Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

Optimalisasi Software Mendeley dalam Peningkatan Kualitas artikel ilmiah bagi Mahasiswa Fakultas Ilmu Keolahragaan Universitas Cenderawasih Ansar CS; Abd Rahman Yus
NUSANTARA Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2023): Mei : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/nusantara.v3i2.1225

Abstract

Mendeley is a reference management software that provides various features to assist students in the process of writing scientific articles. This engagement method is carried out through a series of activities, including workshops, training, and mentoring. The purpose of this engagement is to improve the skills of final semester students in compiling scientific articles. The activity was held in May 2023 with participants from FIK UNCEN semester 7 students. The results showed that students were able to operate the Mendeley application, starting from registering an account on the Mendeley web and installing the Mendeley desktop application, and using the Mendeley application to create automatic citations/references and bibliographies. The conclusion is that FIK UNCEN students are able to use the Mendeley application to improve their academic writing skills effectively and correctly
Pelatihan Aplikasi Talent Identification (TID) Cabang Olahraga Atletik Pada MGMP PJOK Kabupaten Jayapura Saharuddin Ita; Ansar CS; Ipa Sari Kardi; Muh. Syaiful Syam
NUSANTARA Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 3 No. 3 (2023): Agustus : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/nusantara.v3i3.1618

Abstract

This service aims to increase the knowledge and skills of Physical Education teachers (PJOK) in identifying the athletic talents of their students by using the Identification of Special Athletic Talents (TID) application. The partner institution is the MGMP PJOK SMP in Jayapura District. The methods used include seminars and training sessions. Data collection techniques include observation and evaluation of training results, with data analysis through pretest and posttest evaluations. The results of this dedication are as follows: (1) Most of the participants were not familiar with the Athletics-specific Talent Identification (TID) application before the training, and (2) Quite a number of participants understood and were proficient in using the Athletics-Talent Identification (TID) application. especially after getting explanations and hands-on practice. The conclusions drawn from this dedication are: (1) Substantially increasing the knowledge and skills of the MGMP PJOK SMP related to the use of the Special Athletic Talent Identification (TID) application for athletics, (2) The establishment of collaboration between FIK UNCEN and MGMP SMP PJOK in Jayapura Regency, and (3) The successful implementation of community service as a lecturer's academic task.
PENERAPAN APLIKASI N-PRO TOURNAMENT KARATE PADA DOJO/KLUB KARATE KOTA JAYAPURA Junalia Muhammad; Nasruddin Nasruddin; Ansar CS
JURNAL PENGABDIAN MANDIRI Vol. 2 No. 11: Nopember 2023
Publisher : Bajang Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan Kegiatan pengabdian kepada masyarakat dilakukan untuk meningkatkan pengetahuan bagi perwakilan setiap dojoklub karate yang ada di Kota Jayapura tentang penggunaan aplikasi N Pro Tournament. Kegiatan ini dilaksanakan di Kota Jayapura. Hasil dari kegiatan ini menunjukkan bahwa: Keberhasilan target jumlah peserta yang melebihi dari 30 orang, Ketercapain tujuan pengabdian, Kemampuan peserta dalam penguasaan materi dan praktek penggunaan aplikasi. Proses kegiatan pengabdian ini dilaksanakan dengan pemberian materi terlebih dahulu dan dilanjutka dengan praktek penggunaan aplikasi N Pro Tournament Karate. Kegiatan berjalan dengan lancar dan peserta dapat memperoleh pengetahuan baru terkait dengan penggunaan aplikasi N Pro Tournament karate yang bisa diterapkan pada dojo/klub karate masing-masing.
Kemampuan Roll Kedepan pada Siswa Sekolah Dasar Ansar CS; Ade Yuni Sahruni; Junalia Muhammad; Nasruddin; Muhammad Sadzali; Muh. Syaiful Syam
Jurnal Ilmu Keolahragaan Undiksha Vol. 12 No. 1 (2024): April
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Roll depan merupakan gerakan fundamental dalam senam lantai dengan gerakan melompat kedepan dan menggelindingkan tubuhdan berakhir dengan posisi berdiri. Namun, selama proses pembelajaran terdapat masalah dimana siswa seringkali kurang memiliki keberanian untuk aktif dalam pembelajaran. Tujuan penelitian ini ialah untuk menganalisis peningkatan kemampuan keterampilan gerak dasar guling depan. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kuantitatif, teknik analisis deskriptif kualitatif berdasarkan hasil observasi terhadap aktifitas dan hasil belajar siswa. Subjek penelitian terdiri dari 30 siswa. Teknik pengumpulan data dalam penelitian, meliputi tes kemampuan roll ke depan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dari 30 sampel, terdapat 2 orang dengan klasifikasi sangat tinggi, 7 orang dengan klasifikasi tinggi, 6 orang dengan klasifikasi sedang, 5 orang dengan klasifikasi rendah, dan 10 orang dengan klasifikasi sangat kurang. Rata-rata nilai kemampuan roll depan adalah 20%. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa kemampuan roll depan siswa kelas V dan VI dapat dikategorikan sebagai kategori sedang. Hasil penelitian dapat digunakan sebagai dasar untuk merancang program pembelajaran yang lebih efektif dalam meningkatkan kemampuan roll depan siswa. Implikasi penelitian yaitu perlunya pengembangan kemampuan roll depan pada siswa. 
UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PASSING BAWAH PADA PEMBELAJARAN BOLA VOLI MELALUI PENGGUNAAN MODIFIKASI BOLA KELAS VII SMPN 3 TONDANO KABUPATEN MINAHASA Musdalifah Ramli; Ansar CS; Edita A. M. Pinangkaan
Jurnal Ilmiah STOK Bina Guna Medan Vol 11 No 2 (2023): Jurnal Ilmiah STOK Bina Guna Medan
Publisher : Sekolah Tinggi Olahraga dan Kesehatan Bina Guna

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55081/jsbg.v11i2.1143

Abstract

Meningkatkan hasil belajar merujuk pada upaya meningkatkan pencapaian siswa memperoleh pengetahuan, keterampilan, pemahaman, dan kompetensi dalam pembelajarannya. Tujuan penelitian untuk meningkatkan hasil belajar passing bawah siswa kelas VII di SMPN 3 TONDANO melalui penggunaan modifikasi bola dalam pembelajaran bola voli. Metode Penelitian menggunakan penelitian Tindakan kelas (PTK) dengan 2 siklus, tiap siklus terdiri dari 2 pertemuan. Hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa pembelajaran passing bawah melalui metode pembelajaran kooperatif pada siswa kelas VII di SMPN 3 TONDANO selama 2 siklus dapat meningkatkan prestasi belajar siswa. Hal ini dapat dibuktikan hasil belajar siswa dari 19 siswa pada kondisi awal jumlah siswa yang mencapai nilai KKM 68 hanya 5 siswa yang tuntas dan 14 siswa tidak tuntas, dan meningkat pada siklus I menjadi 9 siswa tuntas dan 10 siswa yang tidak tuntas, kemudian pada siklus II meningkat menjadi 19 siswa sudah mencapai KKM 68 sehingga ketuntasan klasikal dalam kelas tersebut mencapai 100% siswa yang tuntas belajar.
Pelatihan Permainan Tradisional Bagi Guru Penjas Kota Jayapura Ewendi W Mangolo; Ince Abdul Muhaemin M; Marsuki Marsuki; Andi Syaiful; Ansar CS
ARDHI : Jurnal Pengabdian Dalam Negri Vol. 2 No. 1 (2024): Februari: Jurnal Pengabdian Dalam Negri
Publisher : Asosiasi Riset Pendidikan Agama dan Filsafat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61132/ardhi.v2i1.129

Abstract

The aim of this community service is to help students through elementary school physical education teachers to introduce traditional games and reduce children's habit of playing online games and help increase creativity by using materials available around them. This community service is carried out because of several problems such as (1) the lack of children who know traditional games so that their daily lives are filled with playing online games (2) social weaknesses that occur in the home environment, including playing on cellphones when spoken to, or being busy with gadget even though there is a friend beside him or he is sitting with family members. The implementation of this activity took place in the city of Jayapura. The stages of implementing this service activity are (1) problem identification (2) needs analysis; (3) designing coaching and mentoring; (4) carrying out mentoring; (5) monitoring and observing activity results; and (6) reporting and follow-up. The methods of community service are lectures, demonstrations and training. The results of this PKM which were carried out were seen from the questionnaires that were distributed, of the 20 participants who said they were good, 16 participants and 4 participants were very good.