Salah satu aktivitas yang sering dilakukan adalah peminjaman sarana dan prasarana kampus, tak terlepasjuga yang dialami civitas akademika UPN “Veteran†Jawa Timur lingkup fakultas ilmu komputer.Namun, dalam aktivitas tersebut dinilai tidak efektif dan efisien. Kendati demikian, diperlukan sebuahsolusi untuk mengatasi permasalah tersebut. Dengan menggunakan metode ikonik proses dimulai dariidentifikasi permasalahan, studi literatur, pengumpulan data (observasi dan wawancara), analisiskebutuhan, dan perancangan sistem dalam penelitian. Menghasilkan sebuah Sistem Informasi sebagaisolusinya, aplikasi solutif bernama “Apifak: Aplikasi Peminjaman Sarana dan Prasarana Berbasis Mobiledi Fakultas Ilmu Komputer UPN “Veteran†Jawa Timur dalam implementasi analisis desain berbasisobjek. Apifak merupakan sebuah solusi dalam bentuk aplikasi atas permasalahan ketidakefektifan dalamsebuah aktivitas peminjaman sarana dan prasarana. Dalam menunjang pembuatan aplikasi Apifakmemerlukan beberapa langkah yang harus dilakukan, diantaranya menyusun flowchart, GUI, domainmodel, use case diagram, robustness diagram, sequence diagram, dan class diagram. Aplikasi inidiharapkan mampu meningkatkan efektifitas dan efisiensi bagi para pengguna dalam aktivitaspeminjaman.Kata kunci: Peminjaman, Sarana, Prasarana, Teknologi, ADBO