Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search
Journal : Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi

Penerapan Arsitektur Enterprise Berkelanjutan Untuk Perusahaan Sistem Integrator Teknologi Informasi Yadi Karyadi; Richardus Eko Indrajit; Erick Dazki
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 11, No 1: April 2022
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (912.554 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v11i1.824

Abstract

Abstrak. Keberadaan perusahaan sistem integrator teknologi informasi yang menyediakan solusi Internet of Thing (IoT) semakin memegang peranan penting untuk memenuhi kebutuhan inisiatif transformasi digital yang dilakukan di pelanggan sektor swasta dan pemerintahan. Karakteristik tiap pelanggan sangatlah berbeda satu sama lainnya, sehingga diperlukan perusahaan sistem integrator yang mempunyai keunggulan dalam hal kustomisasi sistem, baik sistem hardware, software, firmware, dan jasanya. Tujuan penelitian ini adalah mendapatkan perencanaan arsitektur enterprise perusahaan sistem integrator teknologi informasi dengan spesialisasi solusi Internet of Thing, dengan menggunakan pendekatan model canvas dan framework TOGAF (The Open Group Architecture Framework) ADM (Architecture Develoment Method). Kajian arsitektur enterprise dilakukan secara menyeluruh termasuk aspek bisnis, aplikasi, informasi, teknologi, manajemen perubahan, dan opportunities and solutions. Hasilnya bidang bisnis ini memiliki arsitektur enterprise yang berkelanjutan, dan mempunyai keunggulan kompetitif.Kata kunci: Arsitektur enterprise; TOGAF; Sistem Integrator; Internet of Thing Abstract. The existence of an information technology system integrator company that provides Internet of Thing (IoT) solutions has important role to address digital transformation initiatives carried out by private sector and government customers. The characteristics of each customer are very different from each other, so a system integrator company need to do system customization, on system hardware, software, firmware, and services. The purpose of this study to obtain an enterprise architecture plan for information technology system integrator company specializing in Internet of Thing solutions, using the canvas model approach and the TOGAF (The Open Group Architecture Framework) ADM (Architecture Development Method) framework. The study of enterprise architecture is carried out thoroughly including aspects of business, applications, information, technology, change management, and opportunities & solutions. As a result, this business has a sustainable enterprise architecture, and has a competitive advantage.Key words: Enterprise Architecture; TOGAF; System Integrator; Internet of Thing 
Rancangan Arsitektur Enterprise Pada Industri Restoran Eka Waras Kristianto; Richardus Eko Indrajit; Erick Dazki
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 10, No 3: Desember 2021
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (447.941 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v10i3.703

Abstract

Abstrak. Industri restoran merupakan industri yang mempunyai potensi menjanjikan dan mengalami perkembangan yang sangat cepat. Dengan berkembangnya teknologi digital, industri restoran juga harus melakukan inovasi dalam pemanfaatan teknologi tersebut. System yang digunakan dalam melakukan pelayanan ke pelanggan, masih kurang maksimal. System informasi hanya menggunakan front end di kasir, serta back end menggunakan system pencatatan barang keluar masuk (system inventory), system keuangan. Management restoran melakukan perubahan system informasi menjadi lebih baik, dengan cara melakukan IT Planning sebelum melakukan perubahan sistem informasi. Penggunaan Enterprise Architecture sebagai landasan dalam melakukan perencanaan, menggunakan Framework TOGAF. Framework TOGAF yang digunakan dalam perancangan adalah Preliminary Phase, Business Architecture, Application Architecture, Information Architecture, Technology Architecture dan Implementation Governance. Implementation Governance dilakukan untuk tahap penerapan dari Enterprise Architecture pada industri restoran.Kata kunci: Enterprise Architecture, Implementation Governance, TOGAF, Business Architecture, Application Architecture Abstract. The restaurant industry is an industry that has promising potential and is experiencing very fast development. With the development of digital technology, the restaurant industry must also innovate in the use of this technology. The system used in providing services to customers is still not optimal. The information system only uses the front end at the cashier, and the back end uses the inventory system and the financial system. Restaurant management changes the information system for the better, by doing IT Planning before making changes to the information system. The use of Enterprise Architecture as a basis for planning, using the TOGAF Framework. The TOGAF framework used in the design is Preliminary Phase, Business Architecture, Application Architecture, Information Architecture, Technology Architecture and Implementation Governance. Implementation Governance is carried out for the implementation stage of the Enterprise Architecture in the restaurant industry.Keyword: Enterprise Architecture, Implementation Governance, TOGAF, Business Architecture, Application Architecture
Kajian Rancangan Sistem Informasi pada Industri Pariwisata menggunakan Arsitektur Enterprise Yakob Jati Yulianto; Richardus Eko Indrajit; Erick Dazki
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 11, No 1: April 2022
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (541.946 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v11i1.761

Abstract

Abstrak. Pandemi Covid-19 menyebabkan masyarakat yang gemar berwisata menjadi tidak bebas untuk melakukan aktivitas di luar rumah akibat adanya kebijakan pemerintah menerapkan pembatasan beraktivitas. Kebijakan pembatasan beraktivitas di luar rumah ini menjadi dasar pemikiran untuk merancang sistem informasi pariwisata secara virtual, dengan memanfaatkan berbagai teknologi cloud computing yang dirancang dengan Enterprise Architecture. Tempat-tempat wisata dan situs-situs budaya yang tidak dioperasikan, diubah menjadi produk digital dengan memanfaatkannya sebagai bahan untuk memproduksi virtual wisata. Paper ini menyajikan rancangan sistem informasi wisata berbasis virtual. Rancangan tersebut digambarkan dalam enterprise architecture yang terdiri dari Business Architecture, Information Architecture, Technology Architecture, application architecture, serta menyajikan opportunities and solution.Kata kunci: Business Architecture; Information Architecture; Technology Architecture; Virtual Wisata Abstract. The Covid-19 pandemic has caused people who like to travel to be not free to carry out activities outside the home due to government policies implementing activity restrictions. This policy of limiting activities outside the home is the rationale for designing a virtual tourism information system, by utilizing various cloud computing technologies designed with Enterprise Architecture. Tourist attractions and cultural sites that are not operated are converted into digital products by using them as materials for producing virtual tours. This paper presents the design of a virtual-based tourist information system. The design is described in an enterprise architecture which consists of Business Architecture, Information Architecture, Technology Architecture, application architecture, and presents opportunities and solutions.Kata kunci: Business Architecture; Information Architecture; Technology Architecture; Virtual Tourism
Komparasi Algoritma Naïve Bayes, Logistic Regression Dan Support Vector Machine pada Klasifikasi File Application Package Kit Android Malware Diana Diana; Richardus Eko Indrajit; Erick Dazki
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 11, No 1: April 2022
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1112.786 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v11i1.815

Abstract

Abstrak. Fenomena malware yang terus bertumbuh pada sistem Android menjadikan peneliti berfokus untuk menganalisa malware dengan memanfaatkan teknologi kecerdasan buatan. Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisa file-file APK (Application Package Kit) Android dengan mengklasifikasi keluarga malware. File malware akan dijadikan dataset untuk dilakukan training menggunakan algoritma pembelajaran mesin. Pembelajaran mesin yang digunakan adalah Naïve Bayes, Logistic Regression dan Support Vector Machine. Pengukuran performansi dan akurasi juga disajikan dalam perbandingan antara algoritma Naïve bayes, Logistic Regression dan Support Vector Machine yang merupakan algoritma Machine Learning dan bagian dari kecerdasan buatan. Hasil uji akurasi menunjukkan algoritma Naive Bayes mampu mengklasifikasi keluarga malware dengan tingkat akurasi 97.75%, sedangkan algoritma Logistic Regression akurasinya 88.75% dan akurasi Support Vector Machine mencapai 96,75%. Meskipun akurasi tidak setinggi penelitian sebelumnya, teknik analisa statis dengan fitur Permission dan fitur Intent cukup sederhana untuk mendeteksi file APK Android adalah malware atau bukan malware.Kata kunci: Malware Android; Naïve Bayes; Logistic Regression; Support Vector Machine Abstract. The phenomenon of malware that continues to grow on the Android system makes researchers focus on analyzing malware by utilizing artificial intelligence technology. The purpose of this research is to analyze Android APK (Application Package Kit) files by classifying malware families. The malware files will be used as a dataset for training using machine learning algorithms. The machine learning used is Naïve Bayes, Logistic Regression and Support Vector Machine. Performance and accuracy measurements are also presented in a comparison between the Naïve Bayes algorithm, Logistic Regression and Support Vector Machine which is a Machine Learning algorithm and part of artificial intelligence. The accuracy test results show that the Naive Bayes algorithm is able to classify malware families with an accuracy rate of 97.75%, while the Logistic Regression algorithm has an accuracy of 88.75% and an accuracy of Support Vector Machine reaches 96.75%. Although the accuracy is not as high as previous studies, the static analysis technique with the Permission feature and the Intent feature is quite simple to detect Android APK files are malware or not malware.Keyword: Malware Android; Naïve Bayes; Logistic Regression; Support Vector Machine
Konsep Integrasi Micro-Services Menggunakan Enterprise Architecture (Studi Kasus: Perusahaan E-Commerce Indonesia) Andreas Putra Wijaya; Richardus Eko Indrajit; Erick Dazki
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 10, No 3: Desember 2021
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (419.523 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v10i3.727

Abstract

Abstrak. Era digitalisasi setiap perusahaan berusaha melakukan yang terbaik untuk menyediakan layanan kepada pelanggan melalui berbagai inovasi yang dapat membuat pelanggan tertarik menggunakan jasa perusahaan. Micro-services memungkinkan tim developer perusahaan dapat mengembangkan secara optimal, setiap layanan yang diberikan dengan membagi layanan menjadi bagian–bagian kecil yang dapat dikembangkan secara bersamaan. Sehingga dalam tahap pengembangan maupun menerima feedback dari pengguna, dapat secara progresif diperbaiki dan dikembangkan. Terutama bagi pengusaha yang membuat bisnis startup dalam bidang jual/beli online (e-commerce) di Indonesia yang sedang berkembang pesat. Paper ini bertujuan, memaparkan hasil analisis penulis mengenai pengaruh dari penerapan micro-services pada perusahaan e-commerce di Indonesia. Salah satu faktor yang mendukung berkembangannya e-commerce di Indonesia adalah peningkatan sistem layanan yang menyeluruh, dengan melakukan development sistem dengan cepat.Kata Kunci: Microservices, e-commerce, Startup, Enterprise Architecture.Abstract. In the era of digitalization every company is trying to do their best to provide services to customers through any innovations that can make customers interested in using the company's services. Micro-services allow the company's development team to develop optimally, each service provided by dividing the service into small parts that can be developed simultaneously. So that in the development stage as well as receiving feedback from users, it can be progressively improved and developed. Especially for entrepreneurs who make startup businesses in the field of buying/selling online (e-commerce) in Indonesia, which is growing rapidly. This paper aims to describe the results of the author's analysis of the effect of implementing micro-services on e-commerce companies in Indonesia. Where one of the factors in the development of e-commerce in Indonesia is to improve the comprehensive service system, by developing the system quickly.Keywords: Microservices, e-commerce, startup, Enterprise Architecture.
Penerapan Enterprise Architecture Pada Industri Kosmetik dengan TOGAF ADM Diana Diana; Richardus Eko Indrajit; Erick Dazki
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 11, No 1: April 2022
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (212.503 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v11i1.820

Abstract

Abstrak. Industri kosmetik di Indonesia menempati urutan ketiga pasar terbesar Asia, menjadikan peluang besar para pelaku industri kosmetik untuk pasar internasional. Untuk bersaing secara global, perencanaan yang matang terhadap proses bisnis diperlukan. Tulisan ini mengusulkan rancangan dengan memaksimalkan CRM (Customer Relation Management) sistem yang ditujukan untuk menentukan strategi pemasaran efektif. Pengaruh pada penyediaan produk, nilai kualitas, pengalaman yang memuaskan dapat menjangkau segmen pelanggan yang lebih besar. Pengembangan CRM sistem menggunakan kerangka kerja Business Model Canvas yang tepat di industri kosmetik. Adaptasi diperlukan dengan kerangka kerja TOGAF ADM dan bahasa pemodelan Archimate Core Framework, menghasilkan model bisnis proses yang lebih rapi dan mengggambarkan struktur organisasi yang terintegrasi. Dimulai dari penargetan pasar, pengumpulan data, promosi, pemesanan, pembagian informasi, dan layanan konsumen yang saling terhubung. Hasil penelitian ini menambahkan tahapan Migration Planning dan Change Management dimana kedua tahapan ini sangat diperlukan dalam menjalankan kegiatan operasional industri komestik secara baik dan tertata rapi sesuai dengan kebutuhan bisnis.Kata kunci: Customer Relation Management; Business Model Canvas; Archimate Core Framework; Migration Planning; Change Management Abstract. The cosmetic industry in Indonesia is the third largest market in Asia, creating a great opportunity for cosmetic industry players for the international market. To compete globally, careful planning of business processes is required. This paper proposes a design by maximizing the CRM (Customer Relation Management) system aimed at determining an effective marketing strategy. Influence on product provision, quality value, satisfying experience can reach larger customer segments. CRM system development using the Business Model Canvas framework is right in the cosmetics industry. Adaptation is required with the TOGAF ADM framework and the Archimate Core Framework modeling language, resulting in a more streamlined business process model and depicting an integrated organizational structure. Starting from market targeting, data collection, promotion, ordering, information sharing, and connected consumer service. The results of this study add the stages of Migration Planning and Change Management where these two stages are very necessary in carrying out the operational activities of the cosmetic industry well and neatly in accordance with business needs.Keywords: Customer Relations Management;Business Model Canvas; Archimate Core Framework; Migration Planning; Change Management
Kajian Enterprise Resource Planning pada Industri Manufaktur Pengolahan Bambu menggunakan Arsitektur Enterprise Felix Fernando Oroh; Richardus Eko Indrajit; Erick Dazki; Djarot Hindarto
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 11, No 2: Agustus 2022
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (299.95 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v11i2.833

Abstract

Companies do not just build information technology carelessly and buy information technology equipment without considering aspects of company needs. In planning information technology and systems, it is necessary to conduct a survey and analysis of user needs. So that the results of the survey and analysis become a guide in planning user needs so that the development of technology and information systems can support the company's operations, making it more efficient in running the company. The core of the problem of implementing Enterprise Architecture is to build corporate IT by implementing an Enterprise Architecture based on TOGAF ADM. The purpose of this research is to implement Enterprise Architecture aimed at making IT Planning on the Enterprise Resource Planning application system, in order to be more effective in implementing the application. The roadmap becomes clearer with the Enterprise Architecture. After doing Enterprise Architecture there is a Migration Planning stage, which is used for application to the Enterprise Resource Planning (ERP) application system. The implementation of the ERP system implementation will be carried out in stages using a timeline.Keywords: Enterprise Resource Planning; Enterprise Architecture; TOGAF-ADM; Bamboo processing manufacturing; Information Technology Abstrak. Perusahaan tidak hanya membangun teknologi informasi secara sembarangan dan membeli peralatan informasi teknologi tanpa mempertimbangkan aspek kebutuhan perusahaan. Dalam merencanakan teknologi dan sistem informasi perlu dilakukan survey dan analisa tentang kebutuhan user. Sehingga hasil survey dan analisa menjadi panduan dalam merencanakan kebutuhan user sehingga pembangunan teknologi dan sistem informasi dapat mendukung operasional perusahaan, sehingga lebih efisien dalam menjalankan perusahaan. Inti dari masalah penerapan Enterprise Architecture, membangun IT Perusahaan dengan menerapkan Enterprise Architecture berbasis TOGAF ADM. Tujuan penelitian ini adalah melakukan penerapan Enterprise Architecture bertujuan untuk pembuatan IT Planning pada sistem aplikasi Enterprise Resource Planning, supaya menjadi lebih efektif dalam melaksanakan penerapan. Roadmap menjadi lebih jelas dengan adanya Enterprise Architecture. Setelah melakukan Enterprise Architecture ada tahapan Migration Planning, yang digunakan untuk penerapan pada sistem aplikasi Enterprise Resource Planning (ERP). Pelaksanaan dari penerapan sistem ERP akan dilakukan secara bertahap menggunakan timeline.Kata kunci: Enterprise Resource Planning; Enterprise Architecture; TOGAF ADM; Manufaktur pengolahan bambu; Teknologi Informasi;
Evaluasi Sistem Informasi Pariwisata menggunakan Framework COBIT 5 (Studi Kasus: Jati Lian Tourism) Yakob Jati Yulianto; Richardus Eko Indrajit; Handri Santoso; Erick Dazki
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 11, No 2: Agustus 2022
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (275.506 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v11i2.927

Abstract

PT. Jati Lian Tourism is a company engaged in tourism. The company has been operating for a long time and already has a customer service information system. One of the main systems is a tourism information system. The company also operates other information systems besides the tourism information system, so that one of the problems that arise is how to ensure synchronization between systems to support business operations. To determine the extent of the maturity level of the operating system, this study measures and evaluates the maturity level of the system, organization, management and all governance. The measurement of the ability of the tourism information system is carried out using the COBIT 5 Framework. The measurement results show that the current goal of the company is targeted to have a maturity level at level 3, where currently the company still has maturity at level 2. Greater efforts are needed for the company management to improve maturity to a higher level.Keywords: Maturity Level; Governance; Tourism; Cobit Abstrak. PT. Jati Lian Tourism adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang pariwisata. Perusahaan telah beroperasi sejak lama dan telah memiliki sistem informasi pelayanan pelanggan. Salah satu sistem utamanya adalah sistem informasi pariwisata. Perusahaan juga mengoperasikan sistem informasi lain selain sistem informasi pariwisata, sehingga salah satu permasalahan yang muncul adalah bagaimana memastikan terjalinnya sinkronisasi antar sistem dalam mendukung operasi bisnis. Untuk mengetahui sejauh mana tingkat kematangan sistem yang sedang beroperasi, penelitian ini melakukan pengukuran dan evaluasi tingkat kematangan sistem, organisasi, manajemen dan semua tata kelola. Pengukuran kemampuan sistem informasi pariwisata dilakukan menggunakan Framework COBIT 5. Hasil pengukuran menunjukkan goal dari perusahaan saat ini ditargetkan memiliki tingkat kematangan pada level 3, dimana saat ini perusahaan masih mempunyai kematangan pada level 2. Diperlukan upaya pembenahan yang lebih besar bagi pihak manajemen perusahaan untuk meningkatkan kematangan menuju ke level yang lebih tinggi.Kata Kunci: Level Kematangan; Tata Kelola; Pariwisata; Cobit
Kajian Enterprise Resource Planning Menggunakan COBIT 5 Pada Industri Manufaktur Pengolahan Bambu Felix Fernando Oroh; Richardus Eko Indrajit; Eka Waras Kristianto; Djarot Hindarto
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 11, No 2: Agustus 2022
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (207.495 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v11i2.843

Abstract

To support the bamboo processing manufacturing operations, this company uses the Enterprise Resource Planning Application System. Starting from sales operations, production, inventory to financial application systems, everything is controlled with Enterprise Resource Planning (ERP). The ERP system has actually been implemented for more than 1 year. The company wants to measure the performance of the system. Then measurements were made using the COBIT 5 Framework, with the aim of knowing between real conditions and targets (expectations). Of course there will be a gap or gap. The GAP is used as a measuring tool to improve ERP system services. Before analyzing the maturity level measurement using COBIT 5, first conduct a survey to obtain data. After getting the data, then assessing and determining the maturity level for Enterprise Resource Planning in bamboo processing manufacturing companies.Keywords: Enterprise Resource Planning; COBIT 5; GAP; Bamboo Processing Manufacturing; Maturity levelAbstrak. Untuk memberikan dukungan terhadap operasional manufaktur pengolahan bambu, perusahaan ini menggunakan sistem aplikasi Enterprise Resource Planning. Mulai dari operasional penjualan, produksi, inventory sampai sistem aplikasi keuangan, semua dilakukan kontrol dengan Enterprise Resource Planning (ERP). Sistem ERP sebenarnya sudah diterapkan lebih dari 1 tahun. Perusahaan ingin melakukan pengukuran performansi dari sistem tersebut. Maka dilakukan pengukuran menggunakan Framework COBIT 5, dengan tujuan untuk mengetahui antara kondisi riil dengan target (harapan). Tentunya akan terjadi GAP atau kesenjangan. GAP tersebut dijadikan alat ukur untuk meningkatkan pelayanan sistem ERP. Sebelum melakukan analisa pengukuran tingkat kematangan menggunakan COBIT 5, terlebih dari dahulu melakukan survey untuk mendapatkan data. Setelah mendapatkan data kemudian melakukan penilaian dan penetapan tingkat kematangan (maturity level) untuk Enterprise Resource Planning pada perusahaan manufaktur pengolahan bambu.Kata kunci: Enterprise Resource Planning; COBIT 5; GAP; Manufaktur Pengolahan Bambu; Tingkat kematangan.  
Kajian Pengembangan Enterprise Architecture Pada Industri Software House Saiful Azhari Muhammad; Richardus Eko Indrajit; Erick Dazki
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 11, No 2: Agustus 2022
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (323.468 KB) | DOI: 10.35889/jutisi.v11i2.929

Abstract

The presence of a local software house company is a solution choice for companies on a small, medium and large scale. The software house company has been able to provide solutions to fulfill information systems and produce good quality software products. However, local software house companies face operational problems with the company's internal information technology in completing projects obtained from their customers. To solve the company's internal information technology problems, the company applies the enterprise architecture method to streamline the company's operations. So far, information technology operations in software house companies have experienced ineffective operations with various application systems that have been implemented. Changes in information technology operations by rearranging using the Enterprise Architecture method, and applying it to the company's software house. This study aims to develop Enterprise Architecture in a software house company, where all are designed using Information Technology Planning based on the TOGAF-based Enterprise Architecture Framework. With the application of Enterprise Architecture, information technology operations can be changed to be more organized and more efficient in supporting company operations.Keyword: Software House; Enterprise Architecture; TOGAF; Information System Abstrak. Hadirnya perusahaan software house lokal menjadi pilihan solusi bagi perusahaan dalam skala kecil, skala medium dan skala besar. Perusahaan software house telah mampu memberikan solusi pemenuhan sistem informasi dan menghasilkan produk software yang berkualitas baik. Namun perusahaan software house lokal menghadapi permasalahan operasional informasi teknologi internal perusahaan dalam menyelesaikan proyek yang didapat dari pelanggannya. Untuk menyelesaikan permasalahan informasi teknologi internal perusahaan, perusahaan menerapkan metode enterprise arsitektur dalam mengefektifkan operasionalnya. Selama ini operasional teknologi informasi di perusahaan software house mengalami operasional yang tidak efektif dengan berbagai sistem aplikasi yang telah diterapkan. Perubahan operasional teknologi informasi dengan menata ulang menggunakan metode Enterprise Architecture, dan menerapkannya ke dalam perusahaan software house. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Enterprise Architecture pada perusahaan software house, dimana semua dirancang dengan menggunakan Information Technology Planning dengan Framework Enterprise Architeture berbasis TOGAF. Dengan penerapan Enterprise Architecture dapat mengubah operasional informasi teknologi menjadi lebih tertata dan lebih efisien dalam mendukung operasional perusahaan.Kata kunci: Software House; Enterprise Architecture; TOGAF; Sistem Informasi