cover
Contact Name
Abd. Charis Fauzan
Contact Email
fauzancharis@gmail.com
Phone
+6287750503014
Journal Mail Official
-
Editorial Address
Jl. Masjid Nomor 22 Kota Blitar, Jawa Timur
Location
Kab. blitar,
Jawa timur
INDONESIA
ILKOMNIKA: Journal of Computer Science and Applied Informatics
ISSN : -     EISSN : 27152731     DOI : https://doi.org/10.28926/ilkomnika
ILKOMNIKA: Journal of Computer and Applied Informatics is is a peer reviewed open-access journal. The journal invites scientists and engineers throughout the world to exchange and disseminate theoretical and practice-oriented topics of computer science and applied informatics which covers five (5) majors areas of research that includes 1) Informatics Engineering and Its Application 2) Computer Science 3) Software Engineering 4) Computer Engineering 5) Information System. This journal is published 3 issues a year, in April, August, and December.
Articles 125 Documents
Analisis dan Perancangan Software WordNet Bahasa Indonesia dengan Graph Database Seta Murdha Pamungkas; Muhammad Ainul Yaqin; Kurnia Z. Matondang; Asfilia N. Anggraini; Abd. Charis Fauzan
ILKOMNIKA: Journal of Computer Science and Applied Informatics Vol 2 No 2 (2020): Volume 2, Nomor 2, Agustus 2020
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28926/ilkomnika.v2i2.52

Abstract

Paper ini bertujuan untuk merancang sebuah WordNet dengan menggunakan database bermetode graph yang akan dirancang dengan tahap awal pengelompokan kata hingga tahap akhir yaitu pengimplementasian dalam bentuk aplikasi siap pakai. Penelitian ini merancang aplikasi WordNet siap pakai yang mengimplementasikan database berbasis graph dengan menggunakan Metode Waterfall yang akan menjadi dasar alur dalam perancangan aplikasi. Uji coba dalam penelitian ini berupa: pemilahan kata, input kata ke dalam database, pemberian relasi antar kata, uji coba setiap kata dengan kata yang lain, dan implementasi database ke dalam sebuah aplikasi yang siap pakai. Pada penelitian ini menghasilkan sebuah rancangan WordNet yang menggunakan Bahasa Indonesia dengan penggunaan database berbasis graph model sebagai tempat penyimpanan data. Rancangan WordNet tersebut lalu diimplementasikan ke dalam sebuah aplikasi yang siap pakai. Data yang digunakan dalam penelitian didapatkan dari KBBI dan Tesaurus yang dapat diakses melalui media online. Data dikumpulkan secara berelasi hingga membentuk relasi Sinonim, Antonim, Imbuhan, dan Kata Dasar. Penelitian ini menggunakan relasi yang spesifik untuk menghubungkan antar node, tetapi tidak menggunakannya untuk pencarian jarak antar node. Penelitian ini menggabungkan hasil dari penelitian perancangan WordNet dan perancangan database dengan metode graph hingga membentuk sebuah aplikasi siap pakai.
Analisis dan Perancangan Software Pengukur Kemiripan Desain Database Relasional Nada Filsa Chaitra; Muhammad Ainul Yaqin; Rodhiyatus Saadah; Riska Dwi Anggraeni
ILKOMNIKA: Journal of Computer Science and Applied Informatics Vol 2 No 3 (2020): Volume 2, Nomor 3, Desember 2020
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28926/ilkomnika.v2i3.60

Abstract

Pengukuran kemiripan entity relational diagram (ERD) dilakukan untuk mendapatkan nilai kemiripan secara semantik dan struktural pada dua ERD yang dibandingkan. Kemiripan struktural didapatkan dengan mendapatkan elemen-elemen yang ada pada ERD. kemiripan semantik dilakukan dengan membandingkan setiap kata pada data definition language (DDL) dari ERD. Untuk mengetahui nilai kesamaan tersebut pengecekan dilakukan dengan secara manual. Hal seperti ini membutuhkan waktu yang cukup lama. Selain itu, terjadinya human error juga sangat mungkin terjadi. Dalam penelitian ini penulis akan menganalisa dan merancang sebuah sistem yang dapat mengukur kemiripan ERD. Ada banyak metode yang digunakan untuk menganalisa kemiripan desain basis data relasional. Untuk kemiripan struktural menggunakan metode jaccard similarity, cosine coefficient, dice’s coefficient dan overlap coefficient. dan untuk kemiripan semantic digunakan levensthein. Hasil kemiripan ERD berupa nilai dari hasil perhitungan menggunakan metode jaccard similarity, cosine coefficient, dice’s coefficient, serta overlap coefficient untuk kemiripan struktural dan metode levensthein untuk kemiripan semantik
Analisis dan Perancangan Software Pengukuran Kemiripan Kode Program Diaz Rizqi Aprilliando; Diah Rahmadhita Islami; Ukhty Uswatun Hasanah; Muhammad Ainul Yaqin
ILKOMNIKA: Journal of Computer Science and Applied Informatics Vol 2 No 2 (2020): Volume 2, Nomor 2, Agustus 2020
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28926/ilkomnika.v2i2.64

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis data untuk mengelompokkan data dengan karakteristik yang sama ke suatu wilayah yang sama dan data dengan karakteristik yang berbeda ke wilayah yang lain. Penelitian ini dibuat dengan menggunakan algoritma Rabin Karp dan metode K-Means. Penelitian ini akan dibuat dengan menganalisis dan perancangan software pengukuran kemiripan kode program hanya dengan menginputkan kode program yang akan di cek plagiarismenya kemudian diurutkan berdasarkan cluster yang memiliki karakteristik yang sama. Sehingga data dalam satu cluster memiliki tingkat plagiarisme yang maksimum dan data antar cluster memiliki kemiripan yang minimum. Hasil penilitian ini berupa data-data akan dibagi sesuai dengan cluster masing – masing.
Analisis dan Perancangan Software Simulasi Pertumbuhan Model Proses Bisnis Menggunakan Random Growth Model Aditya Prasetyo; Fany Parama Admaja; Mauren Helvia Devi; Muhammad Ainul Yaqin
ILKOMNIKA: Journal of Computer Science and Applied Informatics Vol 3 No 1 (2021): Volume 3, Nomor 1, April 2021
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28926/ilkomnika.v3i1.67

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis dan merancang suatu software yang berguna untuk melakukan simulasi pertumbuhan model proses bisnis, sehingga didapatkan model proses bisnis yang optimal. Optimal disini memiliki arti bahwa model proses bisnis tersebut tidak lagi bisa dilakukan pertumbuhan. Input untuk software ini merupakan model proses bisnis. Pada penelitian ini jenis pemodelan yang digunakan adalah Petri net. Dalam sekali proses simulasi dibutuhkan dua dua input, dimana nilai kompleksitas dari input model pertama harus lebih kecil daripada model kedua. Hal ini agar mendapatkan nilai scalability yang scalable. Scalability merupakan potensi yang dimiliki suatu model proses bisnis untuk dapat melakukan pertumbuhan. Semakin besar nilai scalability maka semakin memungkinkan untuk terjadi pertumbuhan. Nilai scalability inilah yang menjadi kunci utama dari simulasi pertumbuhan tersebut. Software akan terus menjalankan proses simulasi dengan syarat nilai scalability haruslah “>0” dan “<1”. Pertumbuhan dilakukan secara acak dengan menambahkan elemen-elemen baru. Proses simulasi dilakukan dengan dua metode pembobotan, yaitu bercabang dan sequence. Hasil dari penelitian ini adalah software yang telah dirancang mampu melakukan proses simulasi pertumbuhan dengan menghasilkan nilai scalability yang semakin kecil setiap kali pertumbuhan dilakukan. Software ini juga menghasilkan output berupa file PNML yang mana merupakan hasil dari proses simulasi pertumbuhan tersebut.
Penerapan User Interface Definition Languange pada User Interface Management System Rifqi Cahya Prasetya; Zahrul Naufaldi; Muhammad Syafiq Rohman Noor; Muhammad Ainul Yaqin
ILKOMNIKA: Journal of Computer Science and Applied Informatics Vol 2 No 2 (2020): Volume 2, Nomor 2, Agustus 2020
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28926/ilkomnika.v2i2.106

Abstract

Kompleksitas Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi bagaimana penerapan User Interface Definition Language (UIDL) terhadap User Interface Management System (UIMS). Hasil penelitian ini berupa User Interface definition Language terhadap User Interface Management System yang bisa dimanfaatkan untuk sistem control serta sistem monitoring bel rumah cluster secara manual maupun secara otomatis menggunakan sensor. User Interface tersebut sistem komunikasinya memanfaatkan internet dan OpenHAB. Bel dapat ON/OFF secara otomatis sesuai dengan perintah dari aplikasi User Interface android tersebut. Nilai terendah analisis kebergunaan adalah 4,1 terkait dengan aplikasi tombol kontrol bel dapat diklik dengan mudah dan tertinggi 4,70 terkait dengan bahasanya mudah dipahami. Sedangkan rata-rata kebergunaannya 4,59. Dengan hasil tersebut maka penerapan User Interface Definition Language terhadap User Interface Management System dapat dengan mudah digunakan dan dipahami oleh user.
Rancangan Arsitektur Enterprise Resource Planning (ERP) Sekolah Berdasarkan Capability Maturity Model (CMM) Mohammad Malik Fajar; Muhamad Roni Kurniawan; Muhammad Ilman Nurhadi; Muhammad Ainul Yaqin
ILKOMNIKA: Journal of Computer Science and Applied Informatics Vol 2 No 2 (2020): Volume 2, Nomor 2, Agustus 2020
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28926/ilkomnika.v2i2.107

Abstract

Sekolah adalah suatu lembaga pendidikan yang dirancang secara khusus untuk mendidik siswa dalam pengawasan para guru. Setiap sekolah memerlukan suatu sistem yang bisa membuat proses-proses di dalamnya menjadi saling terintegrasi dengan baik. Sistem tersebut adalah sistem yang mengacu pada konsep Enterprise Resource Planning (ERP). ERP ini adalah sebuah sistem informasi yang bisa menghubungkan proses-proses yang ada di sekolah. Namun proses-proses yang ada di sekolah memiliki tingkat kematangan. Dalam pengukuran tingkat kematangan ini lah digunakannya Capability Maturity Model (CMM). Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah menggunakan metode FAST. Metode FAST yang digunakan ini terdiri dari scope definition, problem analysis, requirements analysis, dan logical design. Hasil akhir dari penelitian ini adalah sebuah rancangan arsitektur ERP sekolah dengan penjelasan masing-masing fitur pada sistem informasinya berdasarkan CMM. Sehingga diharapkan rancangan tersebut bisa diimplementasikan di sekolah dan meningkatkan kualitas dari sekolah tersebut.
Analisis dan Perancangan Artificial Intelligence Pada Business Process Management Alfian Ardiansyah; Fikri Fiuca Fardana; Muhammad Ainul Yaqin
ILKOMNIKA: Journal of Computer Science and Applied Informatics Vol 3 No 1 (2021): Volume 3, Nomor 1, April 2021
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28926/ilkomnika.v3i1.121

Abstract

Business process management (BPM) menawarkan struktur yang terorganisir dalam menangani proses bisnis. Tetapi, hal ini tergantung pada rutinitas yang kaku dan hanya memiliki fleksibilitas yang terbatas. Dengan teknologi artificial Intelligence (AI), akan tercipta BPM yang memiliki performa lebih baik, untuk mendorong inovasi dan menjaga efisiensi operasional. Hal ini diperlukan untuk meningkatan proses dan kecerdasan manusia dengan kecerdasan mesin. Salah satu solusinya adalah adanya AI di BPM. AI di BPM sangat ideal untuk situasi yang rumit dimana volume data yang besar terlibat dan manusia harus mengambil keputusan. AI di BPM mampu melakukan tugas yang kompleks yang membutuhkan pemikiran dan aktivitas manusia yang luas. Artificial intelligence dan business process management yang secara bersamaan dapat menawarkan pemahaman yang lebih baik tentang proses bisnis yang terjadi dengan operasi yang lebih lancar dari awal hingga akhir.
Arsitektur Sistem Kecerdasan Pengambilan Keputusan di Sekolah Aurellesia Warsito; Aradea Atfal Risdianto; Kalvin Niam Aunillah; Muhammad Ainul Yaqin
ILKOMNIKA: Journal of Computer Science and Applied Informatics Vol 2 No 3 (2020): Volume 2, Nomor 3, Desember 2020
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28926/ilkomnika.v2i3.126

Abstract

Sekolah sebagai lembaga pendidikan yang pada dasarnya berbentuk organisasi. Dalam organisasi sekolah tentunya terdapat banyak proses bisnis. Pengambilan keputusan yang banyak dalam proses bisnis organisasi sekolah terkadang terdapat keputusan yang kompleks yang mana pengambilan keputusan tersebut masih dilakukan secara manual, maka prosesnya memakan waktu lama, dan keputusan yang dihasilkan dirasa kurang efektif dan tidak efisien. Pada penelitian ini akan memaparkan proses dalam membangun sebuah arsitektur sistem pengambilan keputusan yang dapat diimplementasikan dalam organisasi sekolah, khususnya untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP) dan sederajat. Data yang digunakan adalah proses bisnis dalam sekolah yang dianalisis melalui studi dokumen Standar Nasional Pendidikan (SNP). Metode yang digunakan merupakan metode penelitian deskriptif kualitatif yang menganalisis titik keputusan pada proses bisnis sekolah untuk selanjutnya ditentukan metode pengambilan keputusan yang relevan. Penelitian ini menghasilkan arsitektur kecerdasan pengambilan keputusan dari 19 titik keputusan di sekolah.
Metrik Kompleksitas Software Berorientasi Objek Kalvin Niam Aunillah; Akbar Roihan; Hikmah Damasta Ribilanam; Muhammad Ainul Yaqin
ILKOMNIKA: Journal of Computer Science and Applied Informatics Vol 3 No 1 (2021): Volume 3, Nomor 1, April 2021
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28926/ilkomnika.v3i1.128

Abstract

Teknologi sudah banyak berperan andil besar dalam meringankan pekerjaan manusia saat ini, teknologi diperkirakan akan terus berkembang. Software merupakan salah satu contoh dari perkembangan teknologi yang sampai sekarang banyak digunakan. Hal ini yang menyebabkan teknik pengembangan software semakin berkembang, dahulu developer menggunakan teknik procedural programming namun teknik ini mulai tidak praktis untuk bekerja dalam tim hingga dikenal teknik object oriented atau dalam pemrogaman disebut object oriented progamming. Berorientasi objek atau object oriented mulai banyak diterapkan karena lebih mempermudah developer saat bekerja dalam bentuk tim. Dikarenakan semakin banyak pengguna teknik object oriented dibutuhkan formula baru untuk menghitung kompleksitas software berorientasi objek, hal ini dikarenakan formula yang diajukan peneliti sebelumnya lebih mengarah formula untuk menghitung kompleksitas software berbasis procedural. Selain itu, mengetahui kompleksitas metrik dibutuhkan agar mempermudah developer untuk mengetahui kualitas dari software buatannya. Metrik yang diajukan pada penelitian ini memperhitungkan aspek dari relasi antar class, method, attribute dan bobot class. Metrik yang kami usulkan menghitung kompleksitas berorientasi objek berdasarkan diagram UML (Unified Modeling Language) untuk memodelkan sistemnya dan direpresentasikan ke dalam bentuk WDAG. Setelah itu, metrik akan divalidasi menggunakan dasar teori sembilan properti Weyuker. Setelah dilakukan validasi, hasil yang didapat adalah delapan dari sembilan properti Weyuker terpenuhi.
Implementasi Standar Nasional Pendidikan Menggunakan Projects in Controlled Environments (PRINCE2) pada Organisasi Sekolah Muhammad Ammarullah Ridho; Muhammad Ainul Yaqin; Muhammad Nasyithul Ibad; Syarif Alqoroni; Abd. Charis Fauzan
ILKOMNIKA: Journal of Computer Science and Applied Informatics Vol 3 No 1 (2021): Volume 3, Nomor 1, April 2021
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.28926/ilkomnika.v3i1.129

Abstract

Tujuan pembuatan paper ini untuk menerapkan Standar Nasional Pendidikan pada organisasi sekolah. Dengan menggunakan data yang bersumber dari delapan standar nasional pendidikan dan hasil analisis Work Breakdown Structure (WBS) maka akan dilakukan penerapan menggunakan metode projects in controlled environment (PRINCE2). PRINCE2 merupakan metode manajemen proyek yang didasarkan pada proses bisnis yang berkelanjutan. PRINCE2 telah menyediakan tahapan-tahapan yang dapat mendukung manajemen organisasi sekolah.. Pada penelitian ini berfokus pada tahapan manajemen organisasi sekolah dalam menerapkan Standar Nasional Pendidikan. Pada paper ini akan diimplementasikan PRINCE2 dalam mencapai Standar Nasional Pendidikan pada organisasi sekolah. Pada penelitian ini telah menghasilkan manajemen sekolah yang sesuai dengan delapan komponen Standar Nasional Pendidikan berupa visi misi sekolah, rencana pengelolaan, lulusan atau alumni, kalender pendidikan, metode pembelajaran, kurikulum, penilaian, pendidik maupun tenaga pendidik, sarana prasarana dan keuangan sekolah.

Page 4 of 13 | Total Record : 125