Claim Missing Document
Check
Articles

Found 24 Documents
Search

Program Pengolahan Tunjangan Cuti Pegawai Pada PT. ASDP Indonesia Ferry STMIK, Author Super; Br Bukit, Christa Laura; Sofica, Verra
JURNAL INFORMATIKA, SAINS & TEKNOLOGI Vol 8 No 1 (2018): Informatics, Science and Technologies Journal
Publisher : STMIK BANI SALEH

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (915.052 KB)

Abstract

Di dalam suatu perusahaan pasti menemukan namanya tunjangan cuti berkaitan dengan penggajian, tetapi tunjangan cuti pegawai pada PT ASDP Indonesia Ferry berbeda dengan setiap perusahaan-perusahaan lain. Permasalahan pada penelitian ini adalah PT ASDP Indonesia Ferry masih menggunakan sistem manual atau belum terkomputerisasi dan sering terjadi kekeliruan pada data tunjangan cuti pegawai, keterlambatan pembuatan laporan tunjangan cuti pegawai serta kurang efektif dan efesien pegawai saat melakukan tunjangan cuti. Berdasarkan permasalahan maka perlu dibuat sebuah program pengolahan tunjangan cuti yang efektif dan efesien pada PT ASDP Indonesia Ferry menggunakan Java Netbeans 8 sehingga PT ASDP Indonesia Ferry sehingga mempermudah prosedur pengolahan data tunjangan cuti dan pengolahaan data pegawai menjadi efektif serta efisien.
ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN BANGUNAN BERSEJARAH DUNIA PADA SDN SEPANJANG JAYA IV Sopwan, Asti Sucihati; Sofica, Verra
Jurnal Sistem Informasi Vol 4 No 2 (2015)
Publisher : STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (676.91 KB)

Abstract

Abstract— In this modern-day, has evolved learning system one of which is media interactive learning. Neither the teachers nor the students can interact with each other in the use of instructional media. All Subjects can be a good learning media such as mathematics, social studies, science etc. In The project manufacture interactive animation introduction world heritage historic buildings discuss some of the countries that have a historic building relic of ancestors and the building has a story on the history of class VI Subjects IPS. This application there is a video about the story of the historic structures in each country as well as a summary and fun educational games. In introducing this World Heritage Historic Buildings treated with funny animations so that children can learn in a fun way and they are more insightful to know and learn more about the historic buildings in the world.  Intisari— Di zaman yang moderen ini, telah banyak berkembang sistem pembelajaran salah satunya adalah media pembelajaran interaktif. Baik Guru maupun murid bisa saling berinteraktif dalam menggunakan media pembelajaran. Semua Mata Pelajaran bisa dijadikan sebuah Media Pembelajaran yang baik seperti Matematika, IPS, IPA dll. Di Dalam penelitian ini pembuatan animasi interaktif pengenalan warisan bangunan bersejarah dunia membahas sebagian negara-negara yang memiliki bangunan bersejarah peninggalan zaman nenek moyang dan bangunan yang memiliki cerita sejarah pada Mata Pelajaran IPS kelas VI. Aplikasi ini terdapat video tentang cerita banguan bersejarah dari setiap negara serta ringkasanya dan juga permainan edukatif yang menyenangkan. Dalam memperkenalkan bangunan bersejarah dunia ini disuguhi dengan animasi yang lucu sehingga anak-anak bisa belajar dengan cara yang menyenangkan dan mereka lebih berwawasan dengan mengetahui dan mengenal lebih banyak bangunan bersejarah yang ada di dunia. Kata kunci : Animasi Interaktif, Bangunan Bersejarah Dunia
METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN GURU BERPRESTASI Sofica, Verra
Jurnal Sistem Informasi Vol 4 No 1 (2015)
Publisher : STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (509.508 KB)

Abstract

Abstract— In this paper the analysis of the criteria in the determination of outstanding teachers .Analysis techniques in determining the priority weight alternative uses models Analytical Hierarchy Process, which was developed by Dr. Thomas L. Saaty of the Wharton School of Business. Criteria used is discipline, responsibility, loyalty, and devices that affect the teaching of alternative priority on a global scale. Once the data is collected and the data can be processed using Expert Choice software assistance in 2000 . From the processing of data by using models Analytical Hierarchy Process (AHP) and the 2000 Expert Choice main obtained results, the highest priority in determining the strategic alternatives outstanding teachers are teacher D with value 0,274. Priority ranking second alternative is teacher E value 0,212, the third alternative priority rating is teacher F value 0,168 . Priority ranking fourth alternative is teacher B value 0,134 Then ranked five priority is teacher C value 0,107. While the lowest priority ranking is teacher A values 0,106.Intisari— Pada penelitian ini dilakukan analisa mengenai kriteria dalam penentuan guru berprestasi. Teknik analisa dalam menentukan bobot prioritas alternatif menggunakan model Analitycal Hierarchy Process (AHP), yang dikembangkan oleh Dr. Thomas L. Saaty dari Wharton School of Business. Kriteria yang digunakan sebagai penentuan guru berprestasi yaitu kedisiplinan, tanggung jawab, loyalitas, dan perangkat pengajaran. Setelah data terkumpul kemudian data tersebut dapat diolah dengan menggunakan bantuan software Expert Choice 2000. Dari pengolahan data dengan menggunakan model Analitycal Hierarchy Process (AHP) dan Expert Choice 2000 diperoleh hasil prioritas utama atau tertinggi alternatif strategis dalam penentuan guru berprestasi adalah guru D dengan bobot 0,274. Peringkat prioritas alternatif kedua adalah guru E (nilai bobot 0,212), Peringkat prioritas alternatif ketiga adalah guru F (nilai bobot 0,168). Kemudian peringkat keempat adalah guru B (nilai bobot 0,134). Prioritas kelima adalah guru C (nilai bobot 0,107). Berikutnya peringkat prioritas terendah adalah guru A (nilai bobot 0,106).Kata kunci : Model Analitycal Hierarchy Process (AHP), Penentuan Guru Berprestasi
PROGRAM PENGOLAHAN TUNJANGAN CUTI PEGAWAI PADA PT ASDP INDONESIA FERRY Bukit, Christa Laura Br; Sofica, Verra
Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh Vol 8 No 1 (2018): Informatics, Science and Technologies Journal
Publisher : LIPI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di dalam suatu perusahaan pasti menemukan namanya tunjangan cuti berkaitan dengan penggajian, tetapi tunjangan cuti pegawai pada PT ASDP Indonesia Ferry berbeda dengan setiap perusahaan-perusahaan lain. Permasalahan pada penelitian ini adalah PT ASDP Indonesia Ferry masih menggunakan sistem manual atau belum terkomputerisasi dan sering terjadi kekeliruan pada data tunjangan cuti pegawai, keterlambatan pembuatan laporan tunjangan cuti pegawai serta kurang efektif dan efesien pegawai saat melakukan tunjangan cuti. Berdasarkan permasalahan maka perlu dibuat sebuah program pengolahan tunjangan cuti yang efektif dan efesien pada PT ASDP Indonesia Ferry menggunakan Java Netbeans 8 sehingga PT ASDP Indonesia Ferry sehingga mempermudah prosedur pengolahan data tunjangan cuti dan pengolahaan data pegawai menjadi efektif serta efisien
Pelatihan Pengenalan Perangkat Keras Komputer Dan Merakit Komputer Bagi Pemuda Karang Taruna Katana22 Bekasi Verra Sofica; Muhammad Hilman Fakhriza; Eni Pudjiarti; Kresna Ramanda
Jurnal AbdiMas Nusa Mandiri Vol 1 No 1 (2019): Periode April 2019
Publisher : LPPM Universitas Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengabdian masyarakat merupakan suatu gerakan proses pemberdayaan diri untuk kepentingan masyarakat. Dengan membentuk masyarakat yang maju maka secara tak langsung akan terbentuk pula sebuah peradaban yang maju. Karang Taruna merupakan perwujudan semangat kepedulian generasi muda untuk turut mencegah dan menanggulangi masalah kesejahteraan sosial masyarakat, terutama yang dihadapi anak dan remaja di lingkungannya. Karang Taruna RW.022 (Katana22) beralamat di Jl. Garuda Raya, Taman Narogong Indah, Kel. Pengasinan Kec. Rawalumbu, Kota Bekasi memiliki tugas secara bersama‑sama dengan Pemerintah Kota Bekasi dan komponen masyarakat lainnya untuk menanggulangi berbagai masalah kesejahteraan sosial terutama yang dihadapi generasi muda, baik yang bersifat preventif, rehabilitatif maupun pengembangan potensi generasi muda di lingkungannya. Menjelaskan fungsi dan kegunaan perangkat keras computer serta Menjelaskan cara merakit computer dengan prosedur yang testruktur. Kegiatan pengabdian masyarakat pada mitra Karang Taruna RW. 022 (Katana22) berjalan lancar dengan dukungan tutor dan mahasiswa STMIK Nusa Mandiri. Peserta antusias mengikuti kegiatan pengabdian masyarakat mulai dari Tutor yang meliputi bentuk fisik, fungsi dan kegunaan perangkat keras komputer sampai dengan mempraktekkan cara merakit komputer sesuai dengan prosedur yang benar. Diharapkan tidak hanya penyampaian dan penerimaan ilmu semata akan tetapi dapat diterapkan atau diimplemantasikan di kegiatan Karang Taruna RW 22 Rawalumbu Bekasi Timur sehari-hari, terutama kepada para pengurus Karang Taruna RW 22 Rawalumbu Bekasi Timur.
Sistem Informasi Pembelian Bahan Baku Makanan Menggunakan Metode Waterfall Minda Septiani; Verra Sofica; Rahayu Ningsih; Noor Hasan
Bianglala Informatika Vol 9, No 1 (2021): Bianglala Informatika 2021
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (819.038 KB) | DOI: 10.31294/bi.v9i1.10306

Abstract

Abstrak  - Sistem Informasi merupakan penunjang yang dapat mempermudah perusahaan juga karyawan dalam berbagai hal, bahan baku merupakan salah satunya. Bahan baku merupakan faktor utama penunjang kelancaran proses produksi, sehingga harus memiliki sistem yang baik agar tidak terjadi keterlambatan dalam pengiriman. Usaha yang bergerak dalam bidang penjualan berikut dengan  penyajian bahan baku yang dalam setiap pembelian bahan bakunya masih dilakukan pencatatan secara manual, yang mengakibatkan sering terjadi kesalahan pencatatan data transaksi serta pembuatan laporannya. Solusi pemecahan masalah adalah dengan membuatkan sistem informasi dengan menggunakan metode sekuensial linier (waterfall). Merancang sistem informasi akan menjadi solusi pemecahan masalah yang ada. Sistem informasi menggunakan Java Netbeans dan MYSQL sebagai database. Dengan adanya sistem tersebut penulis berharap agar pengolahan data transaksi menjadi lebih cepat, sehingga lebih mudah dan tepat dalam menunjang operasional. Kata Kunci : Sistem Informasi, Bahan Baku, Waterfall Abstract  - Information System is a support that can make it easier for companies and employees in various ways, raw materials are one of them. Raw materials are the main factor supporting the smooth production process, so it must have a good system so that there are no delays in delivery. Businesses that are engaged in selling along with the presentation of raw materials in which each purchase of raw materials is still recorded manually, which results in frequent errors in recording transaction data and in making reports. The solution to the problem is to create an information system using a linear sequential method (waterfall). Designing an information system will be a solution to solving existing problems. The information system uses Java Netbeans and MYSQL as a database. With this system, the authors hope that transaction data processing becomes faster, making it easier and more precise in supporting operations. Keywords: Information Systems, Raw Materials, Waterfall 
Penggunaan Metode Naïve Bayes Dalam Mengklasifikasi Pengangguran Pada Desa Bojong Kulur Yosua Sitoto Tandi Allo; Verra Sofica; Noor Hasan; Minda Septiani
Bianglala Informatika Vol 10, No 1 (2022): Bianglala Informatika 2022
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (991.95 KB) | DOI: 10.31294/bi.v10i1.12333

Abstract

Pengangguran adalah keadaan dimana seorang yang tergolong pada angkatan kerja yang ingin mendapatkan kerja. Hal ini dapat dicermati untuk membantu mengetahui taraf kesejahteraan masyarakat, mengingat tingginya tinkat pengangguran pada Desa Bojong Kulur, banyaknya warga pada Desa Bojong Kulur, dan sendang terjadinya pandemik Covid-19. Oleh karena itu penulis melakukan klasifikasi pengangguran dengan metode Naïve Bayes pada Desa Bojong Kulur. Penulis melakukan klasifikasi dengan metode Naïve Bayes menggunakan aplikasi pendukung Rapidminer untuk pengujian akurasi, presisi, dan recall terhadap data yang tersedia. Pengujian dilakukan dengan menyiapkan data training sebanyak 40 data dan data testing sebanyak 10 data yang dipilih secara acak. Data testing tersebut akan dianalisa menggunakan aplikasi pendukung Rapidminer. Hasil pengujian akurasi, presisi, dan recall klasifikasi pengangguran pada Desa Bojong Kulur dengan metode Naïve Bayes cukup tinggi yaitu sebesar 80%, presisi sebesar 100%, dan recall sebesar 50%. Jadi, dapat disimpulkan bahwa metode klasifikasi Naïve Bayes yang digunakan memberikan proses seleksi yang cepat dan metode yang mudah dipahami dengan tingkat akurasi yang tidak dapat disangkal.Kata Kunci : Pengangguran, Naïve Bayes, Klasifikasi, Data Mining Unemployment is a condition in which a person belonging to the labor force wants to get a job. This can be observed to help determine the level of community welfare, given the high level of unemployment in Bojong Kulur Village, the large number of residents in Bojong Kulur Village, and the ongoing Covid-19 pandemic. Therefore, the authors classify unemployment using the Naïve Bayes method in Bojong Kulur Village. The author performs the classification using the Naïve Bayes method using the Rapidminer support application for testing accuracy, precision, and recall of the available data. The test is carried out by preparing 40 training data and 10 testing data randomly selected. The testing data will be analyzed using the Rapidminer supporting application. The results of testing the accuracy, precision, and recall of unemployment classification in Bojong Kulur Village using the Naïve Bayes method are quite high at 80%, precision at 100%, and recall at 50%. So, it can be concluded that the Naïve Bayes classification method used provides a fast selection process and an easy-to-understand method with an undeniable level of accuracy.Keywords: Unemployment, Nave Bayes, Classification, Data Mining
Aplikasi Pendaftaran Pasien Rawat Jalan Online pada Klinik Mulya Medika menggunakan Waterfall Verra Sofica; Shelpy Tresia Agista; Rahayu Ningsih; Minda Septiani
Bianglala Informatika Vol 7, No 1 (2019): Bianglala Informatika 2019
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (285.545 KB) | DOI: 10.31294/bi.v7i1.6013

Abstract

 Abstract  - Sebagaimana dinyatakan dalam (Kemenkes RI, 2014) Klinik merupakan fasilitas pelayanan kesehatan yang menyelenggarakan pelayanan kesehatan perorangan yang menyediakan pelayanan medis dasar dan/atau spesialistik. Penelitian dilakukan di Klinik Mulya Medika dengan mengamati proses pendaftaran pasien rawat jalan secara langsung kemudian menganalisanya untuk bisa dijadikan sistem pendaftaran pasien rawat jalan online  dengan menggunakan metode waterfall, dimulai dari pengumpulan data secara akurat, menganalisis kebutuhan perangkat lunak, mendesain aplikasi yang akan dibuat, pembuatan program dan tahap terakhir melakukan pengujian. Seiring meningkatnya perkembangan teknologi di bidang kesehatan, maka semakin dibutuhkan aplikasi berbasis online untuk mempermudah pasien maupun klinik dalam proses pendaftaran pasien rawat jalan, untuk mengurangi kedatangan pasien yang berlebihan pada poli spesialis, untuk memudahkan pasien dalam mengecek kuota pendaftar untuk poli yang dituju apakah masih tersedia atau sudah penuh dan untuk mempermudah dokter mendapatkan data riwayat kunjungan pasien dan data rekam medis pasien dan mempermudah pihak klinik dalam menyampaikan informasi mengenai klinik dan dapat diakses masyarakat tanpa terbatas ruang dan waktu.  Keywords: Aplikasi Rawat Jalan Online, Metode Waterfall
Metode Waterfall Pada Aplikasi Bimbingan Konseling SMK Nurjamilah Bekasi Verra Sofica; Darisma Hidayat
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol 2 No 2 (2018): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Juni 2018)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (444.549 KB)

Abstract

Abstrak: Guru memiliki peran untuk memberikan bimbingan dan konseling kepada siswa sehingga dapat mendukung perkembangan aspek-aspek pribadi, sosial, karir, dan akademik peserta didik. Penelitian ini bertujuan membuat sebuah aplikasi pengisian laporan untuk bimbingan dan konseling berbasis web dengan metode Waterfall. Penelitian dilakukan di SMK Nurjamilah Bekasi. Permasalahan yang ada pada SMK Nurjamilah Bekasi terdapat masalah dimana laporan bimbingan konseling masih menggunakan buku dan pengarsipan dokumen yang kurang efektif, maka perlu dibuat Aplikasi Bimbingan Konseling SMK Nurjamilah Bekasi Berbasis Web menggunakan metode Waterfall dan bahasa pemrograman PHP, HTML, CSS, JavaScript, MySQL sebagai perangkat lunak untuk merancang database dan Dreamwever CS6 sebagai text editor, sehingga dapat membantu mempermudah guru bimbingan konseling dalam melakukan pelaporan bimbingan dan konseling melalui aplikasi berbasis web. Selain itu kepala sekolah, guru, orang tua dapat memantau laporan melalui aplikasi web bimbingan konseling sedangkan siswa dapat melihat hasil bimbingan konseling melalui aplikasi yang dapat diakses. Kata Kunci: Aplikasi Bimbingan Konseling, Metode Waterfall
Metode Waterfall Pada Aplikasi Perpustakaan SMA PGRI Jasinga Verra Sofica; Efa Fahmi Fahrudin
INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics Vol 3 No 1 (2018): INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : JOURNAL OF INFORMATICS (Desember 201
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (339.636 KB)

Abstract

Abstrak: Perpustakaan sekolah merupakan salah satu fasilitas yang disediakan oleh sekolah sebagai pendukung dan penunjang proses kegiatan belajar mengajar bagi para siswa. Keberadaan sebuah perpustakaan sangat membantu untuk menambah atau meningkatkan pengetahuan dan wawasan bagi para siswa di sekolah. Salah satu langkah yang diterapkan untuk meningkatkan citra perpustakaan dengan menerapkan teknologi informasi dengan cara membangun sebuah sistem informasi perpustakaan sekolah. Penelitian dilakukan di SMA PGRI Jasinga. Permasalahan yang ada pada SMA PGRI Jasinga, perpustakaan yang berjalan masih menggunakan sistem manual atau konfensional, dimana cara pencarian, pendataan buku, pendaftaran anggota, proses peminjaman dan proses pengembalian buku masih menggunakan buku fisik sebagai media pencatatannya sehingga dapat menghambat dalam proses pencatatan data, pencarian data, dan pembuatan laporan diantaranya laporan anggota, buku, peminjaman dan pengembalian buku dan denda, maka perlu dibuatkan suatu aplikasi perpustakaan secara komputerisasi sebagai alat bantu dalam pengolahan data. Aplikasi perpustakaan menggunakan pendekatan Waterfall, bahasa pemrograman menggunakan Java, software yang digunakan Netbeans 8.1, database menggunakan Mysql, sedangkan laporan menggunakan IReport. Manfaat dari penelitian ini data saling terintegrasi sehingga dapat mempermudah petugas dalam memproses registrasi anggota, penginputan data buku, peminjaman dan pengembalian buku dengan cara yang lebih efisien dan menghemat tempat dalam penyimpanan data, memudahkan dalam pencarian data buku, anggota, peminjaman buku, pengembalian buku dan melihat laporan anggota, buku, peminjaman, pengembalian, dan denda. Kata Kunci: Aplikasi Perpustakaan, Metode Waterfall, Netbeans 8.1 Abstract: The school library is one of the facilities provided by the school as a supporter and supporter of the process of teaching and learning activities for students. The existence of a library is very helpful to increase or increase knowledge and insight for students in school. One of the steps applied to improve the image of the library by applying information technology by building a school library information system. The study was conducted at the Jasinga PGRI High School. The problems that exist in the PGRI Jasinga High School, the current library still uses a manual or conventional system, where the search method, book collection, member registration, borrowing process and book return process still use physical books as a recording medium so that it can hamper the data recording, search data, and making reports including member reports, books, borrowing and returning books and fines, it is necessary to make a computerized library application as a tool for data processing. The library application uses the Waterfall approach, the programming language uses Java, the software used by Netbeans 8.1, the database uses Mysql, while the report uses IReport. The benefits of this study are integrated data so that it can facilitate officers in processing member registration, inputting book data, borrowing and returning books in a more efficient way and saving space in storing data, making it easier to search book data, members, borrowing books, returning books and view member reports, books, loans, returns, and fines. Keywords: Library Application, Netbeans 8.1, Waterfall Method