Claim Missing Document
Check
Articles

Found 29 Documents
Search

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA TEMPAT, BUDAYA, KERAJINAN DAN KULINER DAERAH CIREBON BERBASIS ANDROID Saefudin, Mohamad Saefudin; Julisawat, Elly Agustina
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 8, No 1 (2017): JURNAL SIMETRIS VOLUME 8 NO 1 TAHUN 2017
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1262.532 KB) | DOI: 10.24176/simet.v8i1.817

Abstract

Daerah Cirebon memiliki banyak ciri khas baik dari segi objek wisata, Budaya, Kerajinan dan Kuliner. Daerah Cirebon ini menarik dan sering dikunjungi oleh wisatawan dari berbagai kota maupun mancanegara. Maka dari itu penulisan membuat suatu aplikasi mengenai informasi wisata yang ada Daerah Cirebon berbasis Android. Pengguna aplikasi ini diharapkan dapat dengan mudah untuk mencari informasi wisata yang ada di Daerah Cirebon. Informasi yang terdapat dalam aplikasi berupa tempat wisata, budaya, kerajinin, kuliner dan hotel. Aplikasi juga menampilkan arah lokasi ke tempat tersebut dengan menggunakan koneksi Global Possitioning System (GPS). Metode yang dipakai pada aplikasi ini yaitu berisikan informasi dan letak dari setiap tempat yang ada di Daerah Cirebon seperti tempat wisata dan hotel. Setiap menu yang dipilih terdapat informasi dan petunjuk arah untuk mencapai tempat yang diinginkan. Aplikasi ini hanya digunakan pada smartphone berbasis Android dan berukuran layar kurang dari 4.0 inchi, selain ukuran 4.0 inchi aplikasi ini kurang bagus pada tampilan informasi objek wisata dan hotel.
SISTEM PEMBELAJARAN ILMU GEOMETRI DENGAN MENGGUNAKAN METODE AUGMENTED REALITY Maria TA Dewi; Elly Agustina Julisawati
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 18, No 1 (2019): Maret
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Analisis data dalam pembuatan aplikasi meliputi jenis bangun ruang dari ilmu geometri   dengan menggunakan metode Augmented Reality.   Agar lebih memudahkan dalam memberikan informasi pembelajaran ilmu geometri kepada pelajar, aplikasi sistem pembelajaran geometri ini dapat digunakan pada system android. Perancangan sistem aplikasi dirancang dengan berbasis objek menggunakan uml (Unified Modeling language). Sedangkan alur tampilan aplikasi dibuat menggunakan navigasi hirarki lalu dijabarkan melalui storyboard dari halaman ke halaman. Aplikasi ini memberikan informasi tentang geometri yang meliputi pengertian geometri, kualifikasi bangun ruang, contoh soal dan kuis, agar para  pelajar dapat lebih mudah dalam memahami matematika, khususnya ilmu geometri
SISTEM PEMASARAN PROPERTI MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY DI PERUMAHAN PAMULANG LESTARI RESIDENCE Mohamad Saefudin; Elly Agustina Julisawati
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 18, No 4 (2019): Desember
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi yang makin berkembang dan maju dalam segala bidang salah satunya adalah pada bidang Marketing atau Penjualan. Pada penelitian ini akan dibahas tentang pembuatan suatu konsep rumah hunian yang biasanya hanya menggunakan brosur dengan gambar 2 dimensi atau 3 dimensi namun tidak diaplikasikan secara virtual yang memungkinkan konsumen dapat melihat lebih jelas bentuk rumah yang dilihatnya tanpa harus datang langsung ke lokasi rumah tersebut. Tujuan penelitian ini untuk menampilkan objek tiga dimensi rumah dengan detail yang meliputi, bangunan rumah dan denah rumah. Dengan augmented reality ini, user dapat melihat-lihat tipe rumah hunian dengan cara menggunakan kamera pada telepon genggam berbasis android yang difungsikan sebagai alat untuk input yang akan menangkap marker, setelah marker sudah terdekteksi objek 3D yang telah dibuat akan muncul pada layar telepon gengam. Pembuatan objek 3D menggunakan aplikasi Blender 2.77a dengan beberapa teknik modeling, yaitu : extrude, grab, scale dan rotate sehingga dapat dibuat sesusai dengan bentuk rumah. Sementara untuk pembuatan aplikasi menggunakan aplikasi Unity. Pengunaan aplikasi Unity bisa mengontrol suatu objek yang telah dibuat agar bisa menampilkan respon dari suatu kondisi. Aplikasi unity juga dapat merespon kejadian tertentu, dan akan menghasilkan suatu desain aplikasi yang atraktif dan interaktif. Pada saat menampilkan suatu objek rumah hunian harus lebih teliti lagi dalam membentuk suatu objek agar bentuknya menjadi lebih presisi dan detail.
APLIKASI INFORMASI PARIWISATA TEMPAT, BUDAYA, KERAJINAN DAN KULINER DAERAH CIREBON BERBASIS ANDROID Saefudin, Mohamad Saefudin; Julisawat, Elly Agustina
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 8, No 1 (2017): JURNAL SIMETRIS VOLUME 8 NO 1 TAHUN 2017
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1262.532 KB) | DOI: 10.24176/simet.v8i1.817

Abstract

Daerah Cirebon memiliki banyak ciri khas baik dari segi objek wisata, Budaya, Kerajinan dan Kuliner. Daerah Cirebon ini menarik dan sering dikunjungi oleh wisatawan dari berbagai kota maupun mancanegara. Maka dari itu penulisan membuat suatu aplikasi mengenai informasi wisata yang ada Daerah Cirebon berbasis Android. Pengguna aplikasi ini diharapkan dapat dengan mudah untuk mencari informasi wisata yang ada di Daerah Cirebon. Informasi yang terdapat dalam aplikasi berupa tempat wisata, budaya, kerajinin, kuliner dan hotel. Aplikasi juga menampilkan arah lokasi ke tempat tersebut dengan menggunakan koneksi Global Possitioning System (GPS). Metode yang dipakai pada aplikasi ini yaitu berisikan informasi dan letak dari setiap tempat yang ada di Daerah Cirebon seperti tempat wisata dan hotel. Setiap menu yang dipilih terdapat informasi dan petunjuk arah untuk mencapai tempat yang diinginkan. Aplikasi ini hanya digunakan pada smartphone berbasis Android dan berukuran layar kurang dari 4.0 inchi, selain ukuran 4.0 inchi aplikasi ini kurang bagus pada tampilan informasi objek wisata dan hotel.
Designing Website Promotion System On Sport Shoe Gallery Using Mecromedia Dreamweaver 8.0 Dodi Hilamanda; Elly Agustina., J. SKom, MMSI
Jurnal Sistem Informasi 2007
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The writing is about a quick profile of How to promote so the public can find completeinformation. Based on these circumstances, the authors make an application withreference to the running procedure, the application is expected to assist in overcomingany existing problems, to find out how to search for Sport Shoes Shop via the Internet.
WEBSITE DESIGN APPLICATIONS ON FORUM AL-HIKMAH LDK USING APPLICATIONS CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) PhpBB 3.0.1 Rizki Zulfika; Elly Agustina J, SKom., MMSI
Jurnal Sistem Informasi 2008
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

As one of the Student Activity Unit of the Islamic missionary activities in spreading STMIK Jakarta, Lembaga Dakwah Kampus (LDK) Al-Hikmah require a medium to further increase the Islamic activity in the campus environment and society. Therefore, the forum was established website which can simplify and more attractive in the delivery of Islamic activity. To build this forum website, the author using an application content management system (CMS) called PhpBB version 3.0.1. This is because the features of the website which attracts more users such as chat and forum questions and answers that enable users to use more interactive Internet services. 
DEVELOPMENT PUZZLE GAME APPLICATIONS USING VISUAL BASIC PROGRAMMING LANGUAGE 6.0 JAMRONI author; Elly Agustina J., SKom, MMSI
Jurnal Sistem Informasi 2004
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Game (game) Puzzle is a type of game that has kind of pieces with complex shapes, so long as players try to match the pictures, players must match the form of connection. Starting from the type of puzzle pieces totaling keeping teens, making a total of tens and even hundreds of copies. Display images vary Puzzle to add charm. For example one image display Akane Kanazawa Japanese artist, there are also display images Grand_Canyon famous waterfalls such, and the spider superhero is Spiderman. Make a game program (game) Puzzle can also add appeal creativity of children, besides that also children can recognize and learn the computer.
INFORMATION SYSTEM IN RAW MATERIAL SUPPLY PT Tuntex USING VISUAL BASIC 6.0. Tety TRISNAYANTI; Elly Agustina J., SKom, MMSI
Jurnal Sistem Informasi 2005
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

  PT. Tuntex is a company engaged in the textile, in the process of production of PT. Tuntex uses three types of raw materials Wool, Foy (FULL ORIENTED yare) and Poy (Pree ORIENTEDYARE)  three  types  of  these  materials  have  a  variety  of  types  which  will  be combined with each type of different raw materials becoming a cloth with the flexible nature of berpariasi. The type of yarn that will be used is Foy, because of the string can not be pulled or wrinkle that can produce a strong fabric. Meanwhile, Poy yarn types can be processed into a flexible material and soft no heat easily, therefore the two types of raw materials can be incorporated in the processing will produce the best quality fabrics. 
APPLICATION PROCESS MODIFICATION OF IMAGE (PICTURE) BY USING THE SOFTWARE ADOBE PHOTOSHOP 7.0 Denny Chermawan; Elly Agustina J.,S.Kom.,MMSI
Jurnal Sistem Informasi 2005
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In a modification of an image using Adobe Photoshop 7.0 software we can use the special effects available in the software. Where we can use it easily and creatively with less time and cost is cheap enough to modify an image. To obtain results with good color quality depends on the printer used, the better the quality of the printer the better the results.
MOVIE TICKETS SALES ADMINISTRATIVE APPLICATIONS 21CINEPLEX MEGARIA USING MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 AND ADOBE PHOTOSHOP CS2 Elis soraya; Elly Agustina. J, Skom, MMSI Elly Agustina. J, Skom, MMSI
Jurnal Sistem Informasi 2006
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ticket sales are done in recent years are still using the manual way by crossing a box containing a number of places when the place was filled, and considering the limited counter worker performance, reports sales are made on the day were not reported in detail. Imbalances resulting report was received by the sales manager with daily official reports.