cover
Contact Name
Lusyani Sunarya
Contact Email
lusyani@raharja.info
Phone
+6285929871955
Journal Mail Official
mavib.journal@raharja.info
Editorial Address
Jl. Jenderal Sudirman No. 40 Modern Cikokol Tangerang - Banten 15117 Indonesia mavib.journal@raharja.info
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
MAVIB Journal : Jurnal Multimedia Audio Visual and Broadcasting
Published by UNIVERSITAS RAHARJA
ISSN : 27231992     EISSN : 2723200X     DOI : https://doi.org/10.33050/mavib
MAVIB Journal, (Multimedia Audio Visual and Broadcasting Journal) adalah jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Universitas Raharja. MAVIB Journal menerbitkan makalah asli, makalah tinjauan, kerangka kerja konseptual, model analitik dan simulasi, studi kasus, dan penelitian empiris. MAVIB Journal bertujuan untuk mengembangkan dan mengkomunikasikan secara luas perkembangan Multimedia Audio Visual dan Broadcasting baik secara teoritis maupun pragmatis. MAVIB Journal menerbitkan makalah di bidang Desain Grafis, Komunikasi Visual, Budaya Visual, Audio Visual, Desain Web, Iklan, Fotografi, Videografi, Animasi, Multimedia, dan Desain Game. MAVIB Journal diterbitkan dalam versi cetak dan online. MAVIB Journal diterbitkan dua kali setahun, pada bulan Februari dan Agustus.
Articles 100 Documents
Analisis Komponen Visual Dasar Sinematografi Dalam Film “Everything Everywhere All At Once” Hazel Adam Fitzpatrick; Abi Senoprabowo
Jurnal MAVIB Vol 5 No 1 (2024): MAVIB Journal - Februari 2024
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/mavib.v5i1.2802

Abstract

Film merupakan media komunikasi massa yang bersifat audio visual untuk menyampaikan suatu pesan sekaligus menjadi sarana hiburan. Dalam pembuatan film yang baik, dibutuhkan teknik sinematografi dan penggunaan unsur visual yang baik. Sinematografi mencakup pengambilan gambar, pembangunan ide, kata, aksi, emosi, tone, berbagai cara komunikasi non-verbal dan menyatukannya dalam karya visual. Salah satu film yang memiliki sinematografi yang baik dan telah memperoleh penghargaan Best Picture di tahun 2023 ini adalah film Everything Everywhere All At Once. Penelitian ini dilakukan untuk mempelajari hal-hal yang menjadi kunci dalam penyusunan film Everything Everywhere All At Once dari sisi visual sehingga dapat menjadi salah satu film yang baik, indah, dan memperoleh banyak prestasi. Penelitian ini menggunakan metode penelitian deskriptif kualitatif untuk memperoleh informasi dan membuat deskripsi wawasan. Selanjutnya metode analisis data yang digunakan yaitu menggunakan pendekatan analisis komponen visual dasar berdasarkan teori Bruce Block. yang meliputi ruang (space), garis (line), bentuk (shape), nada (tone), warna (color), gerakan (movement), dan irama (rhythm). Berdasarkan analisis yang dilakukan, film ini memiliki 7 komponen visual dasar tersebut dengan lengkap. Kesimpulan yang diperoleh yaitu 7 komponen visual dasar tersebut memiliki peran penting untuk mendukung mengkomunikasikan cerita, pesan, suasana hati/perasaan dan emosi dalam sebuah film.
Media Informasi Berbasis Video UPT PPTP Pada Dinas Perhubungan Kota Tangerang Lusyani Sunarya; Syawal Fatah Khatami; Syahrul Maulana Ashari
Jurnal MAVIB Vol 5 No 1 (2024): MAVIB Journal - Februari 2024
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/mavib.v5i1.2705

Abstract

Kemajuan media dan teknologi informasi dapat dirasakan semua masyarakat, seperti Unit Pelaksana Teknis Pelayanan Teknis Pelayanan Lalu Lintas Kota Tangerang (UPT PPTP) B. Tangerang yang beralamat di Daan Mogot Kota Tangerang, menyediakan kendaraan bermotor seperti kendaraan umum dan kendaraan angkutan kargo, pelayanan pemeriksaan teknis dan sertifikat. Penelitian ini bertujuan untuk menyampaikan informasi terkini kepada masyarakat mengenai profil, layanan pengujian, jam operasional, mekanisme registrasi, biaya pengujian dan proses uji kendaraan. Masalahnya media sebelumnya tidak efektif, hanya ada spanduk, poster dan instagram, informasinya tidak jelas, hanya layanan internal, dan tidak ada informasi video tentang pengujian kendaraan untuk umum. Maka media video sangatlah dibutuhkan sebagai penunjang informasi UPT PPTP Kota Tangerang yang disiarkan pada YouTube dan Instagram. Penelitian memiliki metode yaitu pengumpulan data, perancangan media dengan software Adobe Premiere pro CC 2019, Adobe After Effects CC 2019, Adobe Illustrator CC 2019 dan Konsep Produksi Media (KPM). Melalui media video informasi ini dimaksudkan untuk membantu menyebarkan informasi tentang layanan pengujian kendaraan kepada masyarakat luas.
Media Video Marketing Sebagai Sarana Promosi Pada Rumah Makan Saung Kecapi Karunia Suci Lestari; Agung Ramadhan; Annida Isnaeni Saputri
Jurnal MAVIB Vol 4 No 2 (2023): MAVIB Journal - Agustus 2023
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/mavib.v4i2.2706

Abstract

Media promosi memiliki pengaruh yang besar sebagai strategi pemasaran dalam bisnis khususnya restoran. Restoran Saung Kecapi merupakan restoran dengan konsep suasana yang menyenangkan karena banyak terdapat pepohonan. Restoran Saung Kecapi terletak di. Serpong Utara, Kota Tangerang Selatan. Kendala pada strategi periklanan sebelumnya adalah penggunaan spanduk, serta foto di Instagram, Google review dan video testimoni pelanggan yang masih kurang efektif, dan jumlah pengunjung menurun setelah pandemi Covid-19. Tujuan dari penelitian ini adalah membantu media marketing untuk mempromosikan dan menyediakan informasi yang lengkap, terkini dan relevan tentang profil, layanan, produk dan fasilitas Rumah Makan Saung Kecapi. Metodologi penelitian yaitu pengumpulan data, analisis SWOT, perencanaan media dengan menggunakan software Adobe Premiere Pro CC 2019 dan Adobe After Effects CC 2019, serta Konsep Produksi Media (KPM) yang meliputi pra produksi, produksi dan pasca produksi. Diharapkan penelitian ini dapat membantu manajemen menarik minat masyarakat dalam mencari restoran dan menyelenggarakan acara, sehingga menjadi daya tarik penonton dan jumlah pelanggan meningkat secara signifikan.
Perancangan Thumbnail Live Streaming Upacara Peringatan Hari Lahir Pancasila Pemerintah Kabupaten Sidoarjo Adelladia Teshania Wandanissyika; Mahimma Romadhona
Jurnal MAVIB Vol 5 No 1 (2024): MAVIB Journal - Februari 2024
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/mavib.v5i1.2845

Abstract

Pada era digitalisasi ini sudah mulai banyak masyarakat, UMKM, Instansi, bahkan pemerintah yang memanfaatkan platform media sosial dalam penyebaran informasi, salah satunya melalui platform youtube. Pemerintah Kabupaten Sidoarjo merupakan Kabupaten yang masih dalam tahap pengembangan pada penyebaran informasi publik melalui platform youtube, sehingga masih banyak masyarakat awam yang kurang tertarik dengan konten yang diberikan. Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut, dalam perancangan konten pada youtube tentunya juga diikuti dengan pembuatan desain thumbnail agar dapat dikenali dan menarik perhatian audiens. Perancangan desain thumbnail tersebut memanfaatkan berbagai ilmu desain grafis dan juga penggunaan beberapa elemen – elemen visual sebagai penunjang desain. Ilmu dan elemen – elemen visual tersebut akan diterapkan pada perancangan thumbnail live streaming Upacara Peringatan Hari Lahir Pancasila di Pemerintah Kabupaten Sidoarjo. Metode yang dilakukan dalam penelitian ini, yakni: penelitian kualitatif deskriptif, metode pengumpulan data melalui studi pustaka, dan metode observasi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membantu penyaluran informasi kegiatan upacara peringatan Hari lahir Pancasila melalui live streaming youtube serta untuk mengetahui pengaruh dari desain thumbnail youtube yang dirancang sesuai dengan tema dan ketentuan yang ada terhadap peningkatan atau penurunan tingkat audiens youtube milik Pemerintah Kabupaten Sidoarjo.
Perubahan Rutinitas Media dan Nilai Berita Televisi dalam Pengadopsian User-Generated Content Ruth Putryani Saragih; Steven Theodore Alexander
Jurnal MAVIB Vol 5 No 1 (2024): MAVIB Journal - Februari 2024
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/mavib.v5i1.2872

Abstract

Fenomena jejaring sosial telah menciptakan User-Generated Content (UGC) yang memungkinkan penggunanyaberkolaborasi, menciptakan konten aktif, serta berbagi informasi secara daring. UGC menghilangkan batasan antara produser televisi dan audiens. Konsep rutinitas media digunakan untuk menggambarkan pergeseran atau perubahan ruang redaksi televisi akibat pengadopsian UGC. Teori yang digunakan adalah teori mediamorfosis Fidler melalui 6 prinsip dasar mediamorfosis, yakni koevolusi dan koeksistemsi, pewarisan, kemampuan bertahan, peluang dan kebutuhan, serta pengadopsian. Metode yang digunakan adalah studi kasus terhadap rutinitas media di era UGC. Adapun rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana rutinitas dan praktik kerja produser iNews Siang di iNews TV dalam merekonstruksi berita di era User-Generated Conter? Apakah rutinitas media dalam mengadopsi penggunaan User-Generated Content mengubah konsep nilai berita bagi produser iNews Siang di iNews TV? Hasilnya menunjukkan bahwa UGC mengubah rutinitas dan nilai berita yang selama ini dipegang teguh oleh para jurnalis dan pelaku rutinitas media. UGC yang menjadi andalan para produser dalam kecepatan tayangan ternyata tidak sepenuhnya valid dan terverifikasi.
Pemanfaatan Software 3DS Max Untuk Visualisasi dan Illustrasi Produk Pada CV. Pacific Alumunium Muhammad Faisal; Suharmanto .; Wiranti Sri Utami
Jurnal MAVIB Vol 5 No 1 (2024): MAVIB Journal - Februari 2024
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/mavib.v5i1.2924

Abstract

Hasil pembuatan desain produk tidak terlepas dari penggambaran yang biasa disebut visualisasi atau ilustrasi. Tujuan dari penelitian ini adalah memberikan informasi kepada klien terhadap produk yang akan dihasilkan melalui bentuk visualisasi gambar 3D. Dalam penelitian ini penulis menggunakan software 3DS Max untuk merepresentasikan konsep visualisasi 3D, Penggunaan desain 3D sebagai media visualisasi dan ilustrasi memberikan keuntungan dibanding penggunaan gambar 2D. Hal ini berdampak kepada calon klien untuk lebih memudahkan dalam memahami konsep Produk dan lebih efisien ketika memasuki masa Produksi. Dalam proses penelitian ini penulis menggunakan metode Observasi dan pengumpulan data terhadap penelitian yang berkaitan dengan penelitian ini, kemudian penulis juga melakuka studi kasus terhadap penelitian sebelumnya yang berkaitan dengan penelitian ini. Hasil dari penelitian ini adalah memenuhi kebutuhan konsumen terkait produk yang akan dibeli menggunakan visualisasi dan illustrasi 3D.
Media Video Sebagai Sumber Daya Pengetahuan Atau Edukasi Bencana Kebakaran Pada Kantor Pemadam Kebakaran Curug Ruli Supriati; Muhammad Fikri Firdaus; Bhentar Ramadhan
Jurnal MAVIB Vol 5 No 1 (2024): MAVIB Journal - Februari 2024
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/mavib.v5i1.2978

Abstract

Pertumbuhan penduduk diiringi dengan peningkatan jumlah tempat tinggal yang tersebar di seluruh wilayah Kabupaten Tangerang, sehingga mengakibatkan kepadatan penduduk yang beresiko saat terjadi bencana kebakaran. Kantor Pemadam Kebakaran Curug, saat ini berlokasi di Jalan Raya PLP Curug, yang berada dalam naungan BPBD Kabupaten Tangerang, yang memberikan support dalam mengatasi bencana kebakaran. Permasalahannya media yang digunakan untuk menyebarkan berita kepada masyarakat sebelumnya hanya melalui facebook dan instagram yang masih sangat kurang, hanya terdapat foto dan informasi singkat, sehingga perlu adanya strategi media yang lebih informatif dan efektif mengenai profil, fasilitas, layanan, petunjuk pencegahan, penanggulangan dan penanganan saat terjadi bencana kebakaran di suatu daerah, sehingga dapat dibantu secara cepat oleh petugas pemadam kebakaran setempat. Media video informasi ini, akan diterapkan di YouTube, Facebook dan Instagram. Metode penelitiannya dengan Pengumpulan Data, Perancangan Media, dan Konsep Produksi Media (KPM). Dengan menggunakan media video informasi ini, dapat membantu Kantor Pemadam Kebakaran Curug dalam penyampaian informasi dan edukasi, serta diharapkan dapat membantu para korban bencana kebakaran yang terjadi di wilayah Kabupaten Tangerang.
Profile Sekolah Alam Tangerang Mekar Bakti: Pendidikan Berkelanjutan di Kabupaten Tangerang Karunia Suci Lestari; Rizza Pratama Akhpa; Syarif Yusuf Hasman
Jurnal MAVIB Vol 5 No 1 (2024): MAVIB Journal - Februari 2024
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/mavib.v5i1.2979

Abstract

Instansi menggunakan media sosial untuk memberikan informasi dan mempromosikan jasa atau produknya kepada masyarakat. Sekolah Alam Tangerang Mekar Bakti masih menggunakan sarana periklanan tradisional seperti media cetak brosur, spanduk, dan media sosial yaitu instagram, video berupa kesan dari orang tua murid. Sehingga dibutuhkannya media video profil sebagai media informasi mereka untuk memasarkan variasi tahapan pendidikan mereka seperti: Play Group, Taman kanak-kanak, Sekolah Dasar, Sekolah Menengah Pertama dan Sekolah Menengah Atas. Pandemi Covid juga berdampak pada penurunan jumlah siswa yang registrasi. Oleh karena itu, Sekolah Alam Mekar Bakti memerlukan strategi pemasaran baru berupa video profil untuk digunakan sebagai penunjang promosi dan informasi mengenai sekolah tersebut. Metode penelitian penelitian ini mencakup pengumpulan data, analisis SWOT, perancangan media menggunakan Adobe After Effect CC 2015, Adobe Premiere CC 2015, Adobe Photoshop CC 2015 dan Konsep Produksi Media (KPM). Penelitian ini menghasilkan perancangan media video profil yang bertujuan untuk mengasistensi sekolah dalam pembuatan dan penyampaian promosi dan informasi yang informatif dan meningkatkan minat calon siswa baru. Hal ini diharapkan dapat meningkatkan jumlah peminat dan pendaftaran di setiap tahun kedepan.
Adat Kawin Cai dalam Karya Fotografi Dokumenter Sigit Setya Kusuma; Guntur .; Seno Gumira Ajidarma
Jurnal MAVIB Vol 5 No 1 (2024): MAVIB Journal - Februari 2024
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/mavib.v5i1.2983

Abstract

Tradisi merupakan warisan budaya yang diturunkan dari generasi ke generasi, diteruskan melalui lisan, tulisan, maupun praktik praktik yang dilakukan secara terus menerus. Tradisi sering kali menjadi identitas budaya dari suatu kelompok masyarakat atau komunitas. Peranan masyarakat menjadi sangat penting dalam upaya mempertahankan dan melestarikan kebudayaan disekitarnya. Tradisi Kawin Cai, salah satu kebudayaan lokal yang ada di daerah Kuningan, Jawa Barat, dipilih sebagai objek pada perancangan ini karena semakin sedikitnya orang yang mengetahui tradisi ini. Dengan tujuan untuk mengedukasi masyarakat khususnya generasi muda sebagai salah satu upaya mempertahankan warisan budaya dengan memvisualisasikan serangkaian proses dari tradisi Kawin Cai melalui fotografi dokumenter. Dalam proses perancangannya menggunakan teknik fotografi dokumenter dengan mengimplementasikan Metode EDFAT (Entire, Detail, Frame, Angle, Time) untuk menghasilkan gambar yang dapat bercerita, serta dapat menampilkan keadaan sebenarnya di lapangan. Hasil yang disajikan berupa visualisasi serangkaian proses dari ritual adat Kawin Cai melalui fotografi dokumenter. Diharapkan perancangan ini dapat menjadi sarana informasi dalam upaya memperkenalkan budaya lokal kepada masyarakat dan dapat menjadi inspirasi bagi perancangan karya selanjutnya.
Perancangan Video Sebagai Media Promosi Pada Restoran Gubug Makan Mang Engking Citra Raya Muhamad Puad Abdul Baqi; Mayasari .; Mariza Fadilla Rosmawati
Jurnal MAVIB Vol 5 No 1 (2024): MAVIB Journal - Februari 2024
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/mavib.v5i1.2995

Abstract

Penelitian ini mengarah pada perancangan video sebagai media promosi yang efektif untuk menarik perhatian calon pelanggan untuk datang dan menikmati berbagai hidangan di restoran Gubug Makan Mang Engking Citra Raya. Metode penelitian yang digunakan yaitu Metode Pengumpuan Data melalui Observasi, Wawancara, dan Studi Pustaka, Metode Anaisis SWOT, Metode Konsep Perancangan Media (KPM) dengan menggunakan software Adobe Premiere Pro 2020 dan Adobe After Effects 2020 yang didalamnya terdapat tahapan Pra-Produksi, tahapan Produksi, dan tahapan Pasca Produksi. Hasil dari perancangan video ini adalah memberikan informasi yang lebih lengkap, menarik dan lebih update dengan menggunakan elemen audio visual, music, dan efek visual yang membuat video promosi ini menjadi sangat menarik, sehingga dapat mendapat perhatian pelanggan dan khalayak serta relasi untuk mencari tahu lebih lanjut, mengunjungi, dan bahkan mengadakan acara/event di Gubug Makan Mang Engking Citra Raya dengan menampilkan profil, pelayanan, fasililtas, keunggulan, produk makanan dan minuman beserta harga, acara (event), juga testimony dari beberapa pengunjung, serta kata promosi, yang nantinya dapat diimplementasikan melalui channel youtube dan social media yang dimiliki. kemudian dapat lebih meningkatkan jumlah relasi, pelanggan yang datang berkunjung maupun mengadakan acara/event dan meningkatkan jumlah omset pada setiap tahunnya, serta lebih dikenal oleh masyarakat luas.

Page 9 of 10 | Total Record : 100