cover
Contact Name
Reza Maulana
Contact Email
saya@rezamaulana.com
Phone
+6282330060777
Journal Mail Official
insypro@uin-alauddin.ac.id
Editorial Address
Jl.H.M.Yasin Limpo No. 36 Samata, Gowa, Sulawesi Selatan Building D, 4th floor
Location
Kab. gowa,
Sulawesi selatan
INDONESIA
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing)
ISSN : 2597419X     EISSN : 2579468X     DOI : https://doi.org/10.24252/insypro
Jurnal Insypro adalah jurnal yang bergerak di bidang Sistem Informasi, hadir untuk diharapkan mampu mengembangkan riset pada bidang sistem informasi di Indonesia dan dunia internasional secara umum
Articles 121 Documents
Implementasi Metode AHP Dengan Multi Paramater Pada Sistem Penunjang Keputusan Pemilihan Supplier Junaedy Junaedy; Baizul Zaman; Arfan Yunus
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 3 No 1 (2018)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (321.337 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v3i1.5631

Abstract

Abstrak – Permasalahan yang dihadapi dalam Perusahaan Biskuit Madu Wangi yaitu adanya kesulitan dalam penentuan supplier yang akan dipilih. Selama ini, perusahaan hanya mengambil barang dari supplier langganan tanpa membandingkan dengan supplier lainnya. Untuk itu, dalam penelitian ini akan dibuat program pengambilan keputusan dalam pemilihan supplier dengan menggunakan metode Analytic Hierarchy Process (AHP). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa dengan adanya aplikasi sistem ini, maka informasi tentang masing-masing supplier dapat diketahui dengan baik. Sehingga, perusahaan dapat meningkatkan laba tahunan secara signifikan sampai 90% melebihi target yang ditetapkan.Kata Kunci: SPK, analytic hierarchy process, supplier Abstract – Problems encountered in the Company Biscuit Madu Wangi namely the difficulty in determining the supplier to be selected. So far, the company only take goods from the supplier's subscription without comparing with other suppliers. For that, in this research will be made a decision-making program in the selection of suppliers by using the method of Analytic Hierarchy Process (AHP). The results of this study indicate that with the application of this system, the information about each supplier can be known well. Thus, the company can increase its annual profit significantly to 90% beyond the set target.Keywords: SPK, analytic hierarchy process, supplier
Performance dan Interface Testing pada Situs Toko Online Tokopedia dan Lazada Reza Maulana; Anthony Anthony; Tiffany V.G.
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 3 No 1 (2018)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (675.106 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v3i1.5629

Abstract

Abstrak – Maraknya berbagai aplikasi dengan fitur yang ditawarkan membuat banyak pengembang yang memanfaatkan hal ini dan membantu berbagai pekerjaan menjadi lebih mudah. Salah satunya adalah toko online. Bidang yang berkaitan erat dengan E-Commerce ini sedang ramai-ramainya dibicarakan, karena sebagian besar pengunjungnya adalah pengguna smartphone atau laptop. Namun ketika menggunakan aplikasi ini, tentunya pengunjung harus merasa nyaman saat mengaksesnya. Kenyamanan itu membuat mereka seringkali tidak menyadari terjadinya kesalahan yang tidak kasat mata. Sehingga diperlukan suatu pengujian untuk mengetahui letak kekurangan pada aplikasi tersebut. Para penulis akan menggunakan beberapa tools dimana nantinya akan menunjukkan hasil nyata tentang performansi dan kelayakan tampilan antarmuka dari aplikasi toko online yang akan diuji untuk mengetahui tingkat performansi situs tersebut.Kata Kunci: perfomansi, tampilan antarmuka, e-commerceAbstract – There are so many applications with features that makes programmers helps many jobs to be easier. One of them is online shop. This thing that is related with something called E-Commerce which has already been the headline this decade. It’s because most of their visitors are smartphone and laptop users. But when they use this application, the user needs to fill confortable while accessing the website. That comfort make them didn’t realize any invisible bugs that happen at the moment. So the applications must have a trial to know the weakness in the application. The writers will use some tools that will show the result about the performance and the proper interface from the one to be tested online shop application to know the level of performance of the site. Keywords: performance, interface, e-commerce
Aplikasi Pemandu Wisata Kabupaten Kepulauan Selayar Menggunakan Google Maps API Pada Platform Android Hendra Surasa; Musfirah Putri Lukman; Hasrwati Hasrwati
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 3 No 1 (2018)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (631.966 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v3i1.5633

Abstract

Abstrak – Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan teknologi Google Maps API dalam aplikasi pemandu wisata berbasis Android. Aplikasi pemandu wisata ini dirancang menggunakan bahasa pemodelan Unified Modeling Language (UML) yang terdiri dari diagram use case, activity diagram, sequence diagram dan class diagram. Hasil rancangan sistem diimplementasikan menggunakan App inventor, PHP, dan database MySQL. Pengumpulan data dilakukan melalui studi pustaka sedangkan pengujian sistem menggunakan teknik black box. Hasil pengujian menunjukkan aplikasi layanan pemandu wisata dapat digunakan untuk mengakses informasi wisata tentang kabupaten Selayar. Aplikasi ini pun dapat digunakan sebagai alat bantu untuk panduan lokasi wisata.Kata Kunci: pariwisata, wisata sejarah, wisata bahari, wisata alam dan budayaAbstract – This study aims to implement Google Maps API technology in Android-based tour guide app. Tour guide application is designed using Unified Modeling Language (UML) which consists of use case diagrams, activity diagrams, sequence diagrams and class diagrams. The result of system design is implemented using App inventor, PHP, and MySQL database. Data collection is done through literature study while testing system using black box technique. The test results show the application of tour guide service can be used to access tourist information about Selayar district. This application can also be used as a tool for guiding tourist sites.Keywords: tourism, historical tourism, marine tourism, nature and culture
Sistem Penunjang Keputusan Pemilihan Peminatan Di Stmik Kharisma Menggunakan Metode Analytic Hierarchy Process Vivian Evania Liauren; Hasniati Hasniati; Izmy Alwiah Musdar
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 3 No 1 (2018)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (572.876 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v3i1.5635

Abstract

Abstrak – Penelitian ini bertujuan untuk membangun dan mengimplementasikan sistem penunjang keputusan dalam pemilihan peminatan pada platform android. Aplikasi ini dibangun menggunakan android studio 2.0 dan basis data SQLite. Sistem penunjang keputusan merupakan sebuah sistem berbasis komputer yang membantu dalam proses pengambilan keputusan. Sistem ini berfungsi untuk memberikan keputusan apa yang tepat dan cocok untuk peminatan yang akan diambil dari setiap mahasiswa, sistem ini menggunakan metode Analytic Hierarchy Process. Penelitian ini telah menghasilkan sebuah sistem penunjang keputusan menggunakan metode AHP diimplementasikan pada Android. Akurasi keputusan yang diberikan oleh Sistem Penunjang Keputusan yang dikembangkan adalah 81,2% untuk Program Studi TI dan 50% untuk Program Studi SI.Kata Kunci: SPK, Analytic Hierarchy Process, Platform AndroidAbstract – This study aims to build and implement decision support system in choosing specialization on android platform. This application was built using android studio 2.0 and SQLite database. Decision support system is a computer-based system that helps in the decision-making process. This system serves to provide what decisions are appropriate and suitable for the specialization that will be taken from each student, this system uses the method of Analytic Hierarchy Process. This study has resulted in a decision support system using the AHP method implemented on Android. Accuracy of decision given by Decision Support System developed is 81,2% for IT Study Program and 50% for SI Study Program.Keywords: DSS, Analytic Hierarchy Process, Android Platform
Media Pembelajaran Pengenalan Abjad di Taman Kanak-Kanak Kharisma Sukmawaty Sukmawaty; Abd. Munir S; Junaedy Junaedy
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 3 No 1 (2018)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (290.76 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v3i1.5632

Abstract

Abstrak: Tujuan dari penelitian ini adalah membuat media pembelajaran abjad berbentuk animasi yang lebih interaktif dan membuktikan bahwa media pembelajaran tersebut lebih interaktif dibandingkan dengan pengajaran manual pada umumnya. Untuk mendukung penelitian ini, maka digunakan software Adobe Flash yang dapat menghasilkan tampilan animasi yang interaktif bagi anak-anak dan didukung dengan bahasa pemograman Action Script untuk membangun sistem game ini. Metode pengujian, penulis menggunakan metode Black Box. Pengujian black box berkaitan dengan pengujian yang dilakukan pada interface perangkat lunak. Hasil dari penelitian ini, penulis telah berhasil membangun sebuah media pembelajaran interaktif yang dapat memudahkan dalam memperkenalkan abjad pada anak agar dapat membaca dengan mudah dan dengan mengimplementasikan software Adobe Flash penulis dapat membuat animasi yang interaktif dan dinamis, sehingga requirenment dalam penelitian ini terpenuhi.Kata kunci: media pembelajaran interaktif, flash, pengenalan abjadAbstract: Purpose of this study is to make learning the alfabet media more interactive animated form and prove that the media is more interactive learning than teaching manual in general. To support this research, the use of Adobe Flash software that can generate animated interactive display for children and supported by the programming language ActionScript to build this gaming system. Testing method, the authors use the Black Box. Black box testing deals with testing done on the software interface. The results of this study, the authors have managed to build an interactive learning media that can make it easier to introduce the alfabet to children in order to be able to read with ease and with implementing software Adobe Flash authors can create interactive animations and dynamic, so requirenment in this study fulfilled.Keywords: interactive learning media, flash, introduction alfabet
Rancangan Bangun Aplikasi Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Kulit Metode Forward Chaining Muhammad Hatta; Asrul Azhari Muin
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 3 No 1 (2018)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (974.984 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v3i1.5636

Abstract

Abstrak – Sistem pakar merupakan salah satu cabang kecerdasan buatan, yaitu sebuah system berbasis komputer yang menggunakan pengetahuan, fakta, dan teknik penalaran manusia dalam memecahkan masalah yang biasanya hanya dapat diselesaikan oleh seorang pakar. Rancangan bangaun aplikasi sistem pakar diagnosa penyakit kulit, dan kulit merupakan organ penyusun tubuh manusia yang terletak paling luar dan menutupi seluruh permukaan tubuh. Karena letaknya paling luar, maka kulit yang pertama kali menerima ransangan dari luar seperti sentuhan, rasa sakit, dan pengaruh buruk dari luar. Belakangan ini terdapat penemuan-penemuan penyakit yang berhubungan dengan penyakit kulit, dimana terdapat berbagai jenis bakteri dan virus kulit yang menyerang manusia, hal ini disebabkan oleh Antara lain dari faktor lingkungan yang kurang sehat, perubahan iklim atau suhu, bahkan dari kontak langsung dengan inang atau induk virus. Arsitektur dari sistem pakar ini terdiri dari Basis Pengetahuan, Mesin Inferensi, Tampilan Antarmuka, dan Fasilitas Akuisisi Pengetahuan. Basis Pengetahuan berisi data gejala penyakit kulit, jenis penyakit kulit, klasifikasi penyakit kulit dan solusi penyakit kulit. Dalam aplikasi yang akan dibuat menggunakan basis pengetahuan yang disimpan dalam sebuah basis data, serta system pakar dibuat dengan metode inferensi yang digunakan adalah metode forward chaining. Proses utama dalam aplikasi sistem pakar ini adalah proses penelusuran.Kata Kunci: Sistem Pakar, Penyakit Kulit, Forward Chaining, Metode InferensiAbstract – Expert system is one branch of artificial intelligence, which is a computer-based system that uses knowledge, facts, and techniques of human reasoning in solving problems that can only be done by an expert. The application design of the skin disease diagnosis system, and the skin becomes the organ of the human body. Therefore, the skin is first received external stimuli such as touch, pain, and outside bad influences. Lately there have been discovery-related skin diseases, where there are various types of viruses and bacteria associated with humans, this is caused by environmental factors that are less healthy, environment or temperature, even from direct contact with host or parent virus. The architecture of this expert system consists of Knowledge Base, Inference Machine, Interface Display, and Knowledge Acquisition Facility. The Knowledge Base contains data on skin diseases, skin diseases, and skin diseases. In the application to be created using a knowledge base that can be found in the database, and expert systems created by inference method which is the method of Runut Maju. The main process in the application of this system is the search process.Keywords: Expert System, Skin Disease, Forward Chaining, Inference Method
Implementasi Self Organizing Maps (SOM) Klasifikasi Penduduk untuk Menentukan Keputusan Pembangunan Daerah Prioritas Miskin (Studi Kasus Kota Makassar) Asrul Azhari Muin
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 3 No 2 (2018)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2660.14 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v3i2.5888

Abstract

Indikator kemiskinan merupakan masalah yang terjadi di semua negara yang tidak pernah dapat di selesaikan secara tuntas. Dampak tidak langsung dari aktifitas pembangunan yang hanya beriorentasi kepada pertumbuhan telah mengakibatkan terjadinya kesenjangan social. Sulitnya merancang program pengentasan kemiskinan apabila didasarkan pada skala kecil studi kualitatif , yang hasilnya tidak dapat dengan mudah divalidasi untuk kelompok yang lebih besar. Self Oragnizing map (SOM) jaringan saraf, disebut juga neural network Kohonen merupakan metode yang efektif  untuk menganalisis data multidimensi. Jaringan ini dapat digunakan untuk analisis cluster sambil mempertahankan data  struktur (topologi), SOM merupakan model atau metode yang tingkat akurat cukup baik untuk mengklasifikasi sebuah tempat, daerah, wilayah, benda.  Hasil akhir dalam penelitian ini adalah sistem informasi klasifikasi tingkat kemiskinan yang menghasilkan informasi pemetaan penduduk miskin berdasarkan karekteristik demografi, pendidikan, ketenagakerjaan, perumahan dan membantu pengambilan kebijakan dalam pemerataan program kemiskinan sehingga dapat melakukan pembangunan daerah secara prioritas. 
SISTEM MONITORING RASIO ELEKTRIFIKASI DI PT PLN (PERSERO) WILAYAH SULSELBAR BERBASIS WEB Farida Yusuf; Rizqi Rahayaan
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 3 No 1 (2018)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (3177.232 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v3i1.6212

Abstract

Abstrak – Penelitian ini dilatarbelakangi oleh karyawan antara bidang yang cenderung kesulitan saat ingin mendapatkan informasi tentang listrik desa. Dengan kata lain masih menggunakan metode secara manual, hal ini mempunyai kelemahan, seperti karyawan yang ingin mendapatkan informasi tentang listrik desa pada bidang lain harus terlebih dahulu mendatangi bidang listrik desa dan jika pada saat yang sama karyawan pada bidang listrik desa tidak ada di tempat, maka karyawan tersebut harus menunggu beberapa saat untuk mendapatkan informasi listrik desa ters ebut. Adapun tujuan dari penelitian ini untuk membantu karyawan pada bidang lain dalam mendapatkan informasi tentang listrik desa di PT PLN (Persero) Wilayah Sulselrabar. Pada penelitian ini menggunakan jenis penelitian deskriptif kualitatif dengan menggunakan metode pengumpulan data yaitu wawancara, observasi dan riset kepustakaan. Aplikasi diuji menggunakan black box, hasil dari pengujian aplikasi ini menyimpulkan bahwa fungsi yang diharapkan semuanya berhasil sesuai dengan keinginan. Sedangkan bahasa pemrograman yang dipakai menggunakan PHP dan MySQL. Dari penelitian ini menghasilkan perancangan dan aplikasi sistem monitoring rasio elektrifikasi. Penelitian ini menyimpulkan sistem yang dibangun dapat menampilkan data provinsi, kabupaten, kelurahan, desa, status desa yang sudah berlistrik, status desa yang belum berlistrik dan rasio elektrifikasi tiap area.
Rancang dan Bangun Sistem Informasi Alih Daya pada PT. PLN (Persero) Wilayah Sulselbar Farida Yusuf; Faisal Akib; Indah Lestari
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 3 No 2 (2018)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (6279.505 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v3i2.6398

Abstract

Abstrak - Alih Daya adalah suatu tindakan mengalihkan beberapa aktivitas perusahaan dan hak pengambilan keputusannya kepada pihak lain (outside provider), dimana tindakan ini terikat dalam suatu kontrak kerjasama.Salah satu perusaahan yang melakukan kegiatan alih daya dengan banyaknya kontrak kerjasama  adalah PT. PLN (Persero) Wilayah SULSELRABAR berdasarkan surat keputusan direksi nomor 500.K/DIR/2013  tentang penyerahan sebagian pelaksanaan pekerjaan kepada perusahaan lain di lingkungan PT. PLN (Persero). Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi alih daya berbasis Web pada PT. PLN (Persero) Wilayah SULSELRABAR yang dapat mengatasi masalah tentang sulitnya mendapatkan data dan informasi terkait dengan alih daya dikarenakan perusahaan memiliki unit organisasi yang banyak dan tersebar di wilayah Sulawesi Selatan, Tenggara, dan Barat. Metodologi penelitian yang digunakan terdiri dari metode pengembangan sistem yaitu SDLC (System Development Life Cycle)waterfall. Sedangkan perkakas  yang digunakan adalah PHP, HTML, JavaScript, CSS, Jquery, MySQL, mpdf, dan Xampp. Hasil dari penelitian ini adalah rancangan dan sistem informasi alih daya berbasis web. Penelitian ini menyimpulkan sistem yang dibangun dapat  pengelolahan data dan penyajian informasi tentang alih daya dengan efektif dan efesien.
Perancangan Aplikasi Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Tata Surya Berbasis Android Hasyrif SY; Suci Rahma Dani Rachman
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 3 No 2 (2018)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (607.108 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v3i2.6666

Abstract

Sistem tata surya merupakan salah satu materi yang di ajarkan pada siswa tingkat Sekolah Menengah Atas. Sistem tata surya merupakan sistem yang kompleks yang melibatkan banyak benda dan pergerakannya seperti rotasi dan revolusi. Buku teks standar dirasa kurang maksimal dalam memberikan gambaran tentang benda dan pergerakan objek tata surya. Hal ini disebabkan karena penjelasan tata surya lebih cocok di jelaskan dengan menggunakan visualisasi gambar bergerak dibanding teks dan gambar statis yang terdapat dalam modul standar. Salah satu solusi untuk mengatasi ini yaitu pemanfaatan teknologi Augmented Reality yang dapat menggabungkan dunia nyata dan dunia virtual. Dengan teknologi Augmented Reality ini memungkinkan dibuat visualisasi permukaan benda-benda langit beserta simulasi pergerakannya (rotasi dan revolusi), selain itu teknologi ini juga memungkinkan terjadinya interaksi siswa dan media belajar, contohnya adalah siswa dapat melihat keseluruhan sisi-sisi permukaan benda dengan mengubah arah putarannya sesuai kehendak siswa. Berdasarkan analisa dan pengujian aplikasi pada penelitian ini, diperoleh hasil Penerapan teknologi Augmented Reality ini berjalan sesuai dengan perencanaan yaitu terjadinya penggabungan objek virtual (planet dalam bentuk 3D) dengan dunia nyata. Aplikasi ini dapat membantu pengguna melihat visualisasi planet-planet dalam bentuk tiga dimensi.

Page 3 of 13 | Total Record : 121