeliharan hewan berbasis website yang diberi nama Anabul Care. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Design Thinking yang meliputi tahap empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Setelah dilakukan tahap awal pada proses ini terdapat beberapa problem yang terjadi yaitu, Kurangnya informasi atau pengetahuan perihal perawatan hewan, Kesulitan menjangkau dokter hewan (baik dari segi dana maupun jarak), Terhambatnya penanganan hewan sakit dan terlantar disebabkan pandemi Covid-19, dan Kurang lengkapnya data riwayat penyakit dari hewan yang sakit dan terlantar. Dari tahapan yang dilakukan mulai dari empathize hingga usability testing, diperoleh data bahwa calon user masih merasa sedikit kebingungan dengan implementasi uji coba produk dari hasil prototype. Kemudian terdapat saran dari calon user bahwa penggunaan warna bisa lebih dimaksimalkan lagi serta perbaikan lainnya. Oleh karena itu, perancangan website ini diharapkan dapat berjalan sesuai kebutuhan dan keinginan para pengguna agar dapat bermanfaat dengan baik.
Rancang bangun aplikasi be carefull: antisipasi kriminalitas Aldy Rialdy Atmadja; Adilla Febrina; Hani Hamidah; Muhamad Fawaz Nurfauzan; Nadia Rohimah
INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education) Vol 1, No 2 (2019)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/integrated.v4i1.46170

Abstract

Berkat perkembangan teknologi informasi seperti kehadiran smartphone saat ini  sangat mempermudah pengguna dalam kegiatan sehari-hari melalui berbagai macam aplikasi dan dapat diakses dimana saja selama pengguna terhubung kedalam internet. Salah satunya pada saat pengguna sedang mengalami sebuah kejadian kriminalitas yang bersifat darurat. Dalam menghadapi keadaan darurat ini, sebagian orang akan mengalami situasi yang panik. Saat menghadapi kepanikan biasanya orang-orang cenderung mengalami kebingungan untuk mencari pertolongan seperti mencari nomor telepon layanan darurat atau meminta pertolongan dari orang terdekat. Oleh karena itu, dirancang dan dibangun sebuah aplikasi mobile berbasis Android untuk melakukan tindakan emergency hanya dengan menekan  tombol cepat (panic button). Satu tombol ini dapat melakukan banyak hal seperti pencarian nomor layanan emergency, membunyikan alarm atau meminta bantuan dari orang terdekat dengan menggunakan SMS alert yang di dalamnya terdapat pesan darurat serta link current location dari user pengirim. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metode design thinking. Dimana terdapat beberapa tahap seperti empathize, define, ideate, prototyping, testing. Terdapat pula hasil kuesioner dengan sejumlah 25 responden menyatakan memerlukan sebuah aplikasi yang dapat melakukan beberapa hal seperti, panggilan cepat, laporan aduan, alarm yang dapat memekakkan telinga dan dapat memancing perhatian warga sekitar.  Maka dari itu, aplikasi ini telah berhasil dirancang, serta dalam pengujian aplikasi ini mendapatkan hasil sebesar yang menandakan responden sangat setuju dalam menggunakan aplikasi ini di dalam keadaan yang darurat.
Pengembangan purwarupa website referensi berpakaian untuk generasi z menggunakan metode design thinking Hastie Audytra; Retno Ariyanti Nurningtias; Laila Fajriyanti; Sarah Nurhalizah; Sepia Putri Kristiani
INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education) Vol 1, No 2 (2019)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/integrated.v4i1.45875

Abstract

Di masa pandemi Covid-19, para Generasi Z yang lebih banyak menghabiskan waktu bekerja maupun belajar di dalam rumah. Tuntutan keadaan pandemi, mengharuskan semua orang berdiam mengerjakan semua pekerjaan dari rumah sehingga menimbulkan rasa mengabaikan tampilan dengan hanya mengenakan outfit yang tersedia atau bahkan hanya memakai pakaian yang itu-itu saja. Namun ketika keadaan pandemi membaik dan sudah memasuki masa New Normal, para generasi Z mulai memikirkan penampilan. Keresahan muncul karena keadaan yang merasa memperhatikan generasi Z mengenakan apa sehingga muncul masalah mengenai outfit yang akan dikenakan di luar rumah. Oleh sebab itu tim penulis mengembangan platform digital yang dapat diakses kapan saja dan dimana saja secara online berupa Purwarupa Website Today’s Outfit. Ketersediaan sistem informasi yang memuat referensi berpakaian diharapkan dapat mengatasi masalah kebingungan seseorang. Masalah yang didasarkan pada riset pengguna dalam kebingungan menentukan pakaian dan kurangnya referensi berpakaian para Generasi Z.  Dengan metode pengembangan design thinking, masalah yang didapati dari riset pengguna di rancang dengan tahapan penggalian kebutuhan, analisis dari identifikasi masalah, memunculkan ide menggunakan brainstorming, pembangunan prototype, hingga melakukan pengujian kepada pengguna. Sehingga didapat hasil website yang dapat digunakan pada umumnya untuk semua orang dan khususnya kalangan generasi Z yang menjawab permasalahan dalam menentukan gaya berpakaian di masa pasca-pandemi.
Perancangan sistem informasi penjualan gift box atau hampers berbasis website Rian Andrian; Davie Nida Ulfalah; Hilalia Nur Agustin; Muhammad Dwiki; Siti Al'izatul Fitriyaty
INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education) Vol 1, No 2 (2019)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/integrated.v4i1.45910

Abstract

Perkembangan teknologi membuat perubahan khususnya dunia bisnis yang memanfaatkan media internet sebagai pemasaran produk yang lebih dikenal dengan e-commerce. Penerapan e-commerce pada bisnis memiliki peluang besar salah satunya dalam penjualan produk secara online. Penjualan produk hampers atau gift box biasanya dilakukan dengan mengunjungi toko yang menjual barang barang dan mencari produk yang cocok, dengan hal tersebut konsumen membutuhkan waktu dan tenaga yang cukup banyak. Dari hal tersebut perlu adanya suatu sistem informasi yang menyediakan berbagai produk hampers yang menawarkan produk atau barang secara online kepada konsumen nantinya dengan lebih mudah tanpa perlu datang ke store atau tanpa perlu bertatap muka dengan penggunaan internet dapat diakses dimana saja kapan saja. Metode penelitian yang digunakan yaitu design thinking, yang dimana pendekatan berbasis solusi untuk memecahkan permasalahan yang terjadi. Hasil dari penilaian metode usability testing ini akan berguna untuk kelangsungan dan pengembangan situs website Happines box kedepannya agar lebih baik lagi serta diharapkan dalam perancangan sistem informasi penjualan hampers memberikan kemudahan untuk konsumen.
Kebiasaan berpikir matematis dan kemampuan koneksi matematika mahasiswa (studi kasus pada mahasiswa psti) Suprih Widodo; Dian Permata Sari; Rizki Hikmawan
INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education) Vol 1, No 2 (2019)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/integrated.v1i2.21996

Abstract

Mahasiswa baru merupakan individu yang mengalami perubahan adaptasi dari siswa menjadi mahasiswa dengan sistem pembelajaran yang berbeda. Setiap adaptasi yang dialami oleh mahasiswa akan berbeda antara satu individu dengan individu lainnya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengungkap habits of mind dari mahasiswa semester satu di salah satu perguruan tinggi negeri di kabupaten Purwakarta. Responden penelitian ini berjumlah 73 orang mahasiswa semester satu yang mengampu mata kuliah matematika di salah satu program studi baru di perguruan tinggi negeri tersebut. Penelitian ini menggunakan metode survey dengan menggunakan angket tertutup berjumlah 16 pernyataan mengenai habits of mind dalam pembelajaran matematika. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa mahasiswa berada pada kategori lemah sebanyak 43,75 persen dan pada kategori cukup sebanyak 56,25 persen. Diharapkan untuk peneliti selanjutnya menggunakan habits of mind sebagai strategi pembelajaran untuk memberikan inovasi dalam pembelajaran matematika agar kebiasaan-kebiasaan yang berpengaruh positif pada mahasiswa dapat berkembang dan berdampak pada meningkatnya kemampuan matematika mahasiswa khususnya dalam kemampuan matematis.
Perancangan website bidikmisi dan kip-k di upi kampus purwakarta sebagai solusi permasalahan kurangnya informasi bagi mahasiswa Afika Rianti; Ayu Pangestu; Renisa Nur Kamelia Putri; Rizki Gunawan
INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education) Vol 1, No 2 (2019)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/integrated.v4i1.45876

Abstract

Dampak Pandemi COVID-19 berpengaruh terhadap berbagai aspek kehidupan. Adanya anjuran di rumah saja menyebabkan pembatasan kegiatan di luar rumah. Keterbatasan jarak menjadi salah satu penyebab adanya simpang siur dalam memperoleh informasi. Kurangnya informasi yang lengkap dapat juga dirasakan oleh para mahasiswa baru dari berbagai daerah di Indonesia. Jarak yang jauh dari lingkungan kampus mengharuskan para mahasiswa untuk bisa beradaptasi secara virtual. Pemberkasan daftar ulang, beasiswa, dan berkas lainnya yang berkaitan dengan perkuliahan menjadi salah satu topik yang sering dipertanyakan oleh mahasiswa baru. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kesulitan Mahasiswa KIP-K Universitas pendidikan Indonesia Kampus Purwakarta dalam memperoleh Informasi mengenai KIP-K. Pada penelitian ini metode pengembangan aplikasi menggunakan Design Thinking.  Berdasarkan Hasil survei Diperoleh bahwa sebanyak 20 persen mahasiswa KIP-K UPI Kampus Purwakarta mengalami beberapa kesulitan dalam mencari informasi untuk menyelesaikan permasalahan mengenai KIP-K. Sehingga dalam upaya membantu penyampaian Informasi peneliti membuat Sistem Informasi Website LINTAR-UP sebagai media penyampaian Informasi terkait KIP-K UPI Kampus Purwakarta. Website LINTAR-UP dirancang dengan fitur - fitur yang menyediakan berbagai Informasi yang lengkap dan diharapkan dapat membantu para Mahasiswa KIP-K UPI Kampus Purwakarta.

Page 1 of 1 | Total Record : 8