Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

RANCANG BANGUN ALAT DETEKSI KEHADIRAN ORANG Erlansyah, Deni; Wydyanto, Wydyanto
JURNAL ILMIAH MATRIK MATRIK Vol.18 No.2 Agustus 2016
Publisher : Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (541.295 KB)

Abstract

Abstract: Currently criminality condition has been greatly improved. This is due to lack of employment and the high prices of daily necessities that impact on increasing crime rate. Crime is not just happening on the streets, but also in housing. Many homes are visited by people who are not responsible, who then takes the valuables. This situation requires us to be more careful so as reduce the level of crime that occurs in housing projects. The solution is that we can create a tool that can detect the presence of people who do not want. How the tool works based microcontroller are as follows: 1) If there is a presence of people, then the sensor the presence of people going to work, 2) the sensor will send writing (text) to mobile phones via Bluetooth, 3) the sensor will also enable the system alarms. Keywords: Microkontroller, Sensor, Presence
PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KONSEP USAHA DALAM PELAJARAN FISIKA BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI Erlansyah, Deni
JURNAL ILMIAH MATRIK MATRIK Vol.17 No.3 Desember 2015
Publisher : Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (478.237 KB)

Abstract

Abstract: This paper describes an interesting scientific information processing application using SwishMax. Said to be interesting because in interactive media, there are features of navigation, so that users get easily get the information they need. Method used is to study literature. Some literature is analyzed to provide an overview of the advantages of information processing in interactive media. Outlined also making navigation features required by users of information. One platform that can be used to create an interactive multimedia-based learning media is Swish-Max. Swish-Max is a combination of learning concept with audiovisual technology capable of producing the new features that can be used in learning. Features Features that exist in the Swish-Max is able to design animations more attractive, not monotonous and memudahkanpenyampaian material. The aim is to help facilitate teachers and students in providing and understanding the material effort in physics. Keywords: Information Processing, SwishMax Application, Interactive Multimedia, Navigation.
Alat Bantu Kerja (JIG) untuk Mengecek Kualitas Speaker Berbasis Mikrokontroler Deni Erlansyah; Widyanto Widyanto
Semantik Vol 4, No 1 (2014): Semantik 2014
Publisher : Semantik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (692.109 KB)

Abstract

Speaker merupakan alat ouput suara yang tidak asing lagi bagi kita, hampir semua alat seperti televisi, radio, komputer mempunyai speaker. Tetapi kita sering suara yang dihasil dari alat-alat tersebut kurang baik / jernih itu karena kualitas speaker yang diproduksi oleh pabrik kurang baik atau test yang mereka lakukan secara manual. Dalam produksi speaker yang banyak tentu test secara manual ini sangat menyulitkan  mereka. Otomatisasi telah sedemikian maju pada dunia industri.  Hal ini tidak lepas dari peranan alat control seperti PLC maupun mikrokontroler yang dipakai untuk bidang industri. Semua bidang industri telah memanfaatkan kemajuan teknologi tersebut untuk me ndukung proses kerja mereka. Pemakaian alat control otomatis akan berimbas kepada produktivitas mereka. Jika sebelumnya proses inspeksi menggunakan sistim manual.  Pada Penelitian akan dirancang sebuah alat dengan menggunakan  teknologi mikrokontroler untuk  prosesmengecekan speaker  yang dapat digunakan baik pada proses  produksi  speaker maupun untuk pemakaian sendiri yang dilengkapi dengan sebuah layar sehingga hasil test dapat terlihat dengan jelas serta mempunyai tingkat keakuratan yang tinggi. Dengan alat ini diharapkan dapat  meningkankan hasil produk per-harinya. Pemakaian alat / teknologi mikrokontroler pada proses produksi sangat meningkatkan effisiensi dan produktivitas dengan sangat signifikan
Rancang Bangun Alat Deteksi Kebocoran Tabung Gas Elpiji Berbasis Arduino Widyanto Widyanto; Deni Erlansyah
Semantik Vol 4, No 1 (2014): Semantik 2014
Publisher : Semantik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (653.629 KB)

Abstract

Sejak tahun 2005   pemerintah mencanangkan perpindahan dari minyak tanah ke  gas elpiji, masyarakat   berbondong-bondong   menggunakann tabung   gas elpiji dari pertamina sebagai pengganti minyak tanah yang selama ini mereka gunakan. Tetapi kita bisa melihat pada masa sekarang banyaknya masalah ditimbulkan oleh tabung gas ini, contohnya banyaknya tabung gas meledak yang tanpa diketahui sebab pasti meledaknya tabung gas yang tanpa diketahui sebab pasti meledaknya tabung tersebut. Apakah karena si  pemakai yang kurang mengerti cara pemakaian dan penggunaan tabung gas atau tabung gas yang didistribusikan memang kualitasnya kurang baik/rusak.  Oleh  karena  itudiperlukan suatu teknologi yang tepat guna untuk mengatasi masalah tersebut. Rancang bangun Alat yang akan penulis rancang ini adalah sebuah alat deteksi untuk mengetahui adanya kebocoran tabung gas menggunakan teknologi  sensor,  teknologi  sensor ini dibuat  sedemikian rupa sehingga menjadi sebuah alat yang dinamakan alat deteksi kebocoran gas elpiji berbasisi mikrokontroler arduino.  Alat ini mampu  mendeteksi gas yang  keluar disekitarnya dengan memberikan  tanda    suatu  bunyi  dari  alarm  tersebut.  Dengan  adanya  alat  ini  tentu akan  membantu  masyarakat  dalammenghadapi  kebocoran  gas    yang  biasanya penyebab terjadinya  ledakan. Berpegang  pada   tujuan yaitu untukmengurangi dampat terjadinya kebakaran sehingga masyarakat menjadi lebih aman dalam menggunakan tabung gas untuk kegiatannya sehari-hari. .
APLIKASI E-COMMERCE SEBAGAI MEDIA PENJUALAN BERBASIS WEB PADA TOKO MAU PEMPEK Bambang Eko Sumbono; Deni Erlansyah; Rasmila Rasmila
Jurnal Nasional Ilmu Komputer Vol. 1 No. 4 (2020): Jurnal Nasional Ilmu Komputer
Publisher : Training and Research Institute Jeramba Ilmu Sukses (TRI - JIS)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47747/jurnalnik.v1i4.165

Abstract

Pempek is a typical Palembang food that is much in demand by the local community and outside the city of Palembang. The increasing number of pempek sales in Palembang city, for example Mau Pempek which currently does not have media that can help customers outside the city to make transactions easily. Therefore, to facilitate the relationship between the company and the customer, the company requires web-based transactions. Where the purpose of writing this essay itself is to build a web-based sales information system that can provide information for both the company and its customers. The methodology used to design this system is the RUP methodology, the programming language and database used in making this system are PHP and MySQL. With the construction of this system, it can expand the sales promotion of Pempek, making it easier for customers who feel outside of Palembang to make sales transactions and increase revenue. Pempek merupakan makanan khas Palembang yang banyak diminati oleh masyarakat setempat maupun diluar kota Palembang. Makin banyaknya penjualan pempek yang ada di kota palembang, misalnya Mau Pempek yang saat ini belum memiliki media yang dapat membantu para pelanggan yang berada diluar kota untuk melakukan transaksi dengan mudah. Maka dari itu untuk mempermudah hubungan antara perusahaan dengan pelanggan, perusahaan memerlukan transaksi berbasis web. Dimana tujuan dari penulisan skripsi ini sendiri adalah membangun sistem informasi penjualan berbasis web yang dapat memberikan informasi baik untuk pihak perusahaan maupun pelanggannya itu sendiri. Metodologi yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah metodologi RUP, bahasa pemrograman dan database yang di gunakan pada pembuatan sistem ini adalah PHP dan MySQL. Dengan dibangunnya sistem ini dapat memperluas promosi penjualan pempek, mempermudah agar pelanggan yang berasa diluar kota Palembang dapar melakukan transaksi penjualan dan meningkatkan pendapatan.
MULTIMEDIA INTERAKTIF OBJEK WISATA DI KOTA PALEMBANG DENGAN MENGGUNAKAN SWISH MAX Deni Erlansyah
JURNAL INFORMANIKA JURNAL INFORMANIKA, VOL.7 NO.01 JANUARI-JUNI 2021
Publisher : POLITEKNIK ANIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52233/informanika.v7i01.196

Abstract

Kota Palembang memiliki potensi wisata yang beragam, baik potensi alam maupun kekayaan budaya. Melihat perkembangan pariwisata yang semakin meningkat, sangat diperlukan pendekatan teknologi untuk pengelolaan wisata, jika dilihat dari perkembangan kotanya yang pesat, tentunya ini akan menarik minat wisatawan untuk berkunjung. Dalam Penelitian ini yang menjadi subyek adalah pengenalan lokasi tempat wisata. Metode pengumpulan data dengan metode wawancara dan observasi. Tahap pengembangan sistem meliputi perancangan interface, flow digram dan implementasi. Dengan memberikan beberapa informasi yang berhubungan langsung dengan informasi objek wisata di kota Palembang yang berbasiskan Multimedia Interaktif, tentunyaa akan menjadikan sesuatu yang berbeda dalam melihat sebuah onjek. Multimedia yang dibangun bersifat interaktif dimana user (pemakai informasi) dapat memilih sendiri informasi objek wisata yang dibutuhkan. Dalam hal ini informasi yang dipilih berdasarkan beberapa kriteria yaitu lokasi , jarak tempuh yang menjadi tujuan dan informasi tentang objek wisata. Hal ini didasarkan pemikiran bahwa masing-masing wisatawan memiliki pertimbangan tersendiri dalam menentukan tempat objek wisata yang representatif. . Pada penelitian ini, dikembangkan multimedia dan pemodelan multimedia yang dapat meningkatkan Self Motivated Learning dan Self Regulated Learning dengan menggunakan metode penelitian Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Kata Kunci : wisata, kota palembang, Multimedia Development Life Cycle.
Klinik Pengurusan Hak Cipta dan Hak Merek untuk Dosen dan Mahasiswa Universitas Bina Darma Ferry Kurniawan; Rasmila Rasmila; Rolia Wahasusmiah; Deni Erlansyah; Rahmat Novrianda Dasmen; Heri Suroyo; Taqrim Ibadi; Ade Kemala Jaya; Oktaviana Karunia Ilahi; Fauzan Azhiman
Pelita Masyarakat Vol 3, No 2 (2022): Pelita Masyarakat, Maret
Publisher : Universitas Medan Area

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31289/pelitamasyarakat.v3i2.6785

Abstract

Intellectual Property Rights (IPR) is one of the things that must be owned by lecturers and students to acknowledge their creations. There are many parts to IPR, as an initial recognition of works, Lecturers and Students at least have Copyright and Brand Rights. This also applies to Bina Darma University, which has a work program to improve IPR from Lecturers and Students through the Directorate of Innovation and Business Incubator (DIIB). Therefore, Community Service (PkM) activities in which the team is a member of DIIB carry out IPR management clinics by introducing Copyright and Brand Rights to Bina Darma University Lecturers and Students. By the Direct Action method, the PkM Team accompanies Participants and directs them to register an account for the Management of Copyright and Brand Rights. As for the 51 participants who attended the clinic, there were 60.8% lecturers and 39.2% students. In addition, it is recorded that 68.6% of all Participants do not have IPR, both Copyright and Brand Rights. During the PkM activity, participants are welcome to ask questions and discuss during direct practice for the submission of Copyright or Brand Rights. From the results of the PkM activities that have been carried out, it was found that 100% of the Participants already have an account for managing Copyright and Brand Rights and 85% have tried to apply for Copyright and also Brand Rights.
SISTEM INFORMASI PERSAUDARAAN SETIA HATI TERATE (PSHT) CABANG PALEMBANG MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE Rara Anjarweni; Deni Erlansyah
Jurnal Darma Agung Vol 30 No 3 (2022): DESEMBER
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Darma Agung (LPPM_UDA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46930/ojsuda.v30i3.2207

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi sistem informasi Organisasi persaudaraan setia hati terate (PSHT) cabang palembang berbasis website. Pada Saat ini PSHT cabang palembang masih menggunakan cara komputerisasi sederhana yang dimaksud komputerisasi sederhana disini adalah pencatatan masih menggunakan aplikasi microsoft excel dalam proses pengumpulan data warga, tempat latihan, dan pendaftaran bagi calon warga ( CAWAR) yang akan di sahkan. Dimana proses pencarian data lama dan sering terjadi ketidakakuratan pada saat proses pencarian data. Oleh karena itu pemanfaatan teknologi informasi akan sangat membantu pihak kesekretariatan maupun warga persaudaraan setia hati terate dalam proses pencarian data. Metode pengembangan sistem yang akan digunakan adalah metode Prototype. Sistem informasi ini nantinya akan mempermudah pihak kesekretariatan dan warga persaudaraan setia hati terate (PSHT) cabang palembang dalam mengolah data organisasi, data warga, tempat latihan dan proses pendaftaran untuk calon warga (CAWAR) yang akan disahkan.
RANCANG BANGUN ALAT DETEKSI KEHADIRAN ORANG Deni Erlansyah; Wydyanto Wydyanto
Jurnal Ilmiah Matrik Vol 18 No 2 (2016): Jurnal Ilmiah Matrik
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian Pada Masyarakat (DRPM) Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (539.909 KB) | DOI: 10.33557/jurnalmatrik.v18i2.408

Abstract

Currently criminality condition has been greatly improved. This is due to lack of employment and the high prices of daily necessities that impact on increasing crime rate. Crime is not just happening on the streets, but also in housing. Many homes are visited by people who are not responsible, who then takes the valuables. This situation requires us to be more careful so as reduce the level of crime that occurs in housing projects. The solution is that we can create a tool that can detect the presence of people who do not want. How the tool works based microcontroller are as follows: 1) If there is a presence of people, then the sensor the presence of people going to work, 2) the sensor will send writing (text) to mobile phones via Bluetooth, 3) the sensor will also enable the system alarms.
Pengaruh Tingkat Pemahaman, Sanksi, Kesadaran Wajib Pajak, dan Sosialisasi Perpajakan Terhadap Kepatuhan Wajib Pajak UMKM Yeni Widyanti; Deni Erlansyah; Sesti Dewi Redica Butar Butar; Yurika Narulita Maulidya
MBIA Vol 20 No 3 (2021): Management, Business, and Accounting (MBIA)
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33557/mbia.v20i3.1614

Abstract

This study aims to empirically examine the effect of the level of understanding of taxation, tax sanctions, taxpayer awareness, and tax socialization on taxpayer compliance of e-commerce merchants. The research was conducted on online business people in OKU Regency. The sampling method used saturated sampling and the sample size was measured by the saturated sampling formula. The analytical method used is Multiple Regression Analysis. The results showed that the level of understanding of taxation, tax sanctions and awareness of taxpayers had no partial effect on taxpayer compliance of e-commerce merchants, while taxation socialization had a significant effect on taxpayer compliance of e-commerce merchants. Keywords : Understanding, Sanctions, Awareness, Socialization, Tax Compliance Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk menguji secara empiris pengaruh tingkat pemahaman perpajakan, sanksi pajak, kesadaran wajib pajak, dan sosialisasi perpajakan terhadap kepatuhan wajib pajak pedagang e-commerce penelitian dilakukan pada pelaku bisnis online di Kabupaten OKU. Metode pengambilan sampel menggunakan sampling jenuh dan ukuran sampel diukur dengan rumus sampling jenuh. Metode analisis yang digunakan adalah Analisis Regresi Berganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat pemahaman perpajakan, sanksi pajak dan kesadaran wajib pajak tidak berpengaruh secara parsial terhadap kepatuhan wajib pajak pedagang e-commerce, sedangkan sosialisasi perpajakan berpengaruh signifikan terhadap kepatuhan wajib pajak pedagang e-commerce. Kata Kunci: Tingkat Pemahaman Perpajakan, Sanksi Pajak, Kesadaran Wajib Pajak, Sosialisasi Perpajakan, Kepatuhan Wajib Pajak Pedagang E-Commerce.