Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

PELATIHAN MATERI LOGIKA MATEMATIKA DAN INFORMATIKA BAGI PESERTA OSN SISWA SMA NEGERI 11 PURWOREJO Latifah, Ummu Wachidatul; Ariyanto, Catur; Bahri, Saiful; Dewantara, Rizki; Siswanto, Irwan
Intimas Vol 4 No 2 (2024)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/intimas.v4i2.9875

Abstract

Abstract The National Science Olympiad (OSN) is one of the competing events in the field of science at the elementary, junior and senior high school levels. The implementation of OSN does not only rely on students, but involves school contributions. SMA Negeri 11 Purworejo participates in several OSN fields, one of which is Informatics. OSN in Informatics includes Mathematical Logic material and the preparation of coding scripts based on Programming Algorithms. Training and debriefing of OSN materials is less than optimal due to the busyness of teachers. Based on these problems, a team of lecturers from the Bhakti Putra Bangsa Indonesia Institute of Business Technology and Health conducted coaching and debriefing for students participating in the Informatics OSN at SMA Negeri 11 Purworejo. Debriefing and deepening the material carried out by lecturers is one of the Community Service (PkM). The purpose of this service is to improve the competence of students participating in OSN Informatics so that they can better understand the material and strategies for solving OSN questions. The method in implementing OSN Informatics coaching consists of three stages, namely the first stage of needs analysis, the second stage of implementation and the third stage of evaluation. Based on observations during the coaching process, the results showed an increase in students' abilities. This can be seen from the students' ability to analyze and solve problems. The results can be seen from one of the students who passed the OSN Informatics at the Regency level and continued to the Provincial level. However, at this evaluation stage, some shortcomings were found so there needs to be an action plan for the next year's OSN preparation.Abstrak Olimpiade Sains Nasional (OSN) merupakan salah satu ajang berkompetensi di bidang sains tingkat SD, SMP dan SMA. Pelaksanaan OSN tidak hanya bertumpu pada siswa, namun melibatkan konstirbusi sekolah. SMA Negeri 11 Purworejo mengikuti beberapa bidang OSN, salah satunya Informatika. OSN bidang Informatika meliputi materi Logika Matematika dan penyusunan script koding yang berdasarkan oleh Algoritma Pemrograman. Pelatihan dan pembekalan materi OSN kurang maksimal karena kesibukan guru. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dilakukan pembinaan dan pembekalan materi pada siswa peserta OSN Informatika di SMA Negeri 11 Purworejo oleh tim dosen Institut Teknologi Bisnis dan Kesehatan Bhakti Putra Bangsa Indonesia. Pembekalan dan pendalaman materi yang dilakukan oleh dosen merupakan salah satu Pengabdian Kepada Masyarakat (PkM). Tujuan pengabdian ini untuk meningkatkan kompetensi siswa peserta OSN Informatika sehingga dapat lebih memahami materi dan strategi penyelesaian soal OSN. Metode dalam pelaksanaan pembinaan OSN Informatika terdiri dari tiga tahapan, yaitu tahap pertama analisis kebutuhan, tahap kedua pelaksanaan dan tahap ketiga evaluasi. Berdasarkan hasil pengamatan selama proses pembinaan, diperoleh hasil adanya peningkatan kemampuan siswa. Hal tersebut dapat terlihat dari kemampuan siswa dalam menganalisis dan menyelesaikan masalah. Hasil tersebut dapat terlihat ada salah satu siswa yang lolos OSN Informatika tingkat Kabupaten dan melanjutkan ke tingkat Provinsi. Namun, pada tahap evaluasi ini ditemukan beberapa kekurangan sehingga perlu ada rencana tindak lanjut untuk persiapan OSN tahun berikutnya.
Application of Interactive Learning Games in Stimulating Knowledge About Object Recognition in Early Childhood Arifin, Arifin; Mashuri, Mohan Taufiq; Lestari, Nana Citrawati; Satria, Erwinsyah; Dewantara, Rizki
Educenter : Jurnal Ilmiah Pendidikan Vol. 2 No. 1 (2023): Educenter : Jurnal Ilmiah Pendidikan
Publisher : ARKA INSTITUTE

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55904/educenter.v2i1.528

Abstract

Teachers and parents must pay close attention to the golden age phase of early infancy since children's growth and development can occur swiftly during this time. In the early childhood learning process, it is crucial to transfer knowledge so that children can acquire information, including the introduction of objects into the child's environment. There are already a plethora of diverse, entertaining learning materials for young children. One of them is interactive learning media that emphasizes visual features to catch children's attention during the learning process. Based on the relevance of learning media in early childhood, the purpose of this research is to build interactive learning game media in order to promote comprehension and stimulate early children's ability to recognize the introduction of things. 93.3% of students like object recognition learning media and the Figures on the learning media, 80% of students can comprehend object recognition material and can answer according to choice, and 86.67 % of students stated that the terms of color, animation, audio, video, and text were feasible. So that this object identification learning material has an appealing visual design, is simple to use, and can be comprehended by pupils.
Analysis of the Impact of Mobile Application Implementation and Social Media on Increasing Tourist Visits in Yogyakarta Setiadi, Bekti; Setiawati, Rahmi; Manalu, Margareta; Dewantara, Rizki; Vandika, Arnes Yuli
West Science Interdisciplinary Studies Vol. 2 No. 07 (2024): West Science Interdisciplinary Studies
Publisher : Westscience Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58812/wsis.v2i07.1114

Abstract

This study analyzes the impact of mobile application implementation and social media usage on increasing tourist visits in Yogyakarta using a quantitative approach. A total of 200 participants, selected through random sampling, provided responses on a Likert scale ranging from 1 to 5. Data were collected via structured questionnaires and analyzed using SPSS version 26. The findings reveal a significant positive correlation between the utilization of mobile applications and social media and the increase in tourist visits. The results suggest that enhanced digital engagement through these platforms can effectively boost tourism in Yogyakarta, providing valuable insights for stakeholders in the tourism industry to optimize their digital marketing strategies.
Penentuan Penerima BSM untuk Menghindari Subyektivitas Penerima Berdasarkan Metode Decision Support System VIKOR Tundo, Tundo; Dewantara, Rizki
Prosiding TAU SNARS-TEK Seminar Nasional Rekayasa dan Teknologi Vol. 3 No. 1 (2024): Prosiding TAU SNARS-TEK Seminar Nasional Rekayasa dan Teknologi 2024
Publisher : Fakultas Teknik dan Teknologi - TANRI ABENG UNIVERSITY

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47970/snarstek.v2i1.578

Abstract

Penelitian ini dilakukan karena adanya keluhan dari beberapa orang tua siswa mengenai keputusan BSM di SDN Kalanganyar ABC, namun ada beberapa siswa yang kurang mampu karena pilihan BSM masih subjektif. SDN Kalanganyar ABC selalu mengadakan kegiatan terkait penerimaan BSM setiap satu tahun sekali. Kegiatan ini diharapkan juga dapat memberikan manfaat bagi siswa-siswa yang tidak mampu namun memiliki nilai sangat baik sehingga dapat melakukan kegiatan tanpa terbebani oleh kebutuhan finansial. Faktanya masih banyak siswa yang tidak menerima BSM, padahal sesuai persyaratan, pelajar tersebut seharusnya berhak menerima BSM. Oleh karena itu, terdapat subjektivitas yang sangat tidak rasional dalam pemilihan yang sedang berlangsung. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, peneliti mencoba mengembangkan aplikasi yang menerapkan metode Vise Kriterijumska Optimizacija I Kompromisno Resenje (VIKOR), yaitu metode yang mengambil keputusan berdasarkan kompromi kriteria yang rasional. Kriteria tersebut meliputi raport siswa, pendapatan orang tua, prestasi akademik, tanggungan, keadaan rumah, kerabat orang tua, dan keaktifan. Dari hasil analisis dan penerapan sistem pendukung keputusan VIKOR, diperoleh hasil subyektif bagi siswa yang standar evaluasi dan keputusan akhirnya lebih rendah dibandingkan beberapa siswa lainnya, namun pihak sekolah memberikan rekomendasi BSM. Untuk mencegah terulangnya kejadian tersebut, VIKOR mampu menjawab temuan objektif dengan hasil 77,44% dengan temuan subjektif sebesar 22,56% pada sistem terdahulu.
EVALUASI VISUALISASI DATA PASIEN TUBERKULOSIS PARU PADA RUMAH SAKIT PANTI WALUYO PURWOREJO Dewantara, Rizki
Journal of International Multidisciplinary Research Vol. 2 No. 3 (2024): Maret 2024
Publisher : PT. Banjarese Pacific Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62504/jimr308

Abstract

Salah satu hal terpenting yang harus dilakukan untuk meningkatkan kualitas layanan yang diberikan kepada pelanggan adalah dengan memanfaatkan teknologi informasi. Di antara gejala-gejala yang terkait dengan COVID-19 adalah badan terasa panas, sesak dada, kesulitan bernapas, dan kemungkinan mengalami impotensi dan kematian. Mycobacterium tuberculosis, yang bertanggung jawab atas penularan penyakit ini, adalah agen yang menyebabkan TBC pada orang tua. Begitu penyakit ini muncul, sangat penting untuk meminum obat pada waktu yang tepat. Pemanfaatan teknologi ini menghasilkan data yang ditandai dengan penggunaan bahasa yang terstruktur. Pemeriksaan literatur, pencegahan dan pemantauan tuberkulosis paru, dan interpretasi data adalah beberapa komponen penelitian yang termasuk dalam paket penelitian ini. Setelah penelitian ini selesai, ditemukan bahwa 76,8% responden menerima manfaat dari dukungan keluarga mereka sendiri, sementara 23,2% menerima manfaat yang sedikit lebih sedikit. Ketika seseorang didiagnosis dengan tuberkulosis selama wabah COVID-19, mereka sering kali mendapatkan dukungan dari keluarga dan teman-teman mereka. Tujuan dari penelitian ini adalah sebagai panduan untuk pengobatan tuberkulosis dan pemeliharaan tingkat pengobatan minimum. Pengawas Minum Obat (PMO) yang relevan dalam proses pelibatan masyarakat dan peningkatan program pengobatan tuberkulosis merupakan hal yang perlu dipertimbangkan dalam materi ini. Perlu adanya partisipasi aktif dari masyarakat untuk menjadi metode pengobatan yang efektif. Dalam kondisi seperti ini, akan lebih mudah bagi staf medis dan anggota keluarga pasien untuk bekerja sama.
Analisis Keamanan Data Pelanggan dalam Menghadapi Tantangan Penggunaan Marketplace Dewantara, Rizki; Bintang, Rauhulloh Ayatulloh Khomeini Noor; Gatra, Rahmadhan
JISKA (Jurnal Informatika Sunan Kalijaga) Vol. 9 No. 2 (2024): Mei 2024
Publisher : UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.14421/jiska.2024.9.2.94-104

Abstract

The advent of the digital economy makes commerce more accessible to everyone. Example: an online marketplace app that simplifies buying and selling. The marketplace app's useful features and ease of use attract many users. The marketplace app's functionality and convenience have been enhanced to meet consumer expectations and prioritize consumer data protection. This study investigates how customers protect their data when shopping online and utilizing marketplace apps. Environmental and social influences, personal data security facilities, the goal of utilizing the marketplace, and awareness of customer data security when using the marketplace application were asked of 70 random sample participants. The questionnaires had 16 Guttman scale questions. According to the report, 81.42% of customers trust the marketplace app to protect their data. Likewise, 88.57% of customers strongly believe that the marketplace application they use secures their personal information, indicating that this is related to their marketplace service needs.