Riana Defi Mahadji Putri
Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Semarang

Published : 28 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 28 Documents
Search

KELOMPOK USAHA LAS LISTRIK DENGAN TEKNIK DESAIN ORNAMEN TERALIS PAGAR BERBASIS KOMPUTER Suryanto, Agus; Hudallah, Nur; Putri, Riana Defi Mahadji
Rekayasa : Jurnal Penerapan Teknologi dan Pembelajaran Vol 15, No 1 (2017): Juli 2017
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/rekayasa.v15i1.12560

Abstract

In some districts in Semarang, there are many businessmen in the field of Electrical Welding (SMEs) and the like, although the number is quite large and spread but the potential is not yet developed optimally. From the observation in the field of potential small and medium scale home industry in the field of Electrical Welding in Semarang area has not been much touched by the advancement of design technology by utilizing IT (computer) and application software to enrich its ornament design. Based on the survey and direct interviews in several household industries in the field of electric welding spread in Semarang region, the problems faced can be grouped into three aspects, namely the human resources improvement facility that is the knowledge of technological improvement in the field of fence ornament design and trellis, , and management of production management in the field of Las liistrik where the three aspects are interrelated. This activity aims to answer the existing problems, namely training and tutorial techniques trellis ornament design and fence with computer technology and its application. Improving embroidery design facilities in the form of software applications ornaments trellis design and fence and software application tools. Output targets that can be generated from this activity are: 1) Holding training and tutorial about design technique of electric weld ornament with computer technology, 2)Produce various design patterns of trellis ornaments and computerized fencing, 3) Business model management model of electric weld field managed professionally capable of improving product quality and quantity, 4) Increasing synergy between universities and business community in Semarang, 5) Produce scientific articles in national journal in order to publish the results of the activity
Penerapan Animasi 3D pada Media Pembelajaran Mengenal Huruf Vocal untuk Anak 2-4 Tahun Riens Pratama; Riana Defi Mahadji Putri
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6: Desember 2020
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25126/jtiik.2020762175

Abstract

Pengenalan huruf vokal bagi anak usia dini harus diperkenalkan sejak dini karena huruf vokal berfungsi untuk merangkai huruf dari kumpulan konsonan yang dijadikan suatu perkataan. Komputer grafis telah berdampak signifikan pada banyak bidang salah satunya animasi komputer. Animasi komputer dapat diimplemantasikan bagi anak untuk belajar karena dalam masa perkembangannya anak memiliki kecenderungan meniru dan mengamati sehingga memudahkan anak dalam menerima materi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengetahui kelayakan animasi 3D pada media pembelajaran mengenal huruf vokal. Metode penelitian menggunakan model pengembangan waterfall meliputi tahapan pra produksi, produksi dan pasca produksi. Tahap pra produksi, (a) penentuan ide dan cerita; (b) desain karakter; (c) storyboard; (d) perekaman suara. Tahap produksi, (a) modeling; (b) texturing; (c) rigging; (d) animating; (e) lighting; (f) camera operation; (g) rendering. Tahap pasca produksi, (a) final editing; (b) hasil video animasi. Media animasi 3D mengenal huruf vokal dikategorikan layak setelah dilakukan validasi oleh 4 ahli media. Hal ini dibuktikan dalam pengujian pertama media didapatkan hasil rata-rata 81% yang berada pada kategori layak dengan catatan revisi sesuai saran. Pengujian kedua setelah media direvisi didapatkan hasil rata-rata 86,5%  yang berada pada kategori sangat layak. AbstractThe recognition of vowels for early childhood needs to be introduced early because the vowels function to string the letters of the consonant groups that are used as words. Based on the observation in KB Syiarul IslamTegal that the learning media know the vowels still use a simple props that is a vocal board attached to the class wall. This makes the child easily saturated and uninterested. In addition there is no media learning in the form of 3D animation. Anticipating these constraints, new learning media is needed using 3D animation. 3D animation can be implanted for the child to learn because in its development period the child has a tendency to emulate and observe so as to facilitate the child in receiving material. In general, this research aims to design and know the feasibility of visual elements (images, writings) and 3D animations on the media learning to know the vocal letters. The research method uses waterfall development model according to M. Suyanto (2006) which includes pre production stage, production and post production. Pre-production stage, (a) determination of ideas and stories; (b) Character design; (c) Storyboard; (d) Voice recording. Production stage, (a) modeling; (b) texturing; (c) Rigging; (d) Animating; (e) Lighting; (f) Camera operation; (g) Rendering. Post-production stage, (a) final editing; (b) The result of animated video. 3D animation Media know the vowels categorized worthy with the assessment of some aspects such as the aspect of image quality, sound quality, media content, objects and characters, background, animation techniques, storyline, and the impression of the video done validation by 4 Media experts. This is evidenced in the first test of the media obtained an average result of 81% which is in decent category with revision notes as per suggestion. The second Test after the revised media obtained an average yield of 86.5% which is in very decent category
Analisis Intensitas Konsumsi Energi Listrik dan Peluang Penghematan Energi Listrik pada Gedung C Kantor Sekretariat Daerah Kabupaten Semarang Ema Suswitaningrum; Noor Hudallah; Riana Defi Mahadji Putri; Budi Sunarko
Jurnal ELTIKOM : Jurnal Teknik Elektro, Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 6 No. 1 (2022)
Publisher : P3M Politeknik Negeri Banjarmasin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31961/eltikom.v6i1.545

Abstract

The use of standard AC and fluorescent lamps tends to be more wasteful. Based on observations, building C uses standard AC with a capacity that does not match the needs of the room and uses fluorescent lamps with minimal lighting intensity, so it is necessary to conserve energy to obtain opportunities for saving electrical energy while still paying attention to environmentally friendly aspects and occupant comfort. Electrical energy saving analysis is carried out through an energy audit by calculating the Energy Consumption Intensity (IKE). The pur-pose of this study is to obtain opportunities for saving electrical energy through energy conservation. Calculation of IKE values in 2019 and 2020 in building C is in the efficient category. Opportunities to save energy are carried out by replacing standard AC with low watt AC or inverter AC, resulting in savings of 28% and 30,6% with payback periods of 2,9 years and 3,8 years. Turning off the AC 15 minutes and 30 minutes before the end of working hours resulted in savings of 2,8% and 5,7% on standard AC, 2,9% and 5,8% on low watt AC and inverter AC. Energy saving opportunities by replacing fluorescent lamps with LED lamps obtained savings of 16,28% with a payback period of 4,4 years and the lighting intensity has met SNI with lighting intensity of 358-421 lux in the working room and 315-361 lux in the meeting room.
Peningkatan Nilai Tambah Biji Durian (Durio Zibethinus) Dan Biji Rambutan (Nephelium Lappaceum) Menjadi Keripik Astrilia Damayanti; Riana Defi Mahadji Putri; Megawati Megawati; Desy Hikmatul Siami; Zulfi Fitriani
ABDIMAS: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2020): ABDIMAS UMTAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Muhammadiyah Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (743.519 KB) | DOI: 10.35568/abdimas.v3i2.511

Abstract

Tujuan kegiatan ini adalah untuk memperkenalkan teknologi pangan kepada ibu-ibu PKK RT03/RW03, Kelurahan Ngijo, Kecamatan Gunungpati, Semarang dengan memanfaatkan biji Durian (Durio zibethinus) dan biji Rambutan (Nephelium lappaceum) sebagai keripik. Target luaran yang diharapkan antara lain masyarakat dapat berwirausaha sehingga kesejahteraan keluarga dapat ditingkatkan. Hasil dari program pengabdian masyarakat yang telah dilakukan ini adalah sebagai berikut: aspek penerapan iptek produk pangan dipandang sangat efektif untuk membangun kemandirian masyarakat yang berbasis potensi lokal yakni pemanfaatan biji durian dan biji rambutan, dan aspek manfaat yang dihasilkan dari program ini sangat besar yaitu meningkatkan kesadaran masyarakat untuk memanfaatkan potensi pohon Durian dan Rambutan terutama bijinya untuk dibuat menjadi keripik, meningkatnya pengetahuan dan keterampilan masyarakat bidang pengolahan biji durian dan rambutan untuk dibuat keripik serta menumbuhkan motivasi berwirausaha khususnya di RT03/RW03, Kelurahan Ngijo, Kecamatan Gunungpati, Semarang.
Alat Penyempot Pestisida Tenaga Surya Menggunakan Panel Surya 30W Edi Sarwono; Subiyanto Subiyanto; Yohanes Primadiyono; Riana Defi Mahadji Putri; Ari Dwi Prasetio; Asriningati Asriningati; Fahimatul Ilmi
Journal of Electrical Power Control and Automation (JEPCA) Vol 4, No 2 (2021): Desember
Publisher : Universitas Batanghari Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33087/jepca.v4i2.50

Abstract

Pesticide sprayer tools that are widely used by farmers are still using hands or fossil fuel machines, so they are still classified as traditional and ineffective methods. Some of the weaknesses of the traditional method include less practical, fossil fuels that will run out and the impact on the environment. Solar energy from the sun can be a solution to these problems. Solar panels are devices used to convert sunlight into electrical energy. In this study, a monocrystalline 30W solar panel was used as a tool used to capture sunlight. By utilizing solar power as an energy source sprayer and pump so that it can take advantage of the hand pressing the lever and refilling it manually. In addition, preferring solar power over fossil fuel engines can reduce the use of fossil fuels and further strengthen renewable energy that will not run out and is environmentally friendly. In this study, solar panels were installed above the head to maximize the capture of sunlight and also protect the head from the heat of the sun. The results showed that the battery energy required to spray the difference in battery percentage from 10 liters to 6 liters of liquid volume was 4% and from 6 liters to 2 liters of liquid volume was 6%.
PENERAPAN METODE API GESTURE DALAM PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SANDI MORSE (RUMPUT) BERBASIS ANDROID Ramdhan Shofyan Hadi; Riana Defi Mahadji Putri
Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika : JANAPATI Vol. 7 No. 2 (2018)
Publisher : Prodi Pendidikan Teknik Informatika Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/janapati.v7i2.14180

Abstract

Kurangnya minat belajar sandi morse dapat disebabkan karena pembelajaran yang digunakan masih bergantung pada buku panduan dan media pembelajaran berupa tulisan gambar yang kurang menarik minat anak untuk belajar sandi morse. Untuk itu tujuan penelitian ini adalah mengembangkan sebuah aplikasi yang layak untuk belajar sandi morse dengan mengimplementasikan API Gesture berbasis Android. Pengembangan aplikasi ini menggunakan model pengembangan perangkat lunak waterfall. Objek dalam penelitian ini adalah Aplikasi Pembelajaran Sandi Morse. Sedangkan subjek dari penelitian ini adalah kelayakan sistem aplikasi sebagai alat bantu belajar sandi morse. Hasil dari pengembangan aplikasi ini adalah aplikasi Android Pembelajaran Sandi Morse yang telah mengimplementasikan API Gesture Android yang memberikan pengalaman langsung kepada pengguna untuk belajar menulis sandi morse. Hasil pengujian blackbox menunjukkan aplikasi sudah berjalan sesuai dengan rancangan sebelumnya. Pengujian aplikasi oleh ahli media menunjukkan hasil yang sangat baik, yaitu dengan nilai sebesar 83,125%, pengujian pengguna menunjukkan hasil yang sangat baik dengan nilai sebesar 88,68%.Kurangnya minat belajar sandi morse dapat disebabkan karena pembelajaran yang digunakan masih bergantung pada buku panduan dan media pembelajaran berupa tulisan gambar yang kurang menarik minat anak untuk belajar sandi morse. Untuk itu tujuan penelitian ini adalah mengembangkan sebuah aplikasi yang layak untuk belajar sandi morse dengan mengimplementasikan API Gesture berbasis Android. Pengembangan aplikasi ini menggunakan model pengembangan perangkat lunak waterfall. Objek dalam penelitian ini adalah Aplikasi Pembelajaran Sandi Morse. Sedangkan subjek dari penelitian ini adalah kelayakan sistem aplikasi sebagai alat bantu belajar sandi morse. Hasil dari pengembangan aplikasi ini adalah aplikasi Android Pembelajaran Sandi Morse yang telah mengimplementasikan API Gesture Android yang memberikan pengalaman langsung kepada pengguna untuk belajar menulis sandi morse. Hasil pengujian blackbox menunjukkan aplikasi sudah berjalan sesuai dengan rancangan sebelumnya. Pengujian aplikasi oleh ahli media menunjukkan hasil yang sangat baik, yaitu dengan nilai sebesar 83,125%, pengujian pengguna menunjukkan hasil yang sangat baik dengan nilai sebesar 88,68%.
Analysis Illumination of Public Street Lighting on Street Jenderal Sudirman in Pemalang Regency Arief Bagus Dermawan; Noor Hudallah; Riana Defi Mahadji Putri; Tatyantoro Andrasto
PROtek : Jurnal Ilmiah Teknik Elektro Vol 10, No 1 (2023): PROtek : Jurnal Ilmiah Teknik Elektro
Publisher : Program Studi Teknik Elektro Universitas Khairun

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33387/protk.v10i1.4875

Abstract

Public street lighting is a complement to the road and is placed on the left or right side of the road or in the middle of the median of the road to illuminate the road. The public street lighting that has been operating is usually rarely maintained, and problems will arise in the street lighting that can reduce the illumination value. This study aims to determine the illumination value, whether it is the SNI 7391:2008 standard or not, by means of measurements and simulations on the Jenderal Sudirman Pemalang road. measurement using a digital lux meter (AS803) and simulation using the software DIALux evo 10.1. Based on simulation results with the SNI 7391:2008 standard and an illumination value of 11-20 lux, the study recommends replacing the installed lamp with a 70 W LED lamp. The result of this study is that replacing a 70 W LED lamp can reduce the cost of electrical energy consumption by Rp 3,037,338 and reduce electrical power consumption by 2,102.4 kWh
ANALISIS KEANDALAN SISTEM DISTRIBUSI JARINGAN SUTM DI PT. PLN (PERSERO) UP3 YOGYAKARTA Aldy Bagas Pangestu; Riana Defi Mahadji Putri; Noor Hudallah; Tatyantoro Andrasto
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 14, No 1 (2023): JURNAL SIMETRIS VOLUME 14 NO 1 TAHUN 2023
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/simet.v14i1.9109

Abstract

Meningkatnya tingkat kebutuhan masyarakat terhadap energi listrik menyebabkan perusahaan penyedia energi listrik harus memperhatikan tingkat pelayanan dan kualitas energi listrik yang disalurkan dari pembangkit sampai ke konsumen. Tujuan dari penelitian ini adalah menghitung indeks keandalan SAIFI, SAIDI, CAIFI, CAIDI, ASAI, ASUI, ASIFI dan ASIDI sistem distribusi 20 kV di PT. PLN (Persero) UP3 Yogyakarta. Pada penelitian ini menggunakan metode analisis perhiungan matematis untuk mendapatkan hasil indeks keandalan serta menganalisis penyebab gangguan sampai terjadinya pemadaman. Berdasarkan hasil perhitungan yang telah dilakukan nilai keandalan di Rayon UP3 Yogyakarta yaitu SAIFI = 0,98 kali/gangguan/tahun, SAIDI = 0,96 jam/gangguan/tahun, CAIFI = 1,07 kali/gangguan/tahun, CAIDI = 1,005 kali/gangguan/tahun, ASAI = 0,99989 atau 99,989%, ASUI = 0,00010, ASIFI = 10,52 kali/gangguan/tahun dan ASIDI = 14,52 jam/gangguan/tahun. Hal ini dapat dikatakan bahwa nilai SAIFI dan SAIDI masih dikatakan andal sesuai standarisasi SPLN 68-2 : 1986. Beberapa faktor yang menjadi penyebab menurunnya tingkat keandalan yaitu faktor tegangan distribusi, kerapatan beban, lingkungan fisik, cuaca dan umur Kata kunci:  Keandalan, Sistem Distribusi, SAIFI, SAIDI