cover
Contact Name
M Garry Saputra
Contact Email
msaputra@bundamulia.ac.id
Phone
+628119991532
Journal Mail Official
jurnal.imaji@ubm.ac.id
Editorial Address
Jl Lodan Raya no 2 Jakarta Utara, Jakarta
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
Jurnal Titik Imaji
ISSN : 26204940     EISSN : 26212749     DOI : https://doi.org/10.30813/.v2i1.1523
Core Subject : Education, Art,
Titik Imaji merupakan jurnal ilmiah akademik yang diterbitkan oleh Progam Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Desain dan Teknologi, Universitas Bunda Mulia. Jurnal ini bertujuan untuk mengembangkan dan mempelajari keilmuan desain komunikasi visual secara teoritis dan pragmatis dalam konteks lintas disiplin ilmu. Jurnal ini mencakup kerangka kerja konseptual, model analitis dan simulasi, kritik seni, studi kasus, dan penelitian empiris yang berkaitan dengan ilustrasi, tipografi, fotografi, seni visual, identitas visual, komunikasi visual, budaya visual, audiovisual, desain web, periklanan, videografi, film, animasi, multimedia, dan desain gim.
Articles 78 Documents
MELIHAT KESEIMBANGAN VISUAL DALAM TIPOGRAFI (STUDI KASUS DESAIN LOGOTYPE PADA MATA KULIAH TIPOGRAFI DASAR) Brian Alvin Hananto
Jurnal Titik Imaji Vol 1, No 2 (2018): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/.v1i2.1409

Abstract

Isu seputar keseimbangan visual dalam desain adalah hal yang seringkali disebut namun mungkin tidak banyak dibahas atau dipelajari dewasa ini. Hal ini terjadi karena masih adanya pandangan bahwa keseimbangan visual adalah suatu hal yang sederhana, yang dapat dicapai dengan mudah dan tanpa pertimbangan yang macam-macam. Selain sederhana, keseimbangan juga kerap dianggap sebagai hal yang sifatnya subyektif, dimana setiap orang memiliki opini tersendiri mengenai apakah sebuah desain itu seimbang atau tidak dan orang tersebut tidak perlu memberikan landasan atau argumentasi mengenai hal tersebut. Tulisan ini membahas sebuah latihan yang menghasilkan lima rancangan logotype yang dihasilkan dalam mata kuliah Tipografi Dasar dalam program studi Desain Komunikasi Visual di Universitas Pelita Harapan. Fokus utama pembahasan rancangan-rancangan tersebut adalah mengenai bagaimana kelima desain tersebut mencapai keseimbangan visual dan bagaimana kelima desain tersebut memperolehnya tanpa mengesampingkan fungsinya sebagai sebuah logotype yang dapat dibaca. Dengan demikian, tulisan ini berharap untuk dapat menjadi referensi bagaimana keseimbangan visual dapat dicapai secara obyektif melalui tipografi. Kata Kunci : Tipografi, Keseimbangan Visual, Logotype
KONSTRUKSI MASKULINITAS PADA KOMIK MANGA INDONESIA DI WEBTOON Arief Ruslan
Jurnal Titik Imaji Vol 3, No 2 (2020): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/titik imaji.v3i2.2528

Abstract

Manga memberikan ruang kreasi, imajinasi serta harapan para penulis serta pembaca wanita dalam menuangkan konsep maskulinitas tentang posisi imajiner pria. Dalam aplikasi Webtoon, komik manga mempunyai popularitas yang cukup tinggi dari berbagai negara, salah satunya adalah Indonesia. Komik populer Indonesia yang berjudul Pasutri Gaje, mengkontruksi idealisme maskulintas melalui visual naratif, sehingga pesan imajiner tokoh pria dihadirkan dengan bentuk-bentuk yang baru dan populer. Studi ini menggunakan analisis wacana dengan memeriksa serta membongkar melalui teks-teks yang hadir dalam komik. Temuan dalam studi ini yakni, visualisasi tokoh pria maskulin lebih mendekati pada konsep kawaii-nisme (cantik) dan bihosen (pria cantik) sebagai idelisme postur pria. Melalui pemeriksaan terhadap teks memperlihatkan premis-premis penting yang menjadi hasrat aneh dan sensualitas dapat dieksplorasi. Istilah "pria cantik" digambarkan melalui visual yang terfokus, dengan panel besar, berdiorama, membangun sensualitas pada pria maskulin manga. Sedangkan imajiner maskulinitas sebagai harapan penulis serta pembaca wanita tertuang melalui sikap dan sifat yang sangat lembut, hal ini membangun kolektifitas tentang interpretasi maskulin dalam manga.
PERANCANGAN MOTION GRAPHIC TENTANG PENTINGNYA SEMUA IMUNISASI BAGI ANAK Novia Aryani; Shierly Everlin
Jurnal Titik Imaji Vol 2, No 2 (2019): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/titik imaji.v2i2.1957

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk memberikan informasi terhadap masyarakat di Indonesia. Penelitian ini dilakukan dengan mengumpulkan data dari kuesioner dan teori dari kepustakaan dibentuk dalam sebuah video dengan Teknik Motion graphic guna menyampaikan informasi yang baik dan edukatif kepada masyarakat. Hasil penelitian ini adalah tentang menciptakan video informasi yang edukatif dan informatif dengan menggunakan Teknik Motion graphic yang dilengkapi dengan background musik dan karakter yang terdapat pada video ini.  Simpulan yang dapat diambil dari penelitian ini adalah sangat pentingnya melakukan imunisasi untuk anak-anak dan diperlukan ketelitian dan ketekunan yang banyak dalam memproses sebuah karya video informasi Motion graphic yang mampu memberikan kesan dengan menggunakan pendekatanpendekatan emosional, artistik, kreatif, rasional dan unique selling point untuk menyampaikan informasi yang jelas kepada target audiens.  
ANALISIS COVER ARTWORK ALBUM-ALBUM CHRISYE Yana Erlyana; Steffani Steffani
Jurnal Titik Imaji Vol 2, No 1 (2019): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/.v2i1.1523

Abstract

Dimotivasi oleh panjangnya diskografi Chrisye di industri musik Indonesia, penelitian ini dibuat untuk menganalisis cover artwork Chrisye. Penelitian ini menggunakan baik teori desain maupun teori lainnya yang berhubungan, dengan harapan hasil dari pembelajaran ini dapat berguna bagi desainer serta pebisnis yang hendak melakukan pekerjaan yang sama. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif yang menyajikan data deskriptif dari desain cover artwork dan informasinya yang berkesinambungan dengan teori serta literatur yang digunakan. Hasil dari penelitian ini adalah bentuk dari analisis dari setiap cover artwork album Chrisye yang masing-masing terdiri dari analisis ketertarikan visual dan tampilan praktis dari setiap karya.  Kata kunci: Cover, Artwork, Chrisye, Album
ANALISIS VISUAL SAMPUL NOVEL "HARRY POTTER" KARYA J.K ROWLING EDISI AMERIKA (ORIGINAL DAN 15TH ANNIVERSARY EDITION) Aprilia Kartini Streit; Gratianus Aditya Tedjasendjaja
Jurnal Titik Imaji Vol 1, No 1 (2018): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/.v1i1.1088

Abstract

Novel ini adalah karya fiksi yang dibangun dengan menggabungkan berbagai elemen intrinsik untuk menghasilkan sastra dan permintaan yang besar sebuah karya sastra. Salah satu novel terlaris dalam sejarah adalah novel "Harry Potter" yang ditulis oleh J.K Rowling. Novel ini telah diterjemahkan ke lebih dari 73 bahasa di seluruh dunia, dan menjadi penjual terbaik dengan 400 juta kopi terjual di seluruh dunia. Keberhasilan novel ini juga didukung oleh desain cover sebagai identitas serta ciri khas sebuah novel. Sampul novel "Harry Potter" memiliki banyak desain yang berbeda di setiap negara. Ilustrasi di sampul “novel Harry Potter telah sering diilustrasikan ulang dengan berbagai cerita dan gaya yang berbeda. Oleh karena itu, penulis tertarik untuk meneliti sampul novel "Harry Potter" edisi Amerika (Asli dan edisi ulang tahun ke-15). Penelitian ini dilakukan dengan studi literatur dan menganalisis ilustrasi, tipografi dan warna yang digunakan dalam desain sampul novel "Harry Potter". Keyword: Buku, sastra, fiksi, Harry Potter, original dan edisi ulang tahun.
PENCARIAN KARAKTER PRESIDEN-PRESIDEN REPUBLIK INDONESIA DALAM KARYA KARIKATUR Rizky Saubari
Jurnal Titik Imaji Vol 3, No 2 (2020): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/titik imaji.v3i2.2533

Abstract

Karikatur adalah gambar yang fungsi utamanya adalah kritik. Jenis tindak tutur yang di manfaatkan didalam karikatur adalah jenis tindak tutur komisif, ekspresif, verdiktif, asertif, direktif dan performatif. Jenis tindak tutur fatis dalam teks pendukung tidak dimanfaatkan oleh karikaturis. Tindak tutur yang mendominasi wacana karikatur  Secara tidak langsung dengan menikmati karya seni karikatur sejarah Presiden Indonesia, telah memperluas wawasannya terhadap sejarah bangsa Indonesia dan membangun pemahaman terhadap perbedaan budaya dan gaya pemerintahan Presiden Indonesia. Sehingga dapat mengembangkan pengetahuan dengan melihat visual sejarah legacy presiden Indonesia melalui karikatur. Asimilasi sejarah legacy Indonesia dapat terjadi apabila seseorang dapat menikmati karya seni yang mengandung cerita dari sejarah Bangsa Indonesia.
PERANCANGAN LIGHT NOVEL SITTI NURBAYA DENGAN ILUSTRASI CAT AIR Livia Wongso; Yana Erlyana
Jurnal Titik Imaji Vol 3, No 1 (2020): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/titik imaji.v3i1.2115

Abstract

The design of this thesis aims to attract the reading interest of the Indonesian millennial generation to Indonesian old literature with light novel, The title is Sitti Nurbaya, adapted from the work of Marah Rusli with a similar title. It tells about Sitti Nurbaya's classic love story with forced marriage problems and other values in it.The research method used is a qualitative descriptive approach by collecting data from observations, literature studies and interviews.In this study, the authors obtained the results of a questionnaire distributed to 100 respondents who argued that the old Indonesian literature would be more interesting if added with illustrations because being able to build a new world of imagination created by stories and illustrations, unfortunately still rarely found illustrated novel books that lift old Indonesian literary works so that the old Indonesian literary works lacked the attention of the millennial generation. In this questionnaire, the author found that the genre of books that are of interest to the millennial generation is romance.To make this light novel take more time and effort starting from data collection, design process to production process. This also needs many attention to each design and illustration rule in order to attract readers. Through this design, it is expected to increase the appreciation of the millennial generation for Indonesia's old literary works.
KOMIK STRIP DAN FENOMENA CLICKBAIT Godham Eko Saputro; Toto Eko Haryadi
Jurnal Titik Imaji Vol 2, No 1 (2019): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/.v2i1.1528

Abstract

Kemudahan dalam mengakses informasi berdampak positif sekaligus negatif bagi masyarakat. Informasi yang sangat banyak dan update dalam hitungan detik menyebabkan website dan sosial media menjadi tempat menyebarkan berita-berita yang tidak kredibel, salah satunya yaitu clickbait. Clickbait semakin masif dan membuat masyarakat menerima informasi yang tidak sesuai dengan judul yang ditampilkan. Hal ini muncul karena adanya keuntungan yang bisa diperoleh penyebar konten clickbait. Masalah ini perlu diberantas dengan cara melawan clickbait menggunakan media yang juga digunakan oleh penyebar clickbait, yaitu sosial media. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif untuk mendalami fenomena clickbait melalui proses observasi, studi literatur, serta pengalaman langsung peneliti saat mengakses berita clickbait. Analisis permasalahan menggunakan framing dengan memaparkan beberapa realita terpilih untuk menemukan statement sebagai dasar perancangan karya. Metode Design Thinking dipilih untuk mengembangkan komik strip sebagai media untuk memberikan informasi seputar fenomena clickbait. Komik strip dirancang menggunakan cerita humor agar mudah dipahami oleh target audiens. Melalui komik ini pula peneliti berharap agar praktisi maupun akademisi bidang desain komunikasi visual turut serta membantu memberantas clickbait agar masyarakat memperoleh informasi yang kredibel dan bermanfaat.  Kata Kunci: clickbait, design thinking, komik, strip
KAJIAN VISUAL BUKU OH! SIBURUNG HANTU DAN PENGARUHNYA TERHADAP PERKEMBANGAN MATA BAYI Yunisa Fitri Andriani
Jurnal Titik Imaji Vol 1, No 2 (2018): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/.v1i2.1410

Abstract

Bayi baru lahir belum dapat melihat dengan jelas. Jarak pandangnya hanya sekitar 20 hingga 30cm. Di 1 bulan awal hidupnya, pandangan bayi masih kabur dan hanya dapat mengenali cahaya, bentuk, serta gerakan di sekitarnya. Ia juga belum dapat membedakan warna, selain akromatik seperti hitam dan putih. Menginjak usia 1 hingga 3 bulan, ketika bayi mulai dapat membedakan warna, tetapi bayi belum dapat membedakan warna yang serupa seperti merah dan jingga. Meskipun sudah dapat membedakan warna, bayi masih lebih tertarik dengan hitam dan putih. Kemampuan mata bayi dari lahir hingga 3 bulan masih sangat terbatas, tapi orang dewasa di sekitarnya dapat membantu menstimulasi kemampuan tersebut agar berkembang dengan baik. Bentuk stimulasi yang dapat membantu perkembangan mata bayi adalah dengan membacakannya buku. Oh! Si Burung Hantu merupakan buku cerita yang diperuntukkan untuk bayi baru lahir dan untuk membantu para orang tua untuk menstimulasi perkembangan mata bayi. Penelitian ini dilakukan untuk menganalisa warna serta pola sederhana yang diaplikasikan sang penulis buku Oh! Si Burung Hantu apakah sesuai untuk mata bayi yang memiliki keterbatasan pandangan dari segi warna dan jarak. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif dengan analisis konten yang memetakan teori warna dan bahasa rupa pada buku cerita bergambar Oh! Si Burung Hantu. Kata kunci: mata bayi, buku cerita bayi, teori warna, bahasa rupa, perancangan
ANALISA FORM, KONTEN & KONTEKS PADA PETA KERETA BAWAH TANAH NEW YORK CITY (1972) KARYA MASSIMO VIGNELLI Brian Alvin Hananto; Jessie Rose Komala Hadi; Karina Olivia Hernawan; Natasha Christina Gondo
Jurnal Titik Imaji Vol 3, No 2 (2020): Jurnal Titik Imaji
Publisher : Universitas Bunda Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30813/titik imaji.v3i2.2529

Abstract

Menganalisa sebuah desain merupakan sebuah tantangan tersendiri ketika dilakukan tanpa adanya kerangka analisa yang dapat membantu kegiatan analisa tersebut. Dengan mengadopsi kacamata analisa form, konten, dan konteks yang umumnya ditemukan dalam karya seni, penulis melakukan analisa terhadap desain peta kereta bawah tanah New York City yang dirancang oleh Massimo Vignelli pada tahun 1972. Dengan menganalisa konteks yang melatari pembuatan peta tersebut dan menganalisa elemen-elemen desain grafis didalam peta tersebut, penulis dapat memperolah sebuah kesimpulan yang konklusif. Dengan analisa terhadap peta karya Vignelli tersebut, penulis menyimpulkan bagaimana pengaruh desain modern tidak terlihat dalam tatanan visual saja, seperti pemilihan typeface ataupun penggunaan grid semata, namun juga paradigma rasional dan pendekatan minimalistik dalam peta tersebut. Melalui tulisan ini, penulis berharap dapat menunjukkan bagaimana metode analisa menggunakan form, konten dan konteks dilakukan dalam membahas sebuah karya desain grafis