Claim Missing Document
Check
Articles

Found 12 Documents
Search

SEMIOTIC ANALYSIS OF ADAPTED ADVERTISING COMMUNICATION BETWEEN CHINA AND WESTERN PEPSI “RISING” GLOBAL ADVERTISING ELIZABETH SUSANTI GUNAWAN
Serat Rupa Journal of Design Vol 1 No 3 (2017): SRJD-MAY
Publisher : Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Kristen Maranatha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (6283.788 KB) | DOI: 10.28932/srjd.v1i3.466

Abstract

communication carried through the same advertising message is expected to help consumers easily recognize the brand anywhere. This strategy is also useful in reducing advertising cost because they don’t have to redesign new advertisements for different countries. Pepsi “Rising” TV Commercial was created by CLM BBDO Paris Agency as the Pepsi global advertising for Africa, Caribbean Sea, Central America, South America, Europe, Oceania, and Asia (India). The advertisements for other countries were only shortened and dubbed to make them fit with local languages. However, for the Chinese market, the agency changed the actor and some storyline attributes with those similar to the original ones. They used one global advertisement for many countries, but they deliberately changed it for the Chinese market. This study uses Roland Barthes’ semiotic to analyze the connotation level between the Pepsi global advertisement and the Chinese advertisement that have similar visuals and plot lines in the denotation level. This study aims to determine the elements that can change the message and ideology in the advertisement. The final results show significant differences among the advertisements that represent each unique cultural development.                   Keywords: adapted advertising; Chinese advertising; global advertising; individualism-collectivism; semiotic analysis
Keberfungsian Desain Penanda Identitas Berhuruf Cina pada Restoran dan Cafe Di Bandung Elizabeth Susanti Gunawan; Naomi Haswanto; Dody Achmad
Wimba : Jurnal Komunikasi Visual Vol. 3 No. 1 (2011)
Publisher : KK Komunikasi Visual & Multimedia Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Teknologi Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1732.408 KB) | DOI: 10.5614/jkvw.2011.3.1.4

Abstract

After the revocation of prohibition of Chinese language usage in 2000 by President Abdurrahman Wahid, corporate's identity signs using Chinese letters are flourishing Indonesia. The appearances of identity sign using Chinese letters in the last 10 years is quite confusing considering not many people can read them. The function of identity signs to convey information for public are not fully achieved. Study about how the usage of Chinese letter as a foreign language in identity sign in Bandung with low level of interpretation but can create strong image with high rate of effectiveness and also about the philosophy of Chinese culture contained in the elements that formed identity sign such as name selection, logo shape, Chinese typography, and color, has not been written.This study assess the existence of restaurant's/cafe's identity sign located in Bandung, West Java. By analyzing the elements in Chinese letter identity sign, this study seeks to evaluate the legibility of Chinese letter identity signs. Knowing the exact level of effectiveness of a identity sign for the next design, designers can notice more the recipient background, so they can still functioning as identity sign and convey information about the existence of restaurants and cafes. In addition, this study tries to identify the elements of Chinese culture contained in the Chinese letter identity sign, by elaborating visual element analysis of identity signs, such as: the selection of names, colors, shapes, the usage of symbols in Chinese culture and font type. Chinese society is a society that its culture has evolved over thousands of years. Starting from the color in Chinese culture has its own significance, also typical objects in Chinese culture has profound meaning for the people. Some elements of Chinese culture can be felt so deeply in restaurant/cafe identity sign that is designed in Chinese letter.Chinese letter that serves as text to convey information becomes ineffective, because of its presence in Bandung, a city that the majority of communities can not speak Chinese. Therefore, Chinese characters used in identity signs in Bandung shift their function from text (logotype) to be ornaments (logogram) that give the feel and identity of Chinese. So text message is no longer the main thing to be said, but image is, as a primary goal to be conveyed.
PERANCANGAN PROMOSI MUSEUM BATIK INDONESIA UNTUK GENERASI MUDA MELALUI INSTAGRAM Mochammad Rashad; Elizabeth Susanti; Miki Tjandra
Serat Rupa Journal of Design Vol 6 No 2 (2022): SRJD - JULI
Publisher : Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Kristen Maranatha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (21584.445 KB) | DOI: 10.28932/srjd.v6i2.4619

Abstract

Batik is a traditional Indonesian fabric with a blend of art and technology that has been recorded by UNESCO as one of the intangible world heritages. The Indonesian Batik Museum was established by the government to preserve, provide insight, and understanding of Nusantara batik to the public. To keep up with the times, museums are currently more focused on the visitor experience and not just as a repository of collections. However, at this time, there is still a lack of public interest in visiting and a lack of promotion on Museum Batik Indonesia’s social media. Hopefully, after visiting Museum Batik Indonesia, the mindset of visitors about Indonesian batik will change. The purpose of this promotional design is to increase the interest of the younger generation in visiting the Museum Batik Indonesia. Batik is Indonesia’s proud asset and deserves to be preserved, so it is necessary to introduce the history, meaning and various types of batik to the younger generation. Museum Batik Indonesia is a facility that can include education about Indonesian batik. The promotion design of Museum Batik Indonesia is using the AIDA (Awareness, Interest, Desire, Action) marketing strategy on Instagram. The design of this promotion includes various information about Museum Batik Indonesia and knowledge about batik in general, which is expected to increase the interest of the younger generation to wear, understand and love Indonesian batik.  
PERANCANGAN POSTER EDUKATIF MENGENAI PENCEGAHAN COVID-19 UNTUK ANAK PRA SEKOLAH DAN SEKOLAH DASAR Jessica Yonatia; Elizabeth Susanti
Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain dan Periklanan (Demandia) Vol 7 No 2 (2022): demandia - Jurnal Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain dan Periklanan
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/demandia.v7i2.4341

Abstract

Penyakit COVID-19 yang menyebabkan infeksi sistem pernafasan manusia dan menular dengan cepat masih menjadi pandemi di seluruh dunia, karena itu penting sekali memahami keadaan new normal dan menjalankan protokol kesehatan dalam menjalankan aktivitas sehari-hari. Anak-anak pra sekolah sampai dengan sekolah dasar termasuk kategori kelompok yang perlu lebih sering diingatkan dan disosialisasikan karena pada usia ini biasanya kesadaran akan kebersihan masih kurang. Penelitian ini berupa pembuatan lima desain poster edukatif yang didasari teori untuk mengkomunikasikan protokol kesehatan kepada para peserta didik di Sekolah St. Yusup, Bandung. Media poster berfungsi untuk menyampaikan informasi dengan tampilan ilustrasi, huruf, warna, dan jenis layout yang disusun secara menarik dan informatif, sesuai dengan jangkauan umur dan karakteristik para peserta didiknya. Penelitian ini dilakukan agar dapat mengedukasi dan membangkitkan kesadaran para murid atas hal-hal penting yang wajib diterapkan dalam aktivitas sehari-hari. Metode yang digunakan adalah metode kualitatif yang menerapkan observasi, wawancara terstruktur dan analisis data. Simpulan yang diambil dari penelitian pembuatan poster edukatif ini bahwa secara efektif peserta didik akan selalu diingatkan untuk menjalani protokol kesehatan, sehingga kesadaran akan pentingnya menjaga kebersihan dan kesehatanmuncul, dan secara otomatis angka kasus COVID-19 dapat ditekan. Kata kunci: covid-19, new normal, poster edukatif
Festival Budaya Tionghoa untuk Meningkatkan Ekonomi dan Pariwisata Kawasan Pecinan Jamblang Elizabeth Susanti; Tessa Eka Darmayanti; Krismanto Kusbiantoro; Cindrawaty Lesmana
Dikmas: Jurnal Pendidikan Masyarakat dan Pengabdian Vol 2, No 4 (2022): December
Publisher : Magister Pendidikan Nonformal Pascasarjana Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/dikmas.2.4.1277-1286.2022

Abstract

Kawasan Pecinan Jamblang sudah dinyatakan sebagai destinasi wisata oleh Pemerintah Kabupaten Cirebon pada tahun 2019, namun kawasan ini tidak serta merta menjadi ramai dikarenakan infrastruktur dan narasi pariwisata Jamblang belum terbangun dengan baik. Tujuan penelitian ini adalah meningkatkan pengembangan wisata melalui pemahaman dan pemberdayaan masyarakat dengan potensi lokal. Metode yang digunakan dalam kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat dalam program Kampung Bangkit adalah menggandeng dua mitra yaitu Pokdarwis Desa Jamblang dan Yayasan Dana Setia Bakti, dan memberikan workshop penyuluhan mengenai potensi pariwisata dan ekonomi kreatif dengan warga Jamblang, serta edukasi pariwisata dan budaya Pecinan Jamblang kepada siswa BPK Penabur Jamblang. Hasil dari kegiatan ini adalah masyarakat memahami potensi yang dimiliki dalam mengembangkan ekonominya melalui produk souvenir dan makanan khas lokal, selain itu juga meningkatkan “sense of belonging” dengan terlibat dalam kegiatan yang bertemakan budaya Tionghoa.
Kajian Pengalaman dan Sirkulasi Ruang di Rumah Peranakan, Pecinan Jamblang: Kegiatan Penyuluhan dan Festival Tessa Eka Darmayanti; Krismanto Kusbiantoro; Elizabeth Susanti; Cindrawaty Lesmana
Aksara: Jurnal Ilmu Pendidikan Nonformal Vol 9, No 1 (2023): January 2023
Publisher : Magister Pendidikan Nonformal Pascasarjana Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/aksara.9.1.715-724.2023

Abstract

Ruang dan pengalaman tidak dapat dipisahkan, terutama jika itu terkait dengan kegiatan yang terjadi di dalamnya. Namun, umumnya ruang selalu terpisah dengan pengalaman, karena ruang dilihat sekedar area yang kebetulan ada kegiatannya. Tujuan dari artikel ini memberikan sudut pandang terbentuknya pengalaman dan ruang melalui sirkulasi aktifitas pada ruang di rumah Peranakan, Jamblang. Aktifitas yang menjadi fokus adalah acara penyuluhan serta festival yang melibatkan masyarakat lokal Jamblang. Penelitian kualitatif ini menggunakan pendekatan fenomenologi-naratif dengan melalukan observasi, wawancara mendalam dan mengalami kegiatan yang berkaitan. Hasil penelitian menunjukan bahwa ruang tidak hanya terbentuk dari pembatas massif, sirkulasi tidak hanya melibatkan langkah-langkah individu di dalamnya dan pengalaman senantiasa terbentuk dari ruang dan aktifitas yang terjadi.
User Interface Design Analysis of Tokopedia Marketplace Website Elizabeth Susanti Gunawan; Jessica Yonatia; Laurensius Andreas Santoso
Jurnal Desain Vol 10, No 3 (2023): Jurnal Desain
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jd.v10i3.15060

Abstract

The development of digital technology significantly influences people’s lifestyles, especially in the trade sector. The shopping system has shifted from conventional shopping directly to stores (offline purchasing) to online shopping (online purchasing) with the existence of a website-based marketplace platform. One of the marketplaces that serve as the most prominent online buying and selling platform in Indonesia is Tokopedia. The users are more than 50% of the active population in Indonesia. Tokopedia, as a Unicorn company, certainly has a professional design team in designing user interface websites so that it looks attractive, is easy to use, and has a strong identity. A good user interface design will make it easier for users and make them loyal users. This study proposes guidelines for user interface design theory. It analyzes the appearance of the user interface design of the Tokopedia marketplace website in a descriptive analysis for user convenience, providing comfort for users, and even emotional attachment. The results of this study are expected to be a role model in designing a marketplace website that is comfortable to use to increase the number of users from various circles.
Analisis Desain Permainan Generate the Game of Energy Choices Paul Martin; Elizabeth Susanti
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 5 No. 2 (2023): Vol. 5 (2023) No. 2
Publisher : fakultas Desain Koomunikasi visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v5i2.157

Abstract

Global warming/pemanasan global merupakan fenomena alam yang terjadi oleh akibat meningkatnya konsentrasi gas rumah kaca dalam atmosfer bumi yang diakibatkan oleh aktivitas manusia. Dalam mendesain permainan papan penggabungan beberapa elemen tersebut harus dirancang dengan matang, karena selain memiliki fokus untuk dapat menampilkan estetika dari permainan papan tersebut, tetapi desain harus dapat membantu pemain dalam mengidentifikasi karakter dan bagian-bagian aset dari permainan tersebut.Dalam penelitian ini akan diterapkan metode penelitian kualitatif, dengan melakukan penelitian dari beberapa artikel desain game, artikel psikologi desain dan game, dan lain sebagainya. Tentunya dengan mempelajari artikel-artikel dan beberapa kasus. Hasil dari penelitian yang telah dilakukan pada artikel akan disampaikan ulang dengan metode analisis naratif. Pada hasil penelitian ini desain dari permainan Generate akan menjadi pembahasan utama, desain akan dibahas mulai dari desain permainan itu sendiri hingga beberapa alternatif desain yang sekiranya dapat diaplikasikan ke dalam permainan ini. Mulai dengan skenario biaya terendah hingga penggunaan emisi karbon terendah. Hal ini memberikan kesimpulan baru, bahwa desain selain berkembang dikarenakan kebutuhan estetika, desain juga berkembang oleh karena perkembangan teknologi dan jaman.Kesimpulan dari artikel ini, permainan papan Generate memiliki sistem permainan yang cukup mumpuni, namun tidak dengan desainnya. Beberapa eksplorasi desain yang dapat dilakukan di antaranya, ada perombakan aset-aset dari papan board game biasa yang menggunakan kartu dan angka-angka tertulis biasa sebagai bagian permainan, dapat dirubah menjadi aset dengan 3D. Dengan desain yang menarik juga, diharapkan banyak yang tertarik pada permainan, sehingga kampanye energi terbarukan yang tersirat dalam permainan ini pun dapat tersampaikan dengan baik.
Analisis Desain Cover Novel Tetralogi Empat Musim Karya Ilana Tan Dengan Teori Kritik Seni Feldman Debora Eka Velly; Elizabeth Susanti
Jurnal SASAK : Desain Visual dan Komunikasi Vol 6 No 1 (2024): SASAK
Publisher : Universitas Bumigora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30812/sasak.v6iNo 1.3600

Abstract

Novel merupakan karya tulis yang cukup digemari di Indonesia. Perubahan desain sampul seringkali dilakukan oleh novel-novel best seller, salah satunya novel Tetralogi Empat Musim karya Ilana Tan. Adanya perubahan desain sampul tersebut menjadi dasar dilakukannya penelitian ini untuk meninjau desain sampul dari tahun ke tahun. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sampul novel Tetralogi Empat Musim dari tahun novel terbit sampai tahun dilakukannya revisi desain dengan menggunakan teori tahapan kritik seni Feldman, serta mendeskripsikan perubahan visual yang terjadi pada keempat novel tersebut. Penelitian ini menggunakan metode penelitian deskriptif kualitatif melalui observasi dan studi pustaka. Hasil dari penelitian ini adalah terdapat perbedaan kesan yang ditampilkan dari setiap desain cover novel. Perbedaan desain ini memberikan cara imajinasi yang berbeda bagi pembacanya. Penelitian ini dapat bermanfaat bagi perancang desain cover buku untuk dapat lebih memperhatikan detail desain agar sesuai dengan imajinasi yang ingin dibentuk dalam cerita novel yang diciptakan.
Peran Penting Magang Bersertifikat untuk Meningkatkan Kompetensi Skill Mahasiswa Kreatif Periklanan Indonesia Kezia Sachi Sinamo; Elizabeth Susanti; Jessica Yonatia
Ideas: Jurnal Pendidikan, Sosial dan Budaya Vol 9 No 4 (2023): Ideas: Pendidikan, Sosial, dan Budaya (November)
Publisher : Ideas Publishing

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32884/ideas.v9i4.1510

Abstract

The world is changing rapidly, demanding competency skills for students, especially creative advertising according to industry needs. There are several ways to realize increased competence with industry needs, namely relying on visual communication design knowledge and using campaign strategies through events and media to target audiences, namely creative advertising students in semesters three to five in tertiary institutions. This data was collected using qualitative methods, namely primary data with interviews, questionnaires, and FGD. There is discussion in this campaign, namely making an informative campaign with a persuasive and educative approach to socialize the benefits of an independent campus certified internship. The final result is in the form of prototype designs for various types of media to campaign this program in a targeted manner. Through this research, it can be used as an example of conveying similar information.