Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

PINOKIO DAN PERWAKILAN RAKYAT Ben Isa Muhammad; Agus Triyadi
Wacadesain Vol 2 No 1 (2021): Jurnal Wacadesain
Publisher : Wacadesain

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (388.607 KB)

Abstract

Komunikasi visual hadir memberikan informasi yang berupa gambar yang dapat dimengerti oleh semua pihak. Gambar tersebut hadir dan tersebar dalam media apapun, salah satunya adalah media cetak seperti majalah. Majalah Tempo hadir sebagai salah satu media cetak obyektif dalam memberikan fakta fakta di lapangan baik buruknya suatu peristiwa yang terjadi. Dalam ilustrasi cover majalah tempo tanggal 17 Oktober 2019, di gambarkan sebuah kritik sosial berwajah jenaka berupa sidang paripurna DPR berhidung panjang dan bermasker putih seperti pinokio dengan judul teks siasat pinokio senayan seperti rekayasa politik dalam penentuan pengesahan sidang. Terdapat makna dalam tanda tanda visual dalam ilustrasi cover majalah Tempo tersebut yang diharapkan dapat mempermudah pembaca untuk mengetahui pesan pesan yang terkandung di dalamnya.
NEW MEDIA AS INTERNET MARKETING COMMUNICATIONS IN RETAIL COMPANY Angel Purwanti; Ana Reza; Umar Musa; Zikri Fahrul Nurhadi; Agus Triyadi
JIM UPB (Jurnal Ilmiah Manajemen Universitas Putera Batam) Vol 11 No 1 (2023): Volume 11 Nomor 1 2023
Publisher : Universitas Putera Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33884/jimupb.v11i1.6613

Abstract

A franchise company is PT. Indomarco Prismatama, better known as Indomaret, with the assistance of more than 500 distributors, Indomaret has developed a minimarket business with 16,000 locations, a full product inventory, 60% company-owned stores, and 40% franchise-owned stores. Both physical and online marketing initiatives are part of Indomaret's marketing plan. The expansion of the market for Indomaret products is the aim of this marketing strategy. The marketing strategy has been modified to meet market demands because of the existence of the internet, and Indomaret's success cannot be separated from the marketing strategy. This study attempts to understand and analyze the Internet Marketing Communication strategy used by Indomaret Batam to manage its business. In this form of research, a qualitative descriptive methodology is employed. Interviews were employed to acquire data and study of the literature. Data collection, data reduction, data display and conclusions, and a credibility and transferability test are the four processes in a Miles and Huberman data analysis. The study's findings revealed the three methods of online marketing communication they employed: (1) applications, such as Indomaret's klik Indomaret, I-Saku, and Indomaret Point; (2) social media platforms including Instagram, Youtube, Facebook, and Twitter; and (3) websites. Indomaret. The emergence of new media includes these three forms of communication. Indomaret can shape its target audience both offline and online thanks to these three new media genres that produce digital natives.
DESAIN KEMASAN BOLU SUSU LEMBANG SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN PROMOSI KULINER BANDUNG Agus Triyadi
Wacadesain Vol 2 No 1 (2021): Jurnal Wacadesain
Publisher : LPPM Universitas Adhirajasa Sanjaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (471.984 KB) | DOI: 10.51977/wacadesain.v2i1.508

Abstract

Bolu susu Lembang adalah salah satu produk kuliner kota Bandung, sebagai oleh-oleh khas yang tersohor. Tujuan utama pemiliknya menggunakan nama Bolu Susu Lembang untuk memperkenalkan bolu kukus bercita rasa Bandung yang berbahan dasar susu. Dengan bahan dasarnya dari Lembang yang terkenal dengan peternakan sapi penghasil susu. Dalam memperkenalkan suatu produk kepada masyarakat diperlukan visualiasi yang menarik. Peran kemasan berperan penting dalam pemasaran suatu produk. Desain kemasan merupakan salah satu faktor untuk meningkatkan penjualan produk dan didukung dengan media promosi yang baik juga. Desain kemasan yang menarik akan membuat produk ini jadi lebih fresh dan desain yang baru dibuat menggunakan konsep elegant yang bisa dinikmati oleh semua kalangan masyarakat.
ANALISIS SEMIOTIKA KARAKTER DORAEMON PADA KEMASAN BOTOL AIR MINUM CLEO Angel Purwanti; Agus Triyadi
Wacadesain Vol 3 No 1 (2022): Jurnal Wacadesain
Publisher : LPPM Universitas Adhirajasa Sanjaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51977/wacadesain.v3i1.742

Abstract

Dewasa ini merk air mineral kemasan yang bermunculan sehingga mau tak mau maka makin memunculkan persaingan Banyak pelaku usaha yang tidak begitu memperhatikan kemasan produknya, maka mereka akan tertinggal. Cleo sebagai salah satu merk air mineral kemasan yang berasal dari PT SARIGUNA PRIMA TIRTA TBK di pasuruan hadir memberikan inovasi baru dengan air mineral kemasan dengan bentuk botol Doraemon yang digemari anak-anak karena karakter produknya ialah karakter kartun yang tampil lebih menarik dan sesuai dengan segmentasi pasarnya. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa dan mendeskripsikan makna dan tanda pada kemasan air botol merek Cleo yang memiliki karakter doraemon, menggunakan metode penelitian kualitatif dengan pendekatan analisis semiotic Sanders Pierce. Hasil dari penelitian ini yaitu menunjukan bahwa kemasan yang dibuat dalam bentuk 3 dimensi dengan karakter Doraemon yang didesain sesuai dengan karakternya juga ditambahkan karakter lain yang ada di cerita Doraemon seperti nobita, giant, suneo dan sizuka. Kemasan tersebut didesain dengan warna-warna ceria dan tulisan yang mudah dibaca terutama untuk anak-anak.
Proksemiks Ruang Akses Anjungan Tunai Mandiri (ATM) dalam Kajian Desain Dan Lingkungan Binaan I Made Marthana Yusa; Nugrahardi Ramadhani; Agus Triyadi
CandraRupa : Journal of Art, Design, and Media Vol. 2 No. 2 (2023): Vol.2 No.2, October (2023)
Publisher : Universitas Dinamika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37802/candrarupa.v2i2.334

Abstract

Artikel ini mengungkap hasil pengamatan proksemiks ruang akses Anjungan Tunai Mandiri (ATM) pada salah satu area ATM di kampus Institut Teknologi Bandung. Pengamatan proksemiks menggunakan pendekatan desain dan lingkungan binaan. Metode pengumpulan data menggunakan metode observasi lapangan. Data visual berupa foto (still images) dan video dianalisis menggunakan pendekatan proksemik atau yang dikenal sebagai semiotika ruang. Penelitian ini menggunakan teori-teori mengenai semiotika ruang (proxemics), kecenderungan perilaku mengantri, juga didukung dengan studi literatur pada konsep-konsep desain dan lingkungan binaan (built environment). Melalui penelitian ini didapatkan banyak hal terkait taksonomi ruang (taxonomi of space), perilaku manusia dalam ruang terkait proksemik, dan terdapat sirkulasi manusia secara alami sebagai respon terhadap ruang. Dari penelitian ini juga disampaikan rekomendasi bahwa dalam merancang suatu lingkungan binaan atau built environment, desainer hendaknya memerhatikan posisi suatu titik pusat aktivitas, seperti yang dipilih sebagai studi kasus pada artikel ini adalah ATM. Hal lain yang terkait dengan posisi adalah akses, dan potensi traffic yang terjadi di lingkungan sekitar titik pusat aktivitas.