cover
Contact Name
Yudhi Nugroho Adi
Contact Email
library@tekomuniversity.ac.id
Phone
+628128000110
Journal Mail Official
library@telkomuniversity.ac.id
Editorial Address
Jl. Telekomunikasi No. 1 Gedung Manterawu Lt. 5
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
eProceedings of Art & Design
Published by Universitas Telkom
ISSN : 23559349     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Humanities, Art,
Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian Art & Design. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing terkait.
Articles 63 Documents
Search results for , issue "Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023" : 63 Documents clear
PERANCANGAN PROTOTYPE APLIKASI HERMOSA DINING & LOUNGE UNTUK MENGOPTIMALISASI LAYANAN PEMESANAN DAN KEANGGOTAAN Wisnu Anggoro; Andreas Rio Adriyanto; Aria Ar Razi
eProceedings of Art & Design Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Dugem atau dunia gemerlap merupakan istilah populer untuk menunjukan gaya hidup hiburan malam bagi orang yang tinggal di kota besar pada akhir pekan. Tempat dan sarana hiburan malam untuk melakukan kegiatan dugem semakin menjamur di berbagai kota besar, khususnya di wilayah Jakarta. Fenomena hiburan malam dalam kemasan modernitas kini menjadi nafas baru dan salah satu hal yang menarik dan menyedot anak muda untuk berpartisipasi didalamnya. Dibalik berbagai tempat hiburan malam tersebut tak jarang ada industri food & beverages yang menjadi bisnis utama yang mereka jalankan. Salah satu pelaku bisnis food & beverages yang menyediakan berbagai event hiburan malam adalah Hermosa Dining & Lounge. Sistem layanan keanggotaan, reservasi, dan pemesanan makanan yang saat ini ada pada Hermosa Dining & Lounge masih belum optimal. Metode yang digunakan pada perancangan ini bersifat kualitatif dengan menerapkan metode wawancara, observasi dan studi pustaka. Hasil perancangan dalam bentuk User Interface diharapkan dapat menjadi rekomendasi tampilan prototype aplikasi mobile bagi Hermosa Dining & Lounge yang dapat mempermudah konsumen dalam meningkatkan layanan pemesanan dan keanggotaannya sehingga mampu meningkatkan rasa loyalitas bagi penggunanya.Kata Kunci: UI/UX, Prototype, Mobile Apps, Hermosa, Dining & Lounge
PERANCANGAN KAMPANYE TRANSPORTASI PUBLIK GUNA MENINGKATKAN MINAT MASYARAKAT KOTA BANDUNG UNTUK MENGGUNAKAN TRANS METRO PASUNDAN Iqbal Tawakkal; Jiwa Utama; I Gusti Agung Rangga Lawe
eProceedings of Art & Design Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rasio pengguna transportasi pribadi dan pengguna kendaraan umum sangat jomplang, yaitu pengguna kendaraan pribadi sebanyak 81,77% sedangkan pengguna kendaraan umum hanya sebanyak 18,23%. Data observasi memperlihatkan bahwa banyak masyarakat Kota Bandung belum menggunakan Trans Metro Pasundan sebagai salah satu transportasi umum dikarenakan kebiasaan yang belum terbangun dan kurangnya informasi di lapangan serta belum ada sosialisasi yang tepat. Jika dibiarkan maka Kota Bandung akan mengalami kolaps dalam beberapa tahun ke depan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif serta model analisis yang digunakan adalah AISAS. Sementara untuk teorinya menggunakan teori komunikasi, kampanye, desain komunikasi visual, fotografi, videografi, warna, layout, tipografi, dan media. Hasil akhir dari penelitian ini adalah perancangan kampanye transportasi publik.Kata kunci: kampanye, kebiasaan, trans metro pasundan
PERANCANGAN ULANG ALAT HANDWRAP ROLLER DI STRIKE TRAINING CAMP Darryl Andita Putra; Fajar Sadika; Alvian Fajar Setiawan
eProceedings of Art & Design Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak : Belakangan ini di kota Bekasi kegiatan olahraga seperti fitness, Boxing, Muay thai, boxfit, dll, sedang mengalami peningkatan dari segi pengikut atau peminat dan dari situ mulai bermunculan Gym dan sasana baru yang memfokuskan programnya tidak hanya kepada atlit namun juga menyediakan fasilitas-fasilitas yang memumpuni untuk para hobbyist dan masyarakat luas yang hanya ingin berolahraga saja, fasilitas yang sering ditemui di GYM atau sasana adalah Dumbell, samsak, pad, handwrap, sarung tinju, dan lain-lain. Handwrap merupakan salah satu alat yang penting digunakan saat melakukan jenis olahraga Combat sports seperti Muay thai, boxing, MMA, dan lain lain, karena handwrap berfungsi sebagai perlindungan untuk pergelangan dan buku jari agar terhindar dari cidera serius, Biasanya cara merapihkan handwrap setelah digunakan yaitu dengan menggulungnya dengan tangan secara perlahan-lahan sampai Kembali menjadi bentuk gulungan, maka dari itu perancangan ulang ini bertujuan untuk menghasilkan produk penggulung handwrap yang memadai yang memudahkan pengguna untuk menggunakan alat tersebut,aspek aspek yang diperhatikan dalam proses perancangan ulang ini adalah aspek fungsionalitas, portabilitas, dan kemudahan penggunaan, sehingga pengunjung atau user merasa nyaman berlatih di strike training camp.Kata kunci : Gym, Muay Thai, Handwrap
STRATEGI PENINGKATAN KETERJANGKAUAN LAYANAN ONLINE PENYEDIA BAHAN MAKANAN SEGAR DENGAN PENDEKATAN SERVICE DESIGN Achmad Irsyad Wahyudianto; Andreas Rio Adriyanto; Dandi Yunidar
eProceedings of Art & Design Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Agree Mart adalah Platform penyedia bahan makanan segar yang memiliki masalah keterjangkauan layanan karena Jumlah merchant yang masih terbatas sehingga berdampak pada retensi pembelian. Untuk menyelesaikan masalah ini maka diperlukan perbaikan Touchpoint dengan tujuan meningkatkan keterjangkauan pengguna lewat strategi baru. Metode yang digunakan adalah Metode Penelitian Desain dengan Kerangka Design Thinking dan dianalisis menggunakan Analisis SWOT. Hasil penelitian ini adalah rancangan pengembangan strategi dengan aplikasi teori Service Design, Teori Tempat Sentral, dan Teori Mix Marketing dengan luas wilayah kecamatan sebagai awalan. Strategi baru yang dirancang melibatkan pedagang sayur tradisional sebagai mitra. Hal ini dapat menjadi solusi menghadapi keterbatasan jumlah merchant yang mengakibatkan pengalaman pengguna yang kurang memuaskan, biaya pengiriman yang tinggi karena jarak yang jauh, dan ketergantungan pada voucher yang terbatas. Untuk memosisikan sebagai penelitian desain maka hasil strategi diturunkan ke dalam saluran aplikasi Agree Mart menjadi sebuah Flowchart dan Wireframe.Kata kunci: Touchpoint, Merchant, Agree Mart, Keterjangkauan
PERANCANGAN ULANG INTERIOR PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS ISLAM NEGERI WALISONGO SEMARANG Audin Amalia Salsabila; Niken Laksitarini; Ardianto Nugroho
eProceedings of Art & Design Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak : Perpustakaan Universitas Islam Negeri Walisongo Semarang adalah salah satu perpustakaan Perguruan Tinggi Negeri Islam di Indonesia. Salah satu syarat berdirinya sebuah Universitas adalah terdapat fasilitas Perpustakaan. Saat ini perpustakaan terletak di Jl. Prof. Dr. Hamka Km. 2 Ngaliyan Semarang. Salah satu upaya UIN Walisongo Semarang dalam meningkatkan Ilmu Pengetahuan terhadap mahasiswa dengan cara terus meningkatkan dan memperbaiki fasilitas layanan Perpustakaan. Berdasarkan hasil observasi, Perpustaka an UIN Walisongo Semarang memiliki permasalahan ruang yang dapat berpengaruh terhadap aktivitas penggunanya. Seperti, kurangnya sarana pengolahan, penumpukan aktivitas pada beberapa area, dan konsep organisasi ruang yang belum optimal. Salah satu upaya dalam menyelesaikan permasalahan diatas adalah mengimplementasikan pendekatan yang berorientasikan terhadap aktivitas dan perilaku dari pengguna Perpustakaan. Oleh karena itu tujuan dari perancangan ulang perpustakaan adalah mengoptimalkan sarana dan organisa si ruang yang dapat mempermudah pengguna untuk beraktifitas pada perpustakaan. Selain itu perpustakaan akan menampilkan konsep visual dengan menampilkan identitas perpustakaan dan fungsi perpustakaan sebagai area rekreatif. Juga terdapat penambahan fasilitas berupa komputer umum dan walisongo center. Melalui pendekatan ini diharapkan Perpustakaan UIN Walisongo Semarang dapat memberikan kemudahan dalam beraktifitas serta meningkatkan semangat belajar pengguna dengan memberikan fasilitas yang sesuai dengan karakter mahasiswa.Kata kunci : Perpustakaan, UIN Walisongo Semarang, Aktivitas, Perilaku
PERANCANGAN ULANG STASIUN KERETA API KOTA BOGOR DENGAN PENDEKATAN TEKNOLOGI Nada Elfira Dwi Kania; Agustinus Nur Arief Hapsoro; Vika Haristianti
eProceedings of Art & Design Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Stasiun Kereta Api Kota Bogor merupakan stasiun pemberangkatan awal dan pemberhentian terakhir dalam rute DAOP I sebagai stasiun kelas besar tipe A yang menunjukan pentingnya fasilitas dan pengkondisian ruang yang baik pada desain interior stasiun Bogor. Selain itu, stasiun Bogor memiliki area bangunan cagar budaya golongan A sehingga perlu adanya konservasi area bangunan cagar budaya dan upaya adaptive reuse pada desain interior yang menyesuaikan kebutuhan bangunan cagar budaya. Sayangnya, terdapat beberapa permasalahan yaitu Fasilitas dan aksesbilitas Desain Universal yang belum sesuai dengan standarisasi, serta Konservasi bangunan stasiun Bogor yang perlu disesuaikan dengan kebutuhan saat ini dan belum harmoninya karakteristik bangunan baru dengan bangunan lama pada stasiun Bogor. Metode yang digunakan adalah dengan cara mengumpulkan data, dokumentasi, dan analisis data perancangan sehingga mendapatkan permasalahan dari stasiun Bogor. Tujuan dari perancangan ini adalah dengan melakukan perancangan ulang stasiun Bogor dengan pendekatan Teknologi yang sesuai dengan misi PT. KAI dalam melayani fasilitas publik berbasis digital dan diharapkan dapat membantu dalam melakukan upaya konservasi bangunan cagar budaya.Kata kunci: Desain interior, Stasiun Kereta Api, Teknologi
PERANCANGAN EMBELLISHMENT BERBAHAN KULIT SINTETIS MENGGUNAKAN KOMBINASI TEKNIK LASER CUT DAN ENGRAVE PADA PRODUK FASHION Retno Anbarini; Marissa Cory Agustina Siagian; Liandra Khansa Utami Putri
eProceedings of Art & Design Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak : Pemanfaatan teknologi dalam pembuatan kulit sintetis sebagai bahan pengganti kulit hewani merupakan salah satu contoh penerapan teknologi dalam industri fashion. Hal tersebut juga merupakan upaya menciptakan produk dengan konsep sustainability. Pemanfaatan teknologi lainnya yaitu penggunaan mesin laser cutting dan engraving sebagai penunjang kreatifitas seni desain. Adapun penggunaan kulit sintetis memiliki potensi untuk dijadikan material embellishment dengan bantuan berbagai macam teknik. Pada penelitian ini bertujuan untuk menjadikan kulit sintetis sebagai material utama embellishment pada produk fashion dengan penggunaan teknik utama laser cutting dan engraving. Inspirasi motif yang akan dikembangkan yaitu dari ragam hias batik Jepara, yang mana kota Jepara terkenal akan hasil seni ukirnya bahkan inspirasi batiknya juga mengadaptasi dari berbagai hasil ukiran khas Jepara. Dengan penerapan ini diharapkan mampu membuat kulit sintetis memiliki value dalam segi estetika, craftsmanship sehingga akan diterapkan pada produk fashion berupa busana ready to wear deluxe. Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode penelitian kualitatif dengan data melalui studi literatur, observasi, wawancara dan eksplorasi. Hasil akhir dari penelitian ini adalah perancangan produk fashion berupa busana ready to wear deluxe dengan aplikasi kulit sintetis sebagai embellishment melalui tahapan teknik utama laser cutting dan engraving.Kata kunci: kulit sintetis, embellishment, laser cut, engraving
PERANCANGAN STRATEGI PROMOSI DESTINASI WISATA ALAM SITU CILEUNCA PANGALENGAN KABUPATEN BANDUNG Nuke Rahmadina Yusup; Jiwa Utama; I Gusti Agung Rangga Lawe
eProceedings of Art & Design Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Situ Cileunca merupakan destinasi wisata alam yang dikelola oleh Disbudpar Kabupaten Bandung. Hal yang menarik dari Situ Cileunca adalah pemandangan perbukitan yang hijau dan hutan yang lebat serta hamparan danau yang luas. Kegiatan yang dilakukan seperti menaiki perahu kayu atau melakukan berbagai outbond training. Di akhir tahun 2022 pihak Disbudpar mulai fokus melakukan penataan fasilitas, salah satunya amphiteater yang dapat digunakan masyarakat untuk berkreasi. Berdasarkan kuesioner, dari 104 responden terdapat 57,7% yang mengetahui tentang Situ Cileunca, bahkan terdapat 76,9% dari jumlah responden yang belum pernah berkunjung ke Situ Cileunca. Dari berbagai potensi yang dimiliki, ternyata belum adanya iklan yang mempromosikan Situ Cileunca secara lengkap dan spesifik. Oleh karena itu, dengan adanya laporan ini diharapkan dapat terancangnya strategi promosi dan media visual yang tepat untuk Situ Cileunca, sehingga khalayak dapat mengetahui segala informasi mengenai Situ Cileunca. Metode yang digunakan dalam perancangan berupa observasi, kuesioner, wawancara, dan studi pustaka. Media utama pada perancangan ini dengan melakukan brand experience berupa event yang dapat dilaksanakan setiap seminggu sekali, sedangkan media pendukungnya berupa media sosial, media luar ruang, media cetak, dan merchandise. Dengan adanya perancangan strategi promosi ini, diharapkan dapat diimplementasikan oleh pihak Disbudpar dalammempromosikan Situ Cileunca.Kata Kunci: Promosi, Brand Experience, Event.
PERANCANGAN KOMIK UNTUK MENINGKATKAN KEPERCAYAAN MASYARAKAT TERHADAP POLRI UNTUK USIA 18-25 TAHUN Namira Nafis Aulia; Dimas Krisna Aditya; Sri Soedewi
eProceedings of Art & Design Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Sebagai lembaga penegak hukum yang berada pada garis terdepan, Polri memilikikewajiban untuk melindungi serta mengayomi masyakarat Indonesia, meski begitu, epercayaanmasyarakat Indonesia terhadap Polri semakin hari semakin menurun akibat kasus-kasus besar besaryang akhir-akhir ini terjadi dan melibatkan anggota kepolisian sebagai tersangka. Tujuan daripenelitian ini adalah meningkatkan kepercayaan masyakarat terhadap kepolisian Indonesiamenggunakan media komik yang akan dipublikasi pada website resmi komik <webtoon=. Metodeyang digunakan dalam perancangan penelitian ini adalah metode campuran dengan pendekatanutama yaitu metode kualitatif, menggunakan data yang didapat dari studi pustaka, observasi,wawancara, serta kuesioner. Data yang didapatkan selama pengumpulan akan diambil apa adanyalalu kemudian dianalisa dan mendapatkan kesimpulan.Kata Kunci : Polri, Kepercayaan, Media Edukasi, Komik
ANALISIS PENERAPAN TEKNIK SINEMATOGRAFI (MISE-EN SCENE) DALAM PENOKOHAN PADA FILM Nanda Nabila Quratuain; Donny Trihanondo; Adrian Permana Zen
eProceedings of Art & Design Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Dalam menghasilka karya yang menarik diperlukan sumber daya yang kompleksbaik modal, peralatan, sumber daya manusia, ilmu pengetahuan dan teknologi. Salah satufilm produksi Indonesia yang menarik banyak penonton adalah film <Nanti Kita CeritaTentang Hari Ini= garapan sutradara Angga Dwimas Sasongko yang rilis pada 2 Januari2020. Film tersebut ramai diperbincangkan pada tahun 2020 yang lalu. Film tersebutmenceritakan keseharian setiap anggota keluarga hingga konflik-konflik dalam keluarga.Penelitian ini bertujuan menelaah dan menganalisis penokohan pada film denganmenggunakan metode analisis deskriptif kualitatif dengan pendekatan teorisinematografi mise-en scene sehingga dapat diketahui penokohan melalui unsur-unsurteori mise-en scene terutama kostum dan latar tempat atau setting pada film Nanti KitaCerita Tentang Hari Ini. Berdasarkan hasil analisis diperoleh bahwa kostum dan latar dapatmenyampaikan penokohan atau karakterisasi dengan cukup baik, namun diperlukanunsur-unsur pembangun lain untuk mendalami karakter tokoh dalam film.Kata kunci: Film,Sinematografi, Mise-en scene, Kostum, Latar, Penokohan