Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE BRINGHARJO QR SHOP Ria Andriani; Fania Ellysabeth; Jeki Kuswanto
Information System Journal Vol. 4 No. 2 (2021): Information System Journal (INFOS)
Publisher : Universitas Amikom Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24076/infosjournal.2021v4i2.688

Abstract

UPT. Pusat Bisnis Pasar Bringharjo merupakan pusat pengelolaan kios yang berada di Jl. Margo Mulyo No. 16, Ngupasan, Kec Gondomanan, Yogyakarta, Daerah Istimewa Yogyakarta. Salah satunya fastfood yang berada di lantai tiga pasar Bringharjo Timur. Tempat makan yang terdapat di pasar Bringharjo sendiri masih menggunakan metode manual. Dimana para pengunjung akan mengantri ketika hendak memesan makanan, memilih makanan kemudian membayar total pembelanjaan di meja kasir. Di masa pandemi ini, mengantri sangat rentan dalam penyebaran virus Covid19 yang sedang melanda dunia, termasuk Indonesia. Tujuan dari perancangan ini ialah untuk menghasilkan desain user interface dan user experience untuk mempermudah pengunjung fastfood pasar Bringharjo dalam bertransaksi, sekaligus membantu mencegah penyebaran Covid19. Perancangan ini menggunakan metode User-Centered Design (UCD) sebagai proses pemecahan masalah. Metode ini menyesuaikan karakteristik pengguna selama proses perancangan dan diseimbangi dengan konteks serta lingkungan. Selain itu, pengguna berperan dalam mengoperasikan sistem dan menentukan persyaratan yang terdapat pada rancangan user interface dan user experience. Hasil akhir pada penelitian ini ialah rekomendasi user interface dan user experience aplikasi prototype Bringharjo Qr Shop yang memberikan pengalaman bertransaksi aman dan nyaman bagi pengunjung, serta memenuhi kebutuhan informasi yang pengunjung perlukan.
Analysis of WhatsApp Mod User Awareness Information Security with Static Analysis Methods and Quantitative Methods Banu Santoso; Muhammad Abdul Ghofur; Jeki Kuswanto
Prosiding Seminar Nasional Sains Teknologi dan Inovasi Indonesia (SENASTINDO) Vol 3 (2021): Prosiding Seminar Nasional Sains Teknologi dan Inovasi Indonesia (Senastindo)
Publisher : Akademi Angkatan Udara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (387.819 KB) | DOI: 10.54706/senastindo.v3.2021.128

Abstract

Increasing technological developments make the use of technology in the world alsoincrease and have a good or bad impact on the security of information that exists in cyberspace, this existing information security can be spread and accessed by irresponsible people by taking advantage of security gaps from every information media that exist in cyberspace, one of the gaps that allows for crimes to occur by utilizing unofficial applications where the application offers more attractive features so that users want to use the application. Applications that are widely used include the type of social chat network, where in this case the theme of WhatsApp mod users is raised, where the WhatsApp mod offers several features that do not exist in the official WhatsApp application on the Android platform. This can be one of the gaps where application development is not carried out officially, where data and information disseminated through the WhatsApp mod communication media cannot be guaranteed. Therefore, this research is expected to provide a percentage value related to the level of awareness of WhatsApp users which can be used as learning related to existing information security by paying attention to the results of static analysis related to security holes in the WhatsApp mod application.
Deteksi Anomali Konduktivitas Air Menggunakan Kalman Filter Wahyu Sukestyastama Putra; Muhammad Koprawi; Wahid Miftahul Ashari; Jeki Kuswanto
Buletin Ilmiah Sarjana Teknik Elektro Vol. 4 No. 1 (2022): April
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/biste.v4i1.6188

Abstract

Water quality is an essential part of shrimp farming. Data integrity is one of the challenges in building a water conductivity monitoring system. Data read by the sensor should represent the physical conditions that occur. However, some factors can cause abnormal data changes. This abnormal data change can occur due to sensor damage or an attempt to sabotage the pool. In this study, a data anomaly detection algorithm was built using the Kalman filter and standard deviation to solve the problem of determining the normal range of data. The designed algorithm was then tested and evaluated using Arduino nano, Arduino mega, and Wemos D1 Microcontrollers to determine the algorithm's performance on limited computing devices. Based on the data analysis that has been carried out, it is found that the anomaly detection algorithm based on the Kalman filter has an accuracy of 92.5% and can detect anomaly data that occurs with TPF = 1 and FNR = 0 values. The implementation of the detection algorithm on the microcontroller shows that WEMOS D1 (ESP8266) has an excellent average computational speed of 27.99 us. As for the stability of the Arduino Nano (ATMEGA328) and Arduino Mega 2560 (ATMEGA 2560) microcontrollers, the computation time deviation is about 2.8 us. Kualitas air merupakan bagian penting pada budidaya udang. Salah satu tantangan dalam membangun sebuah sistem monitoring konduktivitas air adalah Keutuhan data. Suatu data yang terbaca oleh sensor seharusnya mewakili kondisi fisik yang terjadi. Akan tetapi ada faktor-faktor dapat menyebabkan perubahan data yang tidak wajar. Perubahan data yang tidak wajar ini dapat terjadi karena disebabkan kerusakan sensor maupun adanya upaya sabotase pada kolam. Pada penelitian ini dibangun sebuah algoritma deteksi anomali data menggunakan Kalman filter dan standar deviasi untuk mengatasi masalah penentuan rentang data normal. Algoritma yang dirancang kemudian diuji dan dievaluasi dengan menggunakan Mikrokontroller Arduino nano, Arduino mega dan Wemos D1 untuk mengetahui performa algoritma yang dirancang pada perangkat komputasi terbatas. Berdasarkan analisis data yang telah dilakukan didapatkan hasil bahwa algoritma deteksi anomali berbasis kalman filter memiliki akurasi 92,5% dan dapat mendeteksi data anomali yang terjadi dengan nilai TPF =1 dan FNR=0. Implementasi algoritma deteksi pada mikrokontroller menunjukkan bahwa WEMOS D1 (ESP8266) memiliki rata-rata kecepatan komputasi yang baik yaitu 27,99 us. Sedangkan untuk kestabilan mikrokontroller Arduino Nano (ATMEGA328) dan Arduino Mega 2560 (ATMEGA 2560) memiliki deviasi waktu komputasi sekitar 2,8 us.
Inovasi Sistem Pembayaran E-Parkir Cashless Dengan Teknologi Hybrid Payment System Berbasis QRIS Moch Farid Fauzi; Tofa Nurcholis; Jeki Kuswanto; Ferian Fauzi Abdulloh; Yusuf Amri Amrulloh
Jurnal Infomedia:Teknik Informatika, Multimedia & Jaringan Vol 7, No 2 (2022): Jurnal Infomedia
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jim.v7i2.3392

Abstract

Retribusi parkir adalah salah satu jalur pendapatan daerah atas usaha pemerintah daerah dalam menyediakan fasilitas parkir yang ditujukan untuk memenuhi kepentingan masyarakat. Penarikanya retribusi parkir selama ini berjalan kurang efektif dan rentan terjadi kebocoran, ada sebagian oknum petugas parkir yang tidak menyetorkan uang parkir sesuai dengan kenyataanya, sehingga merugikan potensi pendapatan daerah. Research and Development merupakan metode penelitian yang dipergunakan dalam penelitian ini, sedangkan metode pengembangannya menggunakan prototyping. User Acceptance Test juga dilaksanakan untuk mengukur seberapa tinggi penerimaan terhadap sistem oleh para pengguna aplikasi tersebut. Pengujian dilaksanakan secara komprehensif dan mendapatkan prosentase sebesar 87%, yang menandakan bahwa sistem E-Parking terbukti bisa diterima dan dipergunakan dengan baik oleh pengguna. Dengan begitu, diharapkan sistem e-parking hybrid payment ini mampu meningkatkan pendapatan retribusi daerah
Perancangan Perangkat Modul Konektivitas Bluetooth Pada Valvetronic Knalpot Racing Mobil Nenden Ranuma Ratri; Jeki Kuswanto; Wahid Miftahul Ashari
Jurnal Infomedia:Teknik Informatika, Multimedia & Jaringan Vol 7, No 2 (2022): Jurnal Infomedia
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jim.v7i2.3063

Abstract

Sistem kontrol komponen pada mobil umumnya menggunakan tombol fisik. Pada penggunaan keseharian kontrol fisik ini berguna, namun menjadi kendala pada kondisi ingin mengontrol dari jarak jauh. Penggunaan kontrol jarak jauh ini berguna saat kompetisi modifikasi. Hal ini karena mobil berada di arena yang berbeda dengan si pengendali. Salah satu komponen modifikasi mobil yang dikontrol dari jarak jauh yaitu Valvetronic Knalpot Racing. Valvetronic sebagai penggerak katup pada knalpot racing dapat menghasilkan suara knalpot dalam dua mode, yaitu mode racing (katup terbuka) dan mode senyap (katup tertutup). Dengan adanya Valvetronic ini, berguna agar suara standar knalpot racing dapat dikondisikan senyap tidak mengganggu orang pada situasi tertentu. Tujuan dari penelitian ini untuk membuat produk yang dapat mengontrol Valvetronic Knalpot Racing dari jarak jauh. Komponen komunikasi yang dipilih menggunakan Bluetooth. Sedangkan kontrol untuk pengguna menggunakan aplikasi di Smartphone Android. Pengiriman data dari Smartphone Android berbentuk tombol ON dan OFF. Jika ditekan tombol ON maka katup terbuka, dan jika ditekan tombol OFF maka katup tertutup. Pada penelitian ini, produk dibuat menggunakan metode perancangan. Komponen penyusun produk ini yaitu Arduino Pro Micro sebagai mikrokontroler untuk kebutuhan pemrograman, Bluetooth HC-05 sebagai komunikasi data, Step Down LM-2596 sebagai penurun tegangan sumber dari aki mobil, dan Relay sebagai saklar penerima input data. Hasil akhir produk berupa modul yang sudah berfungsi dan lolos uji, dikemas di dalam casing dan siap dipasarkan.
Game Mengenal Pahlawan Nasional Menggunakan Construct 2 Berbasis Android Untuk Sekolah Dasar Kelas IV Muhammad Irfan Annas; Jeki Kuswanto; arvin Claudy Frobenius; Wisnu Yudo Untoro
Infotek: Jurnal Informatika dan Teknologi Vol. 6 No. 1 (2023): Infotek : Jurnal Informatika dan Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29408/jit.v6i1.7257

Abstract

Games are a popular entertainment medium for children in today's modern times. Several types of game genres can be found on a desktop or mobile basis. Game applications have a positive and a negative impact for users, especially on negative impacts for students, one of that is forgetting study time and many types of games function as entertainment media. Game media is not only an entertainment, but games can be used as learning media. Based on these factors, this research was conducted to determine the increase in the effectiveness of games as a media for learning the history of heroes for students. In this study, using construct 2 using HTML5 using a multimedia development life cycle (MDLC) method consisting of several sequences such as concept, design, material, manufacturing, testing to distribution. The output of the research is an Android mobile based game. The research resulted in an increase in the effectiveness of understanding the history of heroes for children by 17%, the factors assessed were in terms of appearance, in terms of menu completeness, in terms of content, and ease of use and benefits of the game
Algoritme Kritpografi RSA Menggunakan Algoritme Schönhage-Strassen Wahid Miftahul Ashari; Jeki Kuswanto; Firman Asharudin
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 19, No 1: Februari 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/progresif.v19i1.1094

Abstract

The RSA algorithm (Rivest-Shamir-Adleman) is a public key cryptographic algorithm used in the process of encrypting symmetric cryptographic keys or private keys. The RSA algorithm relies on the difficulty of finding a large number to factor into prime factors. The RSA algorithm has a slower speed than the symmetric cryptographic algorithm, this means that the multiplication process of the numbers used is very large, more than 1024-bits. The number multiplication process requires special algorithms such as Montgomerry, Karatsuba, and Chinese Remainders. Based on this problem, this research attempts to develop an RSA algorithm library that uses the Schönhage-Strassen algorithm. The library will be developed using the SDLC (Software Development Life Cycle) methodology and the RAD (Ravid Application Development) method. After the library can be developed, the library will be tested with other multiplication algorithms, namely, Montgomerry, Karatsuba, and Chinese Remainder. The test results from this study have different values, where the Schönhage-Strassen algorithm has good performance, but not on all key variants.Keywords: Rivest-Shamir-Adleman; multiplication; Schönhage-Strassen; Software Development Life Cycle; Ravid Application Development. AbstrakAlgoritme RSA (Rivest-Shamir-Adleman) merupakan algoritme kriptografi kunci publik yang digunakan pada proses enkripsi kunci kriptografi simetris atau kunci privat. Algoritme RSA mengandalkan sulitnya mencari factor bilangan yang besar menjadi factor-faktor prima. Algoritme RSA memiliki kecepatan yang lebih lambat daripada algoritme kriptografi simetris, hal tersebut proses multiplication bilangan-bilangan yang digunakan sangat besar lebih dari 1024-bit. Proses multiplication bilangan membutuhkan algoritme-algortime khusus seperti Montgomerry, Karatsuba, dan Chinese Remainders. Berdasarkan pada masalah itu penelitian ini mencoba mngembangkan library algoritme RSA yang menggunakan algoritme Schönhage-Strassen. Library akan dikembangkan menggunakan metodologi SDLC (Software Development Life Cycle) dan metode RAD (Ravid Application Development). Setelah library dapat dikembangkan, library akan dilakukan pengujian tingkat eksekusi waktu dengan algoritme multiplication lainya yaitu, Montgomerry, Karatsuba, dan Chinese Remainder. Hasil pengujian dari penelitian ini memiliki nilai yang berbeda-beda, dimana algoritme Schönhage-Strassen memiliki kinerja yang baik, namun tidak pada semua varian kunci.Kata Kunci: Rivest-Shamir-Adleman; Multiplication; Schönhage-Strassen; Software Development Life Cycle; Ravid Application Development.
Model Sistem Monitoring Daya Listrik Rumah Tangga dengan Nodemcu Berbasis Android Jeki Kuswanto; Febrian Putra Pratama; Wahid Miftahul Ashari; Firman Asharudin
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 19, No 1: Februari 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/progresif.v19i1.1095

Abstract

One of the problems that arise due to the use of electronic equipment that uses electricity uncontrollably is a waste of electrical energy, which results in an increase in the cost of using electricity. The Internet of Things (Io)T is becoming a technology concept that is increasingly being used. By developing IoT-based tools, it is hoped that it will facilitate monitoring of electricity consumption in households. The results of monitoring within 6 days with electronic devices such as rice cookers, refrigerators, laptop chargers, and fans can be concluded that the current value is in the range 0.19A-1.17A, the voltage value is in the range 205.9V-216.8V, the power value is in the range 24.5W- 223W, the kiloWatt value is in the range of 0.02kW- 0.22kW, and the cost value is in the range of Rp. 33.12-Rp. 301.5. There fore the electric power monitoring system can work to monitor the electric power used.Keywords: Electric Power; Internet of Things; Monitoring; Nodemcu; Pzem-004t AbstrakSalah satu masalah yang timbul akibat penggunaan peralatan elektronik yang menggunakan listrik tidak terkendali adalah pemborosan energi listrik, yang mengakibatkan meningkatnya biaya penggunaan listrik.  Internet of Things (Io)T menjadi konsep teknologi yang semakin banyak digunakan. Dengan mengembangkan alat berbasis IoT, diharapkan dapat memudahkan dalam monitoring pemakaian daya listrik pada rumah tangga. Hasil monitoring dalam jangka waktu 6 hari dengan alat elektronik berupa rice cooker, kulkas, charger laptop, dan kipas dapat disimpulkan nilai arus berada pada range 0.19A-1.17A, nilai tegangan berada pada range 205.9V- 216.8V, nilai daya berada pada range 24.5W- 223W, nilai kiloWatt berada pada range 0.02kW- 0.22kW, dan nilai biaya berada pada range Rp 33.12-Rp 301.5. Maka dari itu sistem monitoring daya listrik dapat bekerja untuk pemantauan daya listrik yang digunakan. Kata kunci: Daya Listrik; Internet of Things; Monitoring; Nodemcu; Pzem-004t
AKUISISI GOOGLE DRIVE ANDROID MENGGUNAKAN OXYGEN DAN MOBILedit DENGAN METODE NATIONAL INSTITUTE OF JUSTICE Jeki Kuswanto; Nur Asyifa; Ibnu Hadi Purwanto
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 5 No 1 (2023): EDISI 15
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v5i1.2523

Abstract

Smartphone merupakan salah satu bukti nyata berkembangnya teknologi digital. Saat ini smartphone juga mengalami perkembangan di media penyimpanan salah satunya yaitu pada penyimpanan cloud. Ini merupakan tantangan baru bagi IT forensic dan atau penegak hukum dalam melakukan penyelidikan terhadap berbagai tindak kejahatan digital pada media cloud storage google drive pada android. Metode yang digunakan dalam melakukan penelitian untuk menangani bentuk kejahatan dengan barang bukti media smartphone adalah metode National Institute Of Justice (NIJ). Peneliti lebih banyak mendapatkan informasi terkait:Alamat account dari pengguna/User, Password dari pengguna/User, File berupa foto, video, RAR dan file dokumen, Dapat mendeteksi file yang telah dihapus. Sedangkan menggunakan tools MOBILedit Forensic. Pada Tools MOBILedit peneliti hanya mendapatkan beberapa informasi yang terdapat pada smartphone berupa: File gambar, Wifi networks, GPS location. Dan dari hasil perbandingan keberhasilan dari kedua tools yaitu oxygen forensik sebanyak 100%, sedangakan MOBILedit forensik sebanyak 20%.
Model Sistem Monitoring Daya Listrik Rumah Tangga dengan Nodemcu Berbasis Android Jeki Kuswanto; Febrian Putra Pratama; Wahid Miftahul Ashari; Firman Asharudin
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 19, No 1: Februari 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/progresif.v19i1.1195

Abstract

One of the problems that arise due to the use of electronic equipment that uses electricity uncontrollably is a waste of electrical energy, which results in an increase in the cost of using electricity. The Internet of Things (Io)T is becoming a technology concept that is increasingly being used. By developing IoT-based tools, it is hoped that it will facilitate monitoring of electricity consumption in households. The results of monitoring within 6 days with electronic devices such as rice cookers, refrigerators, laptop chargers, and fans can be concluded that the current value is in the range 0.19A-1.17A, the voltage value is in the range 205.9V-216.8V, the power value is in the range 24.5W- 223W, the kiloWatt value is in the range of 0.02kW- 0.22kW, and the cost value is in the range of Rp. 33.12-Rp. 301.5. There fore the electric power monitoring system can work to monitor the electric power used.Keywords: Electric Power; Internet of Things; Monitoring; Nodemcu; Pzem-004t AbstrakSalah satu masalah yang timbul akibat penggunaan peralatan elektronik yang menggunakan listrik tidak terkendali adalah pemborosan energi listrik, yang mengakibatkan meningkatnya biaya penggunaan listrik.  Internet of Things (Io)T menjadi konsep teknologi yang semakin banyak digunakan. Dengan mengembangkan alat berbasis IoT, diharapkan dapat memudahkan dalam monitoring pemakaian daya listrik pada rumah tangga. Hasil monitoring dalam jangka waktu 6 hari dengan alat elektronik berupa rice cooker, kulkas, charger laptop, dan kipas dapat disimpulkan nilai arus berada pada range 0.19A-1.17A, nilai tegangan berada pada range 205.9V- 216.8V, nilai daya berada pada range 24.5W- 223W, nilai kiloWatt berada pada range 0.02kW- 0.22kW, dan nilai biaya berada pada range Rp 33.12-Rp 301.5. Maka dari itu sistem monitoring daya listrik dapat bekerja untuk pemantauan daya listrik yang digunakan. Kata kunci: Daya Listrik; Internet of Things; Monitoring; Nodemcu; Pzem-004t