Claim Missing Document
Check
Articles

Found 24 Documents
Search

Rancang Bangun Aplikasi Pembelian Bahan Produksi Berbasis Web Pada UD Arbain Grafika Surabaya Sholihah, Maharani Bilqis; Ayuningtyas, Ayuningtyas; Nurcahyawati, Vivine
Jurnal Sistem Informasi dan Komputerisasi Akuntansi (JSIKA) Vol 7, No 1 (2018)
Publisher : Jurnal Sistem Informasi Universitas Dinamika (JSIKA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

UD Arbain Graphic Surabaya is the printing services of entrepreneurial ventures. The issue that is Production Division is still a difficulty in controlling stock, determine the re-ordering of materials you’ve almost reached the reorder point. Another problem in the process of recording of the purchase note recapitulation not arranged neatly, making owners of difficulty in the payment process and the recording of the purchase to be invalid. The owner of the difficulty in checking the payment of unpaid / debt payments to Supplier, there are several payments made on time the due date it also. Based on the above issues, the required solution is the Application Web-based Production Material Purchases. The application was made may help determine the amount of raw material to back with obvious method i.e reorder point method; can give information materials usage, the notification function can provide raw materials that must be purchased, and give the function notification of payments. Based on the results of the evaluation, the application is able to display a list of purchases that help its Administration and Owner of the logging in the purchase, Production Division can gelp determine the amount of raw material to reorder point method returns, as well as being able to display the purchase notification and payment to help the Administration Division and Owner in giving the warning.Keywords: Purchase, Raw Materials, Reorder Point.
RANCANG BANGUN APLIKASI SIRKULASI ARSIP PADA DINAS PERPUSTAKAAN DAN KEARSIPAN PROVINSI JAWA TIMUR Dzulmi, Abu Rizal; Suhandiah, Sri; Ayuningtyas, Ayuningtyas
Jurnal Sistem Informasi dan Komputerisasi Akuntansi (JSIKA) Vol 9, No 3 (2020)
Publisher : Jurnal Sistem Informasi Universitas Dinamika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The Library and Archives Office (Disperpusip) of East Java Province is one of the implementers of regional policies.  It focuses on the sector of the library and archives. There are some problems faced by Disperpusip. The archive search method which can only be done by looking at the inventory list. The availability of the archives and the staffs are not at their place, this leads the users to wait. Another problem is, the reporting method is done manually, which prone to lost or damaged. To solve the problems, an archive circulation application for Disperpusip needs to develop.  The app can handle a few processes such as archive search, orders, borrow and return, and also report making. It is web-based so it can run on all operating systems and lots of media such as computers desktop and phones.
PERANCANGAN DESAIN USER INTERFACE/USER EXPERIENCE DENGAN MODEL USER CENTERED DESIGN PADA E-COMMERCE CAT ARJUNA Permana, Dhimas Andy; Sagirani, Tri; Ayuningtyas, Ayuningtyas
Jurnal Sistem Informasi dan Komputerisasi Akuntansi (JSIKA) Vol 10, No 4 (2021)
Publisher : Jurnal Sistem Informasi Universitas Dinamika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Arjuna Paint Shop is a business engaged in the production and sale of paint and other supporting tools. Established since April 2011, Arjuna Paint products are well received by the public as personal needs, colorists and businesses such as shoescare. In running its business, the Arjuna Paint shop also utilizes technology in online marketing by providing information using the website. The problem that occurs on the Arjuna Cat shop website is that there are no complex and systematic transaction features. Users when registering as agents are still via telephone/email, improper website layout makes users uncomfortable, Cat Arjuna shop has decreased revenue because the website has never been evaluated and repaired regularly. Based on these problems, a user interface/user experience design was designed and produced a Cat Arjuna e-commerce prototype using a user centered design (UCD) model. In the evaluation process of prototype testing, an in-depth interview process was carried out with shop owners and also Cat Arjuna customers. Evaluation of the prototype was carried out by distributing a system usability scale (SUS) questionnaire to 30 respondents to evaluate the product and as a benchmark for user perceptions. From the results of testing the prototype, an average of 81 is included in the "excellent" category, which means that the design is accepted by the user.
Pelatihan E-Learning Bagi Guru Untuk Optimalisasi Pembelajaran Generasi Z Sri Suhandiah; Pantjawati Sudarmaningtyas; Ayuningtyas Ayuningtyas
Aksiologiya: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 4, No 1 (2020): Februari
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1201.29 KB) | DOI: 10.30651/aks.v4i1.3470

Abstract

ABSTRAKE-learning yang merupakan perpaduan antara pendidikan dan teknologi informasi, adalah pendekatan pembelajaran yang cocok untuk generasi Z. Implementasi e-learning membutuhkan pengetahuan tentang konsep e-learning dan keterampilan untuk mengoperasikan aplikasi e-learning. Siswa dari SMP dan SMA Ta'miriyah Surabaya termasuk dalam generasi Z yang paham teknologi dan lebih menyukai pembelajaran visual daripada pembelajaran audio. Permasalahannya adalah para guru di dua sekolah ini memiliki pengetahuan yang belum memadai tentang konsep e-learning dan keterampilan dalam menggunakan teknologi informasi untuk kegiatan pembelajaran belum merata. Permasalahan tersebut diselesaikan melalui program kemitraan masyarakat menggunakan pendekatan tiga metode. Pertama, sosialisasi konsep e-learning berdasarkan hasil dari studi literatur. Kedua, melakukan pelatihan aplikasi e-learning, dan terakhir adalah evaluasi pelaksanaan pelatihan. Pelatihan dilakukan dengan menggunakan aplikasi e-learning Edmodo yang sesuai dengan kebutuhan siswa, guru, dan sekolah, yaitu multi-platform, multi-perangkat, tanpa biaya, dan tersedianya fitur interaksi antara siswa, guru, dan orang tua siswa. Pada akhir program kemitraan masyarakat, dapat disimpulkan bahwa metode sosialisasi mampu meningkatkan pengetahuan dan pemahaman guru tentang konsep e-learning, sementara metode pelatihan mampu meningkatkan keterampilan guru dalam menggunakan aplikasi e-learning Edmodo, baik sebagai guru, siswa, maupun orang tua siswa. Kata kunci: e-learning; edmodo; generasi z. ABSTRACTE-learning, the fusion between education and information technology, is the learning approach that suitable for the Z generation. E-learning implementation requires knowledge about e-learning concepts and skills to operate one of the e-learning applications. Students of Ta'miriyah Surabaya Middle and High School are the Z generation who are tech-savvy and prefer visual than auditory learning methods. Teachers in this school have inadequate knowledge of e-learning concepts and lack of skills using information technology for learning activities. The problems resolved through community partnership programs by performing three methods. The first is to socialize e-learning concepts based on the literature study, the second is to conduct e-learning application training, and the last is evaluation. The training use Edmodo's e-learning application that fits with the needs of students, teachers, and schools. Those needs are an application which multi-platforms, multi-devices, no charge, and the availability of interaction features between students, teachers, and parents. At the end of the program, it concluded that socialize could increase teacher knowledge and understanding of e-learning. Besides, the training improves the teachers' skills in using Edmodo's e-learning application. Keywords: e-learning; edmodo; z generation.
Tugas Akhir dan Faktor Stres Mahasiswa Sri Suhandiah; Ayuningtyas Ayuningtyas; Pantjawati Sudarmaningtyas
JAS-PT (Jurnal Analisis Sistem Pendidikan Tinggi Indonesia) Vol 5 No 1 (2021): JAS-PT Edisi JULI 2021
Publisher : Forum Dosen Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36339/jaspt.v5i1.424

Abstract

Mahasiswa yang sedang menyusun tugas akhir merupakan individu yang rentan mengalami stres. Mahasiswa yang mengalami stres cenderung mengalami gangguan dalam fungsi fisik, emosi, kognitif, dan tingkah laku yang dapat berimbas pada waktu penyelesaian. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi stres mahasiswa dalam menyusun Tugas Akhir. Sampel diambil dari 108 mahasiswa yang sedang mengambil mata kuliah Tugas Akhir. Hasil analisis dengan metode analisis jalur menunjukkan bahwa faktor sosial, keluarga, dosen, dan motivasi secara bersama-sama tidak memiliki pengaruh terhadap stres mahasiswa yang sedang menyusun Tugas Akhir. Meskipun secara parsial faktor keluarga dan dosen menjadi faktor yang secara signifikan mempengaruhi motivasi mahasiswa, tetapi hanya faktor keluarga yang memberikan pengaruh terhadap stres mahasiswa. Dukungan keluarga akan meningkatkan motivasi dan semakin termotivasi maka tingkat stres mahasiswa akan menurun. Kata kunci: faktor stres, mahasiswa tugas akhir, motivasi individu
Pelaksanaan Pelatihan Google Form Bagi Guru Bimbingan dan Konseling SMA Kabupaten Sidoarjo Ayuningtyas; Sri Suhandiah
SNHRP Vol. 2 (2019): Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian (SNHRP) Ke 2 Tahun 2019
Publisher : LPPM Universitas PGRI Adi Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (666.025 KB)

Abstract

MGBK SMA kabupaten Sidoarjo adalah forum persatuan guru-guru BK tingkat SMA di kabupaten Sidoarjo. Guru bimbingan dan konseling (Guru BK)ini memiliki peran yang sangat penting di sekolah. Hal ini karena Guru BK merupakan fasilitator untuk perkembangan peserta didik/konseli dalam mencapai kemandirian. Sebagai guru fasilitator, guru BK sangat membutuhkan data-data siswa yang dapat diperoleh dengan cepat sebagai bahan pertimbangan untuk sekolah melakukan kebijakan atau penanganan siswa. Untuk itu MGBK perlu untuk meningkatkan kemampuan anggotanya dalam menggunakan teknologi informasi, agar mampu mendapatkan, dan menganalisis data dengan cara yang mudah dan cepat. Pelatihan pembuatan kuesioner dengan menggunakan Google Form dilakukan selama satu hari, yang meliputi pembuatan desain dan tampilan form, pembuatan form, pengolahan, dan pembacaan hasil. Metode yang digunakan adalah ceramah, diskusi, dan praktik. Hasil yang didapat dari kegiatan pelatihan adalah para peserta memiliki pengetahuan dan keterampilan dalam membuat form, pengelolaan dan pembacaan hasil.Hasil dari pelatihan, 82% menyatakan sangat bermanfaat, dan 89% menyatakan akan menggunakannya untuk menunjang kegiatan mereka di sekolah. Secara keseluruhan, peserta dapat mengikuti pelatihan dengan baik dan menyampaikan bahwa keterampilan tersebut sangat berguna untuk mendukung pekerjaan mereka secara cepat dan mudah Kata kunci : Pelatihan, Google Form,Guru BK.
Rancang Bangun Aplikasi Jasa Pengiriman Pos Pada PT Pos Indonesia Rendy Maharddhika; Tutut Wurijanto; Ayuningtyas Ayuningtyas
Jurnal Sistem Informasi dan Komputerisasi Akuntansi (JSIKA) Vol 6, No 9 (2017)
Publisher : Jurnal Sistem Informasi Universitas Dinamika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT Pos Indonesia is a company engaged in postal service. PT Pos Indonesia has a vision that is to become the trusted postal companies. Business process activities of shipping packages at PT Pos Indonesia starts from senders hand over a package in the post office counter until accepted by the recipient. But many packages failed to delivered to the recipient due to lack of information of the recipients of a courier who will come to deliver the package. In addition, the process of contacting the recipients is done manually by the phone. The other problem is when there is a failed package delivered, then the courier must take back the package to the recipient. Redeliver activities caused the rising cost of the delivery process. This application is built to resolve the problems of shipping process at PT Pos Indonesia. This application can provide notification of the existence of the package to the sender by email and give a notification of the existence of the package to the recipient via SMS. With this application is expected an increase in performance at PT Pos Indonesia and could solve existing problems.
Design and Development Information System Of Inventory Web Based At Depo Galvalum Yogie Hartanto Putra; Ayuningtyas Ayuningtyas; Achmad Arrosyidi
Jurnal Sistem Informasi dan Komputerisasi Akuntansi (JSIKA) Vol 5, No 10 (2016)
Publisher : Jurnal Sistem Informasi Universitas Dinamika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Depo Galvalum is a company that moves in galvalum distributor .The process of business on purchase system done by Depo Galvalum still based on Information stock availability . The buying system goods less could be handled well because there is no recording. Sales system just do recording of daily transactions . Recording producing such the total revenues and the amount of goods sold out. The results of recording have not been able to provide information the to conduct an evaluation on a system sales. Leader have only information to the number of goods that have been sold and the rest of the goods. From the report leaders will check repeated that takes time long enough, This leader find it difficult to analyze reports sales still in the form of rekap sales.With the this problem then required inventory information system of goods on Depo Galvalum web-based equipped with reorder point to buy goods next. Of the analysis and design of which is done to provide information on sourcing , an inventory of goods , sale of goods , and preparing reports. The design process produce information system an inventory of goods to suit the needs of Depo Galvalum. These information systems help the Depo Galvalum in the process of purchase of goods , an inventory of goods , sale of goods , and preparing reports.Kata Kunci: information system, inventory , Depo Galvalum , reorder point. 
Pengesahan Penyimpanan Arsip Elektronik Dengan Menggunakan Add-On Signature Ayuningtyas Ayuningtyas; Bismillah Dewi Pertiwi
JURNAL ADMINISTRASI KANTOR Vol 9 No 1 (2021): Jurnal Administrasi Kantor
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (665.834 KB) | DOI: 10.51211/jak.v9i1.1470

Abstract

Abstrak: Pengarsipan modern kini telah didukung oleh teknologi. Arsip yang dulunya disimpan secara fisik dan menghabiskan banyak sumber daya, seperti kertas dan ruang, menjadi tersimpan secara elektronik. Arsip disimpan dalam bentuk dokumen portabel untuk memudahkan pengarsipan secara elektronik. Dalam proses pengarsipan memerlukan validasi agar arsip yang disimpan dapat dilacak dengan pasti siapa yang membuat dan kapan diupload. Validasi tersebut menggunakan tanda tangan digital. Penyedia layanan tanda tangan digital semakin mendukung pelaksanaan pengarsipan elektronik ini. Salah satu penyedia teknologi tersebut adalah Google. Google Form dengan fasilitas Add-on Signature adalah jawabannya. Dengan menggunakan metode dasar dalam pembuatan aplikasi sederhana, yaitu SDLC, Form Google untuk pengarsipan dilengkapi dengan tanda tangan digital dibuat. Kata kunci: Add-on, Arsip, Google form, Pengarsipan elektronik, Tanda tangan digital Abstract: Technology is now supporting modern archiving. The Archives, which used to be physically stored and consume many resources, such as paper and spaces, become electronically. Archives are stored in the form of portable documents to facilitate electronic filing. The archiving process requires validation. If so that the archives stored can be traced with certainty to who created and when it uploaded. The verification is using a digital signature. The Digital signature service providers are increasingly supporting this implementation of electronic archiving. One of these technology providers is Google. Google Form with Add-on Signature facility is the answer to do this. By applying the method in development of the software, SDLC, Google Forms for archiving comes with a digital signature created. Keywords: Add-on, Arcive, Google form, electronic filing, digital signature.
Pembelajaran Interaktif melalui Evaluasi Pembelajaran Jarak Jauh untuk Guru SMA di Sidoarjo Martinus Sony Erstiawan; Ayuningtyas Ayuningtyas; Sri Suhandiah; Tutut Wurijanto
Jurnal Abdimas BSI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 5, No 2 (2022): Agustus 2022
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (398.892 KB) | DOI: 10.31294/jabdimas.v5i2.12964

Abstract

Pendidikan salah satu bidang yang terdampak secara langsung dengan adanya pandemi, sehingga interaksi proses belajar mengajar antara guru dan peserta didik tidak dapat dilakukan didalam kelas dan bertemu tatap muka, namun beralih ke pembelajaran jarak jauh (PJJ). Guru dituntut memiliki kreatifitas dan inovasi menggunakan media belajar yang mendukung pembelajaran jarak jauh. Dukungan perangkat lunak sebagai media belajar dan sebagai media evaluasi yang dapat dikemas secara interaktif kedalam mata pelajaran. Permasalahan yang dihadapi guru tidak maksimal menggunakan media belajar berbasis teknologi akrena dengan kurangnya pengetahuan dan keterampilan dalam pemanfaatan teknologi. Tujuan dilakukan pengabdian kepada masyarakat yaitu pertama, dengan memberikan wawasan dalam penggunaan media interaktif berbasis teknologi, Kedua, guru merancang sendiri kedalam media belajar.  Ketiga, pelatihan yang dilakukan dapat meningkatkan keterampilan guru dalam menggunakan media belajar interaktif yang didukung teknologi. Metode pelaksanaan dan penerapan selama dilakukannya pelatihan yaitu dengan melakukan pendampingan secara intensif selama pelatihan berlangsung sebagai upaya peningkatan keterampilan dan kepercayaan diri guru dalam melakukan evaluasi menggunakan teknologi informasi. Kesimpulan yang dihasilkan dimana pelatihan yang dilakukan dapat meningkatkan wawasan dan pengetahuan guru dengan menggunakan media evaluasi belajar Kahoot dan Quizizz serta dapat menambah keterampilan baru yang digunakan sebagai media interaktif dalam belajar mengajar.