Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pengaruh Penggunaan Perangkat Mobile Learning Berbasis Game Based Learning Terhadap Hasil Pembelajaran IPA di SMPN 2 SEMPU Pramudita, Anggi Diana; Supriadi, Bambang; Anggraeni, Astri Widyaruli; Rahayu, Tri
Justek : Jurnal Sains dan Teknologi Vol 6, No 4 (2023): Desember
Publisher : Unversitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/justek.v6i4.19797

Abstract

Abstract:  Mobile learnning can be used as a learning innovation to develop learning media that is innovative, creative, and can be used anytime and anywhre. The aim of this research is to determine the effect of using game based learninng on student’s learning outcomes and interest in learning during science learning, especially physics on the topic of heat, temperature, and expansion. This research is a type of quantitative research withs a pre-experimentar design approach one-group Pre-Test an Post-Test design, which was carried out at SMP Negeri 2 Sempu, Sempu district, Banyuwangi Regency, Jawa Timur, with population all 7D class students are 22 students. The result of the research show that there are differences in Pre-Test result and Post-Test result as well as an increase in student interest in learning about hear, temperature, and expansion. Abstrak: Mobile learning dapat dijadikan sebagai inovasi pembelajaran untuk dapat mengembangkan suatu media pembelajaran yang inovatif, kreatif, dan dapat digunakan kapanpun serta dimanapun. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan game based learning terhadap hasil belajar dan minat belajar siswa selama pembelajaran IPA khususnya fisika pada materi kalor, suhu, dan pemuaian. Penelitian ini merupakan jenis penelitian kuantitatif dengan pendekatan pre-experimentar design jenis one-group Pre-Test and Post-Test design yang dilaksanakan di SMP Negeri 2 Sempu kecamatan sempu, kabupaten Banyuwangi, Jawa Timur dengan populasi seluruh siswa kelas 7D yaitu sebanyak 22 siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan hasil Pre-Test dan hasil Post-Test serta adanya peningkatan minat belajar siswa pada materi kalor, suhu, dan pemuaian.
PEMANFAATAN ENERGI ANGIN UNTUK MEMBANTU IRIGASI MELALUI TEKNOLOGI WINDMILL PADA MUSIM KEMARAU Pramudita, Anggi Diana; Sudarti, Sudarti; Yushardi, Yushardi
Jurnal Mekanova : Mekanikal, Inovasi dan Teknologi Vol 9, No 1 (2023): April
Publisher : universitas teuku umar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35308/jmkn.v9i1.6462

Abstract

Musim kemarau membuat beberapa lahan pertanian di Indonesia kekeringan dan membutuhkan banyak air sehingga petani perlu adanya sebuah solusi untuk dapat memompa air tanpa menggunakan mesin diessel yang membutuhkan banyak bensin atau BBM lainnya. Angin merupakan salah satu sumber energi yang dapat dimanfaatkan sebagai pengganti BBM untuk memompa air. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan studi literatur dengan mengumpulkan beberapa data pustaka dan data mengenai rancang bangun kincir angin dengan 4 buah sudu, dan bahan-bahan yang digunakan dapat meliputi pipa paralon dan besi Holo, serta sudu dipasang sedikit miring agar dapat menangkap banyak angin. Hasil penelitian yang didapatkan musim kemarau di Indonesia tahun 2022 memiliki kecepatan angin rata-rata 2 knots, sehingga kincir angin dapat bergerak dengan baik pada musim kemarau. Debit air yang keluar dari pompa air sebanding seiring dengan kecepatan angin yang ditangkap oleh bilah sudu. Pompa air yang bekerja menggunakan energi angin dapat membantu proses irigasi pada musim kemarau dan dapat menjadi teknologi sederhana yang mudah digunakan dan diterapkan.