cover
Contact Name
M. Miftach Fakhri
Contact Email
fakhri@unm.ac.id
Phone
+6285656227888
Journal Mail Official
fakhri@unm.ac.id
Editorial Address
JL. Daeng Tata Raya, Kel. Parangtambung, Kec. Tamalate, Kota Makassar , Kode Pos 90244
Location
Kota makassar,
Sulawesi selatan
INDONESIA
Jurnal MediaTIK
ISSN : 26561247     EISSN : 27155919     DOI : https://doi.org/10.59562/mediatik
Jurnal MediaTIK is published by the Informatics and Computer Engineering Education Study Programme of Makassar State University in collaboration with Phinisi Skyline Indonesia. The Media TIK journal is published periodically three times a year, containing articles on research results and / or critical studies in the field of Informatics and Computer Engineering Education from students, lecturers, and practitioners from universities or research institutions. Jurnal MediaTIK already has a print version ISSN with the number 2656-1247 in 2019 and an online version ISSN with the number 2715-5919. MediaTIK Journal contains articles on informatics and computer engineering education in particular: Instructional Technology and Vocational Multimedia Learning, E-learning or blended learning, Information System, artificial intelligence dan robotics, embedded expert system, big data dan machine learning, software dan network engineering
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 9 Documents
Search results for , issue "Volume 3 Issue 1, Januari (2020)" : 9 Documents clear
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGAJIAN KARYAWAN DI PT VOX TENEO INDONESIA MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER (CI) Luthfi Ahmad Faisal; Muhammad Ayat Hidayat
Jurnal MediaTIK Volume 3 Issue 1, Januari (2020)
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT. Vox Teneo Indonesia (VTI) sebagai salah satu perusahaan yang bergerak di bidang perangkat lunak (Software). Menghendaki peningkatan kinerja HRD dengan menigkatkan layanan kepada HRD terkait pada adminstrasi penggajian. Saat ini, PT Vox Teneo Indonesia masih menggunakan Microsoft Excel guna membantu dalam perhitungan gaji karyawan, sehingga sering kali ditemukan banyak kesulitan antara lain sering terjadi salah input dan salah penghitungan serta kurang tepat dalam penggunaan, karena memakan waktu yang lama dan proses perhitungan. Hal ini dikarenakan terdapat proses yang sering dilakukan berulang-ulang dan hasil yang tidak valid karena terintegrasinya data serta proses perhitungan gaji yang masih manual. Analisis yang dilakukan mengenai aplikasi Penggajian karyawan ini dibuat menggunakan flowmap dan object oriented yang memberikan gambaran rancangan mengenai proses yang terdapat dalam aplikasi tersebut Analisis aplikasi yang akan dibangun menggunakan metode analisis secara langsung (wawancara) dan pengamatan langsung. Pada analisis sistem yang sedang berjalan akan dipaparkkan menggunakan flowmap serta dokumen yang digunakan. Pada analisis sistem yang akan dibangun akan dipaparkan tentang analisis kebutuhan aplikasi serta alur pembuatan aplikasi menggunakan flowmap, serta perancangan sistem akan dipaparkan menggunakan pemodelan UML. Implementasi dilakukan sesuai dengan hasil analisis yang dibutuhkan. Pembahasan hasil implementasi berupa screenshoot tampilan aplikasi yang telah dibuat. Pengujian aplikasi berupa validasi login, input data menggunakan jenis pengujian blackbox. Hasil dari studi kasus ini adalah: 1.Telah dirancang aplikasi penggajian karyawan di PT Vox Teneo Indonesia; 2. Aplikasi memberikan fasilitas bagi HRD untuk mengelola data Karyawan, karyawan, jabatan, jenis tunjangan, tunjangan, potongan, dan slip gaji. Dan juga memberikan fasilitas untuk karyawan agar bisa melakukan input absensi tanpa harus login; 3. Aplikasi membantu HRD dalam membuat laporan karena pada aplikasi ini laporan dan slip gaji otomatis bisa muncul; 4. Aplikasi memberikan fasilitas kepada karyawan, untuk dapat melihat slip gaji dan profil. Dan fasilitas kepada HRD untuk bisa melihat slip gaji semua karyawan.
APLIKASI PORTAL BERITA MENGGUNAKAN WIDGET RECYCLERVIEW PADA ANDROID STUDIO Suhartono; Amar Ma'ruf
Jurnal MediaTIK Volume 3 Issue 1, Januari (2020)
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan aplikasi portal berita menggunakan fitur widget recyclerview pada android studio yang memenuhi standar kualitas ISO 9126 dari aspek functionality, reliability, portability dan usability serta mengetahui tanggapan atau respon pengguna aplikasi yang telah dihasilkan. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan menggunakan model Iteratif sebagai model pengembangan yang terdiri atas empat tahapan, yaitu analysis, design, code, dan test. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan Android Studio. Pengujian kualitas functionality dilakukan dengan validasi oleh dua pengguna ahli. Reliability diuji dengan menggunakan pengujian white-box. Portability diuji pada sistem operasi android dengan versi yang berbeda. Pengujian usability menggunakan metode kuesioner dengan System Usability Qustionaire oleh Lewis J.R. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan angket atau kuesioner. Data yang terkumpul kemudian dianalisis secara deskriptif menggunakan skala likert. Berdasarkan hasil pengujian aspek kualitas diketahui: (1) aspek functionality dinyatakan lolos karena setiap fungsi dapat berjalan dengan baik, (2) hasil aspek reliability lolos dengan tidak adanya kesalahan logika, (3) hasil pengujian aspek portability aplikasi dapat dioperasikan pada sistem operasi android yang berbeda (lolos), (4) hasil usability dengan rata-rata nilai System Usability Qustionaire oleh Lewis J.R sebesar 84% (Sangat Baik). Tanggapan respoden terhadap aplikasi ini dapat dilihat pada pengujian usability yang hasilnya berada pada kriteria sangat baik. Penelitian yang relevan terkait dengan penilitian ini adalah penelitian tentang aplikasi portal berita berbasis android, yang menampilkan berita-berita dari database website lampungnewspaper.citm.co.id telah berhasil digunakan. menghubungkan antara dua platform yang berbeda yaitu platform android dan database webserver menggunakan library volley. semua fungsi pada aplikasi dapat dijalankan dengan baik, seperti menu kategori. berita, pemprov, pemkot, finansial, properti, health dan beauty, industri dan umkm, enjoy lampung, ekobang, otobisnis, headline berita terkini, about, dan help. Aplikasi portal berita kompatibel pada sistem operasi android. Namun, penelitian tersebut belum menggunakan fitur widget recyclerview pada aplikasi yang dihasilkan dalam penangan data set yang ditampilkan pada aplikasi.
DESIGN AND DEVELOPMENT OF EMPLOYEE ASSESSMENT APPLICATION PT. TASPEN (PERSERO) WEB-BASED Muhammad Ayat Hidayat; Saepudin Nirwan
Jurnal MediaTIK Volume 3 Issue 1, Januari (2020)
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

All the time the survey procurement process is still rated less efficient because it still uses paper media. The impact, requires a longer cost and time. There are some employees who cheat by doing surveys more than one time. Beside that, HRD (Admin) in this case have difficulty in calculating the survey results in large numbers. Therefore, in final assignment , will be created a manager appraisal application system , thus creating harmonyfor each worker in it which will provide benefits to the institution, company, or hotel. This application is dedicated to employees. The application system will contain a questionnaire, where the contents of the questionnaire will contain some important things that will serve as guidelines for managers in improving performance based on the input of the employees themselves.
Pengaruh Lingkungan Belajar dan Kebiasaan Belajar Terhadap Hasil Belajar Desain Grafis Percetakan Siswa Kelas XI Multimedia di SMK Negeri Labuang Polewali Mandar Nur Saidah S; Syamsurijal; Ruslan
Jurnal MediaTIK Volume 3 Issue 1, Januari (2020)
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This research is a type of quantitative research that is ex post facto. The variables of this study are the learning environment (X1), study habits (X2) and learning outcomes (Y). The population is class XI Multimedia students, amounting to 38, while the determination of the sample using Krejcie and Morgan tables as many as 36 people. Data collection techniques used were questionnaire (questionnaire) and documentation. Data analysis techniques were performed using descriptive analysis techniques, multiple regression analysis techniques, and partial correlation analysis with categorization using the SPSS program.
Pengembangan Aplikasi CIKUR Untuk Mengidentifikasi Blind Code Tactile Effect Terhadap Penyandang Disabilitas Tunanetra di SLB Pembina Sulawesi Selatan Moghina Fahmi; Zulhajji Zulhajji; Jumadi Mabe Parenreng
Jurnal MediaTIK Volume 3 Issue 1, Januari (2020)
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This research is a research and development (Research and Development) with a prototype development model. The research objective is the development of the CIKUR application for blind students, knowing the appropriateness of the application, and knowing the user's response to the application development. Research data obtained from interviews, observations, and questionnaires by respondents. Application test results are obtained by analyzing aspects of functionality and usability based on ISO 25010 standards. The results of the CIKUR application development are in the form of two main components namely the scan menu and the about menu. From the results of testing the functionality obtained eligibility of applications with a percentage of 100% with a category acceptable. The usability test results obtained a percentage of 90% with a frequency of 18 and included in the category of strongly agree. Then the percentage of 10% with a frequency of 2 and included in the agreed category
IMPLEMENTASI METODE WEIGHTED PRODUCT TERHADAP PENENTUAN PENINDAKAN PENGADUAN DAN METODE SERVQUAL UNTUK MENGETAHUI KEPUASAN PELANGGAN Ayu Permata Sari; Roni Andarsyah; Rd Nuraini; Muhammad Hidayat Muhajir
Jurnal MediaTIK Volume 3 Issue 1, Januari (2020)
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Layanan pengaduan masyarakat adalah salah satu bentuk partisipasi untuk ikut berperan dalam membangun dan pengawasan terhadap kinerja suatu perusahaan. Dalam proses pengaduan PT. Pos Indonesia, masih mengalami kesulitan dalam menentukan pengaduan yang lebih mendesak, sehingga dalam menentukan pengaduan yang lebih mendesak atau diprioritaskan untuk segera ditindaklanjuti membutuhkan waktu yang lama serta belum tentu hasil yang didapat juga benar. Kesulitan lainnya adalah PT. Pos Indonesia tidak dapat mengetahui layanan apa saja yang telah memuaskan pelanggan dan layanan apa saja yang perlu ditingkatkan. Maka penulis membuat sistem layanan pengaduan agar dapat mempermudah dalam menentukan pengaduan yang diprioritaskan untuk ditindaklanjuti lebih dahulu, dan juga mempermudah PT. Pos Indonesia untuk dapat mengetahui tingkat kepuasan pelanggan terhadap layanan PT. Pos Indonesia. Penelitian ini menggunakan metode Weighted Product yaitu salah satu metode penyelesaian masalah. Dengan menggunakan metode Weighted Product (WP) akan mencari bobot untuk setiap kriteria, kemudian dilakukan proses peringkat yang akan menentukan alternatif optimal dari pengaduan. Metode Weighted Product dapat membantu dalam mengambil keputusan prioritas pengaduan. Dan metode Servqual untuk mengetahui tingkat kepuasan pelanggan dengan ukuran seberapa baik suatu layanan. Hasil dari penelitian ini, mempermudah dalam menentukan pengaduan yang diprioritaskan untuk ditindaklanjuti dan mengetahui tingkat kepuasan pelanggan terhadap layanan PT. Pos Indonesia.
Pengembangan Perangkat Speech Recognition Bagi Penyandang Bisu Tuli Sebagai Sarana Komunikasi Umrah Sahni; Udin Sidik Sidin; Muhammad Riska
Jurnal MediaTIK Volume 3 Issue 1, Januari (2020)
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aims to produce a design for the development of speech recognition devices for deaf-mute people to make it easier for the public to communicate with deaf mute visitors during emergencies by using a sound sensor that is speech recognition. Data collection techniques used were observation, questionnaires and documentation. Then the data collected will be analyzed using descriptive analysis. The results of the study were obtained from 25 respondents in the SLB of South Sulawesi Province Development, resulting in an overall average response rate of 80% from the highest value of 100% and the lowest value of 0%. This tool works with voice commands that have been done by the word train first first Then if the word is detected, the word will automatically appear on the LCD screen and simultaneously with the vibration produced by the vibrator. So it can be concluded that the speech recognition device for deaf mutes is good based on the respondent response category table
Penentuan Penilaian CRI Dalam Pembelajaran Simulasi Digital Peserta Didik Kelas X SMKN 10 Makassar A. Ria Mattanete; Haripuddin; Hasrul Bakri
Jurnal MediaTIK Volume 3 Issue 1, Januari (2020)
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study use Classroom Action Research (PTK) or Classroom Action Research with research subjects, namely class X TKJ 1 SMKN 10 Makassar, totaling 36 people. This research was conducted with the aim to determine the level of certainty or confidence in each answer given by students so that it can be classified between students who experience a concept error in understanding a concept with students who understand the concept. The study was conducted in two cycles, each cycle there were 3 meetings using action procedures namely planning, implementing, observing and reflecting using cooperative learning models. Data collection is done by pretest at the beginning of the cycle, posttest at the end of the cycle, observation of student activities and CRI assessment of the answers given by students in a question. The results of this study indicate that using the Certainly Of Response Index (CRI) assessment index can help to distinguish between students who understand the material, students who experience misconceptions and students who do not understand the material.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN JASA PERCETAKAN AGNA ADVERTISING BERBASIS WEB Agna Rahmah Harsinta; Sri Rezeki Candra Nursari
Jurnal MediaTIK Volume 3 Issue 1, Januari (2020)
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Business is all activities and businesses for profit by providing goods and services needed for the economic system. In this current era, the development of online business is increasing, a variety of products are increasingly easy to buy online. The increasing number of users of this online business cannot be separated from the development of technology. Today's internet technology has developed very rapidly. The existence of the internet can support the maximum expected goals, can save costs, manpower and operational time of the company as a means of communication, publications, as well as a means to obtain various information widely. Agna Advertising is an entrepreneurial business which is engaged in printing. Agna Advertising business often experiences many constraints in its business processes, namely: Frequent overlapping of customer order data where the customer makes an order first, the order is processed later, there is often a mismatch of the customer's order product with the product received by the customer, the number of complaints from customers regarding late delivery of products to customers, as well as many customer complaints about the total error of payment that must be paid by the customer. With these various problems, an information system is needed to manage data in Agna Advertising company. The research method used is a data collection method consisting of interviews and observations while the system development method used is the SDLC Waterfall model which consists of four stages, namely analysis, design, coding, and testing. The results of testing the system using Black Box testing to show that the system is running in accordance with the expected results. The result is a web-based printing service management information system that can reduce the occurrence of complaints from customers and can facilitate companies in managing data, searching data, and making reports.

Page 1 of 1 | Total Record : 9