Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Perancangan Sistem Informasi Geografis Pemetaan Lokasi Pariwisata di Wilayah Kota Bogor Berbasis Web Sofjan, Mohammad; Julianti, M. Ramaddan; Maulana, Rifki
Academic Journal of Computer Science Research Vol 2, No 2 (2020): Academic Journal of Computer Science Research
Publisher : STMIK Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/ajcsr.v2i2.287

Abstract

Kemajuan teknologi di bidang komputer yang begitu pesat telah mendorong perkembangan sebuah informasi. Salah satunya adalah informasi geografis dunia pariwisata. Perkembangan informasi pariwisata di Kota Bogor dari tahun ke tahun meningkat, namun dalam mempromosikan pariwisata, Dinas Pariwisata masih menggunakan manual dan kurang meluas. Wisatawan yang datang ke tempat-tempat wisata atau ke Dinas Pariwisata akan diberi buklet atau buku panduan. Informasi yang dibuat oleh Dinas Pariwisata setempat sangat terbatas, oleh karena itu masyarakat umum tidak bisa mendapatkan informasi tentang pariwisata. Maka hal ini diperlukan sebuah sistem yang dapat mendukung pemilihan lokasi tujuan wisata bagi pengunjung agar memudahkan tercapainya informasi lokasi wisata. Dalam penelitian ini penulis ingin membangun sistem informasi geografis pariwisata dalam bentuk peta digital yang dapat memberikan informasi lengkap kepada wisatawan dengan menggunakan Google Maps sebagai tampilan utama peta. Sistem ini diharapkan bisa memberikan informasi yang akurat dan relevan bagi wisatawan. Penelitian ini menghasilkan sistem informasi geografis di Kota Bogor yang berbasis web dimana ada juga informasi wisata, fasilitas seperti pencarian lokasi wisata, dan rute perjalanan.
Implementasi Teknologi QR Code Pada Sistem Pembayaran Bisnis UMKM “Zea Corn Blend” Riswansyah, Alief Putra; Antoni, Dery; Maulana, Rifki
Jurnal Sains Informatika Terapan Vol. 3 No. 1 (2024): Jurnal Sains Informatika Terapan (Februari, 2024)
Publisher : Riset Sinergi Indonesia (RISINDO)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62357/jsit.v3i1.213

Abstract

Teknologi internet dapat mempermudah manusia dalam industri perkenomian, salah satunya yaitu pemanfaatan teknologi internet di rumah makan atau café. Salah satu perkembangan teknologi yaitu pembayaran secara elektornik. Berdasarkan data dari Bank Indonesia, jumlah transaksi uang elektronik selama tahun 2019 semakin meningkat disetiap bulannya. E-Money menjadi salah satu alternatif yang amat potensial dalam mendorong peningkatan inklusi keuangan. Tetapi tidak semua rumah makan atau café yang memanfaatkan teknologi tersebut, seperti Zea Corn Blend. Proses pembayaran di Zea Corn Blend belum memanfaatkan teknologi secara penuh, ini terbukti dengan pembayaran yang tersedia hanya secara tunai sehingga membuat keterbatasan ke pelanggan yang tidak membawa uang tunai. Oleh karena itu, Zea Corn Blend memerlukan sebuah sistem yang dapat menyediakan pembayaran secara cashless. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa pembayaran secara elektronik atau cashless memberikan dampak ke pelanggan berupa kenyamanan dan kecepatan dalam melakukan transaksi.
Pengaruh Persentasi Substrat Terhadap Pertumbuhan Anakan Mangrove Rhizophora sp. Di Kawasan Pantai Kuala Samboja Kecamatan Samboja Kabupaten Kutai Kartanegara, Kalimantan Timur Nurfadilah, Nurfadilah Dilah; Eryati, Ristiana; Maulana, Rifki; Jailani, Jailani
Jurnal Laot Ilmu Kelautan Vol 5, No 2 (2023): Jurnal Laot Ilmu Kelautan
Publisher : Universitas Teuku Umar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35308/jlik.v5i2.8342

Abstract

Mangrove are one of the important ecosystems in coastal areas that provide great benefits to other ecosystems. Excessive use of mengroves poses a threat to the growth of mengroves, one of which is the conversion of land, therefore it is necessary to make efforts to improve the mengrove ecosystem by planting mangroves. However, in the planting process, it is necessary to match the planting location, including the condition of the substrate. The aim of the research was to determine the percentage of substrate on the growth of Rhizophora sp. mangrove saplings. This research was conducted in June to October 2022 at Kuala Samboja beach, East Kalimantan. The research method is a survey method with a quantitative approach, measuring the success rate of mangrove life and analyzing substrate types. Based on the life success rate, the most mangrove saplings live at SR stations at 28 ind, ST stations at 20 ind and the least success at SD stations at 6 ind. Based on the research location, at SR and SK stations the silt type is dominated by 51-54%, at SL and ST stations the substrate type is dominated by silt (46-49%) and fine sand (39-49%) and at the SD station the substrate type is dominated by sand. (56%).
Developing Science Comic Learning Media for Grade IV Elementary School Based on Local Wisdom of South Kalimantan Mayasari, Ria; Agustina, Lili; Maulana, Rifki
Tunas: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar Vol. 9 No. 1 (2023): Tunas: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/tunas.v9i1.6206

Abstract

This research aimed to; 1) determine the feasibility of comic-based learning media based on the local wisdom of South Kalimantan for the science subject in grade IV elementary school; 2) determine the responses of teachers and students to comic-based learning media based on the local wisdom of South Kalimantan for the science subject in grade IV elementary school. This research used Research and Development (R&D) with the Four-D (4D) development model; Define, Design, Develop, Disseminate. The trial design took the form of validation sheets and questionnaires with research subjects consisting of a media validator, a material validator, a language validator, teachers, and students of SDN Pengambangan 6 Banjarmasin. Data analysis was conducted after collecting data from the results of expert validation and the responses of teachers and students. The results showed that the feasibility from media experts was 93.3% (very feasible). The feasibility from material experts was 83.3% (very feasible). The feasibility from language experts was 94.3% (very feasible). The average feasibility assessment by the three expert validators for comic-based learning media based on the local wisdom of South Kalimantan was 89.2%, categorized as very feasible. The teacher response assessment result was 86.6% with a criteria of very good, and the student response assessment result was 78.75% with a criteria of good.
Implementasi Pembelajaran PPKN Berbasis E-Learning di MAN 2 Model Mataram Maulana, Rifki; Yuliatin, Yuliatin; Basariah, Basariah; Qadri, Bagdawansyah Al
Jurnal Ilmiah Mandala Education (JIME) Vol 9, No 3 (2023): Jurnal Ilmiah Mandala Edcation (Agustus)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pendidikan Mandala

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58258/jime.v9i3.5230

Abstract

Penelitianinimemilikirumusantujuanyakni: (1)Untuk mengetahui implementasi pembelajaran PPKn berbasis e-learning di MAN 2 Model Mataram. (2)Untuk mengetahui apa saja faktor-faktor yang mempengaruhi implementasi pembelajaran PPKn berbasis e-learning di MAN 2 Model Mataram. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis deskriptif. Subjek dalam penelitian ini adalah Guru PPKn yang melaksanakan E-learning dalam pembelajaran dan siswa yang menerima/mengikuti pembelajaran E-learning di MAN 2 Model Mataram, informan dalam penelitian ini adalah kepala sekolah dan wakil kepala kurikulum di MAN 2 Model Mataram.Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah wawancara, observasi, dan dokumentasi. Teknik keabsahan data (triangulasi teknik, sumber, dan waktu). Teknik analisis data penelitian (reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan). Hasil penelitian mendeskripsikan bahwa, (1)implementasi pembelajaran PPKn berbasis E-learning di MAN 2 Model Mataram dilaksanakan terlebih dahulu guru menyiapkan bahan pembelajaran seperti RPP 1 lembar yang terdapat dalam aplikasi E-learning yang digunakan, dan metode pembelajaran yang digunakan dalam pembelajaran daring dan luring. Pada pelaksanaan pembelajaran berbasis E-learning sebelum kegiatan belajar PPKn dimulai biasanya diawali doa dulu, kemudian guru mengecek kehadiran kami, menyampaikan tujuan pembelajaran, biasanya melalui grup whatsapp untuk menjelaskan materi dan mengirim materi/tugas yang diberikan melalui E-learning madrasah yang sudah dipersiapkan oleh guru. Pada tahap evaluasi pembelajaran PPKn berbasis E-Learning tiga aspek penilaian yaitu aspek apektif (Sikap), kognitif (Pengetahuan) dan psikomotorik (Keterampilan). (2)faktor-faktor yang mempengaruhi implementasi pembelajaran PPKn berbasis e-learning di MAN 2 Model Mataram yaitu faktor pendukung sarana dan prasaran sangat mempengaruhi proses kegiatan belajar mengajar dan faktor penghambat yaitu partisipasi/motivasi siswa juga sangat mempengaruhi proses kegiatan belajar mengajar di sekolah.
THE INFLUENCE OF THE VESPA SPEEDING INDONESIA YOUTUBE CHANNEL ON SUBSCRIBER LIFESTYLE Maulana, Rifki; Agustiningrum, Henny; Puspadarmaja, Nyoman
JOURNAL OF HUMANITIES, SOCIAL SCIENCES AND BUSINESS Vol. 2 No. 3 (2023): MAY
Publisher : Transpublika Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55047/jhssb.v2i3.647

Abstract

The development of technology has resulted in social media becoming an online tool that allows individuals and groups to share digital content. Among the various forms of social media, vlogs (video blogs) and YouTube stand out as platforms that offer information through a combination of images, sound, video, and text. YouTube, in particular, is widely used by people for informational purposes and features diverse channels spanning various topics, including music, travel, culinary arts, and automotive enthusiasts. Piaggio's Vespa, known as a legendary brand, is one of many brands that offer Vespa products. As a pioneer in the automotive industry, Vespa chose to launch a YouTube Channel called Vespa Ngebut Indonesia, dedicated to Vespa riders in Indonesia. This study aims to examine the influence of the Vespa Speeding Indonesia Channel on the lifestyle of its viewers, particularly young adults, and how this influence drives them to purchase a Vespa. The study focuses on the age group that watches and subscribes to the Vespa Speeding Indonesia Channel the most. Data was collected from 100 participants through a questionnaire distributed via Google Forms, and statistical analysis using a Likert scale was employed to analyze the data. The research utilized an explanatory quantitative analysis approach based on the SOR theory. The findings of this study indicate that the Vespa Speeding Indonesia Channel has a significant impact on the lifestyle of its subscribers.
Implementation of Transparency and Accountability in Village Fund Management to Support Covid-19 Prevention (Study in Sumberkedawung Village, Leces District, Probolinggo Regency) Marwiyah, Siti; Puspitarini, Renny; Maulana, Rifki
JISIP: Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan Vol 7, No 4 (2023): JISIP (Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan) (November)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pendidikan (LPP) Mandala

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58258/jisip.v7i4.5707

Abstract

Every management of village funds needs to apply the principles of transparency and accountability. Government accountability has three main objectives, namely accountability, managerial, and supervision. Accountability by the government is a manifestation of providing information regarding every action or activity and financial management carried out by the government during implementation in a transparent manner. This study aimed to identify and describe the application of transparency and accountability in the management of village fund allocations in support of the prevention of Covid-19 in Sumberkedaung Village. This study used descriptive qualitative method. The selection of informants was deliberately selected who were considered to understand the matter to be studied, taking data from sources deemed relevant according to the issues and themes raised, so as to produce reliable data and determine the accuracy of research results. This study used the theory of policy implementation Matland Matrix which need to be met in terms of the effectiveness of policy implementation consisting of four components, namely Policy Accuracy, Implementation Accuracy, Target Accuracy, and Adjusted Environmental Accuracy. Based on indicators of accountability and transparency according to Permendagri Number 113 of 2014 concerning Village Financial Management which included planning, implementation, reporting and accountability. This research showed that the policies made and implemented were in accordance with the strategy for overcoming Covid-19 in Sumberkedawung Village
Penguatan Kapasitas Sumber Daya Manusia melalui Sosialisasi Gerakan Sadar Pariwisata dan Sapta Pesona Desa Sukaharja Kabupaten Bogor Erfinda, Yosi; Maulana, Rifki; Mulkarim, Aziz; Damara, Aldita; Rossano, Rere Putri
Pamasa : Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Vol 2 No 1 (2024): June
Publisher : Fakultas Ilmu Budaya Universitas Jenderal Soedirman

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20884/1.pamasa.2024.2.1.11247

Abstract

Sadar wisata adalah bentuk paling dasar yang harus dilakukan masyarakat. Kesadaran diperlukan untuk mendorong masyarakat berperan aktif dalam membangun pariwisata. Demikian juga pemahaman sapta pesona bertujuan untuk menarik kunjungan wisatawan sehingga mereka dapat memiliki pengalaman yang baik Ketika datang ke tujuan wisata tersebut. Upaya peningkatan kesadaran pariwisata dan persona sapta bagi masyarakat di desa Sukaharja sangat diperlukan karena desa ini sedang mengembangkan pariwisata. Tujuan dari pengabdian masyarakat ini adalah untuk memberikan dan menerapkan pengetahuan tentang gerakan sadar wisata dan sapta pesona. Metode yang digunakan untuk mencapai tujuan ini dimulai dengan mengamati kondisi pariwisata Desa Sukaharja diawali dengan analisis SWOT dengan cara penyampaian hasil analisis menggunakan ceramah yang bervariasi. Kegiatan ini dilaksanakan secara luring yang terdiri dari penyampaian materi sadar pariwisata dan sapta pesona. Hasil dari sosialisasi ini diharapkan masyarakat dapat memahami dan memiliki kesadaran pariwisata. Kemudian untuk jangka Panjang, kegiatan ini diharapkan dapat membentuk perilaku pelaku dan pengelola pariwisata yang mampu bersaing di Desa Sukaharja