Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

IMPLEMENTATION OF E-LEARNING USING THE MOODLE Rika Melyanti; Anita Febriani
Jurnal Pendidikan Teknologi Kejuruan Vol 4 No 3 (2021): Regular Issue
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/jptk.v4i3.17223

Abstract

STAI Tuanku Tambusai Pasir Pangaraian is a high school for Islamic religious education, which in the Teaching and Learning Process (PBM) is currently trying to apply the concept of blended learning by using e-learning. The purpose of this research is to build a Learning Management System (LMS) that can assist lecturers and students in conducting PBM with the help of computer technology. This is felt to have become a necessity during the pandemic and industrial revolution 4.0, STAI should have an e-larning that is able to answer challenges. The online learning system service architecture (e-learning) can be used as an appropriate design in the development of learning methods where the level of flexibility, scalability and functionality can make PBM easier to do anywhere and anytime. The designed online learning system (e-learning) at STAI Tuanku Tambusai is used by two actors, namely students and lecturers.
SISTEM E-WISATA PADA DINAS PARIWISATA DI KOTA PEKANBARU BERBASIS ANDROID Rika Melyanti; Muhardi .; Yose Andreas
Jurnal Ilmu Komputer Vol 6 No 2 (2017): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : STMIK Hang Tuah Pekanbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33060/JIK/2017/Vol6.Iss2.72

Abstract

The use of smartphones using the android operating system now is greatly improved, this smartphone device can all be done with a variety of embedded applications or that will be downloaded at flatform available. with ease in this android device users can access all kinds of information about attractions, hotels and culinary in Pekanbaru. Moreover, in the current discourse on development of tourist information in Indonesia are very vigorous in order for domestic and foreign tourists coming to Indonesia to see tourism in indonesia. In this tourism city of Pekanbaru do activities to develop tourism in the city of Pekanbaru to be known and can be visited by tourists. In order to be known and visited by tourists with the use of applications of E-tourism in the city of Pekanbaru, tourist spots, hotels and culinary in Pekanbaru easily accessible simultaneously on your android device already installed applications E-city tours Pekanbaru. With the ease of the application it will facilitate travelers to select tourist attractions, hotels and culinary in Pekanbaru. This application is very useful for supporting information to be provided by the Tourism Office of the city of Pekanbaru, and would be likely to be application that provides information on travel destinations and simultaneously accessing the nearby residence while existing in Indonesia as a whole and detail.
APLIKASI PENGELOLAAN KEBERANGKATAN PENUMPANG PADA PT. INDAH TRAVEL Rika Melyanti
Jurnal Ilmu Komputer Vol 7 No 1 (2018): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : STMIK Hang Tuah Pekanbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33060/JIK/2018/Vol7.Iss1.78

Abstract

Pada penelitian ini penulis membangun dan merancang sistem pengelolaan data keberangkataan penumpang pada PT. Indah Travel Pekanbaru, beberapa permasalahan seperti pencatatan data transaksi pemesanan tiket yang masih menggunakan buku, kesulitan dalam memonitoring jadwal keberangkatan armada, sulit dalam pencarian data sesuai informasi yang diperlukan, penyimpanan data-data pemesanan tiket yang tidak terkelola dengan baik. Permasalahan itu disebabkan karena pengelolaan data yang masih bersifat manual atau belum terkomputerisasi. Untuk menangani permasalahan tersebut, maka dibuat aplikasi pengelolaan data keberangkatan penumpang, yang mana dalam perancangannya sistem ini dibangun menggunakan PHP sebagai bahasa pemrograman dan MySQL sebagai database. Tujuan utamanya adalah untuk membantu mengoptimalkan kinerja petugas tiket lebih efektif dan efisien.
APLIKASI PEMBELIAN DAN PENJUALAN BAHAN BAKU PADA USAHA GOOD CHICKEN BERBASIS WEB: APLIKASI PEMBELIAN DAN PENJUALAN BAHAN BAKU PADA USAHA GOOD CHICKEN BERBASIS WEB Yuda Irawan; Rika Melyanti; Jenni Oinike Br Sitorus
Jurnal Ilmu Komputer Vol 8 No 2 (2019): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : STMIK Hang Tuah Pekanbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33060/JIK/2019/Vol8.Iss2.131

Abstract

Penelitian ini bertujuan menghasilkan aplikasi penjualan dan pembelian bahan baku berbasis web, yang dapat memudahkan pemilik usaha dan juga mitra usaha untuk melakukan transaksi jual beli. Aplikasi web ini memungkinkan mitra usaha melihat jumlah stok barang yang tersedia sehingga meminimalisir terjadinya kekosongan barang. Pada saat ini belum adanya sistem yang dapat membantu pemilik dalam mengontrol setiap transaksi da menghitung laba atau pendapatan perbulan. Serta belum tersedianya laporan pembelian dan penjualan. Aplikasi ini dirancang dengan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Penelitian dilakukan dengan mengumpulkan data melalui studi pustaka dan wawancara. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah sistem aplikasi penjualan dan pembelian yang dapat membantu pemilik Usaha Good Chicken dalam mengolah data transaksi serta melihat persentasi keuntungan yang lebih terkomputerisasi. Serta membuat sebuah sistem aplikasi penjualan yang dapat dengan mudah diakses oleh mitra Usaha Good Chicken ketika ingin memesan stok. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi Penjualan dan Pembelian bahan baku berbasis web yang dapat memudahkan pemilik usaha dalam mengolah data dengan tepat. Aplikasi Penjualan dan Pembelian ini juga diharapkan dapatmempermudah pemilik dalam mengontrol transaksi.
SISTEM INFORMASI DONOR DARAH BERBASIS ANDROID PADA UNIT TRANSFUSI DARAH PALANG MERAH INDONESIA (UTD PMI) KOTA PEKANBARU Anita Febriani; Rika Melyanti; Rizky Wahyu Syahputra
Jurnal Ilmu Komputer Vol 9 No 1 (2020): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : STMIK Hang Tuah Pekanbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33060/JIK/2020/Vol9.Iss1.146

Abstract

Blood is one of the most important parts in the human body because blood has a function to circulate the juice, carry oxygen, circulate hormones, and others. If humans reduce blood caused by accidents or anemia, so that humans lack blood or store dirty blood in the body, then it can cause diseases that endanger the health of even someone. Blood donor activity is an activity of the process of blood transfer from donors to people who lack blood. The process is carried out by those who carry out blood processing processes such as the Blood Transfusion Unit (UTD) under the auspices of the Indonesian Red Cross (PMI). UTD PMI Pekanbaru City only has a web-based blood donor information system, so UTD PMI Pekanbaru City wants to keep up with the times where many users use smartphones so they want to upgrade from the web version to the Android version. The reason for the improvement of this system aims to reduce hosting costs to be paid when using a web system and Android-based information system does not require typing too much when the user will carry out an order to the system, its use is not limited by space and place, and does not really need a connection that is prime to run the system. Android-Based Donor Information System in the Indonesian Red Cross Blood Transfusion Unit (UTD PMI) Pekanbaru City can help all people to find out about information about blood donations well by using Android-based smartphones as interesting media.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENELITIAN DAN PENGABDIAN MASYARAKAT DI BAGIAN P3M (STUDI KASUS: STMIK HANG TUAH PEKANBARU) Rika Melyanti; Muhammad Iqbal; Muhardi Muhardi
Jurnal Ilmu Komputer Vol 9 No 2 (2020): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : STMIK Hang Tuah Pekanbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33060/JIK/2020/Vol9.Iss2.186

Abstract

Sistem informasi manajemen data penelitian dan pengabdian masyarakat (P3M) pada bagian P3M (studi kasus: STMIK Hang Tuah Pekanbaru) masih menggunakan sistem manual. Dimana dosen yang akan melakukan kegiatan P3M, harus mencetak proposal P3M, dimana penggunaan proposal dalam bentuk hardcopy ini kurang efisien untuk diterapkan ditengah kemajuan teknologi komputer saat ini. dan proses pendistribusian proposal calon pendaftar dosen ini dirasa kurang efisien dikarenakan harus berpindah tangan untuk per aktivitas sehingga memakan waktu lama. Kepala P3M STMIK Hang Tuah membutuhkan suatu sistem yang baru agar sistem yang lama dapat diperbaiki. Adapun pendekatan sistem yang dilakukan penulis adalah pendekatan object oriented dengan metode pengembangan sistem menggunakan metode waterfall, serta alat bantu analisis dan perancangan dengan menggunakan Unified Modelling Language (UML). Sedangkan untuk implementasinya digunakan beberapa perangkat lunak (software) diantaranya menggunakan framework laravel, code editor menggunakan Atom, paket PHP menggunakan XAMPP version 3.2.4 (PHP 7.3.9, web server Apache 2.4.7 serta database MySQLi versi 5.0.12) dan yang terakhir web browser dengan menggunakan Google Chrome. Sehingga aplikasi dapat memfasilitasi dosen dengan unit P3M dan reviewer secara efektif dan membantu unit P3M dalam manajemen kegiatan penelitian dan pengabdian masyarakat.
Penerapan Internet of Things (IoT) Kontrol Lampu Menggunakan NodeMCU ESP8266 dan Smartphone Yulisman Yulisman; Ikhwanul Ikhsan; Anita Febriani; Rika Melyanti
Jurnal Ilmu Komputer Vol 10 No 2 (2021): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : STMIK Hang Tuah Pekanbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33060/JIK/2021/Vol10.Iss2.231

Abstract

Abstract The development of smartphones is so rapid, so that many smartphone functions can be used to help humans, one of the functions of smartphones is to control electronic devices with bluetooth or wireless transmission, with the aim that electronic devices can be integrated in the application of IoT (Internet of Things). Workspace for employees of the Regional Personnel Agency (BKD) of Riau Province in turning off and turning on the lights using a manual switch. The problem is when the employee finishes work and the office room is locked and the room lights forget to be turned off by the employee, and the office security has difficulty turning off the lights because the room is locked, if the lights are left on, there will be a waste of electrical energy and damage to the light bulb because it is on continuously. This study aims to build a system that can control the workspace lights at the IoT-based BKD office in Riau Province using the NodeMCU ESP8266 module as a sensor, a 5V Relay module and a Smartphone as a remote controller as well as a model for building a lamp control system using the Prototype method. The programming language used is C language and Arduino IDE which is Open Source. The results of this study are in the form of a lamp control system device with an IoT-based smartphone in the form of a prototype and based on these results it can be concluded that the lamp control system device with an IoT-based smartphone can work well, making it easier for officers to control the lights, and can reduce the risk of lamp damage and wasteful. the electrical energy caused by the lamp burning continuously. Keywords: Android, Internet of Things (IoT), Light Control, NodeMCU ESP8266, Smartphone Abstrak Perkembangan telepon cerdas (Smartphone) begitu pesat, sehingga banyak fungsi smartphone yang bisa dimanfaatkan untuk membantu manusia, salah satu fungsi smartphone untuk mengendalikan perangkat elektronik dengan transmisi bluetooth atau wireless, dengan tujuan agar perangkat elektronik dapat terintegrasi dalam penerapan IoT (Internet of Things). Ruangan kerja pada pegawai Badan Kepegawaian Daerah (BKD) Provinsi Riau dalam mematikan dan menyalakan lampu menggunakan saklar manual. Permasalahannya ketika pegawai selesai bekerja dan ruangan kantor sudah terkunci dan lampu ruangan lupa dimatikan oleh pegawai, dan keamanan kantor kesulitan untuk mematikan lampu karena ruangan terkunci, jika dibiarkan lampu terus menyala sehingga akan terjadinya pemborosan energi listrik dan kerusakan pada bola lampu karena menyala terus menerus. Penelitian ini bertujuan membangun sistem yang dapat mengendalikan lampu ruangan kerja dikantor BKD Provinsi Riau berbasis IoT menggunakan modul NodeMCU ESP8266 sebagai sensor, modul Relay 5V dan Smartphone sebagai remot kontrol serta untuk model membangun sistem kontrol lampu menggunakan metode Prototype. Bahasa pemrograman yang digunakan Bahasa C dan Arduino IDE yang bersifat Open Source. Hasil penelitian ini berupa perangkat sistem pengontrol lampu dengan smartphone berbasis IoT dalam bentuk prototipe dan berdasarkan hasil tersebut dapat diperoleh kesimpulan perangkat sistem pengontrol lampu dengan smartphone berbasis IoT dapat bekerja dengan baik, sehingga memudahkan petugas dalam mengotrol lampu, dan dapat mengurangi resiko kerusakan lampu dan boros energi listrik yang diakibatkan lampu menyala terus menerus. Kata Kunci : Android, Internet of Things (IoT), Kontrol Lampu, NodeMCU ESP8266, Smartphone
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN BANTUAN PENDIDIKAN MENGGUNAKAN METODE ELECTRE DI SMP NEGERI 2 RENGAT BARAT Anita Febriani; Rika Melyanti; Gunawan
Jurnal Ilmu Komputer Vol 11 No 1 (2022): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : STMIK Hang Tuah Pekanbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33060/JIK/2022/Vol11.Iss1.255

Abstract

At SMP Negeri 2 Rengat Barat every year there is educational assistance from BAZNAS, Indragiri Hulu Regency, several years ago in determining decision making based on a proposal from the homeroom teacher by proposing a certain number of students with modest criteria so that it was difficult to determine who received educational assistance. By using the Elimination Et Choix la Realite (ELECTRE) method to facilitate the process and to be transparent and objective in making decisions on the recipients of educational assistance, criteria are made, including: Student attendance, attitude at school, GPA or report cards and Income Certificate issued by the Village or lurah and each criterion is given a score or value from 1 to 5. The researcher uses the Elimination Et Choix la Realite (ELECTRE) method using the Laravel application, the admin will be easy to input data and process and the results are quickly visible. The results of calculations through the system, the admin provides information to the principal to see data that are eligible to receive educational assistance. The results of the calculations to assist the principal's decision, after approval, a printing process will be carried out, then the recipients of educational assistance will be informed through the bulletin board, homeroom teacher, or class group. With the application created and practiced by the Admin, the results obtained are very helpful for all schools to determine the recipients of educational assistance because this system shows transparent and objective results. With this electre application, the school accepts it to be used this year as well as for the coming year, because the school realizes the importance of this application which can assist in objective decisions in determining recipients of educational assistance..
Rancang Bangun Sistem Antrian Online Kunjungan Pasien Rawat Jalan Pada Rumah Sakit Syafira Berbasis Web Rika Melyanti; Dedy Irfan; Ambiyar Ambiyar; Anita Febriani; Riska Khairana
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 3 No 2 (2020): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v3i2.1676

Abstract

Rumah sakit adalah institusi pelayanan kesehatan yang menyelenggarakan pelayanan kesehatan perorangan secara paripurna yang menyediakan pelayanan rawat inap, rawat jalan dan gawat darurat. Salah satu pelayanan di Rumah Sakit Syafira adalah Poli kunjungan rawat jalan dokter spesialis, dimana pasien melakukan kunjungan dan mendaftar ke spesialis tujuan sampai akhirnya mendapatkan nomor antrian kunjungan yang masih dilakukan secara manual dan menyebabkan banyak waktu pasien terbuang percuma untuk menunggu. Untuk mengatasi masalah diatas adalah dengan membangun Sistem Antrian Online Kunjungan Pasien Rawat Jalan, sehingga proses pengambilan antrian pasien tidak memakan waktu lama dan menjadi lebih efisien bagi pasien. Untuk itulah digunakan metode waterfall. Perancangan sistem antrian dibangun menggunakan Bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah Sistem Antrian Online yang dapat mengatasi masalah seperti pengambilan nomor antrian, info jadwal dokter dan laporan harian kunjungan pasien. Tentunya ini dapat memberikan kemudahan bagi petugas dan pasien untuk mendaftar dan mengatur antrian.
Sistem Informasi Pelanggaran Siswa Berbasis Web Menggunakan Rapid Application Development Hidayati Hidayati; Suhardi Suhardi; Dedy Irfan; Ambiyar Ambiyar; Rika Melyanti
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 3 No 2 (2020): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v3i2.1732

Abstract

Sistem informasi pelanggaran siswa di SMA Negeri 1 Rimba Melintang Kabupaten Rokan Hilir sejauh ini masih menggunakan sistem yang konvensional sehingga mengakibatkan guru BK membutuhkan waktu yang cukup lama dalam hal penanganan siswa yang bermasalah, hal ini terjadi karena harus membuat beberapa arsip pembukuan pelanggaran dan mengisi buku pelanggaran tersebut secara manual sehingga hasil penanganannyapun sering tidak valid. Selain itu, penyampaian informasi mengenai baik buruknya perilaku siswa di sekolah kepada orangtua atau wali murid mengalami kesulitan. Dengan menggunakan metodologi penelitian berupa analisis Rappid Aplication Development (RAD), maka diharapkan sistem tersebut dapat mempermudah dan mempercepat proses perhitungan nilai poin pelanggaran, pembinaan, sampai pemberian sanksi kepada siswa yang melanggar tata tertib, serta penyampaian informasi kepada orangtua atau wali murid mengenai perilaku siswa akan lebih cepat. Dengan dibuatnya Sistem Informasi Pelanggaran Siswa Berbasis Web di SMA Negeri 1 Rimba Melintang ini dapat membantu pihak sekolah dan orangtua siswa dalam memantau tingkat kedisiplinan siswa secara baik