Claim Missing Document
Check
Articles

Found 37 Documents
Search

Sosialisasi Dan Pembuatan Website Sebagai Strategi Pemasaran Serta Menjadi Sumber Informasi : Studi Kasus Kampung Ketupat Samarinda Seberang Putut Pamilih Widagdo; Muhammad Labib Jundillah; Utari W Ardhan; Noviana Ramadhani; Muhammad Novil Fahlevy
Pengabdian kepada Masyarakat Bidang Teknologi dan Sistem Informasi (PETISI) Vol. 1 No. 1 (2023): Pengabdian Kepada Masyarakat Bidang Teknologi dan Sistem Informasi (PETISI)
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/petisi.v1i1.739

Abstract

Pengembangan dan sosialisasi website Kampung Ketupat merupakan inisiatif masyarakat untuk menjawab tantangan digitalisasi di zaman modern. Tujuan proyek ini adalah untuk meningkatkan visibilitas dan daya tarik Kampung Ketupat sebagai salah satu tempat wisata paling terkenal di kawasan Samarinda Seberang melalui teknologi informasi dan komunikasi.Program ini melibatkan kerjasama antara mahasiswa untuk merancang dan mengembangkan situs web yang menarik, informatif, dan responsif. Informasi tentang tempat wisata, kegiatan masyarakat, potensi ekonomi dan inisiatif lingkungan Desa Ketupati dapat diakses secara luas oleh penduduk setempat dan wisatawan melalui website ini.Selain pengembangan website, program ini juga mencakup kegiatan sosialisasi yang ditujukan kepada masyarakat tentang kegunaan website dan cara penggunaannya. Kegiatan sosial ini juga melibatkan siswa SMA/SMK sebagai agen transformasi digital di desa Ketupat. Masyarakat dihimbau untuk berpartisipasi aktif dalam memelihara dan memperbaharui konten website agar tetap relevan dan menarik. Secara keseluruhan, proyek sosialisasi dan pengembangan situs web Kampung Ketupat berdampak positif pada promosi pariwisata, partisipasi masyarakat, dan penyebaran teknologi di tingkat lokal. Diharapkan dengan adanya pengenalan teknologi informasi ini, Kampung Ketupat dapat terus berkembang menjadi destinasi wisata yang menarik dan berdaya saing di era digital
Pembuatan Video Alur Pelayanan Kepegawaian pada Sub Bagian Pembinaan di Kejaksaan Negeri Samarinda dengan Powtoon sebagai Media Informasi Eka Desi Puji Astuti; Putut Pamilih Widagdo; Akhmad Irsyad
Pengabdian kepada Masyarakat Bidang Teknologi dan Sistem Informasi (PETISI) Vol. 1 No. 1 (2023): Pengabdian Kepada Masyarakat Bidang Teknologi dan Sistem Informasi (PETISI)
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/petisi.v1i1.782

Abstract

Kejaksaan Negeri Samarinda atau biasa disingkat KEJARI menggunakan Website dan Instagram sebagai pilihan platform media informasi. Konten dari Website dan Instagram mereka adalah desain yang berisikan tentang informasi kegiatan kejaksaan, seperti artikel, video, dan lainnya. Pembuatan video ini bertujuan agar memberi atau menambah informasi kepada para pegawai dalam pengajuan berkas kenaikan pangkat di Kejaksaan Negeri Samarinda. Proses pengambilan data diperoleh dari hasil observasi dan pengumpulan dokumen yang berhubungan dengan alur pelayanan kepegawaian sub bagian pembinaan pada Kejaksaan Negeri Samarinda. Pembuatan video ini menggunakan software Powtoon dengan menggunakan Metodologi Pengembangan Multimedia menurut Luther-Sutopo memiliki 6 (enam) tahap yaitu Concept, Design, Assembly, Testing, dan Ditribution. Berdasarkan kegiatan Praktik Kerja Lapangan yang telah dilakukan di Kejaksaan Negeri Kota Samarinda, dapat disimpulkan bahwa perlunya ada peningkatan dalam penerapan media informasi videografi untuk meningkatkan pengetahuan pegawai.
Perancangan Desain Aplikasi Mobile Pada Dinas Pemberdayaan Masyarakat Dan Pemerintahan Desa Provinsi Kalimantan Timur Menggunakan Figma Muhammad Yasin; Putut Pamilih Widagdo
Pengabdian kepada Masyarakat Bidang Teknologi dan Sistem Informasi (PETISI) Vol. 1 No. 2 (2023): Pengabdian Kepada Masyarakat Bidang Teknologi dan Sistem Informasi (PETISI)
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/petisi.v1i2.1144

Abstract

Dinas Pemberdayaan Masyarakat dan Pemerintahan Desa Provinsi Kalimantan Timur mempunyai tugas pokok melaksanakan penyusunan dan pelaksanaan kebijakan daerah di bidang Pemberdayaan Masyarakat dan Pemerintahan Desa yang ditugaskan kepada Daerah Provinsi Kalimantan Timur. Salah satu tugas fungsinya adalah perumusan perencanaan, pembinaan, koordinasi, dan pengendalian bidang usaha ekonomi masyarakat, sumber daya alam dan teknologi tepat guna. Dalam kegiatan operasional terdapat kendala dalam hal efisiensi dalam penggunaan teknologi informasi di Dinas Pemberdayaan Masyarakat dan Pemerintahan Provinsi Kalimantan Timur. Salah satu contoh kasus yaitu kurang optimalnya penggunaan website yang sudah tersedia untuk melakukan pemrosesan surat masuk dan surat keluar yang masih menggunakan salinan berkas/ fotocopy, sehingga dari permasalahan ini maka diperlukan desain aplikasi mobile untuk dapat dimanfaatkan sebagai media pertukaran informasi untuk pegawai di Dinas Pemberdayaan Masyarakat dan Pemerintahan Desa Provinsi Kalimantan Timur dengan harapan desain tersebut dapat dikembangkan untuk menjadi sebuah aplikasi, agar kedepannya aktivitas kerja menjadi lebih mudah, dan dengan menu yang disediakan oleh aplikasi ini, pegawai akan lebih efisien untuk mengerjakan surat masuk dan surat keluar. Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini dilaksanakan dengan melakukan perancangan desain aplikasi mobile pada Dinas Pemberdayaan Masyarakat dan Pemerintahan Desa Provinsi Kalimantan Timur dengan hasil akhir membantu dalam mempermudah pembuatan aplikasi mobile yang tentunya akan mempercepat proses untuk menghemat waktu dalam pembuatan karena hasil perancangan desain aplikasi ini telah disesuaikan dengan kebutuhan dari pegawai di Dinas Pemberdayaan Masyarakat dan Pemerintahan Desa Provinsi Kalimatan Timur.
Analisis Penerapan Model Unified Theory Of Acceptance And Use Of Technology (UTAUT) Terhadap Perilaku Pengguna Sistem Informasi Uang Kuliah Tunggal Universitas Mulawarman Aad Aries Suntara; Putut Pamilih Widagdo; Vina Zahrotun Kamila
Kreatif Teknologi dan Sistem Informasi (KRETISI) Vol. 1 No. 1 (2023): Kreatif Teknologi dan Sistem Informasi (KRETISI)
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/kretisi.v1i1.275

Abstract

Salah satu teknologi informasi yang ada di Universitas Mulawarman adalah sistem informasi uang kuliah tunggal. Sistem Informasi Uang Kuliah Tunggal merupakan suatu aplikasi yang mempermudah Mahasiswa dalam melakukan proses yang berkaitan dengan Uang Kuliah Tunggal seperti perubahan Uang Kuliah Tunggal. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana perilaku mahasiswa terhadap Sistem Informasi Uang Kuliah Tunggal dengan menggunakan Metode Unified Theory Of Acceptance And Use Of Technology (UTAUT). Pengambilan sampel yang digunakan adalah seluruh mahasiswa dari seluruh fakultas yang ada di Universitas Mulawarman dan diperoleh sebanyak 101 responden. Data yang diperoleh dianalisis dengan metode PLS SEM menggunakan software SmartPLS versi 4. Berdasarkan analisis data diperoleh hasil sebagai berikut : (1) Performance Expectancy berpengaruh positif dan tidak signifikan terhadap Behavioral Intention; (2) Effort Expectancy berpengaruh secara positif dan signifikan terhadap Behavioral Intention; (3) Social Influence berpengaruh positif dan signifikan terhadap Behavioral Intention; (4) Facilitating Condition berpengaruh positif dan signifikan terhadap Use Behavior; (5) Behavioral Intention berpengaruh positif dan signifikan terhadap Use Behavior.
Visualisasi Data Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Berbasis Website di Kota Balikpapan Elsa Mardhiyah Deka Putri; Islamiyah Islamiyah; Putut Pamilih Widagdo
Kreatif Teknologi dan Sistem Informasi (KRETISI) Vol. 1 No. 2 (2023): Kreatif Teknologi dan Sistem Informasi (KRETISI)
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/kretisi.v1i2.460

Abstract

Kota Balikpapan merupakan daerah yang memiliki potensi kunjungan wisatawan terbaik. Akan tetapi selama pandemi COVID-19, kunjungan wisatawan mengalami penurunan. Sehingga diperlukan suatu upaya agar dapat menarik kembali wisatawan untuk berkunjung ke Kota Balikpapan. Pada penelitian ini memiliki tujuan yaitu, implementasi website visualisasi data untuk menganalisis serta mengetahui kondisi data pariwisata dan ekonomi kreatif Kota Balikpapan selama pandemi COVID-19 dan menghasilkan saran strategi bisnis yang dapat dihasilkan dari analisis. Maka dari itu diperlukan analisis data menggunakan metode Exploratory Data Analysis (EDA) dan pengembangan sistem menggunakan metode Rapid Application Development (RAD) dengan arsitektur website. Sumber data menggunakan data dari Dinas Pemuda, Olahraga dan Pariwisata Kota Balikpapan tahun 2019 sampai 2021 yang terdiri dari data wisatawan, objek wisata, hotel, tenaga kerja dan ekonomi kreatif. Hasil penelitian yang dihasilkan merupakan website visualisasi data, berdasarkan informasi dari website visualisasi data yang dihasilkan bahwa secara keselurahan pariwisata dan ekonomi kreatif Kota Balikpapan pada tahun 2020 mengalami penurunan yang sangat signifikan namun pada tahun 2021 berhasil mengalami kenaikan jika dibandingkan dengan tahun 2020 dan terjadinya penurunan disebabkan oleh faktor pandemi COVID-19 yang melanda Kota Balikpapan. Saran strategi bisnis yang dapat dihasilkan dari informasi website visualisasi data tersebut yaitu lebih aktif dalam melakukan promosi,  pameran  dan  event pariwisata  secara bertahap  dengan hal  yang  mampu  menunjukkan peningkatan  standar kebersihan, kesehatan,  dan  keamanan  pengunjung di Balikpapan akibat recovery pasca pandemi COVID-19. Hasil pengujian dengan Black Box Testing memperlihatkan bahwa semua skenario telah berjalan sesuai dengan yang diharapkan dengan 7 skenario utama.
Pengukuran Kesuksesan Aplikasi Ujian Online Sekolah Menengah Atas Menggunakan Model DeLone dan McLean Nazila Fairuz Assyifa; Putut Pamilih Widagdo; Vina Zahrotun Kamila
Kreatif Teknologi dan Sistem Informasi (KRETISI) Vol. 1 No. 2 (2023): Kreatif Teknologi dan Sistem Informasi (KRETISI)
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/kretisi.v1i2.779

Abstract

Aplikasi Ujian Online merupakan media yang diimplementasikan di SMAN 10 Samarinda yang dapat digunakan untuk mengelola proses pelaksanaan ujian. Terdapat beberapa permasalahan yang dirasakan oleh pengguna saat mengoperasikan Aplikasi Ujian Online yang mana berpengaruh terhadap kepuasan siswa terhadap sistem tersebut. Oleh sebab itu, perlu dilakukannya pengukuran kesuksesan Aplikasi Ujian Online dengan model DeLone dan McLean tahun 2003 dengan menambahkan variabel kepercayaan (trust) yang bertujuan untuk menilai manfaat yang dirasakan pengguna dari kualitas yang dihasilkan oleh Aplikasi Ujian Online. Teknik pengambilan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner secara online kepada 319 siswa angkatan 2020-2022 yang kemudian dianalisis menggunakan PLS-SEM dengan software SmartPLS 4 versi 4.0.9.1. Hasil analisis penelitian ini adalah diterimanya 10 dari 13 hipotesis. Hasil tersebut menunjukkan bahwa kepercayaan dipengaruhi oleh kualitas informasi dan kualitas layanan, penggunaan dipengaruhi oleh kualitas informasi, kualitas sistem, dan kualitas layanan. Kualitas informasi, kualitas sistem, dan kualitas layanan memengaruhi kepuasan pengguna. Penggunaan dan kepuasan pengguna memengaruhi manfaat bersih. Untuk meningkatkan kepuasan pengguna dalam mengakses Aplikasi Ujian Online, perlu adanya peningkatan kualitas sistem, informasi, serta layanan yang diberikan untuk memenuhi kebutuhan pengguna.
Analisis Perilaku Penerimaan Website Sistem Informasi Uang Kuliah Tunggal Pada Universitas Mulawarman Menggunakan Metode Theory Of Planned Behavior (TPB) Leo Dwi Prasetya; Hario Jati Setiyadi; Putut Pamilih Widagdo
Kreatif Teknologi dan Sistem Informasi (KRETISI) Vol. 1 No. 2 (2023): Kreatif Teknologi dan Sistem Informasi (KRETISI)
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/kretisi.v1i2.1086

Abstract

Salah satu teknologi informasi yang digunakan untuk melakukan pengurusan UKT di Universitas Mulawarman adalah sistem informasi uang kuliah tunggal, sebuah website yang dikenal dengan sistem informasi uang kuliah tunggal memudahkan mahasiswa dalam melakukan prosedur yang berhubungan dengan UKT, seperti melakukan penyesuaian UKT. Mahasiswa yang ingin melakukan pengurusan UKT, seperti Pengaturan Bidikmisi atau perubahan UKT, dapat menggunakan sistem ini. Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui bagaimana perilaku penerimaan mahasiswa terhadap Sistem Informasi Uang Kuliah Tunggal dengan menggunakan Metode TPB. Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu metode Theory of Planned Behavior (TPB) menjelaskan bahwa perilaku yang ditunjukkan seseorang timbul karena adanya minat untuk berperilaku. Dalam TPB minat perilaku (behavioral intention) ditentukan berdasarkan 3 faktor utama yaitu sikap terhadap perilaku (attitude toward behavior), norma subyektif (subjective norm), dan presepsi kontrol perilaku (perceived behavior control). Responden penelitian ini adalah mahasiswa Universitas Mulawarman. Pengolahan data yang dilakukan dalam penelitian ini menggunakan uji validitas, uji reliabilitas, dan uji hipotesis dengan menggunakan software SmartPLS versi 4.0. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel kontrol perilaku persepsian dan sikap berpengaruh signifikan terhadap niat perilaku penggunaan sistem informasi uang kuliah tunggal pada mahasiswa Universitas Mulawarman. Norma subjektif dan rasa ingin tahu tidak berpengaruh signifikan terhadap niat perilaku penggunaan sistem informasi uang kuliah tunggal pada mahasiswa Universitas Mulawarman.