Claim Missing Document
Check
Articles

Found 24 Documents
Search

Pengembangan Ketersediaan Informasi Akademik Sekolah Menengah Atas DKI Jakarta Berbasis Web Prasetya, Rudi; Setiawan, Heri Satria
Jurnal Pendidikan Multimedia (Edsence) Volume 1 No 1 (Juni 2019)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/edsence.v1i1.17902

Abstract

Sekolah yang ada di Jakarta dalam pengolahan seluruh data dan kebutuhan ketersediaan  informasi baik untuk kebutuhan internal maupun eksternal sampai saat ini masih dilakukan secara manual , sehingga kinerja sistem administrasi dan yang lainnya belum otimal., pada hal kemajuan industri dan perusahaan bisnis menuntut penataan seluruh sistem yang cermat, cepat, dan canggih, kebutuhan ini dapat dipenuhi dengan baik jika tersedia informasi yang lengkap dan akurat dalam berbagai sumber informasi yang terpecaya yaitu salah satunya dengan cara sistem komputerisasi dalam kegiatan tersebut. Untuk mengatasi permasalahan yang dihadapi oleh  sehingga kebutuhan  layanan informasi bagi manajemen  maupun pengguna informasi lainnya dapat diperoleh secara optimal maka penulis mengusulkan Pengembangan Ketersediaan Informasi Akademik Berbasis Web pada Sekolah Menengah Atas di DKI Jakarta yang Berbasis Web yang meliputi laporan raport nilai siswa, pengelolahan data nilai, penjadwalan mata pelajaran dan lain sebagainya yang diolah menjadi lebih cepat dan tepat waktu, akurat, penghematan ruang penyimpanan data (memori) dan mengurangi penumpukan arsip yang tidak perlu, selain itu ada satu keunggulan lain yang tidak kalah penting yaitu bentuk laporan data yang memiliki tingkat kualitas yang tinggi, hal ini disebabkan karena komputer dapat memberikan hasil cetakan yang lebih baik. Dengan sistem ini diharapkan juga kinerja staff dan karyawan Sekolah DKI Jakarta menjadi lebih baik dan dapat memberikan pelayanan yang terbaik kepada siswa
Pemanfaatan Aplikasi Macromedia Flash Dan Aplikasi Office Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Animasi Guru HIMPAUDI Kecamatan Cilodong Depok Fiqih Ismawan; Rudi Prasetya; Heri Setiawan
Jurnal PkM Pengabdian kepada Masyarakat Vol 4, No 6 (2021): Jurnal PkM : Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jurnalpkm.v4i6.11064

Abstract

Pada artikel ini melaporkan perlunya memotivasi guru HIMPAUDI dalam proses pembelajaran dan membuat bahan ajar yang kreatif berbasis animasi menggunakan aplikasi macromedia flash dan aplikasi office. Penerapan metode pembelajaran berbasis IT dengan macromedia flash dan aplikasi office dalam kemajuan teknologi industri 4.0 membawa dampak positif di dunia pendidikan khususnya untuk pendidikan anak usia dini. Anak-anak usia dini sangat membutuhkan pelajaran yang inovatif untuk mendukung kemajuan teknologi informasi agar lebih kreatif melalui tenaga pendidik. Hal ini dilakukan demi terwujudnya guru yang berkompeten dan berkualitas, serta menguasai kompetensi pendagogik, kompetensi profesional, kompetensi sosial dan kompetensi kepribadian yang membawa dampak kualitas pendidikan dalam skala global. Berdasarkan pernyataan tersebut, maka dapat dilaksanakan pengabdian kepada masyarakat berupa pemanfaatan aplikasi macromedia flash dan aplikasi office berbasis animasi pada proses belajar mengajar. Tujuannya pengabdian kepada masyarakat agar guru agar dapat menyajikan materi berbasis animasi yang menarik sehingga dapat diminati oleh peserta didik dengan mudah dan menyenangkan, sehingga dapat digunakan sebagai media pembelajaran baru. Hasil dari kegiatan pelatihan ini adalah memberikan tambahan wawasan dan bekal tentang pemanfaatan media aplikasi macromedia flash dan aplikasi office berbasis animasi pada proses belajar mengajar.
PELATIHAN ONLINE BASIC PRESENTATION ANIMATION PADA MAJELIS KAMILAH Rudi Prasetya; Danang Sutrisno
Jurnal PkM Pengabdian kepada Masyarakat Vol 5, No 2 (2022): Jurnal PkM: Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jurnalpkm.v5i2.8585

Abstract

Dalam era industri 4.0 penyampaian sumber informasi yang jelas sangatlah penting bagi masyarakat untuk meningkatkan dakwah terhadap perkembangan islam agar masyarakat dapat menyerap informasi yang disampaikan oleh juru dakwah jelas dan menarik di terima oleh masyarakat, maka di perlukan sebuah terobosan dalam mengenal teknologi untuk memanfaatkan informasi bersumber dari audio dan visual dengan keterampilan mengelola presentasi dan animasi, pemberian pelatihan ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan pemanfaatan teknologi informasi dalam dakwah di lingkungan Majelis Kamilah, metode pengabdian masyarakat ini menggunakan sistem daring yaitu prosedur pelaksanaan kegiatan pengabdian masyarakat di lakukan kordinasi dengan menggunakan zoom meeting dan whtasapp dan pelaksanaan mendapat pendampingan secara online mengenai cara-cara membuat dan menerapkan presentasi dengan baik,  materi disajikan disesuaikan dengan mendemokan aplikasi secara online. Pelatihan Online Basic Presentation Animation pada Majelis Kamilah.
Aplikasi Web Registrasi Advertising Menggunakan Metode Paid-To-Promote Rudi Prasetya; Danang Sutrisno
Jurnal Informatika Universitas Pamulang Vol 6, No 1 (2021): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG
Publisher : Teknik Informatika Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32493/informatika.v6i1.9794

Abstract

The use of websites for advertising activities is rarely found in Indonesia. Most of the websites developed are still for commercial purposes and some are free but limit certain facilities. This study aims to develop a website that can facilitate these needs. The website that is built is a website that can be used to help display advertisements from advertisers and provide opportunities for people who want to help researchers in serving advertisements with certain benefits. The system will pay members who promote ads even if they only see the ad. Website development begins with designing a website database. The next stage is designing a website using a codeigniter framework. This web development model uses the concept of model, view, and controller (MVC) in codeigniter. Website model development is becoming faster and more structured. The results of this web design research are used for community social activities to earn income via the internet.
Sistem Informasi Potensi Invoice Dan Pengolahan Data Project Studi Kasus Pt. Setia Handa Mandiri Rudi prasetya; Danang Sutrisno
Jurnal Syntax Admiration Vol. 1 No. 5 (2020): Jurnal Syntax Admiration
Publisher : Ridwan Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46799/jsa.v1i5.97

Abstract

Kecepatan dan ketepatan waktu pada proses bisnis merupakan kunci dalam memenangkan persaingan, implementasi penerapan teknologi infomasi merupakan suatu keharusan, seperti yang ingin dilakukan oleh PT. Setia Handa Mandiri. Sistem Informasi Potensi Invoice dan Pengolah Data dirancang dengan metodologi OOAD (Object Oriented Analysis and Design) bertujuan memberikan solusi tepat dalam mendesain aplikasi sesuai dengan kebutuhan selain itu memberikan keuntungan dalam kemudahan pada saat pengembangan berkelanjutan. Hasil penelitian menunjukan tingkat efektifias proses pengembangan dan integrasi dengan sub-sistem begitu tinggi.
PROTOTIPE KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM DALAM PENERIMAAN, PENYIMPANAN, DAN PENDISTRIBUSIAN ZAKAT BERBASIS WEB 2.0 RUDI PRASETYA
Faktor Exacta Vol 8, No 4 (2015)
Publisher : LPPM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (688.965 KB) | DOI: 10.30998/faktorexacta.v8i4.503

Abstract

Zakat Al-Hakim institutions engaged social mobilization duties, storing, and distribution of zakat funds that require the data muzaki deposit and mustahik charity, and employees who manage to cleanly to improve services to the public charity. In the process of administration of zakat management is currently running as is, and there is no system for gathering and storage and distribution of web-based charity. So this study builds a prototipe Knowledge Management System (KMS) using a web-based Unified Software Development (USDP) object oriented (Object Oriented Analysis and Design) Using Modeling Language (UML). Mechanical testing of the system with a black box testing approach. Quality tested software using Focus Group Discussion (FGD). The results of the study in the form of a prototype of a Knowledge Management System in the collection, management, and distribution of Zakat based on web 2.0 LAZ Al Hakim.Keywords: Knowledge Management System, Collection, Storage, Distribution of Zakat, Web 2.0, UML, Unified Software Development Process
Implementation of Student Data Applications at Tinta Emas Vocational High School Rudi Prasetya; Danang Sutrisno; Hardian Mursito
REKA ELKOMIKA: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 2, No 2 (2021): REKA ELKOMIKA
Publisher : Institut Teknologi Nasional, Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26760/rekaelkomika.v2i2.75-82

Abstract

Every organization expects convenience, speed, efficiency and accuracy in their activities, but the level of mastery a technology in each person varies, it becomes a factor in the difficulty of implementing a technology directly. SMK Tinta Emas, is an educational organization that has a vision to improve services in the school service information system to make easier student registration process. This system will accelerate the work process and achieve work effectiveness. The problem that occurs at SMK Tinta Emas is how to implement the application for staffs and teachers with various information technology knowledge backgrounds therefore in the application later there will not be many obstacles that occur due to errors in the use of student data. The community service team as an intermediary between the makers of the student data system involved in the system was asked to provide direction in socialization and education. Finally, the community service team hopes that this implementation and socialization will produce good results for the smooth process of modernizing school student data by applying information technology.
Aplikasi Sistem Informasi Sewa Kamar pada CV Suryakost Berbasis Android Niko Prayoga Wiratama; Rudi Prasetya; Gita Kencanawaty
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 02 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (559.627 KB) | DOI: 10.30998/jrami.v2i02.1132

Abstract

Penyewaan kamar merupakan salah satu alternatif untuk orang-orang yang ingin bekerja atau kuliah di suatu daerah tetapi jauh dari tempat tinggalnya. Mereka yang ingin mencari tempat tinggal sementara pasti akan memilih tempat penyewaan kamar yang dekat dengan lokasi kerja atau kuliahnya. Dengan dilengkapi fasilitas bagus, lokasi yang strategis, dan harga yang terjangkau. CV Suryakost merupakan salah satu tempat penyewaan kamar yang memiliki fasilitas lengkap dengan harga terjangkau. Tetapi cara kerja sistem yang digunakan CV Suryakost masih manual, sehingga terdapat beberapa kendala dalam melakukan proses penyewaan kamar. Beberapa cara dalam meningkatkan pelayanan dan fasilitas, salah satunya adalah dengan memberikan informasi yang cepat dalam melakukan pemesanan kamar kepada pengunjung. Perancangan aplikasi ini bertujuan untuk membantu dan mempermudah CV Suryakost dalam pelayanan dan peningkatan fasilitas penyewaan kamar. Dengan membangun sebuah system yang mengadopsi teknologi informasi, dapat mempermudah pemesanan dan pembayaran sewa kamar setiap bulan secara daring. Metode penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D). Aplikasi ini nantinya akan berguna untuk memfasilitasi pengunjung pada saat menyewa kamar, begitu juga dengan CV Suryakost dapat lebih mudah memantau para pengunjung dalam melakukan transaksi dan pemesanan kamar. 
Aplikasi Android Pembelajaran Huruf Hijaiyah Beserta Tanda Bacanya pada TK Ar Raihan Irfan Ismunandar; Rudi Prasetya; Nunu Kustian
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 02 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (350.119 KB) | DOI: 10.30998/jrami.v2i02.1137

Abstract

Rancangan penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi pembelajaran pengenalan huruf hijaiyah untuk membantu mengembangkan minat para murid dalam mempelajari bahasa arab. dengan menggunakan menggunakan aplikasi ini maka guru akan mudah mengajari murid muridnya karena terdapat suara di dalam aplikasi tersebut. metodologi  pengembangan sistem yang digunakan merupakan metodologi waterfall, metode waterfall dimulai dengan spesifikasi kebutuhan pengguna lalu berlanjut melalui tahapan-tahapan perencanaan, permodelan, konstruksi, serta penyerahan sistem ke para pelanggan / pengguna, yang diakhiri dengan dukungan pada perangkat lunak lengkap yang dihasilkan. Pada pengujian aplikasi pembelajaran terdapat kuisioner. Dan peneliti menarik kesimpulan bahwa dengan pembelajaran yang masih konvensional berubah menjadi aplikasi yang dapat mempermudah dalam belajar, menambahkan minat murid dalam belajar dan menjadikan efektif dalam belajar. 
Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pengenalan Komputer Dasar Berbasis Android Muhammad Ardhi Hidayad; Rudi Prasetya
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 02 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i02.1543

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah setiap orang untuk mengetahui tiap perangkat computer. Pendekatan aplikasi ini terhadap masyarakat dengan memberikan informasi lengkap terkait detail sederhana dari nama alat yang ada pada perangkat komputer tersebut dan juga disediakan kuis untuk melatih para pengguna aplikasi ini tentang tingkat pengetahuan dari setiap nama-nama perangkat yang telah dibaca. Metodologi penelitian yang digunakan dalam sistem aplikasi ini adalah metodologi kualitatif yaitu metode penelitian tentang riset yang menggunakan analisis untuk memperoleh data-data. Penelitian menggunakan teknik pengumpulan data seperti studi dokumentasi, serta melakukan penelitian kepustakaan yang relevan dengan masalah sistem-sistem informasi. Metode pengembangan sistem yang digunakan menggunakan metode android. Software yang digunakan adalah android studio. Hasil penelitian ini menghasilkan aplikasi game edukasi pengenalan komputer dasar berbasis android.