cover
Contact Name
Yudhi Nugroho Adi
Contact Email
library@tekomuniversity.ac.id
Phone
+628128000110
Journal Mail Official
library@telkomuniversity.ac.id
Editorial Address
Jl. Telekomunikasi - Ters. Buah Batu Bandung 40257 Indonesia
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
eProceedings of Engineering
Published by Universitas Telkom
ISSN : 23559365     EISSN : -     DOI : https://doi.org/10.34818/eoe.v9i5.18452
Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian teknik. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing terkait.
Articles 798 Documents
Search results for , issue "Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019" : 798 Documents clear
Analisis Penyerapan Gelombang Elektromagnetik Berbagai Bentuk Patch Berbasis Artificial Magnetic Conductor Dzecky Dzackwan Hady; Bambang Setia Nugroho; Levy Olivia Nur
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Penelitian tentang penyerap gelombang elektromagnetik telah mengalami perkembangan pesat dalam beberapa tahun terakhir. Penyerap gelombang elektromagnetik memiliki peran dalam mengurangi interferensi gelombang elektromagnetik dengan cara menyerap energi gelombang datang dan mengurangi pantulan yang tidak diinginkan. Teknologi surface textured merupakan teknik yang digunakan dalam merealisasikan penyerap gelombang elektromagnetik yang memiliki tingkat penyerapan tinggi. Secara prinsip, teknik ini menggunakan lapisan AMC (artificial magentic conductor) dengan karakteristik impedansi permukaan tinggi. Dengan disimulasikan pada software CST Microwave Studio menggunakan substrat FR-4 Epoxy dengan konstanta dielektrik 4,3 akan dibandingkan tingkat penyerapan yang direpresentasikan sebagai return loss (S11) dengan melakukan variasi bentuk patch, dimensi substrat dan jarak gap antar patch untuk ketiga bentuk patch yaitu patch lingkaran, segi delapan dan bujur sangkar dengan frekuensi kerja pada 3 GHz. Penambahan elemen resistif membuat tingkat penyerapan menjadi lebih baik bila dibandingkan tanpa elemen resistif. Hasil simulasi menunjukkan bahwa penyerap dengan bentuk patch persegi yang bekerja pada frekuensi 3 GHz memiliki nilai S11 sebesar -35,578 dB dengan penambahan elemen resistor 600 ohm. Pada penyerap gelombang elektromagnetik dengan bentuk patch segi delapan yang bekerja pada frekuensi 3 GHz memiliki nilai S11 sebesar -46,374 dB dengan penambahan elemen resistor 800 ohm. Pada penyerap gelombang elektromagnetik dengan bentuk patch lingkaran yang bekerja pada frekuensi 3,01 GHz memiliki nilai S11 sebesar -37,204 dB dengan penambahan elemen resistor 700 ohm. Kata kunci : Penyerap gelombang elektromagnetik, Artificial Magnetic Conductor, teknologi permukaan bertekstur (textured surface), metamaterial, patch, elemen resistif Abstract Research on electromagnetic wave absorbers has experienced rapid development in recent years. Absorbing electromagnetic waves has a role in reducing electromagnetic wave interference by absorbing incoming wave energy and reducing unwanted reflections. Surface textured technology is a technique used in realizing electromagnetic wave absorbers that have high absorption rates. In principle, this technique uses an AMC (artificial magnetic conductor) layer with high surface impedance characteristics. By simulating on CST Microwave Studio software using FR4 Epoxy substrate with a dielectric constant of 4,3 will be compared to the absorption rate represented as return loss (S11) by performing patch variations, substrate dimensions and gap between patches for all three patch forms circle, octagon and square with a working frequency at 3 GHz. Addition of resistive elements makes absorption rates better when compared to resistive elements. The simulation results show that the absorbent in the form of a square patch that works at a frequency of 3 GHz has an S11 value of -35,578 dB by adding 600 ohm resistor elements. In electromagnetic wave absorbers with octagonal patch form that works at a frequency of 3 GHz has an S11 value of -46,374 dB with the addition of an 800 ohm resistor element. In absorbing electromagnetic waves with a circle patch form that works at a frequency of 3.01 GHz has a S11 value of -37.204 dB with the addition of a 700 ohm resistor element. Keywords: Absorber of Electromagnetic Wave, Artificial Magnetic Conductor, Textured Surface Technology, Metamaterial, Patch, Resistive Element
Perancangan Akuarium Pintar Untuk Pemeliharaan Ikan Air Tawar Dengan Algoritma Context Aware Berbasis Iot Tiara Rohma Dewi Fortuna; Porman Pangaribuan; Sony Sumaryo
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Zaman sekarang banyak orang yang memelihara ikan hias. Namun, saat ini pemelihara disibukkan dengan banyak urusan, sehingga tidak punya waktu untuk mengurusi ikan peliharaannya. Dengan dirancangnya smart aquarium ini, pemeliharaan ikan hias menjadi lebih efisien. Penelitian ini membuat smart aquarium yang bisa mengontrol pengurasan air dan pemberian pakan otomatis. Pakan otomatis menggunakan RTC dan motor servo serta dapat memilih jumah pakan yang dikeluarkan. Jika pakan habis muncul notifikasi pada ponsel. Pengurasan otomatis berfungsi mengontrol kebersihan, tingkat keasaman (pH), dan suhu air. PH untuk ikan hias air tawar antara 6-7,5. Tingkat kekeruhan <25 NTU dan suhu 20 o C - 28o C. Sistem pengurasan ini menggunakan sensor turbidity, sensor pH , sensor suhu , pompa air, heater dan relay. Saat pompa menyala, terjadilah proses pengurasan dan muncul notifikasi pengurasan. Penelitian ini menggunakan Context Aware sebagai algoritma pemrograman. Kontroler yang digunakan adalah Arduino mega dan komunikasi IoT menggunakan NodeMCU. Aplikasi Blynk untuk penampil notifikasi dan pengontrol pemilihan jumlah pakan. Pengurasan akuarium berjalan sesuai context yang ditentukan. Nilai akurasi pengujian berat pakan yang turun dari 5 gram – 35 gram antara 94,15% sampai 97,85 %. Pengujian notifikasi pakan habis ataupun pengurasan berjalan dengan lancar dan nilai akurasinya 100%. Dengan smart aquarium, proses pemberian pakan lebih terjadwal dan kebersihan akuarium terjaga. Kata Kunci : Smart aquarium, context aware, Internet of Thing, Blynk
Perancangan Standar Operating Procedure (Sop) Audit Internal Sesuai Iso 9001:2015 ( Klausul 9.2), Iso 14001:2015 (Klausul 9.2) Dan Iso 19011:2018 Dengan Mempertimbangkan Resiko Menggunakan Metode Business Process Improvement Di Pt. Telehouse Engineering Ni Putu Tiara Santi Riyani; Sri Widaningrum; Heriyono Lalu
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak PT.Telehouse Engineering (TE) merupakan perusahaan swasta nasional yang bergerak di bidang bisnis manufaktur mekanikal, elektrikal dan infrastruktur. Salah satu proses bisnis nya yaitu audit internal. Permasalahan terkait proses bisnis audit internal di PT. Telehouse Engineering ini belum melakukan implementasi terhadap ISO 19011:2018, menetapkan risiko serta penanganan nya, melakukan evaluasi dan kompetensi auditor internal, menetapkan metode audit internal dan kurangnya komitmen dari pihak manajemen baik dalam sistem manajemen mutu dan lingkungan. Dalam membuat perancangan SOP audit internal harus melakukan kesesuaian dengan requirement ISO 9001:2015 Klausul 9.2, ISO 14001:2015 Klausul 9.2 dan ISO 19011:2018 menggunakan metode business process improvement pada tahap apply improvement technique Usulan SOP audit internal mutu dan lingkungan ini berupa form detail perencanaan audit internal, form detail program audit, form verifikasi pelaksanaan audit internal, timeline rencana audit internal mutu dan lingkungan, form kesimpulan audit internal mutu dan lingkungan serta prosedur audit internal sistem manajemen mutu dan sistem manajemen lingkungan. Hasil dari perancangan SOP audit internal ini diharapkan dapat membantu perusahaan untuk menjamin efektifitas, efisiensi, kepuasan dari auditee maupun auditor internal serta lebih baik dari sebelumnya dalam kegiatan audit internal kedepannya. Hasil usulan SOP ini telah diverifikasi oleh koordinator quality assurance dari PT.Telehouse Engineering. Kata Kunci: ISO 9001:2015, ISO 14001:2015, ISO 19011:2018, audit internal, requirement, risiko, business process improvement, apply improvement technique, SOP, mutu, lingkungan, PT. Telehouse Engineering Abstract PT. Telehouse Engineering (TE) is a national private company engaged in the mechanical, electrical and infrastructure manufacturing business. One of the business processes is internal audit. Problems related to the internal audit business process at PT. Telehouse Engineering has not yet implemented ISO 19011: 2018, determined its risks and handling, carried out evaluations and competencies of internal auditors, determined internal audit methods and lacked management commitment both in the quality and environmental management systems. In making the design of an internal audit SOP must conform to the requirements of ISO 9001: 2015 Clause 9.2, ISO 14001: 2015 Clause 9.2 and ISO 19011: 2018 using the method of business process improvement at the stage of implementation improvement technique SOP for internal quality and environmental audit in the form of detailed forms internal audit planning, detailed audit program form, verification form of internal audit implementation, quality and environmental internal audit plan timeline, internal quality and environmental audit conclusion form and internal quality management system and environmental management system procedures. The results of the internal audit SOP design are expected to help companies to ensure the effectiveness, efficiency, satisfaction of the auditee and internal auditors and better than before in the future internal audit activities. The results of the proposed SOP have been verified by the quality assurance coordinator of PT. Telehouse Engineering.ISSN : 2355-9365 e-Proceeding of Engineering : Vol.6, No.2 Agustus 2019 | Page 7169Keywords: ISO 9001: 2015, ISO 14001: 2015, ISO 19011: 2018, internal audit, requirements, risk, business process improvement, apply improvement technique, SOP, quality, environment, PT. Telehouse Engineering
Studi Efisiensi Purwarupa Pembangkit Listrik Tenaga Pikohidro Menggunakan Turbin Baling-baling Reza Naufal Rizqullah; Suwandi Suwandi; Ahmad Qurthobi
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Air merupakan sumber energi yang berpotensi besar sebagai pembangkit listrik. Pembangkit listrik tenaga air semakin strategis sebagai salah satu sumber energi terbarukan, mengingat potensisumber energi dari fosil dan batu bara akan semakin berkurang. Pembangkit listrik tenaga pikohidro(PLTPH) merupakan salah satu alternatif penghasil energi listrik skala kecil yang memanfaatkanaliran air sungai sebagai tenaga untuk menggerakan turbin, mengubah energi potensial air menjadikerja mekanis, memutar turbin dan generator untuk menghasilkan daya listrik skala kecil, yaitumaksimum sebesar 5 kW. Pada kegiatan tugas akhir ini dilakukan pembuatan dan pengujian turbinpropeller untuk pembangkit listrik tenaga pikohidro. Pengujian turbin propeller meliputi pengujianefisiensi turbin propeller berdasarkan daya keluaran yang dihasilkan generator serta pengujiankarakteristik statis. Variabel yang diuji pada penelitian ini adalah debit air, tekanan air, tegangandan arus listrik. Dari hasil penelitian didapatkan karakteristik statik yaitu rata-rata debit air masukan adalah 9,24×10−5, rata-rata tegangan keluaran adalah 6,77 V, rata-rata arus keluaran adalah 0,042A. Efisiensi yang dihasilkan dari turbin propeller yang diuji adalah 0,43%.Kata kunci : Pembangkit listrik tenaga pikohidro, karakteristik statis, efisiensi.Abstract Water is a potential energy source as a power plant. Hydroelectric power plant isincreasingly strategic as one of the renewable energy sources, considering the potential for energysources from fossils and coal will decrease. Picohydro power plant is an alternative producer ofsmall-scale electricity that utilizes river water flow as energy to drive turbines, converts potentialwater energy into mechanical work, rotates turbines and generators to produce small-scaleelectric power, which is a maximum of 5 kW. In this final project, the manufacture and testing ofpropeller turbine for picohydro power plant. Propeller turbine testing includes testing theefficiency of the propeller turbine based on the output power by the generator as well as testingthe static characteristics. The variables that tested in this project are water discharge, waterpressure, voltage and electric current. From the research results obtained static characteristics are the average input water flow rate is 9,24×10−5 𝑚3/s, the average output voltage is 6.77 V, theaverage output current is 0.042 A. The efficiency of propeller turbine is 0,43%.Keywords: Picohydro power plant, static characteristics, efficiency.
Pengembangan Perilaku Karakter Ikan Koi Pada Game Berburu Koi Berbasis Sistem Multi Agent Markus Lamserep Hutauruk; Purba Daru Kusuma; Ashri Dini Maharawati
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Game merupakan salah satu tipe animasi interaktif yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan permainan. Dalam konteks sebuah permainan, rasa senang para pengguna adalah masalah utama. Perkembangan dunia game dari masa ke masa terus mengalami perkembangan, hingga kini bermunculan beberapa genre game. Salah satunya adalah Role Playing Game. Role Playing Game atau yang biasa disebut dengan RPG merupakan permainan dimana pengguna memerankan tokoh-tokoh tertentu dan berkolaborasi dengan tokoh lain untuk membentuk suatu cerita. Tujuan penetilian ini dirancang guna untuk mengembangkan sebuah karakter perilaku otonom atau disebut Non-playable character (NPC) Ikan Koi kedalam sebuah game dengan metode yaitu Multiagent system. Metode multiagent system adalah sistem terdiri dari beberapa elemen komputasi yang saling berinteraksi, yang dikenal sebagai agen. Setiap anggota agen dari multiagent system harus memiliki peran. Hasil akhir dari pengembangan ini berupa sebuah game bernama Berburu Koi yang merupakan gabungan dari pengembangan karakter NPC pemancing, ikan koi, serta ikan piranha. Game akan diimplementasikan kepada pengguna untuk dapat menilai kualitas serta kelayakan daripada game tersebut. Pengembangan daripada game ini diharapkan dapat menjadi suatu game hiburan serta memiliki sisi edukasi positif bagi pengguna. Kata Kunci: Memancing, Game, Role playing game, Non-playable character, multiagent system.
Penilaian Credibility Pada News Site Dengan Crowdsourcing Berbasis Reputasi Dari Crowdworker Febrio Ibrahim Sebayang; Dana Sulistyo Kusumo; Indra Lukmana Sardi
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakBesarnya perkembangan news site menjadikan news site salah satu sumber utama pencarian berita online.Banyaknya pengguna news site menjadikan jumlah news site juga bertambah. Hal ini menjadikan permasalahanutama news site yaitu credibility banyak diteliti. Sulitnya mendapatkan credibility pada news site dikarenakansulitnya menyampaikan berita jujur dan tidak memihak serta kurangnya analisis dan fakta aktual yang disajikanpada news site ditambah banyaknya news site yang terindikasi memberikan berita kurang akurat menjadikancredibility news site dipertanyakan. Credibility adalah hasil dari evaluasi seseorang dengan berbagai faktor.Penelitian ini melakukan penilaian credibility pada 10 news site terbesar di Indonesia. Dan meneiliti pengaruhtrustworthiness, expertise, interactivity, multimediality, dan hypertextuality terhadap credibility. Banyaknya danberagamnya pengguna news site menjadikan crowdsourcing adalah cara pengambilan data yang tepat untukditerapkan pada penelitian ini. Crowdsourcing digunakan karena mengabil data dari kumpulan banyak kontributoryang memberikan penilaian mereka terhadap credibility secara bebas. Namun crowdsourcing memiliki kelemahandari segi kualitas hasil kerja kontributor, sehingga penelitian ini menerapkan seleksi hasil kerja pada kontributordengan menggunakan reputasi yang berbentuk like/dislike yang dilakukan oleh crowdworker yang merupakanexpert dibidang jurnalistik. Penelitian ini juga bertujuan untuk menganalisis pengaruh reputasi yang diberikanterhadap hasil akhir. Hasil pengujian dilakukan oleh 55 kontributor yang memiliki rata rata usia 21 tahun danmembaca 6 berita dalam satu hari yang merupakan relawan yang bersedia berpartisipasi dalam penelitian ini. Darihasil pengujian didapat nilai untuk setiap news site dan didapati bahwa trustworthiness memiliki pengaruh palingtinggi terhadap credibility. Kemudian diikuti oleh expertise, interacivity, hypertextuality, dan multimediality. Darianalisis hasil pengujian juga didapati reputasi yang diberikan pada crowdsourcing mampu merubah hasil akhirmenjadi lebih berkualitas dengan menggunakan crowdworker sebagai expert yang melakukan seleksi penilaiandari kontributor.Kata Kunci: kredibilitas, crowdsourcing , news siteAbstractThe great development of news site makes news site as first medium to get news on line. A lot of news siteusers create news site amount is increased as well. It causes the main problem of news site that is credibilityhas been a lot analyzed. The difficulty in getting credibility on news site is due to the difficulty in providingfair and objective news as well as lack of analysis and actual facts on news site, in addition a lot of news sitesare indicated providing less accurate news makes the credibility of news site is being questioned. Credibilityis the result from the expert’s evaluation from various factors. This research analyzes credibility assessmenton big 10 news sites in Indonesia. And also analyzes the effect of trustworthiness, expertise, interactivity,multimediality, and hypertextuality toward credibility. Various news site users makes crowdsourcing as thecorrect data collecting method to be applied in this research. Crowdsourcing is applied because it receivesdata from a lot of contributors that give their judgement freely. However, crowdsourcing has weakness oncontributor’s work result quality, so this research applies work results selection on contributor by applyinglike/dislike reputation by crowdworker that is expert in journalism. This research is also aimed to analyzethe effect of given reputation towards the final result. The assessment result is done by 55 contributorsaround 21 years old and read six news in a day that are voluntarily participated in this research. From theassessment result has got rating for each news site and it is clear that trustworthiness has the highest effecttowards credibility. Then, followed by expertise, interactivity, hypertextuality, and multimediality. Fromthe analysis of assessment result is also clear that given reputation on crowdsourcing can change the finalresult becomes having higher quality by putting crowdworker as expert in selecting the assessment resultfrom contributor.Keywords: credibility, crowdsourcing, news site
Perkiraan Cuaca Berbasis Analisis Data Menggunakan Metode Coarse To Fine Search Dan Fuzzy Logic Studi Kasus Cuaca Berpotensi Hujan Atina Nur Azizah; Jangkung Raharjo; Suryo Adhi Wibowo
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Indonesia merupakan negara tropis yang memiliki dua musim, musim kemarau dan musim hujan. Meteorologi atau ilmu yang mempelajari tentang cuaca dan faktor yang mempengaruhinya dan salah satu faktor yang dipelajari adalah curah hujan. Pada kehidupan sehari-hari, seringkali ditemukan prediksi curah hujan di berbagai media massa. Kebutuhan akan keadaan cuaca esok hari sangat dibutuhkan untuk menyusun berbagai rencana. Untuk masa lampau, perkiraan curah hujan sangat bergantung dengan musimnya, ada musim kemarau dan musim penghujan. Namun saat ini, curah hujan semakin sulit untuk diprediksi sehingga diperlukan model atau sistem yang dapat memprediksi curah hujan dengan akurat. Maka dari itu diperlukan teknik untuk memperkirakan terjadinya hujan, sehingga curah hujan diprediksikan dengan menerapkan aturan penalaran dasar logika fuzzy. Pada Tugas Akhir ini menggunakan data dengan empat variable yang memengaruhi terjadinya hujan berupa suhu udara, kelembapan relatif, kecepatan angin, dan curah hujan. Penelitian ini mengusulkan dengan menggunakan logika fuzzy. Fuzzy yang telah dioptimasi dengan menggunakan algoritma Coarse-to-fine Search digunakan untuk memprediksi curah hujan. Parameter input yang akan digunakan merupakan data parameter cuacad ari BMKG KlasI Bandung. Hasil penelitian adalah dalam menentukan sebuah peramalan khususnya cuaca yang penting ditentukan adalah fungsi keanggotaan dan rules yang digunakan. Dalam hal ini akan digunakan keakuratan untuk memverifikasi hasil perkiraan cuaca studi kasus berpotensi hujan. Metode yang akan digunakan adalah Coarse-to-Fine Search (CFS) dan Fuzzy Logic dengan metode Mamdani. Berdasarkan hasil pelatihan fuzzy menggunakan didapatkan akurasi 82%. Parameter fuzzy yang optimal dihasilkan dari optimasi algoritma Coarse to Fine Search dari fungsi kendala yang dihasilkan setiap membership function masukan dari sistem fuzzy serta jumlah individu yang telah dievaluasi dengan akurasi mencapai 84.1%. Kata Kunci : CFS, Fuzzy, Prakiraan, Cuaca, Akurasi Abstract Indonesia is a tropical country that has two seasons, there is a dry season and the rainy season. Meteorological or the study of weather and the factors that influence it, and one of the factors studied was precipitation. In daily, we often find rainfall prediction in various mass media. The need for the state of tomorrow’s weather is needed to prepare various plans. For the past, estimates of rainfall is very dependent on the season, there is a dry season and the rainy season. But this time, rainfall is difficult to predict, so the necessary model or system that can accurately predictrainfall. Therefore ,it is necessary to estimate the occurrence of rain, so that the rainfall is predicted by implementing a fuzzy logic-based reasoning rule. In this final task, it uses data with four variables that affect rain in the form of air temperature, relative humidity, wind speed, and rainfall. The study proposed using fuzzy logic. The Fuzzy method that has been optimized using the Coarse-tofine Search algorithm is used to predict tomorrow’s rainfall. The input parameter that will be used is the weather parameter data from BMKG Klas I Bandung. The results of the study are determining forecasting of the important weather defined is the membership and rule functions used. In this case, accuracy will be used to verify the weather forecast results of potentially rainy case studies. The method to be used is Coarse-to-Fine Search (CFS) and Fuzzy Logic with the Mamdani method. Based on the results of the fuzzy system obtained an accuracy of 82%. The optimal fuzzy parameters are generated from the optimization of the Coarse to Fine Search algorithm from the constraint function generated by each membership function input from the fuzzy system and the number of individuals that have been evaluated with an accuracy of up to 84.\%.. Keywords: CFS, Fuzzy, Forecast, Weather, Accurate
Analisis Perbandingan Migrasi Jaringan 4g Ke 5g Dengan Menggunakan Model Konfigurasi 3a Dan 7a Doni Bima Saputra; Uke Kurniawan Usman; M Irfan Maulana
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Migrasi terhadap jaringan 4G ke 5G merupakan sebuah perkembangan/kemajuan dari teknologi telekomunikasi saat ini. Terdapat beberapa opsi konfigurasi pada migrasi jaringan tersebut antara lain opsi 3a dan 7a. Kedua opsi tersebut merupakan model dari Non-standalone (NSA). Pada penelitan ini simulasi perbandingan yang dilakukan adalah untuk mengetahui mana yang terbaik dari kedua opsi tersebut pada saat dilakukan simulasi dengan menggunakan software matlab simulink. Analisa perbandingan ini dilakukan dengan cara merancang arsitektur jaringan pada model NSA opsi 3a dan opsi 7a dengan mengandalkan parameter-parameter yang sudah di tetapkan pada Release 15 3GPP. Perbandingan yang di dapatkan dari hasil simulasi adalah ketika di berikan nilai frekuensi 2300 MHz dan 27500 MHz pada tiap opsi, nilai yang dihasilkan dari simulasi pada simulink sudah sesuai dengan standar, untuk hasil nilai dari SNR memiliki kategori baik yaitu >10,9 dB dan keduanya memiliki nilai yang sama. Kemudian hasil dari parameter lain seperti jitter sudah menunjukan hasil dalam kategori baik yaitu <75 ms dan nilai paling baik adalah 33 ms, sedangkan delay dan troughput dalam kategori sangat baik yaitu pada troughput memiliki nilai >100 bps dan memiliki nilai paling baik sebesar 333.6 bps dan delay bernilai <150 ms yaitu hasil paling baik adalah 2.3 ms. Kata Kunci: Kajian migrasi jaringan 5G, EPC, 5G core, Non-standalone dan Release 15. Abstract Migration to 4G to 5G networks is a development / advancement of the current telecommunications technology. There are several configuration options for the network migration including options 3a and 7a. Both of these options are Non-Standalone (NSA) models.In this research, the comparative simulation carried out is to find out which is the best of both options at the time of simulation using matlab simulink software. This comparative analysis is done by designing the network architecture in NSA model options 3a and option 7a by relying on the parameters set in Release 15 3GPP.The comparison obtained from the simulation results is when given a frequency value of 2300 MHz and 27500 MHz for each option, the value generated from the simulink simulation is conform with the standard, for the results of the value of the SNR has a good category that is> 10, 9 dB and both have the same value. Then the results of other parameters such as jitter have shown results in the good category that is <75 ms and the best value is 33 ms, while the delay and throughput in the very good category that is throughput has a value> 100 bps and has the best value of 333.6 bps and delay <150 ms, the best result is 2.3 ms. Keywords: Study of 5G network migration, EPC, 5G core, Non-standalone and Release 15.
Rancang Bangun Jadwal Shalat Digital Dengan Sistem Self Setting Falih Asyrafi; Ig. Prasetya Dwi Wibawa; Sony Sumaryo
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saat ini sudah banyak sekali kemajuan teknologi yang telah memenuhi kebutuhan manusia dalam aktifitas keseharian, semua tidak bisa lepas dari semakin berkembangnya ilmu pengetahuan, salah satu contoh dalam peribadatan umat islam adalah penampil waktu yang menandakan informasi awal waktu sholat dengan tampilan LED (Light Emitting Diode) yang tersusun menjadi 7-Segment. Penentuan awal waktu sholat di suatu daerah memiliki kebijakan sendiri dalam memakai metode penentuan awal waktu shalat. Membuat kesepakatan jadwal waktu shalat tidaklah mudah, karena dipengaruhi oleh beberapa faktor subyektivitas, penetapan masa berlaku dan terbatasnya ahli ilmu falak. Oleh karena itu, dilakukan rancang bangun jadwal shalat digital dengan system Self Setting, yang dimaksud dari self setting ini adalah alat akan bekerja/berubah secara otomatis ketika alat berada di lokasi tertentu. Alat akan menyesuaikan jadwal dari jadwal shalat di daerah tersebut,alat ini didukung dengan system GPS (Global Positioning System). Tampilan pada 7-segment berupa Jam, Menit, Tanggal, Bulan, Tahun, Shubuh, Syuruq, Dzuhur, Ashar, Maghrib dan Isya. Perangkat keras dirancang menggunakan mikrokontroller yang diberi kemampuan berkomunikasi dengan GPS (Global Positioning System) yang akan terhubung ke jadwal shalat sehingga dapat menampilkan jadwal shalat secara real time dan sesuai dengan jadwal di daerah yang diinginkan . Hasil yang diharapkan adalah dapat membuat Jadwal Sholat Digital yang tepat dan akurat sehingga bisa digunakan sebagai acuan dalam beribadah. Kata Kunci: GPS, 7-Segment, Jadwal Shalat
Strategi Pemasaran Untuk Meningkatkan Pendapatan Toko Mels Collection Menggunakan Analisis Swot Dan Qspm Arwanda Budiono; Rosad Ma’ali El Hadi; Maria Della Rosawati
eProceedings of Engineering Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Mels Collection adalah sebuah UMKM di bidang fashion yang berada di Kota Padang Sumatra Barat, lebih tepatnya di Jln. Pasar Raya Tahap III No.7 Padang. Akibat dari pertumbuhan UMKM yang sangat meningkat dan persaingan yang semakin ketat, pendapatan Mels Collection mengalami penuruan selama 3 tahun terakhir. Akibat dari ketatnya persaingan menuntut perusahaan harus memiliki strategi pemasaran yang sesuai agar bisa bersaing dengan kompetitor lainya. Pendekatan yang digunakan dalam menentukan strategi pemasaran ini adalah dengan menggunakan metode analisis SWOT dan Quantitative Strategic Planning Matrix (QSPM). Proses penelitian ini berawal dengan mengidentifikasi kondisi internal dan eksternal perusahaan sehingga mendapatkan faktor-faktor untuk perumusan strategi berupa hasil pembobotan pada matriks IFAS dan EFAS. Dari hasil total pembobotan pada matriks IFAS dan EFAS maka akan diketahui posisi perusahaan berdasarkan matriks Internal-Eksternal (IE) yang akan dijadikan sebagai dasar perumusan strategi alternatif pada matriks SWOT. Proses terakhir adalah analisis QSPM yang bertujuan untuk melakukan evaluasi dan perengkingan terhadap beberapa strategi alternatif, serta dapat memutuskan strategi dengan prioritas terbaik. Kata kunci: Faktor internal, faktor eksternal, Matriks IFAS, EFAS, IE, SWOT,QSPM Abstract Mels Collection is a fashion MSME in the city of Padang, West Sumatra, more precisely at Jln. Pasar Raya Phase III No.7 Padang. As a result of increasing growth of MSMEs and increasing fierce competition, Mels Collection's income has been declining for the past 3 years. As a result of the intense competition, companies must have appropriate marketing strategies in order to compete with other competitors. The method used in determining this marketing strategy are using the SWOT analysis method and Quantitative Strategic Planning Matrix (QSPM). The process of this research begins by identifying the internal and external conditions of the company so that the factors for strategy formulation are obtained in the form of scoring on the IFAS and EFAS matrices. From the results of the total scoring on the IFAS and EFAS matrix, the position of the company will be based on the InternalExternal (IE) matrix which will serve as the basis for formulating alternative strategies on the SWOT matrix. The final process is QSPM analysis which aims to evaluate and scoring on several alternative strategies, and can decide the best strategy with the best priority score. Keywords: Internal factors, external factors, Matriks IFAS, EFAS, IE, SWOT, QSPM