Muhammad Sobri
Universitas Bina Darma

Published : 6 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

Klasifikasi Gejala Penyakit Coronavirus Disease 19 (COVID-19) Menggunakan Machine Learning Suci Anggraini; Muhamad Akbar; Alex Wijaya; Hadi Syaputra; Muhammad Sobri
Journal of Software Engineering Ampera Vol. 2 No. 1 (2021): Journal of Software Engineering Ampera
Publisher : APTIKOM SUMSEL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51519/journalsea.v2i1.105

Abstract

Coronavirus Disease 19 (COVID-19) merupakan virus baru yang menyebabkan infeksi saluran pernapasan. Virus ini berasal dari hewan yang dapat menular pada manusia dengan percikan air liur. Menurut data epidemiologi rata-rata pasien terjangkit virus ini berusia 15-80 tahun. Virus ini memiliki masa inkubasi 2-14 hari yang mempunyai gejala awal yaitu deman tinggi, sesak nafas, batuk pilek. Indonesia memiliki 2 kasus pertama pada 2 maret 2020. Permasalahan yang diangkat dalam penelitian ini adalah bagaimana mengklasifikasi resiko terjangkit virus covid-19 dari gejala yang ditimbulkan. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui tingkat resiko terjangkit virus covid-19 berdasarkan instrumen yang digunakan dari metode Knowledge Discovery in Database yang terdiri dari 5 tahapan yaitu selection, pre-processing, transformation, data mining, dan evaluation. Dataset yang digunakan peneliti diambil dari web resmi kaggle.com. Penelitian ini menggunakan 4 (empat) algoritma yaitu K-Nearest Neighbor (K-NN), Neural Network (NN), Random Forest (RF), dan Naive Bayes dengan bantuan tool rapidminer. Values dataset antara lain tingkat rendah 25,98%, tingkat sedang 54,33%, dan tingkat tinggi 19,69%. Nilai akurasi pada dataset dengan 127 data pasien terjangkit covid-19 menggunakan algoritma k-nearest neighbor memperoleh 57,89%, neural network memperoleh 73,68%, random forest memperoleh 68,42%, naive bayes memperoleh 65,38%. Pada penelitian ini algoritma klasifikasi Neural Network memberikan nilai akurasi yang tertinggi.
Sistem Informasi Pendataan Pengunjung Perpustakaan (Studi kasus : SMKN 1 Palembang) Imam Solikhin; Muhammad Sobri; Riky Saputra
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 9 No 03 (2018): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v9i03.40

Abstract

SMKN 1 Palembang merupakan salah satu lembaga pendidikan Sekolah Menengah Kejuruan Negeri yang merupkan sekolah unggulan di kota Palembang. Perpustakaan pada sekolah ini dilakukan menggunakan microsoft excel dan papan tulis dimana pemakaian tersebut kurang efisien dan belum tersedia sistem informasi pendataan pengunjung perpustakaan. Berdasarkan permasalahan tersebut maka perlu adanya pembuatan sistem berbasis web yaitu sistem informasi pendataan pengunjung perpustakaan. Metode yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah menggunakan Model air terjun (waterfall) sering juga disebut model sekuensial linier (sequential linear) atau alur hidup klasik (classic life cycle). Adapun tahapan dari model ini adalah analisis, desain, pengodean, pengujian, dan tahap pendukung (support). Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mempermudah dalam pendataan, pencarian data pengujung perpustakaan sehingga pekerjaan menjadi lebih efesien.
Pengembangan Media Pembelajaran IPA Berbasis Android Dalam Meningkatan Kwalitas Pembelajaran Siswa SMA Nurhadi; Muhammad Sobri
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 8 No 03 (2017): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v8i03.74

Abstract

The method of learning becomes one of the factors that is very influential, especially for students' academic achievement. Nowadays students are required to be more active in expanding the knowledge they not only get from teaching and learning activities in school, but they can also add knowledge such as from a learning application that they can learn by themselves to hone their understanding of subjects. In the subject of Natural Science (IPA), often the methods or methods used by teachers in teaching are still many that are difficult to understand by the students, the existing learning media less interest of students to study harder, and students sometimes consider easy subjects IPA. Learning Media in High School (SMA) visually displayed in the form of applications that can be accessed with Android-based phones is expected to improve the quality of learning, especially in science subjects.
Wireless LAN Network Authentication Captive Portal Nita Rosa Damayanti; Muhammad Sobri
IJCONSIST JOURNALS Vol 1 No 2 (2020): March
Publisher : International Journal of Computer, Network Security and Information System

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1023.109 KB) | DOI: 10.33005/ijconsist.v1i2.13

Abstract

The development of wireless networks is needed to improve security and comfort when using it because of the current management of the hotspot network at PT. Tri Sapta Jaya which uses the old system has many shortcomings because there is no monitoring system and the use of the same password for each user and there are no data restrictions. To overcome these shortcomings, a new system is needed, using the Mikrotik Routerboard-based Captive portal authentication system that can be used to create an account for each different user to log in to the portal that will appear in the browser when connected to the network and the administrator can monitor devices that are connected to the network. hot spot. In research to develop the Captive portal system several stages are carried out using the waterfall system development method, namely analysis, design, implementation, testing and maintenance, in which case the research can produce a security system that runs optimally, safely, comfortably and efficiently.
PERANCANGAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA ADMINISTRASI PADA SEKOLAH DASAR NEGERI 16 KAYU AGUNG Muhammad Sobri; Suyanto Suyanto
Jurnal Ilmiah Matrik Vol 18 No 1 (2016): Jurnal Ilmiah Matrik
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian Pada Masyarakat (DRPM) Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (698.707 KB) | DOI: 10.33557/jurnalmatrik.v18i1.399

Abstract

This study aims to assist and facilitate the administration of particular data processing student data, teacher data, facilitate the search for student data and teacher data, and make the data - the data is computerized and systematically arranged. This research method using waterfall method stages - stage consists of system requirements analysis, system design, writing code, testing programs and maintenance of applications, while the data collection method using the library research such as collecting data through a book - a book or magazine that is relevant to relate to application to be built. With this application, it is expected that schools have become schools for which data are computerized, so that it can improve the quality of administrative services at the school.
Strategi Digitalisasi Dalam Meningkatkan Kunjungan Wistawan Di Provinsi Sumatera Selatan Shola Arsyad; Muhammad Sobri
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1 No 01 (2022): Jurnal Pengabdian Kepada Masyarkat ABDIKAT
Publisher : Gloal Research Institut Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Industri pariwisata berkembang dan melakukan diversifikasi lebih cepat daripada industri manufaktur. Pariwisata cerdas, atau pariwisata cerdas," adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan tren pariwisata saat ini di mana layanan canggih dan mutakhir disediakan untuk wisatawan melalui teknologi informasi dan komunikasi (TIK). Platform Smart Tourism saat ini lebih banyak digunakan di kawasan wisata kota-kota yang telah memiliki landasan infrastruktur yang lengkap, sistem transportasi yang baik, tersedianya infrastruktur IT dan komunikasi yang memadai, serta sistem pelayanan yang komprehensif. Provinsi Sumatera Selatan memiliki banyak potensi dan sangat menarik wisata alam untuk pariwisata.Digitalisasi merupakan kegiatan pemasaran dengan promosi melalui media sosial yang memanfaatkan berbagai sarana misalnya jejaring sosial. Tujuan dari kegiatan ini yaitu untuk memperkenalkan atau menyebarluaskan informasi tentang berbagai potensi-potensi objek wisata di Provinsi Sumatera Selatan. Inovasi dan Penggunaan media sosial sebagai alat promosi wisata belum optimal dilakukan sehingga pendampingan dalam menggunakan stretegi digitalisasi harus dilakukan untuk memberikan informasi wisata yang cepat dan akurat agar membawa dampak perubahan pada optimalisasi objek wisata di Sumatera Selatan. Kegiatan pengabdian masyarakat dengan memberikan pemahaman dan pelatihan diharapkan dapat mengubah masyarakat terutama pelaku usaha agar lebih berinovasi dalam menjalankan usahanya melalui digitalisasi.