Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search

Sistem Informasi Kependudukan Di Kelurahan Perbutulan Menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0 Jaya, Suhana Minah
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 6 No 1 (2014): Edisi Januari - Juni 2014
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v6i1.354

Abstract

Kelurahan Perbutulan adalah salah satu instansi pemerintah yang terletak di Kecamatan Sumber Kabupaten Cirebon yang memerlukan sistem informasi untuk solusi yang tepat dalam penyebaran informasi baik bagi masyarakat Perbutulan itu sendiri maupun untuk masyarakat luas lainnya. Salah satu informasi yang harus disampaikan kepada masyarakat Perbutulan adalah Informasi tentang data kependudukan, terutama dalam hal jumlah penduduk, jumlah kelahiran, jumlah kematian, jumlah penduduk yang pindah, jumlah pendatang, dan jumlah keluarga tidak mampu yang tinggal di kelurahan Perbutulan., Sedangkan Informasi yang dapat disampaikan ke masyarakat luas lainnya adalah tentang jumlah penduduk, jumlah penduduk yang tidak mampu dan data-data tentang penduduk kelurahan Perbutulan. Sistem informasi yang ada pada Kelurahan Perbutulan selama ini masih secara manual yaitu melalui tulisan tangan dan di simpan di sebuah buku sehingga mempunyai resiko hilang, lupa dan rusak. Penanganan data seperti ini membuat tingkat keamanan data semakin berkurang dan terjadi ketidak efisienan waktu dalam pengolahan datanya. Dengan adanya sistem informasi maka akan memudahkan pegawai kelurahan untuk menyimpan data-data kependudukan sehingga resiko yang ada dapat diminimalkan. Dan dengan sistem informasi kependudukan maka Kelurahan Perbutulan dapat menyampaikan informasi tentang data kependudukan kepada masyarakat dan instansi-instansi yang memerlukannya. Kata Kunci : Sistem Informasi, Data Kependudukan, Sistem Informasi Kependudukan.
Aplikasi Work Order Berbasis Android Pada PT. LG Electronics Indonesia Service Center Cirebon Jaya, Suhana Minah
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 7 No 1 (2015): Edisi Januari - Juni 2015
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v7i1.361

Abstract

Pada Perkembangan teknologi dibidang telekomunikasi khususnya telepon genggam, menyebabkan bertambahnya alternatif, Informasi menjadi faktor penting yang dibutuhkan banyak orang, baik dalam perkembangan dunia usaha, pariwisata dan pendidikan. Seiring berkembangnya informasi, penggunaan teknologi komputerisasi sangat berperan penting dalam mengembangkan suatu instansi atau perusahaan. Seiring waktu berjalan teknologi akan terus berkembang. Teknologi informasi yang kuat akan menjadi kompetetif bagi perusahaan dan sekaligus menjadi masukan. Perusahaan yang sudah mapan dan maju biasanya sudah bisa mengatur manajemen persediaan untuk menunjang produk dan jasa yang mereka jual kepada konsumen. Kadang jika perusahaan itu tidak bisa mengatur pekerjaan yang penting dan harus dikerjakan pada saat itu juga seperti teknisi mengunjungi rumah konsumen untuk memperbaiki produk yang saat itu juga harus dilakukan kadang juga bisa menghambat karena tidak adanya sistem informasi yang mengharuskan teknisi mengerjakan pekerjaan tersebut dengan mendatangi kerumah konsumen tersebut atau kadang juga bisa menghambat pelaksanaan jasa oleh perusahaan. Aplikasi Work Order adalah aplikasi berbasis mobile untuk mengetahui informasi mengenai perintah kerja karyawan. Aplikasi ini juga bertujuan untuk membantu karyawan, tidak lagi memperbaharui data konsumen secara manual cukup dengan aplikasi ini karyawan bisa update langsung dari handphone. Aplikasi ini dibangun dalam beberapa tahap, yaitu tahap pertama dimulai dengan membuat metode perancangan dengan UML, tahap kedua perancangan input output, tahap ketiga pengkodingan, tahap keempat kompilasi kode program, tahap kelima implementasi. Pemanfaatan dari aplikasi ini adalah mempermudah dan mempercepat kerja karyawan untuk membuat laporan. Kata Kunci : Aplikasi, Work Order, Android
Perancangan Sistem Keamanan Informasi Berbasis Penilaian Resiko Menggunakan ISO/IEC 27001 Dan ISO/IEC 27005 (Studi Kasus : Kajian Teoritis) Jaya, Suhana Minah
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 7 No 2 (2015): Edisi Juli - Desember 2015
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v7i2.370

Abstract

Informasi merupakan sebuah aset penting dan bermanfaat bagi lancarnya roda bisnis suatu perusahaan atau organisasi. Didasari pentingnya informasi dan terjadinya bentuk kegagalan pada fungsi sistem informasi ini bermacam-macam, mulai dari gangguan dan putusnya jaringan, kerusakan hardware, gangguan software, gangguan pada aset sarana pendukung seperti hilangnya catu daya listrik, rusaknya AC, serangan hacker, virus, pencurian data, denial of services attack (DOS) pada Sistem Informasi Manajemen akademik sehingga perlu diterapkannya pengamanan terhadap aset informasi. Dalam penelitian ini dibangun perancangan sistem manajemen keamanan informasi (SMKI) sebagai langkah awal organisasi untuk mengamankan informasi dari gangguan maupun ancaman baik dari dalam maupun dari luar perusahaan atau organisasi. Dalam perancangan sistem keamanan informasi langkah-langkah yang dilakukan berdasarkan pada penilaian risiko dengan standar ISO 27005 yang terdiri dari identifikasi aset, identifikasi kerentanan, ancaman, konsekuensi, dan dampak yang selanjutnya dilakukan analisis risiko. Hasil dari analisis risiko kemudian menentukan kontrol objek dan kontrol keamanan menurut standar ISO/IEC 27001 berdasarkan risiko-risiko yang dimitigasi dari hasil analisis risiko. Berdasarkan peneltian didapat sejumlah risiko-risiko yang harus dimitigasi. Untuk mengatasinya maka dipilih klausa 8, 9, 11 dan 12 yang terdiri dari kontrol keamanan dan klausa-klausa tersebut bisa mengatasi risiko-risiko yang dimitigasi untuk mendukung penerapaan sistem keamanan informasi. Kebijakan-kebijakan yang telah ditentukan kemudian dijabarkan berupa dokumentasi SMKI. Dokumentasi ini digunakan sebagai acuan berupa (checklist) kontrol meliputi Pedoman/manual mutu, Prosedur mutu, Instruksi kerja, dan Formulir, berdasarkan ISO/IEC 27001 untuk pengamanan informasi. SMKI juga menawarkan pemilihan kendali keamanan sebagai usaha perlindungan terhadap ancaman risiko dari proses dan aset. Kata Kunci: Informasi, sistem manajemen keamanan informasi, analisis risiko ISO/IEC 27005, kontrol keamanan ISO/IEC 27001.
Sistem Informasi Manajemen Aset Berbasis WEB Studi Kasus Di Biro Administrasi Umum Universitas Muhammadiyah Cirebon Jaya, Suhana Minah
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 8 No 1 (2016): Edisi Januari - Juni 2016
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v8i1.377

Abstract

Manajemen aset merupakan pengelolaan aset (kekayaan) perusahaan untuk memantaudan menghitung serta memanfaatkannya secara optimal. Fungsi dari manajemen asetitu sendiri adalah untuk informasi perjalanan aset secara keseluruhan, memuat beberapa banyak aset dan biayanya, pemanfaatan, kondisidan pemeliharaan serta lokasi penyimpanan. Universitas Muhammadiyah Cirebon belum memilik isistem informasi sehingga dalam pencarian informasi aset menjadi lama yang tersebar dibeberapa titik lokasi maupun ruangan dan media informasi tentang aset yang dibuat oleh Biro Administrasi Umum menggunakan Microsoft Excell, hal ini membuat perubahan data dengan cara mengecek satu persatu dan rentan terjadinya duplikasi karena disimpan pada satu file inventaris aset. Aplikasi yang dibuat adalah sistem informasi manajemen aset berbasis web.Website yangdibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP, antar muka aplikasi dikembangkan dari Framework CSS Boot strap 3dan sebagai databasenya adalah MySQL. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi, wawancara dan studi literatur, sedangkan metode yang digunakan adalah waterfall. Aplikasi berbasis web ini dapat menyajikan data aset tetap terdiri dari aset bangunan atau gedung, tanah, kendaraan dan peralatan. Adapun pengelolaan yang dapat dilakukan aplikasi adalah pengadaan barang, distribusi aset ruangan, pemeliharaan aset, mutasi aset, peminjaman aset dan penghapusan aset. KataKunci: Sistem Informasi, Manajemen Aset, Sistem Informasi Manajemen Aset.
Aplikasi Pemesanan Makanan Berbasis Android Di Restoran 4Sekawan Jaya, Suhana Minah
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 9 No 2 (2017): Edisi Juli - Desember 2017
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v9i2.385

Abstract

Aplikasi Pemesanan Makanan Berbasis Android merupakan sistem yang dibangun berdasarkan penelitian yang sudah dilakukan di sebuah Restoran. Penulisan laporan penelitian ini dilatar belakangi karena belum terdapatnya pemesanan secara terkomputerisasi di Restoran 4 Sekawan. Pemilihan mobile android untuk salah satu pengembangan aplikasi selain lebih mudah dalam pengoperasiannya, juga karena sifat dari mobile yang fleksibel menjadi salah satu alasan penulis memilih media ini untuk dikembangkan di restoran.Pada saat ini restoran masih menggunakan cara manual untuk pemesanan makanan dan minuman dimana pelayan menggunakan kertas dan pena/pensil sebagai media untuk mencatat, memesan makanan dan minuman yang dipesan pelanggan Aplikasi yang dibuat adalah Aplikasi Pemesanan Makanan Berbasis Android di Restoran 4Sekawan. Aplikasi ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dan sebagai database-nya adalah MySQL. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi, wawancara, dan studi literatur, sedangkan metode yang digunakan adalah waterfall. Aplikasi pemesanan makanan direstoran berbasis android ini adalah untuk mempermudah bagi konsumen dalam memesan makanan sebelum datang ke restoran terlebih dahulu. Selain membantu konsumen, Secara tidak langsung aplikasi ini memebantu pihak restoran dalam memberi informasi kepada konsumen Kata Kunci : Sistem Informasi, Aplikasi Pemesanan Makanan Berbasis Android.
Sistem Informasi Akademik (SIMAK) Sekolah Berbasis WEB Pada SMAN 2 Kota Bandung Jaya, Suhana Minah
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 8 No 2 (2016): Edisi Juli - Desember 2016
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v8i2.396

Abstract

Sistem Informasi Manajemen Akademik (SIMAK) merupakan sebuah aplikasi yang dibangun untuk mengintegrasikan seluruh proses inti sebuah bisnis pendidikan ke dalam sebuah sistem informasi yang didukung oleh teknologi terkini. Dengan penerapan SIMAK akan mempengaruhi mutu layanan dan memberikan kemudahan kepada pengguna dalam kegiatan adminitrasi akademik sekolah secara keseluruhan, yaitu layanan yang berhubungan dengan pihak-pihak di luar lembaga pendidikan (Front Office) dan satu lagi tentunya layanan yang berhubungan dengan intern lembaga pendidikan itu sendiri (Back Office). (2) SMAN 2 Kota Bandung untuk penyampaian informasi tugas dan materi masih bersifat manual, dengan kata lain proses belajar mengajar dan penyampaian informasi yang berkaitan dengan tugas dan materi hanya dapat dilakukan pada saat pertemuan dikelas dan lingkungan sekolah. Jika pertemuan serta penyampaian informasi antara siswa dan guru tidak terjadi maka proses pembelajaran dan pemberian informasi kepada siswa terhambat. Permasalahaan lain mengenai sistem pengolahan nilai belum terintregasi dengan database, membuat data nilai mudah hilang. Belum adanya sistem pengolahan data akademik, yang membuat data akademik menjadi kurang teroganisir. Sistem Informasi Manajemn Akademik sekolah ini menggunakan media penyimpanan data yang disebut database, dimana data-data pengelolaan, seperti nilai, tugas, materi, dan keuangan saling terintegrasi satu sama lain yang tersimpan pada sebuah hardware komputer. Dalam hal ini, LAN (Local Area Network) yang menghubungkan antara admin dengan aplikasi client dan terhubung dengan server pusat melalui jaringan local. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi, wawancara dan studi literatur, sedangkan metode yang digunakan adalah waterfall. Kata Kunci : Sistem Informasi, Sistem Akademik Sekolah, Sistem Informasi Manajemen Akademik.
Aplikasi Simulasi Rambu-rambu Lalu Lintas Berbasis Android Jaya, Suhana Minah
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 9 No 1 (2017): Edisi Januari - Juni 2017
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v9i1.401

Abstract

Rambu Lalu Lintas adalah perangkat utama dalam sistem pengendalian lalu lintas yang pada dasarnya berfungsi untuk mengatur dan melindungi agar semua yang berlalu lintas lancar, teratur, aman, dan selamat sampai tujuan. Pada materi pendidikan anak Sekolah Dasar, rambu lalu lintas termasuk salah satu topik yang ada pada pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan, khususnya kelas 1 SD tentang hidup tertib, kelas 2 SD tentang disiplin di jalan raya, serta kelas 3 SD tentang norma hukum yang berlaku, hukum berlalu lintas. Pada sistem pendidikan anak Sekolah Dasar, umumnya pengetahuan tentang rambu lalu lintas sebagian besar hanya didapat melalui referensi buku paket saja, sehingga pemahaman yang didapat pun kurang maksimal dan minat siswa untuk belajar juga rendah. Siswa Sekolah Dasar lebih mengerti dan lebih senang dengan adanya gambar-gambar atau animasi-animasi yang menarik pada suatu pembelajaran. Pendidikan dengan metode yang kurang interaktif dirasa tidak kompetitif lagi, oleh karena itu dibutuhkan Pendidikan Modern yang berarti menghargai anak sebagai individu merdeka. Perangkat lunak android saat ini telah mengalami peningkatan yang sangat luar biasa. Hal ini diakibatkan dengan dukungan vendor smartphone yang mengadopsi perangkat lunak baru ini dalam berbagai bentuk produk mereka. Sehingga secara tidak langsung pengguna akan menggunakan perangkat lunak android ketika membeli smartphone tersebut.Semakin berkembangnya perangkat lunak pada handphone berpengaruh juga semakin berkembangnya aplikasi-aplikasi serta informasi guna mengimbangi perkembangan teknologi yang ada pada saat ini.Informasi yang bermunculan pun sangat kreatif dan inovatif serta dapat membantu masyarakat umum dalam menyelesaikan permasalahan yang ada.Salah satu beberapa informasi yang ada yaitu information for education “informasi untuk pendidikan”. Pada jenis aplikasi informasi ini, lebih menekankan tentang pengetahuan akan dasar-dasar dari informasi yang akan di berikan.Sistem pembelajaran menggunakan media handphone lebih inovatif dan atraktif karena dapat menghubungkan teks, gambar, audio, animasi gambar, dalam satu kesatuan yang saling mendukung guna tercapainya tujuan informasi.penulis mengharapkan aplikasi ini dapat membantu pembelajaran kebudayaanuntuk anak-anak sekolah khususnya, dan masyarakat umumnya untuk lebih mengenal macam-macam kebudayaanyang ada di Indonesia melalui media telepon selular atau handphone. Dari latar belakang yang telah penulis jabarkan diatas, penulis mengambil judul“APLIKASI SIMULASI RAMBU–RAMBU LALU LINTAS BERBASIS ANDROID” sebagai bahan penelitian. Kata Kunci : Sistem Informasi, Aplikasi Simulasi Rambu-rambu Lalu Lintas, Android.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN (E- LEARNING) PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB DAN ANDROID (STUDI KASUS : SMAN 2 KOTA BANDUNG) Jaya, Suhana Minah
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 11 No 2 (2019): Edisi Juli - Desember 2019
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v11i2.955

Abstract

Di tengah perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang cepat ini, hadir pula sistem pembelajaran yang memanfaatkan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi ini. E-Learning atau metode pembelajaran secara terkomputerisasi ini memberikan kemudahan dalam proses belajar mengajar karena menggunakan media internet, intranet, atau jaringan komputer lainnya sehingga memungkinkan tersampaikannya materi pelajaran ke siswa-siswi. Oleh karena itu penulis mencoba melakukan penelitian mengenai sistem informasi pembelajaran atau E-Learning. Dalam pembuatannya metode yang penulis gunakan adalah metode waterfall dengan tahapan analisa, desain, pengkodean, dan implementasi. Sistem informasi pembelajaran yang penulis buat melingkupi penyediaan materi pelajaran yang dapat langsung dibaca dan dipelajari kapanpun dan di manapun, lalu penyediaan latihan soal-soal untuk melatih kemampuan terhadap penguasaan materi yang telah dipelajari yang juga bisa diakses secara langsung kapanpun dan di manapun, dan memberikan hasil penilaian secara langsung setelah pengguna melakukan latihan soal supaya para pengguna mampu mengukur sejauh mana kemampuan penguasaan materi yang telah dikuasai. Hal ini penulis lakukan demi membantu para pengguna khususnya siswa-siswi dan guru tingkat sekolah menengah atas dapat mempelajari dan mengulang kembali materi pelajaran yang telah dipelajari. Kata Kunci : Sistem Informasi, E-Learning system, Web dan Android.
Sistem E-Voting Pemilihan Ketua OSIS Pada SMK Dinamika Arjawinangun Berbasis Web dan Android (Studi Kasus: SMK Dinamika Arjawinangun) Sandi, Dicky Fadillah; Jaya, Suhana Minah; Novianti, Dian
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 12 No 1 (2020): Edisi Januari-Juni 2020
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v12i01.1269

Abstract

Perkembangan teknologi saat ini telah mempengaruhi kehidupan manusia dan dengan meningkatnya ilmu pengetahuan dan teknologi mendorong manusia untuk melakukan aktivitas dengan cara-cara yang mudah, efektif dan efesien. Kemajuan teknologi sangat pesat terjadi dalam berbagai bidang, contohnya di bidang transportasi, komunikasi, kesehatan, pendidikan, dan bidang lainnya. Sehingga membuat manusia semakin memerlukan teknologi untuk mempermudah segala pekerjaan dalam kehidupan ini. Saat ini dunia telah mengenal suatu teknologi yang disebut dengan komputerisasi. Dengan komputerisasi semua orang dapat mengelola data dan berkomunikasi dengan mudah. Melalui komputerisasi, setiap orang dapat memperoleh dan menyampaikan berbagai informasi yang dibutuhkan kapan saja dan dimana saja. Kini dengan komputerisasi manusia dapat terbantukan dengan baik dalam melakukan kegiatan seperti halnya pemilihan dengan menggunakan e-voting. Mengingat hal timbul pemikiran bagaimana memanfaatkan kemudahan dan murahnya sebuah teknologi mobile/web sebagai sarana untuk memudahkan pemilihan ketua OSIS ini dengan komputerisasi. dimana kecenderungan siswa menggunakan perangkat mobile/web untuk mengakses Jejaring sosial diarahkan kearah media yang dapat digunakan untuk aplikasi pemilihan ketua OSIS (e-voting) berbasiskan web dan android bisa membuat kegiatan pemilihan ketua OSIS lebih mudah dalam penyampaian informasi, lebih cepat dalam melakukan perhitungan suara, serta membuat lebih hemat terhadap kertas sehingga hasil yang didapat bisa akurat, efektif dan efisien.
SISTEM INFORMASI PENDATAAN KELUARGA MISKIN DENGAN PARAMETER PENGHASILAN DAN KONDISI RUMAH BERBASIS WEB (STUDI KASUS: DESA KEDUNGNENG) Jaya, Suhana Minah; Fitrianingsih, Eka; Maksudi, Maksudi
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 12 No 2 (2020): Edisi Juli-Desember 2020
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (735.509 KB) | DOI: 10.32534/int.v12i2.1764

Abstract

Perkembangan teknologi saat ini telah mempengaruhi kehidupan manusia dan dengan meningkatnya ilmu pengetahuan dan teknologi mendorong manusia untuk melakukan aktivitas dengan cara-cara yang mudah, efektif dan efesien. Kemajuan teknologi sangat pesat terjadi dalam berbagai bidang, contohnya di bidang transportasi, komunikasi, kesehatan, pendidikan, dan bidang lainnya. Sehingga membuat manusia semakin memerlukan teknologi untuk mempermudah segala pekerjaan dalam kehidupan ini. Saat ini dunia telah mengenal suatu teknologi yang disebut dengan komputerisasi. Dengan komputerisasi semua orang dapat mengelola data dan berkomunikasi dengan mudah. Melalui komputerisasi, setiap orang dapat memperoleh dan menyampaikan berbagai informasi yang dibutuhkan kapan saja dan dimana saja. Kini dengan komputerisasi manusia dapat terbantukan dengan baik dalam melakukan kegiatan seperti halnya pendataan keluarga miskin. Mengingat hal tersebut timbul pemikiran bagaimana memanfaatkan kemudahan dan murahnya sebuah teknologi mobile/web sebagai sarana untuk memudahkan pendataan keluarga miskin ini dengan komputerisasi. Dengan adanya sistem informasi berbasis web ini diharapkan dapat membantu pegawai Kelurahan setempat untuk mendata jumlah kemiskinan yang terdapat di daerah Kelurahan Kedungneng dengan mudah dalam penyampaian informasi, lebih cepat, serta membuat lebih hemat terhadap kertas sehingga hasil yang didapat bisa akurat, efektif dan efisien. Kata Kunci : Sistem Pengolahan Data, Manajemen Pelayanan, Sistem Pengolahan Data Pencatatan dan Kinerja Layanan Pelanggan.