Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

KAJIAN VISUAL DESAIN KARAKTER MASKOT “DIMAS-TI” Olivine Alifaprilina Supriadi; Andini Setya Arianti
TANRA: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 8, No 1 (2021): Januari - April
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v8i1.19917

Abstract

Maskot merupakan suatu wujud personifikasi yang dibuat sebagai representasi identitas organisasi atau produk. Perancangan maskot juga dapat diterapkan pada sebuah event, dengan tujuan sebagai media promosi dan agar citra acara lebih mudah diterima oleh audiens. “DIMAS-TI” adalah sebuah acara edukasi tahunan yang menggunakan maskot sebagai salah satu media promosinya. Untuk mengetahui sejauh mana penerapan prinsip desain dalam karakter Dimas dan T.I, akan dilakukan kajian visual dengan metode analisis studi literatur dan penelitian terdahulu. Metode yang dilakukan adalah menggabungkan temuan penelitian sebelumnya terkait perancangan maskot, dengan tahapan berurut dari deskripsi, analisis, interpretasi, dan penilaian. Temuan dari penelitian ini memperlihatkan bahwa perancangan maskot Dimas dan T.I sudah menerapkan prinsip desain maskot yang umum pada tiap unsurnya. 
Presentasi Interaktif dalam Menunjang Pembelajaran Daring, Guru SMP Bina Taruna Bojongsoang Rahmiati Aulia; Aisyi Syafikarani; Olivine Alifaprilina Supriadi
Charity : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 4 No 1 (2021): Charity-Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : PPM Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/charity.v4i1.3420

Abstract

Dalam memberikan pelatihan tambahan kepada mitra yang merupakan guru-guru SMP Bina Taruna Bojongsoang, Bandung pada masa Pandemi Covid-19. Pendukung penerapan pembelajaran daring dilakukan dengan pelatihan pembuatan presentasi pembelajaran interaktif. Kegiatan ini bertujuan untuk mengaplikasikan keilmuan kepada masyarakat sekitar, meningkatkan pegalaman pengguna dan pengenalan media presentasi interaktif, meningkatkan kemampuan guru-guru dalam pengajaran dengan media daring ditengah pandemi Covid-19 dan menghasilkan media pembelajaran yang mudah dipahami oleh siswa sehingga mendukung kelancaran pembelajaran daring. Kegiatan dari program ini memberikan wawasan serta pelatihan pengalaman pengguna dan pengenalan media presentasi interaktif agar mampu meningkatkan kualitas materi pengajaran secara daring.
Pelatihan Konferensi Interaktif untuk Pembelajaran Jarak Jauh Guru SMP Bina Taruna, Bandung Rahmiati Aulia; Olivine Alifaprilina Supriadi; Aisyi Syafikarani
Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 6 (2021): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/dinamisia.v5i6.8487

Abstract

Dalam rangka rangkaian pelatihan terhadap mitra yang dilakukan sebelumnya di SMP Bina Taruna Bojongsoang, Bandung maka melalui kesempatan ini akan dilakukan pelatihan lanjutan pada para guru untuk mendukung proses pembelajaran. Kegiatan ini bertujuan untuk mengaplikasikan keilmuan kepada masyarakat sekitar, meningkatkan pegalaman pengguna dan pengenalan media pembelajaran daring, meningkatkan kemampuan guru dalam penggunaan media pembelajaran alternatif ditengah pandemi Covid-19, terutama media berbasis konferensi video. Kegiatan dari program ini dilakukan dengan pemaparan materi dan praktek serta diskusi langsung dengan Guru sebagai peserta. Evaluasi dari pelatihan ini 96% sangat baik dan sepakat bahwa sesuai dengan tujuan, kepentingan dan kebutuhan masyarakat sasarnya. Partisipan yang merupaka guru SMP Bina Taruna pada kegiatan pelatihan konferensi interaktif ini kedepannya adanya pelatihan lanjutan dengan pengembangan materi dari hasil evaluasi kuesioner
Sosialisasi Kampanye PROKES (Program Kembali Ke Sekolah): Pembelajaran Tatap Muka (PTM) Terbatas pada Pandemi Covid-19 di SMP Bina Taruna Bandung Rahmiati Aulia; Aisyi Syafikarani; Olivine Alifaprilina Supriadi; Siti Hajar Komariah; Rully Sumarlin
Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 6 No. 4 (2022): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/dinamisia.v6i4.10526

Abstract

Program services for SMP Bina Taruna Bojongsoang, Bandung, which is routinely held, problems were formulated regarding procedures and health protocol facilities that were not adequate when implemented (Face-to-Face Learning). The results of these observations are the background for the design and socialization of the PROKES (Back to School Program) campaign for SMP Bina Taruna Bandung. This activity is expected to support the limited PTM (Face-to-Face Learning) process to build awareness of school residents while maintaining orderly health protocols to prevent the spread of COVID-19. The PROKES campaign socialization activity (Back to School Program) was carried out by designing campaign attributes and applications at SMP Bina Taruna Bandung. The evaluation of this campaign's socialization received positive responses following the lack of facilities and facilities for the need for orderly health protocols in the implementation of PTM. Participants who are teachers, staff, and students of SMP Bina Taruna are greatly helped by this activity.
Pelatihan Desain Poster Interaktif Menggunakan Canva dalam Mendukung Sosialisasi Prosedur Pencegahan Covid-19 di Lingkungan SMP Bina Taruna Bandung Aisyi Syafikarani; Rahmiati Aulia; Olivine Alifaprilina Supriadi
Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 6 No. 4 (2022): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/dinamisia.v6i4.10631

Abstract

SMP Bina Taruna merupakan Sekolah Menengah Pertama yang memiliki letak strategis yaitu di Jl. Ciganitri 306, Kelurahan Cipagalo, Kecamatan Bojongsoang, Kabupaten Bandung Jawa Barat. Hal ini membuat SMP Bina Taruna menjadi sekolah swasta pilihan penduduk sekitar untuk menempuh pendidikan tingkat menengah pertama. Saat ini SMP Bina Taruna sudah menjalankan PTM terbatas, berdasarkan pada wawancara dan observasi dapat diketahui bahwa beberapa kelas SMP Bina Taruna sudah diatur dengan jarak yang sesuai dengan prosedur. Akan tetapi masih kurang adanya media informasi yang dapat memberi tahu kepada seluruh warga sekolah mengenai prosedur yang harus dilakukan saat berada di sekolah. Data yang didapatkan kemudian dianalisis dan akhirnya ditemukan solusi bahwa dibutuhkan adanya pelatihan bagi para guru SMP Bina Taruna Bandung untuk dapat mendesain media informasi yang mengajak warga sekolah untuk lebih sadar tentang pentingnya menjalankan prosedur PTM terbatas. Sehingga hasil dari pengabdian masyarakat ini dapat menjadi transfer ilmu antar pendidik terutama mengenai penyampaian media informasi dan desain.
Perancangan Maskot Kampanye PROKES (Program Kembali Ke Sekolah) Untuk Mendukung PTM Terbatas di SMP Bina Taruna Bandung Olivine Alifaprilina Supriadi; Rahmiati Aulia; Aisyi Syafikarani; Siti Hajar Komariah; Aria Ar Razi
Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 6 No. 5 (2022): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/dinamisia.v6i5.10769

Abstract

Mascot is a visual identity that can be used to represent an organization, event, or product. Mascot design can be applied in a campaign activity to strengthen the image and identity that is conveyed to the audience. PROKES is a socialization campaign held at SMP Bina Taruna Bandung in order to support limited PTM (Face-to-Face Learning) activities in the school environment. The method used for the design and data collection is interpretative qualitative, with the design process being carried out in stages and in a structured manner. Based on the evaluation of the campaign, both as a whole and in the context of visual identity, the response from the residents of SMP Bina Taruna was considered good and positive. The PROKES campaign mascot is expected to be an identifier that reflects the concept of the activity. Keywords: campaign, mascot, SMP Bina Taruna, visual identity
Perancangan Maskot “Si Naryo” Untuk Program Sosial Kemasyarakatan Nasi Gratis Yogyakarta Olivine Alifaprilina Supriadi; Dimas Krisna Aditya; Syarip Hidayat
JURNAL RUPA Vol 7 No 1 (2022): Open Issue
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/rupa.v7i1.3701

Abstract

A mascot is a visual representative for a product, organization, and even social movements, and is made with the aim of carrying a certain message from the form it displays. The design of the mascot for the ‘Nasi Gratis Yogyakarta’ social movement is intended so that people, especially potential donors, are familiar with this program and are motivated to actively support the program. This research used qualitative method as data collecting method and design research. The design process started with data collection, determining the mascot concept, sketching, finishing, and revision. The design of the mascot ‘Si Naryo’ is expected to be an effective medium to introduce social programs and become an identity representative for the ‘Nasi Gratis Yogyakarta’. The results shows that the ‘Si Naryo’ mascot is quite effective because it is frequently used in every local event as the identity of the program, and started to get attention from the community. The existence of a mascot can give identity to a social activity, both as an identification that reflects the concept of the activity, as well as for commercial purposes. Keywordsmascot, visual identity, social movement
MEDIA PEMBELAJARAN DARING DALAM MENUNJANG PEMBELAJARAN DARING, SISWA SMP BINA TARUNA BOJONGSOANG Aisyi Syafikarani; rahmiati aulia; Olivine Alifaprilina Supriadi
Charity : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 5 No 2 (2022): Charity-Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : PPM Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/charity.v5i2.3853

Abstract

Dalam rangka rangkaian pelatihan terhadap mitra yang dilakukan sebelumnya kepada guru SMP Bina Taruna Bojongsoang Bandung, maka dalam kesempatan kali ini tim pengabdian masyarakat memberikan pelatihan tambahan kepada mitra yang merupakan siswa-siswi SMP Bina Taruna, yaitu berupa pelatihan Google Classroom. Pelatihan ini dilakukan sebagai upaya dalam mendukung penerapan pembelajaran daring di tengah pandemi Covid-19. Kegiatan ini bertujuan untuk mengaplikasikan keilmuan kepada masyarakat sekitar, meningkatkan pegalaman pengguna dan pengenalan media pembelajaran daring terutama dalam pemanfaatan Google Classroom. Sehingga dapat menghasilkan metode pembelajaran yang mudah dipahami oleh siswa dan mendukung kelancaran pembelajaran daring. Kegiatan dari program ini memberikan wawasan serta pelatihan pengalaman pengguna dan pengenalan media daring agar mampu meningkatkan kualitas pembelajaran.
Promotional Strategies on Social Media for SMP Bina Taruna in Increasing Awareness: Strategi Promosi pada Media Sosial SMP Bina Taruna dalam Meningkatkan Awareness Aisyi Syafikarani; Rahmiati Aulia; Olivine Alifaprilina Supriadi; Rully Sumarlin; Aria Ar Razi; Adya Mulya Prajana
Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 7 No. 1 (2023): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/dinamisia.v7i1.12506

Abstract

SMP Bina Taruna only has social media on Instagram with the account name smp_binataruna.official. The account has 288 followers and 67 following. Apart from that, the number of posts uploaded is still small, only 19 feed posts have been posted since March 24th. In addition, when viewed from a visual perspective, it still does not represent the image of SMP Bina Taruna. There is still no graphic that unites every visual that is created. Visual assets in the form of photos or videos that are made also do not represent the message to be conveyed. Therefore, an integrated promotion strategy is needed, which can later be implemented in several adequate promotional media. As well as being able to increase awareness of SMP Bina Taruna
PERANCANGAN KOMIK WEBTOON SEBAGAI MEDIA INFORMASI WASPADA BAHAYA MEKANISME GAMBLING DI DALAM GAME PADA REMAJA Muhammad Daffa Putra Reza; Olivine Alifaprilina Supriadi; Bambang Melga
eProceedings of Art & Design Vol 10, No 2 (2023): April 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bahaya  aplikasi  binary  option,  menjadikan  masyarakat  berhati-hati  dalam investasikan uangnya di aplikasi yang tidak terdaftar secara resmi. Namun mekanisme gambling binary option juga tersebar luas secara tidak sadar dalam gim daring remaja yang biasa disebut transaksi mikro dan gacha.  Menyebabkan para remaja membeli dan menggunakan  uangnya  untuk  bermain  game  online  sehingga menimbulkan  dampak negatif dan perilaku konsumtif . Namun masih masih kurangnya media informasi yang memuat  permasalahan  ini.  Dari  hal  tersebut  dilakukan  sebuah  penelitian  dengan menggunakan metode kualitatif yaitu, observasi, wawancara, studi pustaka, kuesioner dan  analisis  matriks.  Tujuan  dari  penelitian  ini  berupa  perancangan  sebuah  media informasi waspada dari mekanisme gambling dalam game yang dimainkan remaja guna menjadikan  media  informasi  yang  menarik,  komunikatif,  edukatif  dan  mampu menjadikan sebuah pesan tersampaikan secara efektif.  Kata kunci: game gacha, microtransaction, gambling, webtoon, media informasi