cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kab. karawang,
Jawa barat
INDONESIA
Syntax Jurnal Informatika
ISSN : 2302156X     EISSN : 25415344     DOI : -
Core Subject : Science,
Syntax Jurnal Informatika berfokus pada Rekayasa Perangkat Lunak, Teknik Kompilasi, Perancangan Basis Data, Data Mining, Teknologi Web Services, Business Intelligent, Kecerdasan Buatan, Logika Fuzzy, Computer Vision, Embedded System, Robotika, Sistem Pakar, Machine Learning, E-Commerce, Digital dan Network Security, Neuro Fuzzy, E-Goverment, Bioinformatika, Sistem Informasi Geografis, Applikasi Mobile, Teknologi Games, Jaringan Komputer, Cloud Computing
Arjuna Subject : -
Articles 134 Documents
APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSIS KERUSAKAN PADA JARINGAN THIN CLIENT BERBASIS ANDROID Agus Setiawan; Dedih -; Yessy Yanitasari
SYNTAX Jurnal Informatika Vol 4 No 2: Syntax
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (710.37 KB) | DOI: 10.35706/syji.v4i2.336

Abstract

Sistem pakar merupakan cabang dari AI (Artificial Inteligent) yang membuat ekstensi khusus untuk spesialisasi pengetahuan guna memecahkan suatu permasalahan pada Human Expert, yang didesain diimplementasikan dengan bantuan bahasa pemrograman tertentu untuk dapat menyelesaikan masalah seperti dilakukan oleh para pakar dalam hal ini adalah teknisi jaringan thin client tipe WYSE T.50.Jaringan thin client merupakan konsep jaringan komputer yang mengoptimalkan sumber daya server untuk melakukan pemrosesan, dan distribusi data hasil komputasi, Sementara itu, perangkat terminal pengguna berperan sebagai antar muka perangkat masukan dan keluaran sistem Yaitu input-output (seperti : monitor, mouse dan keyboard) untuk mengoperasikan fungsi komputer sebagaimana umumnya. Dalam penanganan kerusakan jaringan thin client tipe WYSE T.50, seorang teknisi harus memeriksa jaringan thin client dari client sampai dengan server diperiksa satu persatu sampai ditemukan permasalahannya dibutuhkan waktu satu sampai dua jam Pada tugas akhir ini dibuat perangkat lunak untuk mengatasi kasus kerusakan pada jaringan thin client dimana bisa membantu para teknisi untuk mempercepat menemukan kerusakan pada jaringan thin client dengan metode runut maju (forward chaining). Dalam membuat aplikasi ini penulis memanfaatkan teknologi android, karena android memiliki banyak fitur dan mudah di akses
Perbandingan Metode Smart dan Simple Additive Weighting (SAW) dalam Menentukan Karyawan Tetap Berbasis Web Hendri Priatna; Dedih Dedih; Jajang Mulyana
SYNTAX Jurnal Informatika Vol 5 No 1: SYNTAX Jurnal Informatika
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1699.728 KB) | DOI: 10.35706/syji.v5i1.701

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses dalam menentukankaryawan tetap dengan menggunakan metode SMART ((Simple Multi – AttributeRating Technique) dan SAW (Simple Additive Weighting) serta untuk mengetahuiperbandingan metode SMART dan SAW , dan untuk mengetahui bagaimanmerancang sebuah sistem pendukung keputusan dengan menggunakan duametode yaitu metode SMART dan SAW. Analisa masalah dalam penelitian iniadalah pada karyawan yang masa kontraknya akan berakhir setelah dua tahun.Kepala bagian produksi akan melakukan evaluasi terhadap nilai kinerjaKaryawan dengan aspek penilain berupa pengetahuan pekerjaan, keterampiln,sikap kerja, test tulis dan test wawancara. Pada analisa masalah ini, penulis akanmenguraikan bagaimana proses dalam menentukan karyawan tetap denganmetode SMART dan SAW serta mengetahui bagaimana perbandingan metodeSMART dan SAW. Perancangan aplikas ini menggunakan bahasa pemrogramanPHP, Apache sebagai web server dan MySQL sebagai DBMS (DatabaseManagement System). Pengembangan sistem ini mengunakan SDLC Waterfall(Satzinger, 2010).
Deteksi Kesalahan Eksekusi Perangkat Lunak Berbasis Sistem Operasi Windows dengan Metode knowledge Acquisition Ade Andri Hendriadi; Septian Maulana
SYNTAX Jurnal Informatika Vol 5 No 2: SYNTAX Jurnal Informatika
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (352.618 KB) | DOI: 10.35706/syji.v5i2.703

Abstract

Penelitian ini berfokus pada software yang berjalan di OperatingSystem Windows. Sistem pakar yang di rancang bersifat umum dan bebasdigunakan oleh masyarakat luas, tujuan dari sistem pakar ini yaitu membantupengguna computer (users) dalam mengatasi permasalahan software. Penelitianini di rancang dengan menggunakan metodologi penelitian ESDLC, metodependukung Knowledge Acquisition, metode inferensi Forward Chaining dan implementasi berbasis web pakar software, penggunaan metode ForwardChaining dapat mewakili representasi dalam penyajian data dari segi alur untukmerelasikan antara troubleshooting dan cases. Forward Chaining memberikanhasil yang cukup baik dari segi penyajian data yang bersifat data driven, telahdilakukan evaluasi user dari segi user interface dan user experience yangmenghasilkan 28.48% responden memberikan penilaian kategori sangat baik,44.24% responden memberikan penilaian ketegori baik, 23.03% respondenmemberikan penilaian ketegori cukup dan 4.24% responden memberikan nilaikurang terhadap aplikasi yang dikembangkan dan telah dilakukan evaluasi userdari segi kelengkapan informasi dan penyelesaian masalah yang menghasilkan27.5% responden memberikan penilaian kategori sangat baik, 40% respondenmemberikan penilaian ketegori baik, 25.83% responden memberikan penilaianketegori cukup, 5.83% responden memberikan nilai kurang dan 0.83%responden memberikan nilai sangat kurang terhadap aplikasi yangdikembangkan.
Kajian Vulnerability Keamanan Jaringan Internet Menggunakan Nessus Didi Juardi
SYNTAX Jurnal Informatika Vol 6 No 1: SYNTAX Jurnal Informatika
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (334.125 KB) | DOI: 10.35706/syji.v6i1.1148

Abstract

Keamanan jaringan komputer merupakan salah satu hal penting dan mendasar dalam pemanfaatan sebuah sistem. vulnerability dalam sebuah sistem jaringan komputer seringkali dikesampingkan, hingga apabila terjadi suatu ancaman /serangan logic maupun physic yang merusak pada sistem tersebut. Salah satu bentuk yang ditempuh diantaranya adalah melakukan sebuah analisis secara periodik, baik itu logic dan physic, sehingga nantinya diharapkan dari analisis tersebut menghasilkan suatu laporan audit yang berisi deteksi dari berbagai macam vulnerability yang ada, untuk kemudian diambil langkah-langkah proteksi yang tepat, yang diperlukan sebagai jaminan keamanan untuk keberlangsungan sistem tersebut. Nessus bekerja dengan memeriksa target yang anda telah anda tentukan, seperti Sekumpulan host atau bisa juga host dalam fokus tersendiri. Begitu aktivitas scan selesai, anda dapat melihat informasi hasilnya baik dalam bentuk grafikal atau baris, Interface (tampilan) grafikal Nessus dibangun dengan menggunakan Gimp Toolkit (gtk). Gtk adalah sebuah library gratis yang banyak digunakan untuk membangun interface grafikal dibawah X.
Sistem Pendukung Keputusan Penanggulangan Hama dan Penyakit Ubi Kayu Menggunakan Forward Chaining Tri Isna Kuswaya; Sofi Defiyanti; Mohamad Jajuli
SYNTAX Jurnal Informatika Vol 7 No 1: Mei 2018
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (459.668 KB) | DOI: 10.35706/syji.v7i1.1137

Abstract

Beberapa faktor menurunnya hasil produksi ubi kayu karena hama dan penyakit. Kurangnya sosialisasi dan sumber informasi mengenai ciri-ciri awal tanaman ubi kayu terkena hama dan penyakit, serta cara penanggulangannya menjadi masalah, terutama untuk petani yang belum lama memulai budidaya ubi kayu.  Sistem pendukung keputusan penanggulangan hama dan penyakit pada tanaman ubi kayu menggunakan algoritma runut maju atau forward chaining dengan metode rekayasa perangkat lunak Extreme Programming dengan desain pemodelan aplikasi menggunaka UML yang diimplementasikan menggunakan bahasa pemograman java. Hasil impelementasi dari aplikasi ini adalah pengguna hanya perlu menjawab beberapa pertanyaan gejala yang sama dengan yang dialami oleh tanaman ubi kayu, sehingga mendapatkan hasil keputusan untuk membantu dalam  penanggulangan penyakit yang dialami oleh ubi kayu yang sesuai dengan gejala penyakit yang dijawab dalam pertanyaan yang ada pada aplikasi sistem pendukung keputusan penanggulangan hama dan penyakit pada ubi kayu. Pengujian yang dilakukan menggunakan Black Box didapat hasil yang sesuai untuk pengujuan fungsi-fungsi yang ada. sedangkan pengujian White Box  didapat hasil akhir sebesar 6 yang menunjukkan A well structured and stable procedure. Selain itu Pengujian langsung oleh user dengan teknik kuesioner dan mendapatkan hasil 63,87% Dengan nilai tersebut bisa dikatan penilaian terhadap semua aspek pada aplikasi ini sudah baik
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF GAME EDUKASI TEBAK GAMBAR HEWAN Sandra Jamu Kuryanti
SYNTAX Jurnal Informatika Vol 4 No 01: syntax
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35706/syji.v4i01.185

Abstract

Kurangnya sistem pembelajaran yang menarik dan interaktif untuk anak-anak dan masih minimnya penggunaan komputer yang bertujuan untuk menambah pengetahuan dan wawasan. Dalam pengetahuan dan pengembangan potensi anak-anak sangat membutuhkan sebuah sistem pembelajaran yang sangat menarik dan interaktif. Animasi interaktif merupakan solusi yang terbaik dan imajinatif untuk suatu sistem pembelajaran. Animasi ini dibuat untuk memecahkan masalah yang sering terjadi pada anak-anak yang merasa bosan saat belajar. Maka dari itu dengan adanya animasi interaktif yang lebih baik dari sistem sebelumnya agar lebih interaktif dan menarik untuk menunjang sistem pembelajaran yang ada saat ini. Metode penelitian yang digunakan adalah model waterfall, yang terdiri dari beberapa tahap, yaitu: Perencanaan, Analisis, Desain, dan Implementasi.Kata Kunci : Animasi Interaktif, Jenis Hewan.
Evaluasi Penerapan Sistem Informasi Akademik Universitas Singaperbangsa Karawang Menggunakan Importance Performance Analysis Mohamad Jajuli; Nina Sulistiyowati
SYNTAX Jurnal Informatika Vol 7 No 1: Mei 2018
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (357.98 KB) | DOI: 10.35706/syji.v7i1.1721

Abstract

Universitas Singaperbangsa Karawang telah memanfaatkan perkembangan teknologi informasi dengan menggunakan Sistem Informasi Akademik (SIAKAD). Namun untuk sekarang ini, penggunaan SIAKAD masih ada kekurangan. Dari kekurangan itu, diperlukan evaluasi agar dapat mengukur kinerja dan kepuasan dari pengguna akan fitur yang ada di SIAKAD. Ada beberapa metode yang dapat digunakan untuk mengevaluasi penerapan SIAKAD salah satunya adalah Importance Performance Analysis. Metode penelitian menggunakan deskriptif kuantitatif dengan populasinya adalah mahasiswa aktif fakultas Ilmu Komputer di Unsika angkatan 2015-2017 sebanyak 539 mahasiswa. Sampel yang diambil sebanyak 230 mahasiswa dengan teknik sampling yang digunakan adalah proportionate stratified random sampling. Pengumpulan data menggunakan kuesioner skala 1 sampai dengan 4. Kuesioner dalam penelitian ini terdiri dari 5 variabel yaitu performance, information and data, control and security, efficiency, dan service. Uji validitas dan reliabilitas kuisioner menggunakan Korelasi Product Moment dan Alpha Cronbach. Hasil uji validitas dan reliabilitas menunjukkan semua variabel valid dan reliabel. Berdasarkan hasil penelitian bahwa variabel yang harus menjadi prioritas utama adalah variabel performance karena dari pemetaan diagram Importance Performance Analysis berada pada kuadran I. Variabel yang menjadi prioritas kedua adalah control and security karena dari hasil analisis kesenjangan harapan dan kenyataan, variabel control and security mendapatkan nilai negatif terbesar.
Analisis dan Prediksi Kinerja Mahasiswa Menggunakan Teknik Data Mining Sofi Defiyanti
SYNTAX Jurnal Informatika Vol 2 No 01: syntax
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (555.466 KB) | DOI: 10.35706/syji.v2i01.192

Abstract

Abstrak - Prestasi belajar merupakan salah satu aspek yang paling penting dalam bidang pendidikan. Prestasi belajar yang tinggi selalu menjadi harapan semua pihak. Bagi pihak perguruan tinggi prestasi belajar mahasiswanya merupakan salah satu indikator efektif proses belajar mengajar, yang sekaligus dapat digunakan untuk meningkatkan citra perguruan tinggi tersebut. Di perguruan tinggi prestasi belajar yang dicapainya oleh mahasiswa menggunakan Indeks Prestasi Kumulatif (IPK). Beberapa teknik data mining diantaranya adalah decision tree, naïve bayes, dan artificial neural network dapat digunakan untuk menganalisa kinerja mahasiswa. Penelitian yang sudah dilakukan didapat bahwa pengujian dan validasi dengan menggunakan 10 cross falidation dengan mengukur tingkat accuracy dan ROC curve didapat bahwa dengan menggunakan data dua semester sebelumnya untuk memprediksi kinerja mahasiswa memiliki akurasi yang paling tinggi adalah metode decision tree sebesar 67,63% dengan nilai  ROC curve masuk kedalam good classification. Kata Kunci: Data Mining, Prestasi Belajar, Kinerja Mahasiswa 
Perancangan Aplikasi M-Discussion Berbasis Android Sebagai Wadah Diskusi Sekolah Apriade Voutama
SYNTAX Jurnal Informatika Vol 7 No 2: Oktober 2018
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1212.416 KB) | DOI: 10.35706/syji.v7i2.1707

Abstract

Pesatnya perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (Information and Communication Technology ICT) telah merambah berbagai bidang salah satunya adalah teknologi smartphone. Smartphone adalah media komunikasi yang sudah umum digunakan sekarang oleh pengguna sehingga banyaknya bermunculan berbagai macam aplikasi berbasis android dengan tujuan untuk mempermudah kebutuhan pengguna pada era digital ini. Melihat hal tersebut maka muncul sebuah ide menarik untuk di kembangkan di bidang pendidikan yaitu Aplikasi Forum Diskusi berbasis Android. Implementasi Aplikasi Forum Diskusi berbasis Android ini dirancang sebagai suatu media komunikasi antar siswa, guru, dan staf-staf yang terlibat di dalamnya sehingga dapat memebrikan kemudahan dengan memnafaatkan smartphone sebagai media seluler saat ini. sehingga dapat mempermudah pengguna yang terlibat dalam aplikasi M-Discussion ini memperoleh informasi, bertukar pikiran, berintekasi dengan mudah tanpa terhalang ruang dan waktu.
SISTEM INFORMASI PENELITIAN BERBASIS OPEN METHODS RESEARCH COORDINATION DENGAN ZACHMAN FRAMEWORK Dedih .
SYNTAX Jurnal Informatika Vol 2 No 02: syntax
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (683.962 KB) | DOI: 10.35706/syji.v2i02.222

Abstract

Penelitian yang sama pada suatu area dengan metode yang sama di Indonesia sering terjadi duplikasi topik penelitian dan  merupakan hal yang seharusnya tidak perlu terjadi, kecuali adanya penyempurnaan atau penambahan solusi dari penelitian sebelumnya. Penelitian dapat dilakukan oleh suatu team work sehingga akan menambah kualitas hasil penelitian dan mempercepat selesainya penelitian tersebut ,dibandingkan dengan penelitian yang dilakukan secara individu. Para peneliti memerlukan media untuk menampung hasil penelitiannya dan media komunikasi antar para peneliti sehingga mereka dapat berkolaborasi dan berkoordinasi mengenai masalah yang berhubungan dengan topik penelitiannya. Maka dibutuhkan suatu suatu sistem informasi penelitian berbasis Open Method Research Coordination (OMRC) yang memungkinkan peneliti untuk berkomunikasi dan berkolaberasi sehingga menghasilkan penelitian yang berkualitas dan tidak terjadi tumpang tindih tapi saling melengkapi.  Koordinasi untuk melakukan penelitian dengan metode terbuka yang dapat dijadikan alat bantu atau media dimana semua peneliti dapat menjadi anggota sehingga  hasil penelitianya bisa di masukan kedalam aplikasi ini dan didiskusikan secara terbuka. Untuk mengembangkan sistem informasi tersebut akan digunakan suatu kerangka kerja yang dinamakan dengan framework zachman Kata Kunci: open methods research coordination, zachman framework,  research information systems

Page 4 of 14 | Total Record : 134