Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR KELAS 1 MENGGUNAKAN METODE DEMONSTRASI Syahputri, Nita
Jurnal Sistem Informasi Kaputama (JSIK) Vol. 2 No. 1 (2018): Volume 2, Nomor 1, Januari 2018
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59697/jsik.v2i1.797

Abstract

Penelitian ini adalah merupakan bentuk dari perkembangan aplikasi animasi yang kini semakin maju dan teknologi informasi yang berkembang saat ini. Dengan bantuan teknologi informasi dan bahasa pemrograman khususnya animasi yang ada maka akan sangat banyak manfaat yang dapat diperoleh. Salah satu contohnya adalah dengan penerapan animasi media pembelajaran pada kegiatan belajar mengajar seperti pelajaran matematika. Dalam hal ini guru dan siswa dapat dengan mudah melakukan proses belajar mengajar yang lebih santai dan efisien guna meningkatkan minat belajar siswa khususnya materi pelajaran matematika yang biasanya paling tidak disukai oleh siswa karena dianggap sulit. Dengan manfaat itu maka dilakukan suatu penelitian yang dapat membantu para guru dan siswa dengan mengadopsi kemajuan teknologi saat ini. Pemilihan programan dalam penulisan penelitian ini adalah dengan menggunakan aplikasi macromedia flash dan metode demostrasi yang akan menampilkan animasi visual yang cenderung digemari anak-anak sehingga dapat meningkatkan minat belajar siswa terhadap materi pelajaran matematika serta membuat siswa tidak lagi merasa kesulitan untuk memahami materi pelajaran matematika dan bahkan akan cenderung gemar dengan pelajaran inidanguru dapat terbantu dalam proses belajar mengajar dikelas.
PENERAPAN CERTAINTY FACTOR DALAM MENDIAGNOSA VETILIGO Syahputri, Nita; Adawiyah, Robiatul; Indriani, Ulfah; Saragih, Nidia Enjelita; Astuti, Ermayanti
Jurnal Multidisipliner Bharasumba Vol 3 No 01 (2024): Jurnal Multidisipliner Bharasumba
Publisher : Pusat Studi Ekonomi, Publikasi Ilmiah dan Pengembangan SDM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62668/bharasumba.v3i01.938

Abstract

Judul penelitian ini adalah Penerapan Certainty Factor dalam Mendiagnosa Vetiligo. Masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana Penerapan Certainty Factor dalam Mendiagnosa Vetiligo. Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui Penerapan Certainty Factor dalam Mendiagnosa Vetiligo. Kulit merupakan lapisan terluar tubuh manusia yang memiliki warna berbeda-beda. Warna kulit tubuh manusia dipengaruhi oleh pigmen. Jika kulit tubuh manusia mengalami perubahan warna menjadi bercak putih dan semakin lama semakin besar, maka  terdapat kemungkinan bahwa kulit tersebut mengalami kelainan pada pigmen. Gejala penyakit vitiligo sering diabaikan oleh penderitanya dikarenakan pemahaman tentang penyakit yang kurang dan biaya konsultasi dokter yang cenderung mahal. Dengan adanya perkembangan teknologi digital salah satunya dibidang komputerisasi dapat membantu sistem dalam mendiagnosa penyakit vitiligo. Pemanfaatan sistem pakar juga membutuhkan metode pakar yang baik agar hasil diagnosa yang diberikan lebih akurat. Hasil dari penelitian ini adalah penerapan certainty factor dalam mendiagnosa vetiligo yang dibangun menggunakan bahasa pemrograman, disisi server yaitu PHP sedangkan disisi client server yaitu HTML. Pada basis data menggunakan bahasa SQL dengan DBMS MYSQL. Permodelan sistem pakar ini menggunakan model Unified Modeling Language.
SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN MENENTUKAN TINGKAH LAKU SISWA TERBAIK BERBASIS MOBILE Siregar, Elida Tuti; Syahputri, Nita; Hardianto, Hardianto; Nurhayati, Nurhayati; Ultami, Eliza Yulistya
Jurnal Multidisipliner Bharasumba Vol 3 No 01 (2024): Jurnal Multidisipliner Bharasumba
Publisher : Pusat Studi Ekonomi, Publikasi Ilmiah dan Pengembangan SDM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62668/bharasumba.v3i01.941

Abstract

Penelitian ini berjudul Sistem Penujang Keputusan Menentukan Tingkah Laku SIswa Terbaikm Berbasis Mobile. Masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana Sistem Penujang Keputusan Menentukan Tingkah Laku SIswa Terbaikm Berbasis Mobile. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui Sistem Penujang Keputusan Menentukan Tingkah Laku SIswa Terbaikm Berbasis Mobile. Metode penelitiannya dalam mengumpulkan data dengan studi literatur, Pengamatan dan Web Browsing. Alat analisisnya dengan menggunakan black box testing. Hasil penelitian menunjukan bahwa Tingkah laku merupakan suatu aktifitas yang timbul dari dalam diri seseorang melalui perbuatan yang diucapkan dari mulut, sikap kita saat berinteraksi dengan orang lain dalam kehidupan sehari-hari, sehingga terbentuklah tingkah laku yang positif ataupun yang negatif. Tingkah laku siswa yang sering berubah-ubah beriringan dengan perkembangan zaman menimbulkan kesulitan untuk seorang guru menilai seluruh tingkah laku siswa. Sehingga dibutuhkan sebuah sistem yang dapat membantu para guru dalam melakukan penilaian tingkah laku siswa dimana diera digitalisasi ini semua pengguna internet lebih dominan menggunakan smartphone, segingga di upayakan penilaian tingkah laku siswa menerapkan basis mobile dengan mengadopsi metode SAW dalam menenutukan tingkah laku siswa.
PELATIHAN PEMBUATAN LOGO KEMASAN MAKANAN DENGAN CANVA DAN MICROSOFT WORD PADA SMK TRITECH INDONESIA Indriani, Ulfah; Syahputri, Nita; Ardi, Zahra
Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkarya Vol. 1 No. 03 (2022): Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkarya
Publisher : Pusat Studi Ekonomi, Publikasi Ilmiah dan Pengembangan SDM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62668/berkarya.v1i03.268

Abstract

Tujuan kegiatan pengabdian pada masyarakat adalah sebagai implementasi pelaksanaan Tri Dharma Perguruan Tinggi serta memberikan pembelajaran cara membuat logo kemasan makanan dengan Canva dan Microsoft Word pada SMK Tritech Indonesia. Logo merupakan suatu gambar atau sekadar sketsa dengan arti tertentu, dan mewakili suatu arti dari perusahaan, daerah, organisasi, produk, negara, lembaga, dan hal lainnya yang membutuhkan sesuatu yang singkat dan mudah di ingat sebagai pengganti dari nama sebenarnya. Dalam mengemas produk, diperlukan logo yang bagus agar bisa menarik minat pembeli. Saat ini sedang tren mendesain logo menggunakan Canva. Selain itu, Microsoft Word juga dapat digunakan. Masih banyak yang mengira bahwa Microsoft Word hanya bisa digunakan untuk mengetikkan dokumen saja. Padahal, pembaruan Microsoft Word teranyar sudah dapat dimanfaatkan untuk hal yang lain juga, salah satunya adalah untuk mendesain logo kemasan makanan. Melalui pelatihan kepada para siswa SMK Tritech Indonesia, diharapkan mereka dapat memanfaatkan Canva dan Microsoft Word untuk membuat logo sebagai sarana untuk meningkatkan kualitas kemasan produk makanan.
PELATIHAN PEMBUATAN KUESIONER DAN SOAL MENGGUNAKAN GOOGLE FORM PADA SMA ISLAM TERPADU UNGGUL AL MUNADI Fahrozi, Wirhan; Indriani, Ulfah; Syahputri, Nita; Gunawan Hts, Dedek Indra
Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkarya Vol. 2 No. 05 (2023): Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkarya
Publisher : Pusat Studi Ekonomi, Publikasi Ilmiah dan Pengembangan SDM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62668/berkarya.v2i05.822

Abstract

Tujuan kegiatan pengabdian pada masyarakat adalah sebagai implementasi pelaksanaan Tri Dharma Perguruan Tinggi serta memberikan pembelajaran cara membuat kuesioner dan soal dengan menggunakan Google Form pada SMA Islam Terpadu Unggul Al Munadi. Kuesioner dan soal adalah salah dua dari beberapa hal yang dapat dibuat menggunakan Google Form. Kuesioner umumnya dipakai untuk mengambil sampel data mengenai banyak hal, seperti tingkat kepuasan, tingkat disiplin, tingkat kenyamanan, dan lain sebagainya. Sedangkan soal dapat dipakai untuk ujian maupun kuis, baik untuk kebutuhan formal maupun informal. Melalui pelatihan kepada para siswa SMA Islam Terpadu Unggul Al Munadi, diharapkan mereka dapat memanfaatkan Google Form untuk membuat kuesioner dan soal untuk berbagai kebutuhan.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI SISWA SISWI CALON PASKIBRA MENGGUNAKAN METODE PROFILE MATCHING PADA YAYASAN SEKOLAH METHODIST PANCUR BATU NABABAN, LABUAN; Sinambela, Lamtiur; Syahputri, Nita; Tambunan, Frinto
Jurnal Rekayasa Sistem Informasi dan Teknologi Vol. 1 No. 4 (2024): Mei
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jrsit.v1i4.748

Abstract

Paskibra merupakan kegiatan yang berguna untuksemangat kebangsaan, cinta tanah air, bela negara, kepoloporan dan kepemimpinan, disiplin dan berbudi pekerti dalam rangka pembentukan karakter generasi anak anak muda indonesia. Paskibra salah satu pasukan pengibar bendera yang dilaksanakan generasi muda yakni siswa siswi yang ada disekolah. Setiap tanggal 17 Agustus bangsa indonesia akan melakukan upacara dalam memperingati hari kemerdekaan yang dilakukan oleh setiap daerah. Oelh karena itu Yayasan Perguruan sekolah Methodist pancur batu melakukan seleksi anggota paskribra untuk mengibarkan bendera merah putih disekolah tersebut. Biasanya  dalam tahap pelaksanaan penyeleksian  pihak panitian  masih menggunakan cara manual dan menentukan nilai akhir setiap peserta harus menulis data data siswa dan perhitungan setiap tahapan tes yang diselenggarakan. Sehingga penilaian  tahapan tes dengan jumlah peserta yang tergolong banyak menyulitkan panitia dalam pertimbangan penilaian dan pengambilan keputusan. Pihak sekolah melakukan seleksi calon anggota paskibra ada beberapa kriteria yang harus dimiliki siswa siswi yaitu ; jasmani, kesehatan, peraturan baris berbaris, serta wawasan pengetahuan. Selain mengibakan bendera merah putih disekolah juga bertujuan untuk membekali siswa siswi yang terpilih menjadi paskibra baik tingkat daerah dan provinsi. Untuk mempermudah proses pemilihan calon  dilakukan sebuah analisis sistem pendukung keputusan menggunakan sebuah metode Profile Matching, yang mana setiap alternatif yang kurang sesuai dengan kriteria akan dieliminasi dan begitu juga sebaliknya.
PELATIHAN PEMBUATAN BROSUR BISNIS DAN FLYER PEMASARAN MENGGUNAKAN MICROSOFT WORD PADA SMK BUDI AGUNG Syahputri, Nita; Indriani , Ulfah; Syahputra, Andrian; Faris, Muhammad
INCIDENTAL : Journal Of Community Service and Empowerment Vol 1 No 02 (2022): INCIDENTAL : Journal Of Community Service and Empowerment
Publisher : Pusat Studi Ekonomi Publikasi Ilmiah dan Pengembangan SDM Azramedia indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62668/incidental.v1i02.469

Abstract

The purpose of community service activities is to implement the Tri Dharma of Higher Education and provide learning how to make business brochures and marketing flyers using Microsoft Word at Budi Agung Vocational School. Brochures and flyers are two of several methods that can be used in the marketing process. Both are designed and printed on paper and generally distributed to the general public as promotional media for certain products, services or campaigns. In marketing, good promotional media is needed in order to attract public interest. There are still many who think that Microsoft Word can only be used to type documents. In fact, the latest Microsoft Word update can be used for other things as well, one of which is to design business brochures and marketing flyers. Through training for Budi Agung Vocational High School students, it is hoped that they will be able to use Microsoft Word to make brochures and flyers as promotional and marketing media tools
PELATIHAN PEMBUATAN APLIKASI KALKULATOR SEDERHANA MENGGUNAKAN VB.NET PADA SMK TRITECH MEDAN Indriani, Ulfah; Syahputri, Nita; Br Simanjuntak, Anggi Canita
INCIDENTAL : Journal Of Community Service and Empowerment Vol 3 No 1 (2024): INCIDENTAL : Journal Of Community Service and Empowerment
Publisher : Pusat Studi Ekonomi Publikasi Ilmiah dan Pengembangan SDM Azramedia indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62668/incidental.v3i1.739

Abstract

The purpose of community service activities is to implement the Tri Dharma of Higher Education and provide learning how to make a simple calculator application at SMK Tritech Medan. The introduction of computer applications to vocational students can be a point of view for students if they will continue on to college. The application that will be used to make this simple calculator is Visual Studio or also known as VB.NET. Microsoft Visual Basic .NET (VB.NET) is a tool for developing and building applications that run on the .NET Framework system, using the BASIC language. VB.NET applications can be used to create a variety of other desktop applications. Here, VB.NET is used to create a simple calculator application as an introduction to the use of the application to students before they can later use VB.NET for the purposes of making larger applications.