Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

Penerapan Finite State Automata pada Pengajuan Berkas Penyedia dalam Layanan Pengadaan Secara Elektronik Venny Yulianty; Susanto Lim; Achmad Bayhaqy; Eni Heni Hermaliani; Windu Gata
Jurnal Informatika Vol 5, No 3 (2021): JIKA (Jurnal Informatika)
Publisher : University of Muhammadiyah Tangerang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31000/jika.v5i3.4683

Abstract

Unit Pengelola Layanan Pengadaan Secara Elektronik Pemerintah Provinsi DKI Jakarta memiliki tugas dan fungsi diantaranya adalah melaksanakan registrasi dan verifikasi seluruh pengguna Sistem Pengadaan Secara Elektronik (SPSE). Di masa pandemi Covid-19 proses verifikasi tidak lagi dilakukan secara langsung, tetapi dilakukan secara daring. Setelah penyedia melakukan pendaftaran, berkas verifikasi dikirimkan melalui email. Penumpukkan pengajuan berkas verifikasi di email membuat proses verifikasi kurang efisien, berkas penyedia tidak tersimpan dengan baik. Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah pengajuan berkas verifikasi penyedia, mengefisienkan waktu dalam pengumpulan berkas persyaratan dan dapat menyimpan berkas digital penyedia. Perancangan sistem diawali dengan menggunakan konsep Finite State Automata (FSA) yakni melakukan pengecekan input penyedia sesuai persyaratan berkas yang akan diverifikasi agar data tersimpan sesuai dengan format yang telah ditentukan.  Dengan diterapkannya penelitian ini diharapkan dapat membantu UP LPSE DKI Jakarta dalam pemeriksaan berkas dan membantu dalam penyimpanan berkas digital dokumen penyedia.
Penerapan Finiste State Automata Pada Desain Vending Machine Tiket Pakan Hewan Kebun Binatang M. Iqbal Alifudin; Windu Gata; Achmad Bayhaqy; Eni Heni Hermaliani; Jordy Lasmana Putra
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 7 No. 1 : Tahun 2022
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

A Zoo is a green open space that used to maintain welfare and exhibit animals for the public. Visitors who come to the zoo reach thousands of people a day and some of them are families who want to have recreation. The enthusiasm of visitors can be seen from visitors who want to give food to animals even though it is prohibited because it is dangerous and the animals have a predetermined diet. This study aims to make a vending machine in the form of purchasing tickets for feeding animals at the zoo with the working principle of a vending machine that implements finite state automata. The method used in this study consists of five stages, the first stage is problem identification, the second stage is system design using UML, the third stage is FSA design using state diagrams, the fourth stage is FSA testing using JFLAP, and the last stage is design of vending machine. The conclusion obtained from this study is that the application of the FSA concept to the pet food ticket vending machine can make transactions as many as 6 animal feeding schedules, this can be useful in adding services to the zoo.
PENERAPAN FINITE STATE AUTOMATA PADA VENDING MACHINE SISTEM PARKIR KENDARAAN MOTOR SUGIYANTO S.KOM.; Hamdan; Eni Heni Hermaliani; Tuti Haryanti; Windu Gata
JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer Vol 12 No 2 (2021): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v12i2.324

Abstract

The need for a parking space becomes an important thing when the area for parking does not exist or the land is getting narrower. Of course, it is necessary to think about modern and contemporary alternatives to create a comfortable parking space. The creation of a comfortable parking space using a combination of technology will be very helpful if this can be applied. The purpose of this study is to discuss the application of Finite State Automata (FSA) to vending machines for parking motorcycles. The research method is to describe Finite State Automata using Non-deterministic Finite Automata, design State Diagrams about features and interface design when the Vending Machine is implemented. The results showed that the use of Non-deterministic Finite Automata in the design of the Vending Machine parking system for motorcycles resulted in a modern, comfortable and effective future parking technology.
Pengembangan Kewirausahaan Perancangan Busana Pengantin Berbasis Teknologi E-Commerce Pada Lyniza Wedding Sofyan Azis; Anita Febrianti Ayu Ashari; Hanifah Putri Handayani; Gita Safira Kurnia Dewi; Eni Heni Hermaliani; Sri Rahayu
Swabumi Vol 9, No 2 (2021): Volume 9 Nomor 2 Tahun 2021
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika Kota Sukabumi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/swabumi.v9i2.11157

Abstract

Ease of accessing the internet is a very important factor in developing a business. In the current era of globalization, the E-Commerce website has become a successful alternative for business activists to support marketing in the internet world. The wedding dress design is a very popular business which is important for people who want to get married without using rental services. This is useful for wedding dress rental service entrepreneurs who want to market wedding dresses to their customers. This study aims to fulfill the availability of a promotional system that can make it easier for prospective customers to manage product information and tailoring services or wedding dress designs, make it easier for prospective customers to place orders, and make reports more efficient. The research method used is descriptive analysis through data collection by conducting observations and interviews to analyze business plans, implementation methods, and business development. Meanwhile, the system developed for the website implementation design uses an object-based approach and the PHP MySQL platform. Thus, the application of e-Commerce that will be developed in the Lyniza Wedding Boutique business can handle the trade process which consists of the process of obtaining information in the form of a bridal fashion catalog as a promotional tool and can place orders as stated on the website catalog or design customization according to the wishes of potential customers, and facilitate employees and owners in compiling reports.Keywords: Entrepreneur, E-commerce, Wedding Dress
Penerapan Finiste State Automata Pada Desain Vending Machine Tiket Pakan Hewan Kebun Binatang M. Iqbal Alifudin; Windu Gata; Achmad Bayhaqy; Eni Heni Hermaliani; Jordy Lasmana Putra
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 7 No. 1 : Tahun 2022
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

A Zoo is a green open space that used to maintain welfare and exhibit animals for the public. Visitors who come to the zoo reach thousands of people a day and some of them are families who want to have recreation. The enthusiasm of visitors can be seen from visitors who want to give food to animals even though it is prohibited because it is dangerous and the animals have a predetermined diet. This study aims to make a vending machine in the form of purchasing tickets for feeding animals at the zoo with the working principle of a vending machine that implements finite state automata. The method used in this study consists of five stages, the first stage is problem identification, the second stage is system design using UML, the third stage is FSA design using state diagrams, the fourth stage is FSA testing using JFLAP, and the last stage is design of vending machine. The conclusion obtained from this study is that the application of the FSA concept to the pet food ticket vending machine can make transactions as many as 6 animal feeding schedules, this can be useful in adding services to the zoo.
Penerapan Learning Management System Untuk Karyawan Perusahaan Menggunakan Mesin Turing Fahmi Ardiansyah; Sendi Permana; Windu Gata; Eni Heni Hermaliani; Laela Kurniawati
DoubleClick: Journal of Computer and Information Technology Vol 5, No 1 (2021): Peran Penting Digitalisasi Di tengah Pandemi Covid-19
Publisher : Universitas PGRI Madiun

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25273/doubleclick.v5i1.9749

Abstract

Dimasa kini pembelajaran untuk mengetahui pengetahuan yang lebih yang dimiliki oleh suatu karyawan dalam perusahaan cukup sedikit hal ini dapat menimbulkan dari sisi perusahaan tidak mengetahui banyak hal tentang latar belakang ilmu pengetahuan yang dimiliki oleh seorang karyawan. Disisi karyawan dengan tidak adanya fasilitas pengembangan diri dari perusahaan suatu saat karyawan bisa saja keluar dari perusahaan tersebut karna minimnya fasilitas perusahaan. Oleh karena itu salah satu upaya untuk meningkatkan kualitas dari mutu karyawan adalah dengan menerapkan aplikasi Learning Management System (LMS) bagi karyawan dalam suatu perusahaan menggunakan model mesin turing. Sehingga dengan dibangunnya aplikasi ini diharapkan karyawan dapat belajar dengan mudah dan membantu perusahaan mengetahui seberapa jauh potensi ilmu yang dimiliki masing-masing dari karyawan dengan laporan ini berguna sebagai penilaian bagi karyawan. Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur integrasi Application Programming Interface (API) data karyawan, untuk dapat membaca data tersebut dibutuhkan metode model mesin turing untuk membaca dan menulis ke dalam database sehingga langkah – langkahnya akan digambarkan pada diagram transisi dari tahap pembuatan kelas, sinkornasi API, hingga karyawan tersebut berhasil didaftarkan dalam kelas pembelajaran. Dengan penggunaan metode model mesin turing diharapkan menghasilkan aplikasi LMS yang efektif dan efisien bagi karyawan dan perusahaan.
Notifikasi Tagihan Pembayaran Berbasis Whatsapp Gateway Untuk Pelanggan Aplikasi Katib ID Menggunakan Metode Mesin Turing Andita Permata Rahmawati; Subagja Putra Pratama; Hafifah Bella Novitasari; Eni Heni Hermaliani; Windu Gata
Jurnal Teknovasi : Jurnal Teknik dan Inovasi Vol 8, No 2 (2021): TEKNOVASI JUNI 2021
Publisher : LPPM Politeknik LP3I Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55445/teknovasi.v8i2.573

Abstract

KATIB.id is a business recording tools and management system application that is intended to make it easier for business people to manage and develop their business. Every month, users are required to pay a bill for the use of the application system. However, users often forget to pay if they are not reminded by the developer. There needs to be a notification containing the billing bill that is sent to regular users at the end of every month. The bill notification is currently still being delivered manually via private WhatsApp messages one by one so that this can make it possible for messages not to be spread optimally when the number of application users has been counted. The billing message should be able to spread automatically to each user without any worries caused by the limitations of the developer team. In overcoming these problems, a study was conducted on the WhatsApp Gateway which will be integrated with the automation system in the process. Where in this study the distribution of billing information can be sent through the WA Business application with a broadcast system to each user based on the telephone number recorded in the application. Through WhatsApp Business in delivery because the chat application is closer to customers and can view messages directly and at any time compared to the intensity of users in opening messages via Email. Therefore we need a method, one of which is the Turing Machine Model combined with REST API Technology.
IMPLEMENTASI KONSEP FINITE STATE AUTOMATA PADA DESAIN GAME EDUKASI JENIS HEWAN Muji Ernawati; Windu Gata; Eni Heni Hermaliani; Laela Kurniawati; Sri Rahayu
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 13, No 1 (2022): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (341.828 KB) | DOI: 10.31602/tji.v13i1.6268

Abstract

Golden periode merupakan periode keemasan perkembangan otak anak usia dini antara 3-6 tahun dimana pertumbuhan dan perkembangan baik secara fisik ataupun mental yang tercepat. Pemahaman seorang anak di usia itu pada dasarnya terbatas pada pemahaman nama-nama hewan yang tidak tahu dari spesies mana mereka berasal. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan desain aplikasi permaian edukasi jenis hewan dengan nama“Animals Kind” membantu anak usia dini memahami berbagai jenis hewan dengan sistem belajar yang lebih menarik dengan menerapkan konsep Finite State Automata (FSA). Finite State Automata merupakan mesin automata yang digunakan untuk menjelaskan alur sebuah program. Jenis FSA yang digunakan adalah Deterministic Finite Automata. Tahapan penelitian ini terdiri dari Perancangan FSA, Pengujian FSA dan Desain Aplikasi Permainan Edukasi “Animals Kids”. Tahap perancangan dan pengujian FSA dilakukan dengan menggunakan aplikasi Jflab, sedangkan untuk tahap desain aplikasi menggunakan aplikasi Figma. Hasil dari penelitian ini merupakan rancangan desain antarmuka yang dapat digunakan sebagai acuan dalam pengembangan di penelitian selanjutnya.
Penerapan Finite State Automata Pada Desain Vending Machine Batu Permata Sapphire Alami I Gusti Bagus Arya Pradnja Paramitha; Windu Gata; Laela Kurniawati; Eni Heni Hermaliani; Jordy Lasmana Putra
Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Sistem Komputer TGD Vol 5, No 2 (2022): J-SISKO TECH EDISI JULI -On Process-
Publisher : STMIK Triguna Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53513/jsk.v5i2.5677

Abstract

Batu Sapphire adalah salah satu jenis batu permata yang ada di dunia, yang paling di cari serta di minati oleh para penggemarnya adalah batu permata Sapphire berwarna biru. Untuk memudahkan penjualan batu permata Sapphire alami adalah dengan menggunakan Vending machine. Metode penelitian dengan melakukan penggambaran Finite State Automata menggunakan Deterministic Finite Automata, perancangan Diagram State tentang fitur-fitur dan desain antarmuka saat Vending machine diimplementasikan. Hasil penelitian menunjukkan penggunaan Deterministic Finite Automata pada desain Vending machine Batu Permata Sapphire Alami sehingga didapatkan sistem penjualan batu permata pada masa depan secara efektif dan nyaman. Dalam Vending machine Batu Permata Sapphire Alami menggunakan Finite State Automata dilengkapi dengan satu metode pembayaran yaitu menggunakan uang tunai. Perancangan Vending machine Batu Permata Sapphire Alami menggunakan Finite State Automata diharapkan dapat diterapkan dan dikembangkan di sentra – sentra penjualan oleh – oleh yang menjual batu – batu permata sehingga dapat dinikmati oleh masyarakat luas.
Penerapan Konsep Finite State Automata Pada Aplikasi Simulasi Vending Machine Beras Anggun Yuli Asih; Rini Novi Ambarwati; Eni Heni Hermaliani; Tuti Haryanti; Windu Gata
Elkom : Jurnal Elektronika dan Komputer Vol 14 No 1 (2021): Juli: Jurnal Elektronika dan Komputer
Publisher : STEKOM PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/elkom.v14i1.442

Abstract

Indonesia terkenal sebagai negara agraris karena memiliki sumber daya alam melimpah yang didukung dengan tanah subur sehingga masyarakatnya mayoritas bermatapencaharian sebagai petani. Salah satu hasil pertanian yang berkontribusi terhadap kemiskinan di Indonesia yaitu beras. Beras dengan mudah dapat ditemukan di pasar baik pasar tradisional maupun pasar modern, namun ditengah pandemi virus corona (COVID-19) sekarang ini membuat orang merasa takut untuk pergi ke pasar karena pasar merupakan salah satu klaster terbesar penularan covid-19. Salah satu inovasi teknologi yang telah banyak digunakan dalam dunia perniagaan yaitu vending machine (VM). VM merupakan sebuah mesin penjualan otomatis yang biasanya terdapat di tempat ramai dan strategis. Hal ini yang mendasari untuk pembuatan simulasi VM beras dan diharapkan dapat menjadi salah satu solusi pemutus penyebaran dan penularan covid-19. Simulasi VM beras ini dapat melakukan penjualan otomatis beras dengan masukkan berupa uang kertas atau dengan e-money dan keluarannya berupa struk bukti pembelian beras dan 5 jenis beras. Metode yang digunakan yaitu Finite State Automata (FSA) jenis Non-deterministic Finite State Automata (NFA) yang didefinisikan lima tupel, dengan rumus: M = (Q, Σ, δ, S, F). NFA dipilih karena dapat menjelaskan konsep kerja secara rinci sehingga mudah dipahami dan hasil dari FSA dapat dibuat konsep logika sederhana untuk implementasi.