Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

PENERAPAN KONSEP FINITE STATE AUTOMATA PADA DESAIN VENDING MACHINE ANGKRINGAN Dedik Erwanto; Windu Gata; Laela Kurniawati; Frieyadie Frieyadie; Achmad Bayhaqy
Jurnal Informatika Vol 21, No 2 (2021): Jurnal Informatika
Publisher : IIB Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30873/ji.v21i2.3063

Abstract

Angkringan adalah salah satu kuliner yang berasal dari wilayah Klaten, Surakarta dan Yogyakarta  saat ini telah berkembang  ke berbagai daerah di Indonesia.  Menu khas yang dijual diangkringan adalah nasi kucing dan wedang jahe Lokasi berjualan angkringan biasanya berada di trotoar jalan perkotaan, perkampungan dan tempat wisata dengan menggunakan gerobak tradisional.  Pangsa pasar angkringan dapat ditingkatkan dengan menggunakan cara yang lebih modern yaitu dengan vending machine.  Desain vending machine angkringan akan menggunakan metode finite state automata untuk memperdalam pengetahuan model komputasi yang paling mendasar. Penelitian ini telah menyajikan penerapan konsep finite state automata pada  desain vending machine angkringan yang dapat  menghasilkan 15 produk makanan dan minuman khas angkringan dengan pilihan metode pembayaran berupa uang tunai dan uang elektronik. Produk angkringan yang dijual menggunakan vending machine angkringan ini  bertujuan untuk meningkatkan pangsa pasar  dengan keunggulan  berupa otomatisasi, praktis dengan tingkat kebersihan yang lebih baik.
Penerapan Finite State Automata pada Pengajuan Berkas Penyedia dalam Layanan Pengadaan Secara Elektronik Venny Yulianty; Susanto Lim; Achmad Bayhaqy; Eni Heni Hermaliani; Windu Gata
Jurnal Informatika Vol 5, No 3 (2021): JIKA (Jurnal Informatika)
Publisher : University of Muhammadiyah Tangerang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31000/jika.v5i3.4683

Abstract

Unit Pengelola Layanan Pengadaan Secara Elektronik Pemerintah Provinsi DKI Jakarta memiliki tugas dan fungsi diantaranya adalah melaksanakan registrasi dan verifikasi seluruh pengguna Sistem Pengadaan Secara Elektronik (SPSE). Di masa pandemi Covid-19 proses verifikasi tidak lagi dilakukan secara langsung, tetapi dilakukan secara daring. Setelah penyedia melakukan pendaftaran, berkas verifikasi dikirimkan melalui email. Penumpukkan pengajuan berkas verifikasi di email membuat proses verifikasi kurang efisien, berkas penyedia tidak tersimpan dengan baik. Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah pengajuan berkas verifikasi penyedia, mengefisienkan waktu dalam pengumpulan berkas persyaratan dan dapat menyimpan berkas digital penyedia. Perancangan sistem diawali dengan menggunakan konsep Finite State Automata (FSA) yakni melakukan pengecekan input penyedia sesuai persyaratan berkas yang akan diverifikasi agar data tersimpan sesuai dengan format yang telah ditentukan.  Dengan diterapkannya penelitian ini diharapkan dapat membantu UP LPSE DKI Jakarta dalam pemeriksaan berkas dan membantu dalam penyimpanan berkas digital dokumen penyedia.
Penerapan Finiste State Automata Pada Desain Vending Machine Tiket Pakan Hewan Kebun Binatang M. Iqbal Alifudin; Windu Gata; Achmad Bayhaqy; Eni Heni Hermaliani; Jordy Lasmana Putra
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 7 No. 1 : Tahun 2022
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

A Zoo is a green open space that used to maintain welfare and exhibit animals for the public. Visitors who come to the zoo reach thousands of people a day and some of them are families who want to have recreation. The enthusiasm of visitors can be seen from visitors who want to give food to animals even though it is prohibited because it is dangerous and the animals have a predetermined diet. This study aims to make a vending machine in the form of purchasing tickets for feeding animals at the zoo with the working principle of a vending machine that implements finite state automata. The method used in this study consists of five stages, the first stage is problem identification, the second stage is system design using UML, the third stage is FSA design using state diagrams, the fourth stage is FSA testing using JFLAP, and the last stage is design of vending machine. The conclusion obtained from this study is that the application of the FSA concept to the pet food ticket vending machine can make transactions as many as 6 animal feeding schedules, this can be useful in adding services to the zoo.
Penerapan Finiste State Automata Pada Desain Vending Machine Tiket Pakan Hewan Kebun Binatang M. Iqbal Alifudin; Windu Gata; Achmad Bayhaqy; Eni Heni Hermaliani; Jordy Lasmana Putra
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 7 No. 1 : Tahun 2022
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

A Zoo is a green open space that used to maintain welfare and exhibit animals for the public. Visitors who come to the zoo reach thousands of people a day and some of them are families who want to have recreation. The enthusiasm of visitors can be seen from visitors who want to give food to animals even though it is prohibited because it is dangerous and the animals have a predetermined diet. This study aims to make a vending machine in the form of purchasing tickets for feeding animals at the zoo with the working principle of a vending machine that implements finite state automata. The method used in this study consists of five stages, the first stage is problem identification, the second stage is system design using UML, the third stage is FSA design using state diagrams, the fourth stage is FSA testing using JFLAP, and the last stage is design of vending machine. The conclusion obtained from this study is that the application of the FSA concept to the pet food ticket vending machine can make transactions as many as 6 animal feeding schedules, this can be useful in adding services to the zoo.
Penerapan Finite State Automata Dalam Proses Pengajuan Pembiayaan Tanpa Agunan (Mitraguna) Di PT Bank Syariah Indonesia Achmad Rivani Fauzi; Wisnu Gata; Dedi D Saputra; Achmad Bayhaqy; Hendra Setiawan
JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI Vol 8, No 1 (2022): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : Universitas Respati Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52643/jti.v8i1.1918

Abstract

Bank Syariah merupakan Lembaga Keuangan yg usahanya memberikan jasa-jasa dan pembiayaan lainya yang sesuai dengan Syariat Islam. Banyaknya produk pembiayaan perbankan syariah yang ada di Indonesia mendorong perusahaan bersaing untuk mendapatkan nasabah dengan strategi yang tepat. Salah satunya PT Bank Syariah Indonesia yang mempunyai produk pembiayaan tanpa agunan yaitu mitraguna. Mitraguna merupakan pelayanan pembiayaan kebutuhan atau multiguna dengan sumber pembayaran dari gaji atau pendapatan pegawai tetap.. Dengan menerapkan model komputasi finite state automata   dibuatlah sebuah desain simulasi proses auto approval dalam pengajuan pembiayaan mitraguna di PT Bank Syariah Indonesia. Model  Finite State Automata dipilih karena designnya yang sederhana dan menggunakan sedikit memori pada komputer, dalam melakukan eksperimen perancangan, state dan pengujian state menggunakan sebuah aplikasi yang bernama JFLAP. Mekanisme  pengajuan pembiayaan ada  3 tahapan yaitu :  (1). Permohonan nasabah (2). Verifikasi dokumen nasabah (3) Proses pencairan pembiayaan. Hasil Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana proses pengajuan pembiayaan tanpa agunan (mitraguna) pada PNS, Pegawai BUMN dan Nasabah Payroll  secara auto approval.Kata Kunci : Bank Syariah, Finite State Automata, Pembiayaan Mitraguna, PT Bank Syariah Indonesia