Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Pembuatan Aplikasi 3D Benteng Marlborough Mengggunakan Augmented Reality sebagai Media Promosi Novi Rahayu
Jurnal Teknik dan Informatika Vol 6 No 1 (2019): JUTI
Publisher : UNIVERSITAS PEMBANGUNAN PANCA BUDI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (351.029 KB)

Abstract

Untuk mengangkat Benteng Marlborough sebagai tempat sejarah yang patut dikunjungi dan sebagai tempat akademis, visual yang berbentuk audiovisual film ataupun informasi di Benteng Marlborough ini sangat kurang, penyampaian melalui visual sangat minim untuk para pelajar maupun pengunjung untuk lebih merasakan apa yang terdapat dibalik sejarah dan keunikan Benteng Marlborough ini. Salah satu cara untuk menarik para wisatawan pada bangunan bersejarah tersebut adalah dengan promosi untuk menumbuhkan rasa cinta terhadap bangunan bersejarah. Perlu diadakan suatu terobosan terbaru dalam promosi bangunan bersejarah dengan memanfaatkan kemajuan teknologi yang sudah ada. Membantu kelestarian atau eksistensi dari suatu bangunan bersejarah itu sendiri, setidaknya dengan promosi tersebut dapat memberikan kesadaran kepada masyarakat luas untuk melindungi, menjaga, memelihara, melestarikan sejarah. Maka teknologi yang dirancang untuk promosi Benteng Marlborough Kota Bengkulu yaitu Augmented Reality. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah aplikasi android yang dapat menampilkan objek Benteng Marlborough bebasis 3D menggunakan Augmented Reality sehingga dapat menjadi sarana promosi yang baik untuk para wisatawan. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakanlaptop Lenovo.Pembuatan Aplikasi 3D Benteng Marlborough menggunakan Augmented Reality. SebagaiMedia Promosi berhasil dibangun menggunakan Unity 3D. 3 Dimensi yang telah dibuat yaitu BentengMarlborough secara utuh, Gedung Admintrasi, Gedung Konsiouner, Gedung Galeri, dan Gedung Pameran.
PENENTUAN PENERIMA KARTU INDONESIA PINTAR (KIP) TAHUN 2017/2018 DI SMA NEGERI 03 BENGKULU SELATAN MENGGUNAKAN ALGORITMA WEIGHTED PRODUCT Novi Rahayu; Dedi Syahputra
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 5, No 2 (2022): June 2022
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v5i2.941

Abstract

Abstract: KIP (Smart Indonesia Card) is financial support from  government given to students whose parents are less able to pay for their children's education. This program is a continuation and expansion of the target of Bantuan Siswa Miskin (BSM) program. This study demonstrates the decision making using the weighted product method. This method uses criteria. The criteria used in this application included; Economically disadvantaged, family income, housing information, and other health insurance ownership. Weighted Product algorithm is one of efficient methods because the time required is very short. Keywords: Weighted product algorithm, Bantuan Siswa Miskin (BSM), KIP Abstrak: KIP (Kartu Indonesia Pintar) adalah bantuan berupa uang tunai dari pemerintah yang diberikan kepada peserta didik yang orang tuanya kurang mampu membiayai pendidikannya, sebagai kelanjutan dan perluasan sasaran dari program Bantuan Siswa Miskin (BSM). Pengambilan keputusan dalam metodeWeighted productini yaitu menngunakan kriteria, adapun kriteria yang dipakai dalam aplikasi ini yaitu Tak Mampu secara Ekonomi, Penghasilan keluarga , Keterangan perumahan , dan Memiliki asuransi kesehatan lainnya .algoritmaWeighted Productmerupakan salah satu metode yang lebih efisien karena waktu yang dibutuhkan sangat singkat. Kata kunci: Algoritma Weighted product, Bantuan Siswa Miskin (BSM), KIP
Effect of Service Quality on the Satisfaction Level of Credit Card Customers Karnawi Kamar; Wildoms Sahusilawane; Anggi Oktawiranti; Pandu Adi Cakranegara; Novi Rahayu
Budapest International Research and Critics Institute-Journal (BIRCI-Journal) Vol 5, No 4 (2022): Budapest International Research and Critics Institute November
Publisher : Budapest International Research and Critics University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33258/birci.v5i4.7234

Abstract

In the current era of development, the world of technology is in great demand by all people. Information technology has changed business strategy into something very vital. The banking industry sector places information technology as the main element that is integrated into banking activities, production information or in terms of providing banking services. The facility of providing accurate, timely and efficient information is in great demand and much needed in the sophistication of the current information age. The purpose of this study is to analyze effect of service quality on the satisfaction level of credit card customers. The type of research used is descriptive quantitative. The population in this study are 600 credit card users. Thus, the sample in this study are 86 credit card users. The method of analysis used a simple linear regression test. The results show that service quality has a positive and significant effect on the satisfaction level of credit cardcustomers.